Глава 12. Тут что-то нечисто?Предложение У Гои на словах было простым, но заказ музыки и текста требовал денег, а приглашение большой звезды — тем более огромных расходов. Нынешние возможности Лу У этого просто не позволяли.Поэтому Лу У временно отказался от этой затеи. Главную тему и прочее он решил отложить до тех пор, пока игра не разрастётся, а у него самого не появятся достаточные средства.Услышав, что Лу У пока не собирается создавать ни главную тему, ни фоновую музыку для боевых сцен с компьютерной графикой, У Гои очень удивился. Однако Лу У объяснил это желанием дать игрокам прочувствовать игру в первозданном виде.Против этого У Гои нечего было возразить — он лишь подумал, что идея Лу У довольно необычна. Ему бы и в голову не пришло, что дело просто в отсутствии денег.В конце концов, на его взгляд, команда, создавшая игру такого масштаба, пусть и не купалась в роскоши, уж точно не нуждалась бы в средствах на одну-единственную тему.Повесив трубку, У Гои вошёл в панель управления платформы «173» и просмотрел пятнадцать игр, отобранных обозревателями и получивших оценку выше 8 баллов.Три из них удостоились от обозревателей высокой оценки выше 9.Это были: «Завоевание: Онлайн»— 10 баллов, «Эволюционная катастрофа»— 9,2 балла, «Возвышение богов»— 9,1 балла.Увидев, что «Завоевание: Онлайн» занимает первую строчку, У Гои с видом «так я и знал» отметил, что все восемь обозревателей поставили игре высший балл, единодушно высоко оценив её потенциал.Раз уж обзор готов, У Гои немедленно принял решение: с завтрашнего дня начнётся рейтинговое голосование по этим пятнадцати играм, в котором примут участие сами игроки.В первый день продвижения, естественно, начнут с трёх самых высокооценённых игр. За пять дней завершится продвижение всех пятнадцати, затем — две недели ожидания и финальная оценка.Об этой новости У Гои, разумеется, заранее сообщил Лу У, и тот вместе с Бэйли пришёл в волнение. Они верили, что благодаря качеству игры у неё непременно появится целая армия преданных игроков.......Тем временем в самом центре города Шэнькай, в штаб-квартире студии «Взлетающий дракон».— Босс, скорее смотрите! На платформе «173» уже опубликовали игровой обзор!— взволнованно затараторил худощавый мужчина в очках, уставившись на сообщение в аккаунте платформы «173».— Вот это да, шеф, мы получили 9,2 балла!Услышав это, мужчина, которого назвали шефом, поспешно подошёл к экрану и, увидев крупную цифру 9,2, расплылся в улыбке.Ведь на создание «Эволюционной катастрофы» у них ушло целых семь лет и бездна сил.За этим баллом стоял их упорный труд — дни и ночи напролёт.— Похоже, первое место...— начал было мужчина, собираясь сказать, что первое место у них в кармане, но внезапно заметил, что выше их игры расположилась ещё одна.— «Завоевание: Онлайн»— десять баллов!Улыбка на лице Ли Тянься внезапно застыла.Он отослал подчинённого и сел за компьютер, с мрачным, переменчивым лицом.На взгляд Ли Тянься, его студийная игра должна была уверенно занять первое место. Но то, что нашлась игра с высшим баллом, было для него неприемлемо. В душе он даже заподозрил, что в этом мероприятии есть подвох. Он не верил, что его игра могла проиграть кому-то другому.Открыв главную страницу «Завоевание: Онлайн» и увидев, что в описании игры с высшей оценкой значится «реалистичность почти 100%», Ли Тянься лишь укрепился в мысли о закулисных махинациях.Он тут же достал телефон, пролистал контакты, нашёл номер У Гои и набрал его.Гудок... гудок...Спустя мгновение трубку подняли.— Братец Ли, сколько лет, сколько зим! С чего это ты вдруг вспомнил связаться со старшим братом?— раздался в трубке смеющийся голос У Гои.— Брат У, я считал тебя своим человеком! Участвую в твоём рейтинговом обзоре, а ты подстраиваешь всё за моей спиной! Ты совсем меня не уважаешь!— сдерживая готовую прорваться ярость, низким голосом произнёс Ли Тянься.Услышав это, У Гои сперва опешил, но тут же и в нём вспыхнула злость. Он решил, что кто-то из ответственных за его мероприятие жульничает за кулисами, а такого он не допускал ни в коем случае:— Братец, объясни-ка толком, что случилось. Если проблема в моей стороне — я непременно дам тебе объяснения!Заверение У Гои немного умерило гнев Ли Тянься, и он заговорил:— Ты ведь знаешь нашу «Эволюционную катастрофу», над которой наша команда работала семь лет?— Конечно знаю. Как не знать меч, что ваша студия «Взлетающий дракон» оттачивала семь лет! Помню, в прошлом рейтинге ожидаемых новинок ваша игра попала в первую десятку.— Раз уж брат знает, то объясни, что это за хрень такая — «Завоевание: Онлайн»?!Услышав это, У Гои наконец понял, зачем пожаловал Ли Тянься, и ему стало одновременно смешно и досадно:— Братец Ли, хочешь сказать, тебя обижает, что «Завоевание: Онлайн» заняло первое место, и ты недоволен?— Будь игра хорошей, с чего бы мне быть недовольным? Но вы поставили на первое место игру объёмом 800 мегабайт, в описании написали «почти стопроцентная реальность» и бесстыдно выкатили ей десять баллов! Я просто хочу знать: сколько они вам отвалили за такую раскрутку? Вам не страшно опорочить авторитет вашей игровой платформы?Ли Тянься выпалил всё, что накипело.У Гои в ответ расхохотался:— Братец Ли, теперь я понимаю, отчего ты так разозлился. Давай так: завтра ваши три лучшие игры добавят на главную страницу платформы для продвижения. Скачаешь и попробуешь. Если решишь, что эта игра не стоит десяти баллов, я лично уберу её и поставлю на первое место твою — идёт?— Право решать — за тобой. Считай, старший брат проявил полную искренность, — под конец добавил У Гои со смешком.Это озадачило Ли Тянься, который собирался устроить разнос:— Брат У, что ты этим хочешь сказать?— Что бы я ни говорил, ты всё равно не поверишь. Завтра игра появится на платформе — сам попробуешь и тогда мне ответишь. На этом всё, у меня дела, кладу трубку.После того как У Гои повесил трубку, Ли Тянься нахмурился.Из слов У Гои он понял, что тот, похоже, нисколько не сомневается в этом рейтинге. Более того, предложение самому опробовать «Завоевание: Онлайн» ясно говорило о его уверенности в этой игре. Это сбивало Ли Тянься с толку.И всё же даже так Ли Тянься не верил, что игра, созданная его командой, может проиграть.Если бы он проиграл «Возвышению богов» от студии «Демонический волк», то чувствовал бы себя не так паршиво. В конце концов, эту игру многие игроки ждали ещё с момента разработки, и в прессе то и дело сравнивали две игры, выходящие примерно в одно время, гадая, какая окажется лучше.Но проиграть игре, о которой он никогда не слышал, да ещё с описанием, выглядящим крайне неправдоподобно, — в это Ли Тянься не мог поверить. Ведь какая крупная игра станет выпускаться без предварительной шумихи в прессе?— Завтра выйдет, значит? Что ж, посмотрим, насколько эта игра на самом деле хороша!Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Глава 12. Тут что-то нечисто?
Предложение У Гои на словах было простым, но заказ музыки и текста требовал денег, а приглашение большой звезды — тем более огромных расходов. Нынешние возможности Лу У этого просто не позволяли.
Поэтому Лу У временно отказался от этой затеи. Главную тему и прочее он решил отложить до тех пор, пока игра не разрастётся, а у него самого не появятся достаточные средства.
Услышав, что Лу У пока не собирается создавать ни главную тему, ни фоновую музыку для боевых сцен с компьютерной графикой, У Гои очень удивился. Однако Лу У объяснил это желанием дать игрокам прочувствовать игру в первозданном виде.
Против этого У Гои нечего было возразить — он лишь подумал, что идея Лу У довольно необычна. Ему бы и в голову не пришло, что дело просто в отсутствии денег.
В конце концов, на его взгляд, команда, создавшая игру такого масштаба, пусть и не купалась в роскоши, уж точно не нуждалась бы в средствах на одну-единственную тему.
Повесив трубку, У Гои вошёл в панель управления платформы «173» и просмотрел пятнадцать игр, отобранных обозревателями и получивших оценку выше 8 баллов.
Три из них удостоились от обозревателей высокой оценки выше 9.
Это были: «Завоевание: Онлайн»
— 10 баллов, «Эволюционная катастрофа»
— 9,2 балла, «Возвышение богов»
— 9,1 балла.
Увидев, что «Завоевание: Онлайн» занимает первую строчку, У Гои с видом «так я и знал» отметил, что все восемь обозревателей поставили игре высший балл, единодушно высоко оценив её потенциал.
Раз уж обзор готов, У Гои немедленно принял решение: с завтрашнего дня начнётся рейтинговое голосование по этим пятнадцати играм, в котором примут участие сами игроки.
В первый день продвижения, естественно, начнут с трёх самых высокооценённых игр. За пять дней завершится продвижение всех пятнадцати, затем — две недели ожидания и финальная оценка.
Об этой новости У Гои, разумеется, заранее сообщил Лу У, и тот вместе с Бэйли пришёл в волнение. Они верили, что благодаря качеству игры у неё непременно появится целая армия преданных игроков.
......
Тем временем в самом центре города Шэнькай, в штаб-квартире студии «Взлетающий дракон».
— Босс, скорее смотрите! На платформе «173» уже опубликовали игровой обзор!
— взволнованно затараторил худощавый мужчина в очках, уставившись на сообщение в аккаунте платформы «173».
— Вот это да, шеф, мы получили 9,2 балла!
Услышав это, мужчина, которого назвали шефом, поспешно подошёл к экрану и, увидев крупную цифру 9,2, расплылся в улыбке.
Ведь на создание «Эволюционной катастрофы» у них ушло целых семь лет и бездна сил.
За этим баллом стоял их упорный труд — дни и ночи напролёт.
— Похоже, первое место...
— начал было мужчина, собираясь сказать, что первое место у них в кармане, но внезапно заметил, что выше их игры расположилась ещё одна.
— «Завоевание: Онлайн»
— десять баллов!
Улыбка на лице Ли Тянься внезапно застыла.
Он отослал подчинённого и сел за компьютер, с мрачным, переменчивым лицом.
На взгляд Ли Тянься, его студийная игра должна была уверенно занять первое место. Но то, что нашлась игра с высшим баллом, было для него неприемлемо. В душе он даже заподозрил, что в этом мероприятии есть подвох. Он не верил, что его игра могла проиграть кому-то другому.
Открыв главную страницу «Завоевание: Онлайн» и увидев, что в описании игры с высшей оценкой значится «реалистичность почти 100%», Ли Тянься лишь укрепился в мысли о закулисных махинациях.
Он тут же достал телефон, пролистал контакты, нашёл номер У Гои и набрал его.
Гудок... гудок...
Спустя мгновение трубку подняли.
— Братец Ли, сколько лет, сколько зим! С чего это ты вдруг вспомнил связаться со старшим братом?
— раздался в трубке смеющийся голос У Гои.
— Брат У, я считал тебя своим человеком! Участвую в твоём рейтинговом обзоре, а ты подстраиваешь всё за моей спиной! Ты совсем меня не уважаешь!
— сдерживая готовую прорваться ярость, низким голосом произнёс Ли Тянься.
Услышав это, У Гои сперва опешил, но тут же и в нём вспыхнула злость. Он решил, что кто-то из ответственных за его мероприятие жульничает за кулисами, а такого он не допускал ни в коем случае:
— Братец, объясни-ка толком, что случилось. Если проблема в моей стороне — я непременно дам тебе объяснения!
Заверение У Гои немного умерило гнев Ли Тянься, и он заговорил:
— Ты ведь знаешь нашу «Эволюционную катастрофу», над которой наша команда работала семь лет?
— Конечно знаю. Как не знать меч, что ваша студия «Взлетающий дракон» оттачивала семь лет! Помню, в прошлом рейтинге ожидаемых новинок ваша игра попала в первую десятку.
— Раз уж брат знает, то объясни, что это за хрень такая — «Завоевание: Онлайн»?!
Услышав это, У Гои наконец понял, зачем пожаловал Ли Тянься, и ему стало одновременно смешно и досадно:
— Братец Ли, хочешь сказать, тебя обижает, что «Завоевание: Онлайн» заняло первое место, и ты недоволен?
— Будь игра хорошей, с чего бы мне быть недовольным? Но вы поставили на первое место игру объёмом 800 мегабайт, в описании написали «почти стопроцентная реальность» и бесстыдно выкатили ей десять баллов! Я просто хочу знать: сколько они вам отвалили за такую раскрутку? Вам не страшно опорочить авторитет вашей игровой платформы?
Ли Тянься выпалил всё, что накипело.
У Гои в ответ расхохотался:
— Братец Ли, теперь я понимаю, отчего ты так разозлился. Давай так: завтра ваши три лучшие игры добавят на главную страницу платформы для продвижения. Скачаешь и попробуешь. Если решишь, что эта игра не стоит десяти баллов, я лично уберу её и поставлю на первое место твою — идёт?
— Право решать — за тобой. Считай, старший брат проявил полную искренность, — под конец добавил У Гои со смешком.
Это озадачило Ли Тянься, который собирался устроить разнос:
— Брат У, что ты этим хочешь сказать?
— Что бы я ни говорил, ты всё равно не поверишь. Завтра игра появится на платформе — сам попробуешь и тогда мне ответишь. На этом всё, у меня дела, кладу трубку.
После того как У Гои повесил трубку, Ли Тянься нахмурился.
Из слов У Гои он понял, что тот, похоже, нисколько не сомневается в этом рейтинге. Более того, предложение самому опробовать «Завоевание: Онлайн» ясно говорило о его уверенности в этой игре. Это сбивало Ли Тянься с толку.
И всё же даже так Ли Тянься не верил, что игра, созданная его командой, может проиграть.
Если бы он проиграл «Возвышению богов» от студии «Демонический волк», то чувствовал бы себя не так паршиво. В конце концов, эту игру многие игроки ждали ещё с момента разработки, и в прессе то и дело сравнивали две игры, выходящие примерно в одно время, гадая, какая окажется лучше.
Но проиграть игре, о которой он никогда не слышал, да ещё с описанием, выглядящим крайне неправдоподобно, — в это Ли Тянься не мог поверить. Ведь какая крупная игра станет выпускаться без предварительной шумихи в прессе?
— Завтра выйдет, значит? Что ж, посмотрим, насколько эта игра на самом деле хороша!
Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.