Глава 22. Игроки — тёмная силаНа границе района Люли и Загробного мира.Командующий призрачных надзирателей холодным взглядом наблюдал за игроками, которые неподалёку провоцировали его самыми разными способами.Он не понимал, откуда в Загробном мире взялись эти странные существа, называющие себя потомками Князя Бэйци. Но больше всего его поражало, что среди них было много знакомых лиц — тех, кого он уже убивал собственноручно.За последнее время его лагерь подвергался атакам этой силы не менее нескольких сотен раз.Эти существа, называющие себя игроками, после той первой битвы никогда не вступали в открытое столкновение. Вместо этого они сформировали небольшие отряды и безостановочно провоцировали их возле лагеря.Сначала командующий думал, что после нескольких кровавых зачисток эти слабые создания испугаются. Однако вышло наоборот — атаки становились только яростнее. Это, несомненно, разозлило командующего призрачных надзирателей, и на этот раз он решил взять всех своих подчинённых и отправиться в Загробный мир, чтобы лично разобраться, что там происходит.Когда армия пересекла границу, ясное небо потемнело, и командующий невольно вспомнил о властелине, который наводил страх на земли Бэйци десятки тысяч лет. Сердце его дрогнуло.— Убить их всех!— подавив страх в душе, командующий призрачных надзирателей поднял боевой клинок и, указав на игроков вдалеке, холодно произнёс.Тотчас же несколько тысяч призрачных всадников с грохотом взмахнули оружием и ринулись на игроков, которые всё ещё продолжали провоцировать.— Ну ты даёшь! Эти предатели и впрямь не выдержали и рванули к нам!— удивлённо воскликнула Е Сюээр, взглянув на стоявшего рядом У Гои, который тоже наблюдал за ситуацией.— А то! Разве не слышала поговорку: старый конь борозды не испортит? Сейчас продолжим заманивать их вглубь. Я уже вывесил объявление на форуме. Когда соберутся сотни тысяч наших игроков, что нам эти несколько тысяч призрачных отбросов?— самодовольно ответил У Гои....В это же время Лу У тоже следил за этой спонтанно организованной игроками истребительной битвой.Три часа назад три крупных альянса и бесчисленные мелкие игровые группы договорились на форуме — они решили устроить командующему призрачных надзирателей полную зачистку.Более того, тему об этой акции закрепили на форуме, и бесчисленные игроки следили за ней.Возможно, даже сам инициатор У Гои не ожидал, что всё пройдёт так гладко — командующий призрачных надзирателей действительно поведёт свои войска на их уничтожение.Отряд из сотни человек, отправленный на провокацию, быстро настигла армия командующего, и они были уничтожены, почти не оказав сопротивления.Вглядываясь в клубящиеся тучи над Загробным миром, командующий призрачных надзирателей взмахнул клинком:— Направление — Загробный мир Бэйци. Вперёд!Тотчас взметнулись клубы пыли — тысячи гигантских волков с призрачными воинами на спинах понеслись к уже превратившемуся в руины Загробному миру.По пути армия призрачных всадников постоянно натыкалась на одиноких игроков. Эти игроки тоже один за другим погибали под их мечами, что лишь разжигало боевой дух призрачной конницы — они считали, что сколько бы ни было этих слабых созданий, все они не стоят и удара.Однако когда призрачная конница добралась до Загробного мира, вся армия остолбенела.Вокруг Загробного мира, насколько хватало глаз, плотной стеной стояли игроки, заполняя всё пространство.— Что это за твари? Почему их так много?!— командующий призрачных надзирателей прекрасно знал эту местность, но прошло всего несколько месяцев, а здесь появилось столько новых существ — этого он совершенно не мог понять.— Отступаем!— глядя на такую огромную массу игроков, командующий почувствовал, как у него волосы встали дыбом. Он не собирался продолжать бой — даже если бы они и победили, потери были бы колоссальными.Однако игроки, уже подготовившиеся, не собирались просто так их отпускать. Один за другим отряды начали появляться с тыла, быстро собираясь и образуя за спиной ещё один живой барьер.Эту сцену игроки транслировали в реальном времени через виртуальные шлемы на форум, чтобы те, кто уже пожертвовал собой, тоже могли её увидеть. Бесчисленное множество людей следило за этой ответной битвой игроков.Дикий Кабан Пейджи: 666, умер не зря, братья, убейте предателей, давайте!Одиночество непобедимо: Награда 10 000 тому, кто прикончит командующего призрачных отбросов, давайте!Деревянный Человек: Столько дней терпели унижения, пора отомстить. Лишнего не говорю — победите для меня!Большая Морда: Дрожите в окружении тёмной силы игроков, глупые предатели-призраки!...Бесчисленные игроки оставляли комментарии под трансляцией, и в этот момент битва была готова вспыхнуть.На этот раз командующий призрачных надзирателей был действительно потрясён. Столкнувшись с такой огромной армией игроков, он мог только отступать, но, к его удивлению, путь назад тоже был перекрыт.Чтобы прорваться, командующий взмахнул рукой, и армия тотчас развернулась, бросившись на игроков с тыла.— Держите их! Убейте их! Завалите трупами, задавите массой!— яростно закричал один из игроков.Тотчас армия игроков пришла в движение. Со всех сторон, волна за волной, они окружили командующего и ринулись в атаку.Хотя большинство игроков были низкого уровня и некоторые погибали от одного удара, их боевой дух только возрастал. Они, словно безумные, устраивали массовые самоубийственные атаки, и в мгновение ока строй призрачной конницы был разбит.Один против десяти — не страшно. Страшно — один против нескольких десятков, против нескольких сотен.У игроков не было строя, не было команд, не было тактики — только грубая сила. Они полагались на численное превосходство, непрерывно атакуя, набегая волна за волной, без остановки.Для призрачных существ, хоть они и были кровожадны и жестоки, они тоже боялись окончательной смерти. Но игроки были полной противоположностью.Смерть для игроков была обычным делом. Единственное, что их огорчало, — трёхчасовое время восстановления. Они совершенно не боялись умирать и действительно шли на смерть, заваливая врага своими телами.Эта сцена заставила кровь закипеть и у тех игроков, что смотрели трансляцию на форуме.— Бей его в пах! Да-да-да, вот так, с размаху!— Брат, слева, слева от тебя! Твою мать, не послушал меня — и умер!— Левый хук, правый хук, прямой удар, боковой пинок. Блин, брат, у тебя техника боя никудышная!— Брат, ты жёсток, аж кусаться начал! Уважаю, запомнил твой ник, теперь с тобой лучше не связываться.Зеваки в комментариях давали советы.Постоянно выбывающие из игры игроки присоединялись к наблюдателям — и в игре, и за её пределами было жарко.В отличие от игроков, командующий призрачных надзирателей сейчас был мрачнее тучи. Каждый его взмах косил ряды игроков, но их было слишком много — настолько много, что даже командующий чувствовал, как это становится невыносимо сложно.В этот момент командующий вдруг почувствовал, что его скакун резко дёрнулся, едва не сбросив его. Он мгновенно обернулся и увидел фигуру, которая, подняв огромный меч, со всей силы вонзила его в круп демонического коня.За кадром:— Ха-ха-ха, 666, смертельный удар, сто из ста!— Помню, этот брат, кажется, глава гильдии «Большой Дракон», зовут Чэнь Цзыюй. Молодец!— «Тысячелетняя смерть» с помощью огромного меча — похоже, урон знатный, мощно!— Брат, да ты талант! Этот удар точно был критическим!Чувствуя, как под ним дрожит демонический конь, командующий призрачных надзирателей, казалось, готов был извергнуть пламя гнева из глаз. Он резко рубанул клинком назад, намереваясь зарубить Чэнь Цзыюя.В этот момент сбоку метнулась тень, оттолкнув Чэнь Цзыюя в сторону и приняв смертельный удар на себя.— Глава, отомсти за меня!— крикнул брат, добровольно подставившийся под удар, перед тем как экран перед ним потемнел.(Конец главы)
Глава 22. Игроки — тёмная сила
На границе района Люли и Загробного мира.
Командующий призрачных надзирателей холодным взглядом наблюдал за игроками, которые неподалёку провоцировали его самыми разными способами.
Он не понимал, откуда в Загробном мире взялись эти странные существа, называющие себя потомками Князя Бэйци. Но больше всего его поражало, что среди них было много знакомых лиц — тех, кого он уже убивал собственноручно.
За последнее время его лагерь подвергался атакам этой силы не менее нескольких сотен раз.
Эти существа, называющие себя игроками, после той первой битвы никогда не вступали в открытое столкновение. Вместо этого они сформировали небольшие отряды и безостановочно провоцировали их возле лагеря.
Сначала командующий думал, что после нескольких кровавых зачисток эти слабые создания испугаются. Однако вышло наоборот — атаки становились только яростнее. Это, несомненно, разозлило командующего призрачных надзирателей, и на этот раз он решил взять всех своих подчинённых и отправиться в Загробный мир, чтобы лично разобраться, что там происходит.
Когда армия пересекла границу, ясное небо потемнело, и командующий невольно вспомнил о властелине, который наводил страх на земли Бэйци десятки тысяч лет. Сердце его дрогнуло.
— Убить их всех!
— подавив страх в душе, командующий призрачных надзирателей поднял боевой клинок и, указав на игроков вдалеке, холодно произнёс.
Тотчас же несколько тысяч призрачных всадников с грохотом взмахнули оружием и ринулись на игроков, которые всё ещё продолжали провоцировать.
— Ну ты даёшь! Эти предатели и впрямь не выдержали и рванули к нам!
— удивлённо воскликнула Е Сюээр, взглянув на стоявшего рядом У Гои, который тоже наблюдал за ситуацией.
— А то! Разве не слышала поговорку: старый конь борозды не испортит? Сейчас продолжим заманивать их вглубь. Я уже вывесил объявление на форуме. Когда соберутся сотни тысяч наших игроков, что нам эти несколько тысяч призрачных отбросов?
— самодовольно ответил У Гои.
...
В это же время Лу У тоже следил за этой спонтанно организованной игроками истребительной битвой.
Три часа назад три крупных альянса и бесчисленные мелкие игровые группы договорились на форуме — они решили устроить командующему призрачных надзирателей полную зачистку.
Более того, тему об этой акции закрепили на форуме, и бесчисленные игроки следили за ней.
Возможно, даже сам инициатор У Гои не ожидал, что всё пройдёт так гладко — командующий призрачных надзирателей действительно поведёт свои войска на их уничтожение.
Отряд из сотни человек, отправленный на провокацию, быстро настигла армия командующего, и они были уничтожены, почти не оказав сопротивления.
Вглядываясь в клубящиеся тучи над Загробным миром, командующий призрачных надзирателей взмахнул клинком:
— Направление — Загробный мир Бэйци. Вперёд!
Тотчас взметнулись клубы пыли — тысячи гигантских волков с призрачными воинами на спинах понеслись к уже превратившемуся в руины Загробному миру.
По пути армия призрачных всадников постоянно натыкалась на одиноких игроков. Эти игроки тоже один за другим погибали под их мечами, что лишь разжигало боевой дух призрачной конницы — они считали, что сколько бы ни было этих слабых созданий, все они не стоят и удара.
Однако когда призрачная конница добралась до Загробного мира, вся армия остолбенела.
Вокруг Загробного мира, насколько хватало глаз, плотной стеной стояли игроки, заполняя всё пространство.
— Что это за твари? Почему их так много?!
— командующий призрачных надзирателей прекрасно знал эту местность, но прошло всего несколько месяцев, а здесь появилось столько новых существ — этого он совершенно не мог понять.
— Отступаем!
— глядя на такую огромную массу игроков, командующий почувствовал, как у него волосы встали дыбом. Он не собирался продолжать бой — даже если бы они и победили, потери были бы колоссальными.
Однако игроки, уже подготовившиеся, не собирались просто так их отпускать. Один за другим отряды начали появляться с тыла, быстро собираясь и образуя за спиной ещё один живой барьер.
Эту сцену игроки транслировали в реальном времени через виртуальные шлемы на форум, чтобы те, кто уже пожертвовал собой, тоже могли её увидеть. Бесчисленное множество людей следило за этой ответной битвой игроков.
Дикий Кабан Пейджи: 666, умер не зря, братья, убейте предателей, давайте!
Одиночество непобедимо: Награда 10 000 тому, кто прикончит командующего призрачных отбросов, давайте!
Деревянный Человек: Столько дней терпели унижения, пора отомстить. Лишнего не говорю — победите для меня!
Большая Морда: Дрожите в окружении тёмной силы игроков, глупые предатели-призраки!
...
Бесчисленные игроки оставляли комментарии под трансляцией, и в этот момент битва была готова вспыхнуть.
На этот раз командующий призрачных надзирателей был действительно потрясён. Столкнувшись с такой огромной армией игроков, он мог только отступать, но, к его удивлению, путь назад тоже был перекрыт.
Чтобы прорваться, командующий взмахнул рукой, и армия тотчас развернулась, бросившись на игроков с тыла.
— Держите их! Убейте их! Завалите трупами, задавите массой!
— яростно закричал один из игроков.
Тотчас армия игроков пришла в движение. Со всех сторон, волна за волной, они окружили командующего и ринулись в атаку.
Хотя большинство игроков были низкого уровня и некоторые погибали от одного удара, их боевой дух только возрастал. Они, словно безумные, устраивали массовые самоубийственные атаки, и в мгновение ока строй призрачной конницы был разбит.
Один против десяти — не страшно. Страшно — один против нескольких десятков, против нескольких сотен.
У игроков не было строя, не было команд, не было тактики — только грубая сила. Они полагались на численное превосходство, непрерывно атакуя, набегая волна за волной, без остановки.
Для призрачных существ, хоть они и были кровожадны и жестоки, они тоже боялись окончательной смерти. Но игроки были полной противоположностью.
Смерть для игроков была обычным делом. Единственное, что их огорчало, — трёхчасовое время восстановления. Они совершенно не боялись умирать и действительно шли на смерть, заваливая врага своими телами.
Эта сцена заставила кровь закипеть и у тех игроков, что смотрели трансляцию на форуме.
— Бей его в пах! Да-да-да, вот так, с размаху!
— Брат, слева, слева от тебя! Твою мать, не послушал меня — и умер!
— Левый хук, правый хук, прямой удар, боковой пинок. Блин, брат, у тебя техника боя никудышная!
— Брат, ты жёсток, аж кусаться начал! Уважаю, запомнил твой ник, теперь с тобой лучше не связываться.
Зеваки в комментариях давали советы.
Постоянно выбывающие из игры игроки присоединялись к наблюдателям — и в игре, и за её пределами было жарко.
В отличие от игроков, командующий призрачных надзирателей сейчас был мрачнее тучи. Каждый его взмах косил ряды игроков, но их было слишком много — настолько много, что даже командующий чувствовал, как это становится невыносимо сложно.
В этот момент командующий вдруг почувствовал, что его скакун резко дёрнулся, едва не сбросив его. Он мгновенно обернулся и увидел фигуру, которая, подняв огромный меч, со всей силы вонзила его в круп демонического коня.
За кадром:
— Ха-ха-ха, 666, смертельный удар, сто из ста!
— Помню, этот брат, кажется, глава гильдии «Большой Дракон», зовут Чэнь Цзыюй. Молодец!
— «Тысячелетняя смерть» с помощью огромного меча — похоже, урон знатный, мощно!
— Брат, да ты талант! Этот удар точно был критическим!
Чувствуя, как под ним дрожит демонический конь, командующий призрачных надзирателей, казалось, готов был извергнуть пламя гнева из глаз. Он резко рубанул клинком назад, намереваясь зарубить Чэнь Цзыюя.
В этот момент сбоку метнулась тень, оттолкнув Чэнь Цзыюя в сторону и приняв смертельный удар на себя.
— Глава, отомсти за меня!
— крикнул брат, добровольно подставившийся под удар, перед тем как экран перед ним потемнел.
(Конец главы)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.