Глава 11. Образ НПСОпираясь на множество материалов по образам неигровых персонажей, Лу У и Бэйли в итоге утвердили образ первого НПС и дали ему имя Лу Мо.В игровой предыстории он был приёмным сыном Князя Бэйци.Для игроков Лу Мо выполнял ту же роль, что и староста деревни новичков в других играх: он мог отвечать на вопросы игроков о повседневных знаниях земель Бэйци. Также, когда игрок достигал двадцатого уровня, у Лу Мо можно было внести пятьдесят монет душ и основать гильдию.Разумеется, поскольку Лу Мо был НПС, обладающим настоящей душой, он полностью владел собственным сознанием. Помимо обязательных установок, заложенных в персонажа, у него были и свои увлечения, и свои мысли.Это наполняло игру множеством неопределённостей и повышало её увлекательность.После того как Лу Мо поместили в Преисподнюю, он начал самостоятельно бродить неподалёку от Загробного мира. Часто оборачиваясь и глядя на превратившийся в руины Загробный мир, он всякий раз с печалью на лице замирал.Закончив с этим, Лу У снова открыл блокнот, уже исписанный всевозможными заметками.На данном этапе игровой опыт проблем не вызывал, но вот игрового контента ещё многое предстояло дополнить.Например, профессиональные навыки, проработка последующих НПС. Лу У даже подумывал о том, что, когда число игроков достигнет определённого масштаба, стоит добавить несколько дополнений, среди которых была и арена для дуэлей, повышающая соревновательный интерес.Разумеется, на данном этапе эти задумки всё ещё витали в голове Лу У и не были детально проработаны.......Тем временем У Гои, находившийся на совещании с игровой компанией «173», получил отправленное Лу У CG-видео игры.Изначально У Гои собирался посмотреть содержимое после совещания, но, увидев подпись Лу У, он приостановил встречу и, не в силах ждать, открыл CG-видео игры.Увидев, как сотни тысяч воинов инь в кровавой сече бьются с обрушившимися с небес чудовищами, как в завывающем ветре инь неколебимо реет знамя Князя Бэйци и как Князь Бэйци жертвует собой ради великой цели в сокрушительном ударе, он не смог сдержать эмоций и хлопнул ладонью по столу:— Отлично!Видя недоуменные взгляды подчинённых, У Гои тут же передал этот ролик на компьютер, предназначенный для совещаний:— Все надевайте виртуальные шлемы, посмотрим этот игровой ролик.Хотя присутствующие и недоумевали, они всё же послушно надели виртуальные шлемы, лежавшие у каждого кресла.Эти виртуальные шлемы часто использовались на совещаниях — ведь каждое их собрание касалось развития игровой платформы и тестирования игр, так что надевать шлемы для проверки приходилось постоянно. Однако для просмотра игрового ролика — впервые.Убедившись, что все надели шлемы, У Гои и сам надел виртуальный шлем, после чего велел ассистенту запустить видео.В начале видео четыре тёмно-золотых иероглифа «Завоевание онлайн» медленно проявились во тьме.Затем тьма рассеялась, и возникла картина Преисподней: чёрный дракон вёл бесчисленных монстров, обрушиваясь с небес, и с рёвом заявлял облачённому в доспехи мужчине о своих правах на эту землю.Когда сотни тысяч воинов инь под клич Лу У выступили из чёрного тумана, у многих присутствующих вскипела кровь, и они с нетерпением ждали, когда Лу У поведёт воинов инь на битву с драконом.Последующая битва в кадре была не столько роликом, сколько эпическим военным фильмом — атмосфера была передана чрезвычайно точно.А когда в конце Князь Бэйци, обратившись в пламя, ринулся на дракона, у всех присутствующих сжалось сердце — они полностью погрузились в эту битву, словно сами были одним из тех ста тысяч воинов инь.В финале мир обратился в море огня, пылающие искры зажгли Загробный мир, зажгли землю. Все воины, опустив головы, преклонили одно колено, скорбя об ушедшем Князе Бэйци. Затем картинка медленно погрузилась во тьму, и четыре иероглифа «Завоевание онлайн» вновь проявились.В конце видео также была строка текста: «Снято на игровых локациях».Сняв шлемы, присутствующие в конференц-зале оживились — все спрашивали, что же это за игра «Завоевание онлайн», раз у неё такой потрясающий ролик.Впрочем, в «съёмку на игровых локациях» многие не верили, ведь картинка в ролике была слишком реалистичной — на рынке сейчас просто не существовало игр с такой степенью реализма.А оптимизировать игровую графику в роликах — давняя практика многих игровых компаний.Но нельзя было не признать: ролик этой игры действительно их покорил.У Гои загадочно улыбнулся:— Скоро узнаете. Эта игра в ближайшие дни появится на нашей главной странице. Тогда сможете опробовать её — гарантирую, не разочаруетесь!Затем совещание продолжилось, но в головах присутствующих то и дело всплывали впечатляющие кадры из ролика «Завоевание онлайн».После окончания совещания У Гои достал пачку сигарет, закурил одну и, нахмурившись, затянулся.В письме Лу У просил его указать, как ещё можно улучшить ролик.Но, честно говоря, он сам играл в эту игру и знал, что ролик — это абсолютно точно съёмка реальных игровых локаций. Поэтому, пересмотрев его несколько раз, он так и не нашёл, что можно было бы посоветовать, и это его весьма озадачивало.Всё же он достал телефон и набрал номер Лу У.Когда Лу У взял трубку, У Гои с улыбкой заговорил:— Братец Лу, ролик твой я посмотрел. Честно говоря, даже не верится, что вы так быстро его сделали. Вы что, заранее подготовились?Услышав это, Лу У, подыгрывая словам У Гои, признал, что ролик действительно был готов заранее — ведь только вчера об этом зашла речь, а сегодня ролик уже готов, это действительно было бы подозрительно быстро.— Честно говоря, я просто не могу поверить, что ваша команда — никому не известные новички в игровой индустрии. Ваш технический уровень достиг мировых вершин. Найдётся время познакомить меня с ними?Услышав это, Лу У оказался в затруднении — не говорить же, что всю нашу команду ты уже видел, это просто мы двое.Пришлось отделаться уклончивым ответом.Поболтав немного, У Гои вдруг сказал:— Братец Лу, честно говоря, в самом ролике проблем нет никаких. Но не хватает одной вещи, которая вне ролика.Лу У опешил и поспешно спросил:— Чего не хватает?— Музыкального сопровождения. Сцены, картинка, звуки боя — всё безупречно. Но не хватает именно музыки, которая создаёт атмосферу. А чтобы игра развивалась, фоновая музыка сама по себе — очень важная составляющая. Вот чего вам не хватает.Слова У Гои попали в самую точку, и Лу У осознал проблему. Какой же ролик без музыкального сопровождения? Это действительно была большая проблема.Более того, развивая эту мысль, Лу У вспомнил, что и главная тема игры ещё не утверждена.Впрочем, в этом вопросе Лу У не разбирался, поэтому мог лишь обратиться за советом к У Гои.— Хе-хе, что тут сложного? С главной темой всё просто: заплатишь деньги — закажешь музыку и слова, а потом найдёшь какую-нибудь популярную звезду, чтобы она её исполнила — и готово!(Конец главы)Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Глава 11. Образ НПС
Опираясь на множество материалов по образам неигровых персонажей, Лу У и Бэйли в итоге утвердили образ первого НПС и дали ему имя Лу Мо.
В игровой предыстории он был приёмным сыном Князя Бэйци.
Для игроков Лу Мо выполнял ту же роль, что и староста деревни новичков в других играх: он мог отвечать на вопросы игроков о повседневных знаниях земель Бэйци. Также, когда игрок достигал двадцатого уровня, у Лу Мо можно было внести пятьдесят монет душ и основать гильдию.
Разумеется, поскольку Лу Мо был НПС, обладающим настоящей душой, он полностью владел собственным сознанием. Помимо обязательных установок, заложенных в персонажа, у него были и свои увлечения, и свои мысли.
Это наполняло игру множеством неопределённостей и повышало её увлекательность.
После того как Лу Мо поместили в Преисподнюю, он начал самостоятельно бродить неподалёку от Загробного мира. Часто оборачиваясь и глядя на превратившийся в руины Загробный мир, он всякий раз с печалью на лице замирал.
Закончив с этим, Лу У снова открыл блокнот, уже исписанный всевозможными заметками.
На данном этапе игровой опыт проблем не вызывал, но вот игрового контента ещё многое предстояло дополнить.
Например, профессиональные навыки, проработка последующих НПС. Лу У даже подумывал о том, что, когда число игроков достигнет определённого масштаба, стоит добавить несколько дополнений, среди которых была и арена для дуэлей, повышающая соревновательный интерес.
Разумеется, на данном этапе эти задумки всё ещё витали в голове Лу У и не были детально проработаны.
......
Тем временем У Гои, находившийся на совещании с игровой компанией «173», получил отправленное Лу У CG-видео игры.
Изначально У Гои собирался посмотреть содержимое после совещания, но, увидев подпись Лу У, он приостановил встречу и, не в силах ждать, открыл CG-видео игры.
Увидев, как сотни тысяч воинов инь в кровавой сече бьются с обрушившимися с небес чудовищами, как в завывающем ветре инь неколебимо реет знамя Князя Бэйци и как Князь Бэйци жертвует собой ради великой цели в сокрушительном ударе, он не смог сдержать эмоций и хлопнул ладонью по столу:
— Отлично!
Видя недоуменные взгляды подчинённых, У Гои тут же передал этот ролик на компьютер, предназначенный для совещаний:
— Все надевайте виртуальные шлемы, посмотрим этот игровой ролик.
Хотя присутствующие и недоумевали, они всё же послушно надели виртуальные шлемы, лежавшие у каждого кресла.
Эти виртуальные шлемы часто использовались на совещаниях — ведь каждое их собрание касалось развития игровой платформы и тестирования игр, так что надевать шлемы для проверки приходилось постоянно. Однако для просмотра игрового ролика — впервые.
Убедившись, что все надели шлемы, У Гои и сам надел виртуальный шлем, после чего велел ассистенту запустить видео.
В начале видео четыре тёмно-золотых иероглифа «Завоевание онлайн» медленно проявились во тьме.
Затем тьма рассеялась, и возникла картина Преисподней: чёрный дракон вёл бесчисленных монстров, обрушиваясь с небес, и с рёвом заявлял облачённому в доспехи мужчине о своих правах на эту землю.
Когда сотни тысяч воинов инь под клич Лу У выступили из чёрного тумана, у многих присутствующих вскипела кровь, и они с нетерпением ждали, когда Лу У поведёт воинов инь на битву с драконом.
Последующая битва в кадре была не столько роликом, сколько эпическим военным фильмом — атмосфера была передана чрезвычайно точно.
А когда в конце Князь Бэйци, обратившись в пламя, ринулся на дракона, у всех присутствующих сжалось сердце — они полностью погрузились в эту битву, словно сами были одним из тех ста тысяч воинов инь.
В финале мир обратился в море огня, пылающие искры зажгли Загробный мир, зажгли землю. Все воины, опустив головы, преклонили одно колено, скорбя об ушедшем Князе Бэйци. Затем картинка медленно погрузилась во тьму, и четыре иероглифа «Завоевание онлайн» вновь проявились.
В конце видео также была строка текста: «Снято на игровых локациях».
Сняв шлемы, присутствующие в конференц-зале оживились — все спрашивали, что же это за игра «Завоевание онлайн», раз у неё такой потрясающий ролик.
Впрочем, в «съёмку на игровых локациях» многие не верили, ведь картинка в ролике была слишком реалистичной — на рынке сейчас просто не существовало игр с такой степенью реализма.
А оптимизировать игровую графику в роликах — давняя практика многих игровых компаний.
Но нельзя было не признать: ролик этой игры действительно их покорил.
У Гои загадочно улыбнулся:
— Скоро узнаете. Эта игра в ближайшие дни появится на нашей главной странице. Тогда сможете опробовать её — гарантирую, не разочаруетесь!
Затем совещание продолжилось, но в головах присутствующих то и дело всплывали впечатляющие кадры из ролика «Завоевание онлайн».
После окончания совещания У Гои достал пачку сигарет, закурил одну и, нахмурившись, затянулся.
В письме Лу У просил его указать, как ещё можно улучшить ролик.
Но, честно говоря, он сам играл в эту игру и знал, что ролик — это абсолютно точно съёмка реальных игровых локаций. Поэтому, пересмотрев его несколько раз, он так и не нашёл, что можно было бы посоветовать, и это его весьма озадачивало.
Всё же он достал телефон и набрал номер Лу У.
Когда Лу У взял трубку, У Гои с улыбкой заговорил:
— Братец Лу, ролик твой я посмотрел. Честно говоря, даже не верится, что вы так быстро его сделали. Вы что, заранее подготовились?
Услышав это, Лу У, подыгрывая словам У Гои, признал, что ролик действительно был готов заранее — ведь только вчера об этом зашла речь, а сегодня ролик уже готов, это действительно было бы подозрительно быстро.
— Честно говоря, я просто не могу поверить, что ваша команда — никому не известные новички в игровой индустрии. Ваш технический уровень достиг мировых вершин. Найдётся время познакомить меня с ними?
Услышав это, Лу У оказался в затруднении — не говорить же, что всю нашу команду ты уже видел, это просто мы двое.
Пришлось отделаться уклончивым ответом.
Поболтав немного, У Гои вдруг сказал:
— Братец Лу, честно говоря, в самом ролике проблем нет никаких. Но не хватает одной вещи, которая вне ролика.
Лу У опешил и поспешно спросил:
— Чего не хватает?
— Музыкального сопровождения. Сцены, картинка, звуки боя — всё безупречно. Но не хватает именно музыки, которая создаёт атмосферу. А чтобы игра развивалась, фоновая музыка сама по себе — очень важная составляющая. Вот чего вам не хватает.
Слова У Гои попали в самую точку, и Лу У осознал проблему. Какой же ролик без музыкального сопровождения? Это действительно была большая проблема.
Более того, развивая эту мысль, Лу У вспомнил, что и главная тема игры ещё не утверждена.
Впрочем, в этом вопросе Лу У не разбирался, поэтому мог лишь обратиться за советом к У Гои.
— Хе-хе, что тут сложного? С главной темой всё просто: заплатишь деньги — закажешь музыку и слова, а потом найдёшь какую-нибудь популярную звезду, чтобы она её исполнила — и готово!
(Конец главы)
Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!

Комментарии

Загрузка...