Следуя по гравийной дорожке, они вскоре добрались до города Рассвета.
Город Рассвета лишь назывался городом, на деле же он больше напоминал строящийся поселок. Никаких высоких крепостных стен — лишь примитивная и не слишком надежная деревянная ограда по периметру.
Внутри кипела работа: то тут, то там возводились постройки, повсюду сношались люди, слышались оживленные выкрики и разговоры. Атмосфера была невероятно деятельной, вот только было трудно разобрать, кто из них — виртуальный NPC, а кто — настоящий игрок.
Сун Лан привел Тан И к деревянному домику и сказал:
— Дальше я не пойду. Заходи внутрь, переоденься, а когда выйдешь, сразу иди к инструктору Линю — доложишься ему.
Он указал на сурового мужчину в меховой накидке, который расхаживал у ворот города:
— Задания, которые тебе нужно будет выполнять каждый день, выдает он.
Сердце Тан И екнуло, и он окликнул собравшегося уходить Сун Лана:
— Спасибо за помощь. Кстати, спрошу: этот инструктор Линь — NPC для обучения новичков?
Обычно в стартовых локациях сетевых игр всегда есть NPC, который помогает новоприбывшим освоиться с механикой. Однако Сун Лан лишь рассмеялся:
— В городе Рассвета, кроме слуг и рабочих, нет никаких NPC среди нормальных людей. Все мы — свои.
Сделав паузу, Сун Лан посерьезнел и предостерег:
— В игре Врата Тьмы я дам тебе лишь один совет, который ты обязан запомнить: никогда не умирай. У тебя всего одна жизнь, иначе последствия будут очень серьезными.
Сун Лан говорил предельно искренне, но Тан И лишь дежурно кивнул, не придав его словам особого значения.
Когда Сун Лан ушел, Тан И толкнул дверь и вошел внутрь.
Домик оказался небольшим складом, заваленным одеждой. Выбор был невелик: почти всё из ткани, напоминающей лен, и только в двух цветах — сером и белом.
Тан И не стал привередничать, выбрал серый комплект, открыл меню персонажа и перетащил вещи в соответствующие ячейки экипировки. Забавно, но, в отличие от других игр, где снаряжение магическим образом появляется на теле, здесь персонаж сам совершил движение, надевая одежду.
Весьма реалистично!
Тан И вообще находил эту игру странной. Пейзажи и модели проработаны до мелочей, всё выглядит настолько достоверно, что невольно возникает ощущение, будто действительно перенесся в другой мир. Однако сама игровая система при этом была на удивление примитивной. Он открыл характеристики:
Имя: Тан И
Уровень: Черное железо
Сила: 8
Ловкость: 7
Выносливость: 8
Дух: 7
Навыки: отсутствуют
Талант: Эрудит
Панель атрибутов была такой же простой. Единственное отличие — отсутствие привычных уровней; вместо них значился ранг Черного железа. Тан И предположил, что это самый низкий уровень в игре.
Только он собрался закрыть окно, как дверь снова отворилась, и вошли четверо раздетых людей, принявшихся выбирать себе одежду. Тан И закрыл меню, решив изучить инвентарь позже, когда останется один.
Одевшись, он заметил у окна ростовое зеркало. Ему стало любопытно, как выглядит его персонаж — при входе в игру не было никакой настройки внешности.
Встав перед зеркалом и подняв взгляд персонажа, Тан И замер. Зеркало было не просто декорацией, оно работало. Но поразило его другое: в отражении он увидел самого себя! Персонаж был точной копией его самого.
Неужели в клиенте игры спрятан какой-то бэкдор, который украл его фото с компьютера, чтобы создать такой эффект? Тан И немного подумал, но ответа не нашел. В конце концов, он здесь только по просьбе, и как только задание будет выполнено, он вряд ли снова прикоснется к этой игре.
У ворот города Рассвета Тан И нашел инструктора Линя, как и велел Сун Лан. Суровый мужчина безразлично оглядел его с ног до головы и, не спрашивая имени, бросил:
— Слишком уж ты щуплый. Какие начальные характеристики?
Тан И озвучил цифры. Линь лишь недовольно проворчал:
— В отделе кадров одни идиоты? Почему они вечно набирают людей с такими низкими статами?
Это было явное пренебрежение. Тан И смутился: разве начальные характеристики не случайны? Он не мог на них повлиять.
— Скажите, задания для новичков выдаются у вас? Я хочу поскорее поднять уровень.
Чем быстрее он прокачается, тем скорее сможет разделаться с Оуян Хэ.
Инструктор Линь усмехнулся:
— Уровень? Рано тебе еще! Ступай дрова рубить. Вот твой жетон, береги его — по нему будешь получать ежедневную оплату.
На жетоне красовалась цифра 351. Линь поманил кого-то неподалеку:
— Сяо Ван, иди сюда!
— Иду! — подбежал худой молодой человек с широкой улыбкой. — Инструктор Линь, что прикажете?
— Это новичок, только сегодня пришел. Забирай его в свою группу.
— Слушаюсь!
Отдав распоряжение, Линь полностью потерял к ним интерес и завел беседу с другими людьми.
— Меня зовут Ван Чэн, я бригадир нашей группы. Раз уж ты попал ко мне, считай, мы теперь братья. Будем вместе зарабатывать! — болтал Ван Чэн по пути.
Тан И засомневался:
— Наша группа занимается только рубкой деревьев?
— А чем же еще? Не переживай, работа непыльная. Если не лениться, норму всегда успеешь выполнить.
Вспомнив слова Линя, Тан И спросил:
— Какая оплата за ежедневное задание?
— Должно быть пятьсот юаней. Я бригадир, так что у меня чуть больше.
— Игровая валюта?
— Ха-ха, шутишь? Кто стал бы играть в эту дыру за игровые фантики? Конечно, настоящие деньги.
Пятьсот юаней в день — это пятнадцать тысяч в месяц. Неужели эта игра настолько прибыльна? Тан И был удивлен, хотя с его миллионом на счету деньги его не особо волновали.
— А как здесь повышают уровень?
Ван Чэн замедлил шаг:
— Прокачка?
— Да, где здесь можно бить монстров, чтобы поднять уровень?
Ван Чэн почесал подбородок:
— Ну, зверей вокруг города хватает, но понятия опыта здесь нет, да и не по зубам они нам. Честно говоря, я до сих пор не знаю, как тут повышать уровень.
— Кстати, бригадир Ван, у тебя тоже ранг Черного железа?
— Брось, зови меня просто по имени. Мы, работяги, все тут Черного железа. В этой игре нет уровней, есть только ступени силы: Черное железо, Бронза, Серебро, Золото.
Тан И хмыкнул:
— Прямо как в Рыцарях Зодиака.
— Ха-ха, и не говори! Я когда впервые услышал, сразу про них подумал.
— Ван, ты тоже смотрел Рыцарей?
— Конечно, это же наше детство!
— Мне всегда нравился Стрелец. А тебе?
По пути к лагерю лесорубов Тан И, зацепившись за общую тему, быстро нашел с Ван Чэном общий язык и разузнал больше об игре. Делать было нечего: Линь ничего не объяснил, а в сети информации ноль. Приходилось собирать сведения по крупицам.
В городе Рассвета было множество департаментов, разделенных на бригады. Ван Чэн, например, относился к отделу строительства, в котором были бригады лесорубов, строителей, производственников и так далее. Помимо отдела строительства, были отделы логистики, снаряжения, административный, кадровый и самый загадочный — боевой отдел.
Над всеми стоял управляющий, но Ван Чэн его никогда не видел. Говорили, что люди из боевого отдела редко появляются в городе — они постоянно на выездах, выполняют опасные задания. У них и оплата выше, и условия лучше, но и требования к кандидатам жесткие. Большинство новичков не проходят отбор по характеристикам и отправляются на работу в другие отделы.
Что касается лора и настроек мира, Ван Чэн ничего не знал и не интересовался. Он устроился сюда через собеседование исключительно ради денег, как и большинство других игроков. На самом деле, даже самая простая работа в игре приносила доход куда выше, чем у офисных клерков, при этом оставаясь легкой и несложной.
Достаточно каждый день кликать мышкой, управляя персонажем, и получать десятки тысяч в месяц. От такого предложения трудно отказаться. Никто не знал, почему так происходит, все просто считали, что компания-разработчик — кучка богатых дураков, которые не знают, куда девать деньги.

Комментарии

Загрузка...