Глава 149. Строительная битва (1/5)
Глава 149. Строительная битва (1/5)
Бэйци, окрестности гор Призрачных Душ.
В окрестностях гор Призрачных Душ, под столбом трупного газа, пронзающим небо, по всем горам виднелись лишь тени злобных духов. Внутри столба генерал злобных духов, задрав голову, вдыхал и выдыхал трупный газ, черпая из него силу.
В этот момент земля содрогнулась, и бесчисленные злобные духи тотчас повернули головы в сторону, откуда донёсся гул.
В поле их зрения появились плотные ряды игроков. Завидев столб трупного газа, игроки, следуя указаниям У Гои, остановились.
Число игроков в общем голосовом канале достигло устрашающих двух миллионов трёхсот тысяч человек. Целью коллективного похода было уничтожение этого столба трупного газа — ближайшего к Загробному миру.
В последнее время игроки изрядно натерпелись от злобных духов — можно сказать, у всех накипело на душе. Поэтому, когда У Гои и остальные собрали людей в поход, многие откликнулись, желая показать духам мощь армии Бэйци.
«Братья, действуем по плану: воины — в лоб, ассасины — на флангах, добивают ослабленных духов, маги — в тылу, огневая поддержка, остальные особые классы — по своим категориям».
Увидев, что бесчисленные злобные духи на окрестных горах уже начали бешено наступать, У Гои поднял огромный меч:
«Построиться! Покажем этим злобным духам, кто, чёрт возьми, здесь настоящее бедствие!»
«Ррра!»
— игроки взревели хором.
Затем маги выступили вперёд и начали массово призывать солдат Инь. Тотчас плотные полчища солдат Инь, словно бамбук после дождя, поднялись из земли, выстроив перед армией игроков оборонительную линию из костяных воинов.
«В атаку!»
По команде У Гои солдаты Инь под управлением магов устремились к злобным духам, а воины, находившиеся в тылу, быстро последовали за ними, бегом догоняя костяных солдат.
Началось первое масштабное столкновение бедствия злобных духов с Четвёртым бедствием.
Битва разразилась. В момент столкновения передние ряды скелетов, использовавшихся как пушечное мясо, полегли целой полосой. Однако воины, уже изготовившиеся позади, немедленно заняли их место и по команде У Гои одновременно нанесли удар «Рассекающий землю».
Красно-алые энергетические волны, подобно внезапно вздыбившимся гигантским валам, отбросили передние ряды злобных духов назад.
Но на этом атака игроков не закончилась. В небе внезапно появились бесчисленные водяные шары, обрушившиеся на ряды духов и снова повалившие целую полосу.
Видя, что их сторона одерживает верх, игроки крайне воодушевились. Особенно новички, впервые участвовавшие в таком масштабном сражении. Раньше они лишь смотрели видео с боевыми действиями армии Бэйци, а теперь впервые участвовали лично.
«Ррра!»
В этот момент злобный генерал духов, укрывавшийся внутри столба трупного газа, издал яростный рёв. Столб содрогнулся, и бесчисленные злобные духи сверху, словно капли дождя, начали падать в тыл армии игроков.
Увидев это, У Гои изменился в лице и поспешно закричал в голосовом канале:
«Ассасины, отступайте и зачищайте злобных духов! Маги, берегите себя!»
Под градом падающих духов маги поспешно уклонялись. Некоторые маги стихий, видя, что не уйти, сразу активировали металлическую форму. Ассасины, повинуясь приказу, решительно устремились в тыл.
Под командованием У Гои армия игроков постоянно корректировала тактику. Зачистив тыл, игроки снова сосредоточили огонь на главной линии фронта.
В этот момент из столба трупного газа вырвалась огромная тень и устремилась к армии игроков.
«Внимание всем! Идёт босс уровня генерала духов! Держать строй!»
«Бум!»
В момент появления злобного генерала линия обороны из воинов была прорвана, погибло множество игроков.
Однако игроки не запаниковали. Перегруппировавшись, они снова ринулись в бой. Ведь даже пиковый генерал духов уровня Чана пал от их рук. Чего бояться какого-то злобного генерала начальной стадии?
Тут же на генерала обрушился плотный шквал умений. Бесчисленные энергии окружили его, превратив в светящуюся фигуру.
Под таким натиском злобный генерал продержался не более пяти минут, после чего с трудом вырвался из толпы и вернулся в столб трупного газа.
Игроки были в восторге.
Но не успели они порадоваться и нескольких секунд, как увидели, что генерал снова выпрыгнул из столба и бросился на них.
К удивлению игроков, все его раны полностью зажили.
«Ни фига себе! Чёрт, да у него регенерация! Зашёл, пару раз вдохнул — и восстановился?»
«Чёрт, чёрт! Слишком мощная регенерация!»
«Похоже, сначала нужно уничтожить столб трупного газа, иначе монстров не перебить. Да и этого генерала, если не убить с одного раза, он быстро восстановится».
Пока игроки это обсуждали, они снова обрушили на генерала все умения.
Продержавшись несколько минут, генерал снова был обращён в бегство. Игроки пришли в ярость от такого поведения: подерётся несколько минут — и убегает восстанавливать здоровье в столб. Они считали это подлым.
Снова загнав генерала обратно в столб, игроки увидели, что на этот раз он не спешит атаковать, а, спрятавшись внутри, начинает выть, задрав голову к небу.
Игроки немедленно воспользовались возможностью и начали теснить злобных духов шаг за шагом обратно к столбу.
Теперь они понимали: только разрушив столб трупного газа, можно отрезать генералу источник восстановления, и тогда их преимущество снова проявится.
Однако в этот момент по небу пронеслись две чёрные падающие звезды и приземлились рядом со столбом. Затем в небо взметнулись ещё два чёрных дымных столба, образовав новые пронзающие небо столбы трупного газа.
Под изумлёнными взглядами игроков бесчисленные злобные духи начали падать с вершин двух новых столбов. Более того, из них появились ещё два силуэта генералов.
«Чёрт!»
— даже У Гои не сдержался.
Их стратегия изначально заключалась в том, чтобы разбивать врага по частям, но, похоже, злобные духи не собирались играть по их правилам и застали их врасплох.
Три злобных генерала начальной стадии плюс огромная армия злобных духов — всё это ставило У Гои в крайне затруднительное положение.
Он понял: нужно менять тактику. Иначе в изнурительной борьбе с генералами, способными восстанавливаться, игроки неизбежно проиграют.
«Всем! Второй план боевых действий — строительная битва!»
Услышав приказ, воины снова выдвинулись вперёд, а маги и ассасины прекратили атаку и начали доставать из пространства «персиковые деревянные домики», бросая их на землю. В тылу тут же начали появляться бесчисленные домики из персикового дерева.
«Призвать хранителей врат!»
По команде У Гои над персиковыми домиками начали проявляться призрачные силуэты, а игроки одновременно стали отступать назад.
«Воины, отходите за домики и тоже призывайте свои».
Получив приказ, воины немедленно отступили.
Линия фронта мгновенно рухнула, и бесчисленные злобные духи с рёвом бросились вперёд.
Но тут в бой вступили хранители врат. Огромные энергетические шары полетели вперёд, отбрасывая приблизившихся духов прочь.
А отступившие воины начали призывать персиковые домики, постоянно расширяя оборонительную линию построек.
Это и был козырь игроков в борьбе со злобными духами — строительная битва!
Этот план предложил на форуме один высокоуровневый игрок, когда обсуждалось, как противостоять злобным духам.
Призываемые персиковыми домиками хранители врат изначально обладали силой, сдерживающей злых духов. К тому же сами домики имели высокую прочность. Если использовать хранителей врат как оборонительную линию, а в тылу обеспечить поддержку игроков, тактика обещала огромную мощь.
В этот момент она получила подтверждение на практике.
Бесчисленные хранители врат блокировали наступающих злобных духов за пределами оборонительной линии, не давая им прорваться.
(Конец главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.