Глава 139. Враг всего мира (4/4)
Появление нового дополнения, конечно же, было заслугой Лу У и Бэйли.
Однако то был вынужденный шаг.
Ху Хэ попался на глаза Лу У ещё в тот миг, когда разбивал гроб.
Но Лу У всегда придерживался политики невмешательства, и хотя на душе скребли кошки, он всё же сдержался и не стал вмешиваться.
Впрочем, у буйства злобных скверных воинов Инь были для Лу У как хорошие, так и плохие стороны.
Хорошая сторона заключалась в том, что у игроков появилось много монстров для прокачки — ведь убийство злобных скверных воинов Инь тоже даёт опыт и монеты душ.
На текущем этапе, с резким ростом числа игроков, общее повышение силы шло медленно, не позволяя расширяться вовне, из-за чего монстров во многих местах Бэйци стало катастрофически не хватать для убийства.
Особенно в Горах Призраков, где ежедневно миллионы новичков трудились ради повышения уровня. Появление злобных скверных воинов Инь как раз могло смягчить эту проблему.
Плохая сторона заключалась в том, что Бэйци, вероятно, ожидала волна полномасштабного вторжения.
К тому же эти злобные скверные воины Инь были чрезвычайно сильны. Хотя они не были так ужасны, как Морской Царь или Скальный Король-призрак, на текущем этапе игрокам было очень трудно с ними бороться.
Поэтому для решения этой проблемы Бэйли отыскала на складе снаряжения несколько чертежей, создала шаблоны предметов, способных помочь в отражении злобных скверных воинов Инь, и поместила их в торговый центр в качестве подспорья для игроков.
Впрочем, Лу У не беспокоился о положении игроков — ведь это касалось всего Бэйци, и не только игроков атаковали. Например, Скальный Король-призрак, Царь Девятиглавый Змей и другие силы Бэйци тоже подверглись вторжению и могли взять на себя часть давления.
В то же время, чтобы как можно скорее устранить эту угрозу, Лу У специально опубликовал три задания, чтобы подстегнуть активность игроков.
【Главное задание: Защитник дома】
Требование задания: Защищать Загробный мир, не допуская вторжения злобных скверных воинов Инь (общее задание)
Время задания: До окончания Скверной чумы
Награда за задание: Синий титул (Защитник дома), награда — 20 монет душ
【Побочное задание: Скверный мясник】
Требование задания:
Убить злобных скверных воинов Инь (0/10), злобных скверных трупных духов (0/5), злобных скверных злых духов (0/1)
Награда за задание: Один домик из персикового дерева
【Задание на очки: Враг скверны】
Требование задания: Сформировать отряд (минимум 10 человек), охотиться на скверну уровня злого духа и выше, получить дополнительные очки за убийство.
Требование задания 2: Все отряды, участвующие в этом задании на очки, могут зарегистрироваться у управляющего Загробным миром. После формирования отряда его нельзя распускать на время выполнения задания. Убитые членами отряда скверные существа уровня злого духа и выше засчитываются в общий счёт очков. Отряды, занявшие первые три тысячи мест, получат особую награду.
Награда для отрядов первой трёхтысячи: Красный титул (Враг скверны), 1000 монет душ (на отряд)
Десять лучших отрядов во всём регионе получат дополнительную особую награду: Особый хранитель врат (Силач)
Появление этих трёх заданий сразу подстегнуло активность игроков. Те, кто находился в Загробном мире, немедленно начали собирать людей в гильдиях, формировать отряды и готовиться к охоте на скверну.
По мере усиления вторжения такие товары в торговом центре, как домики из персикового дерева и талисманы, стали хитами, начав массово продаваться.
Впрочем, после раздумий Лу У добавил ещё одно правило.
В безопасной зоне в центре Загробного мира игрокам запрещалось строить домики из персикового дерева, а за его пределами Лу У не вмешивался. Ведь во время охоты игроки тоже тратили силы, и им нужны были безопасные зоны для краткого отдыха. Эти домики служили своего рода убежищами.
Вторжение скверны на этот раз затронуло огромные территории. После разрыва Ока Инь-духов по всей земле Бэйци закружились блуждающие души, множество злобных скверных воинов Инь бродило повсюду, нанося сокрушительный урон бесчисленным живым существам.
Многие игроки, находившиеся в дикой местности, даже не поняв, что произошло, были убиты свалившейся с неба скверной и вышли из игры.
Тут же весь форум взбурлил. Бедствие, устроенное Ху Хэ, вызвало всеобщий гнев игроков.
В одно мгновение Ху Хэ стал целью всеобщей охоты в регионе. Некоторые богатые игроки даже вывесили награду за монеты душ: убить Ху Хэ один раз, сделать скриншот и получить от него 10 монет душ.
Тем временем виновник всего этого, Ху Хэ, вместе с Сяо Ша сидел в яме на Земле Погребённых Костей.
— Всё пропало, всё пропало, теперь я влип. Я натворил бед, — ныл Сяо Ша, держась за пухлую голову и сидя на корточках.
Он вспомнил, что это задание было поручено Князем Бэйци и находилось под надзором всех крупных сил Бэйци. А теперь это дело провалилось — значит ли это, что его будут преследовать все силы Бэйци?
При мысли об этом Сяо Ша почувствовал, что ему конец.
А Ху Хэ с испуганным лицом смотрел на форумные посты, полные убийственной атмосферы, и бормотал: «Всё пропало!»
На этот раз, раскапывая сокровища, он не только не получил Ханьбу, но и стал врагом всех игроков. Это было до крайности унизительно.
Подумав, он открыл одну из тем и робко ответил:
— Я правда не нарочно (плачу).
Тут же под постом появилась куча комментариев.
— Ах ты парень, давай адрес, посмотрим, как я убью тебя сто раз. Смелости натворить дел набрался, а отвечать — нет?
— Ну вот и главный герой объявился. Отлично, давай в Загробный мир, мы собрали миллионную армию, чтобы поприветствовать тебя, приходи скорее (улыбка).
— Ты где сейчас? Скажи мне, я никому не расскажу, давай координаты в личку, братан. Они все хотят тебя убить, а я единственный, кто хочет защитить (искренний взгляд).
— Братан, ты реально крут. Весь регион за тобой убирает. Круто! Ставлю 666!
— Ножи наточены, ждём тебя, брат. Возвращайся домой, я не верю, что ты не вернёшься в Загробный мир. Видел новые задания? Особенно отрядное — его можно взять только у управляющего Загробным миром (улыбка).
— После общего обсуждения решили забить тебя до выхода из игры. Рад? Удивлён? Сюрприз!
Глядя на ответы игроков, Ху Хэ чуть не плакал. Он быстро закрыл форум, боясь утонуть в потоке брани.
Действительно, он стал непростительным человеком. Что же теперь делать? А в игре нет смены имени, нельзя удалить персонажа и начать заново. Значит, ему конец.
Один стал врагом всех игроков, другой — врагом всех сил Бэйци. Думая о том, как им придётся в будущем, пригнув голову, метаться и прятаться, оба опечалились и в конце концов не выдержали, зарыдали в голос.
Тем временем это бедствие пробудило также три тысячи призрачных надзирателей, погребённых глубоко под дворцом в Городе Кошмаров.
Они прорвались сквозь дворец, взмыли в воздух и образовали в небе огромный чёрный шестиугольный магический круг.
Заметив появление армии призрачных надзирателей, множество скверны снизу взмыло вверх и с кровавой жаждой бросилось на них.
— Открывайся!
— крикнул ведущий призрачный надзиратель, и магический круг засиял ослепительным светом, унося три тысячи надзирателей вперёд.
На пути ни одна, сколь угодно сильная скверна не могла их остановить. Они пробили коридор, после чего магический круг, ускорившись, исчез в районе Кошмаров и направился к Обрыву Отчаяния.
Не прошло и минуты, как у Обрыва Отчаяния появился чёрный шестиугольный магический круг, который быстро снизился и приземлился перед деревянным домиком на склоне горы.
Почувствовав движение снаружи, пьяный Старик Бай толкнул дверь и выглянул наружу. Тут же он обнаружил, что перед ним ровным строем стоят три тысячи призрачных надзирателей.
— Вы чего?
— Старик Бай выглядел озадаченным.
— Мой князь, скверна творит бесчинства. Мы пробуждены. Выступаем ли мы в поход?
— Какое вам дело! Продолжайте валить спать!
Старик Бай окинул взглядом армию призрачных надзирателей, не удержался, закатил глаза и рявкнул, а затем с грохотом захлопнул деревянную дверь, оставив остолбеневшую армию надзирателей.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.