Глава 7. Оценка «отлично»На третий день после выхода игры.За это время количество игроков в «Завоевание онлайн» выросло до сорока восьми человек, причём большинство из них пришли по рекомендации Чэнь Цзыюя, Ван Даманя и других, кто хотел создать первый гильдейский альянс в игре.До знакомства с игрой почти все относились к ней с глубоким скептицизмом. Однако стоило начать играть — и становилось ясно, насколько эта игра опережает своё время. Геймплей оказался настолько захватывающим, что попробовав раз, уходить уже не хотелось.Лу У и Бэй Ли, часто наблюдавшие за каждым их шагом через Артефакт, поняли замысел Чэнь Цзыюя и остальных. Они решили добавить в игру возможность создания гильдий при следующем обновлении.Чтобы было удобнее следить за действиями игроков, Лу У и Бэй Ли снова спустились в Преисподнюю. В лаборатории Бэй Ли создала второстепенное кольцо — Кольцо Завоевания.Это кольцо не обладало самостоятельной силой и существовало исключительно в привязке к основному кольцу. На него добавили функции просмотра игроков и выдачи заданий. Так Бэй Ли официально стала GM этой игры.* * *Му Циншуй работал штатным игровым обозревателем на платформе «173». Его ежедневная задача заключалась в том, чтобы тестировать различные новинки, писать обзоры и публиковать их на сайте платформы. Зарплата была неплохой, но он считал эту работу крайне однообразной.Закрыв очередную игру и сняв виртуальный шлем, Му Циншуй потёр голову и с досадой произнёс:— И кому вообще пришло в голову создавать такое шаблонное дерьмо? Ещё и хочет участвовать в рейтинге новых игр! Только моё время тратит!Затем он открыл браузер, поставил под описанием этой игры оценку 2 балла и отправил её в список отклонённых.Пролистав список тестирования, он увидел, что впереди ещё больше сотни игр, и почувствовал сильное раздражение.Взглянув на других обозревателей, которые тоже тестировали игры, Му Циншуй глубоко вздохнул и снова открыл каталог, кликнув по следующей игре по порядку.— Хм?Он собирался сразу приступить к тестированию, но описание игры заставило его оцепенеть.Восьмисотмегабайтная иммерсивная игра? Да вы шутите?Му Циншуй усмехнулся. Игра с таким описанием ещё смеет участвовать в конкурсе — ни капли совести. Похоже, в следующий раз надо предложить повысить требования к участникам.Сначала он хотел сразу поставить 1 балл и отправить её в список отклонённых, просто глядя на описание.Но вспомнив, что по правилам компании на каждую игру нужно потратить минимум десять минут, Му Циншуй вздохнул, скачал игру в свой виртуальный шлем и надел его, чтобы начать тестирование.Однако всё, что произошло дальше, заставило его усомниться в реальности.С самого входа в Преисподнюю — окружающая обстановка, ветерок, касавшийся лица, — всё казалось мгновенным перемещением. Слишком реально.Пройдя выбор класса, Му Циншуй был окончательно покорён началом игры. Его настрой «поиграю и выйду» сменился желанием исследовать и получать удовольствие.Один час... два часа... пять часов. Время летело незаметно, и он полностью погрузился в игру, напрочь забыв, что сегодня ему нужно протестировать ещё много игр.На пути к Горам Призраков ему ещё и крупно повезло: он подобрал начальную душу, о которой говорилось в задании, и получил награду в 100 монет душ. Это привело его в неописуемый восторг.Продав душу в магазин, он с довольным видом купил на монеты душ кинжал синего качества, и убивать монстров стало гораздо эффективнее.Из-за того, что он выбрал класс Скрытного Убийцы, с повышением характеристик Му Циншуй в полной мере ощутил чувство полёта, доступное лишь мастерам боевых искусств из фильмов.Так, в процессе исследования, появилось уведомление о двенадцатичасовом лимите игры, после чего его выкинуло.Раздосадованный Му Циншуй зло скрипнул зубами:— Чёрт! Я ведь почти в одиночку прикончил того Воина-останка! Какой идиот придумал этот лимит по времени? Минус в оценку!Сняв шлем, он всё ещё хмурился, но тут же застыл: вокруг него уже сменилась смена тестировщиков, а на часах было три часа ночи.— Твою мать, а как же сегодняшнее тестирование...У него заныли зубы. Будучи профессиональным игровым обозревателем, он так увлёкся игрой, что забыл о работе.Однако этой игрой Му Циншуй был восхищён до глубины души. Без колебаний он поставил ей максимальную оценку — 10 баллов.Затем полчаса писал обзор на эту игру, опубликовал его под её описанием и перетащил игру в список на повторное рассмотрение.Поскольку ради справедливости конкурса каждую игру должен был проверить каждый обозреватель, а итоговый балл выводился как среднее арифметическое, один обзор Му Циншуя не мог решить судьбу игры.Однако на душе у Му Циншуя всё ещё было волнительно — он чувствовал, что действительно наткнулся на сокровище.Достав телефон, он на мгновение заколебался, затем, решившись, набрал номер хозяина платформы «173».Гудок... гудок...Телефон прозвенел семь или восемь раз, прежде чем кто-то взял трубку:— Алло?— Здравствуйте, босс! Я Му Циншуй, игровой обозреватель платформы «173»!— представился он первым делом.Услышав, что звонит обозреватель из его дочерней компании, У Гои сначала опешил, затем глянул на время на экране телефона — настроение сразу испортилось:— Что случилось? И вообще, откуда у тебя мой номер?— Босс, не злитесь, пожалуйста. Я хочу доложить вам об одном деле. Возможно, это шанс, который позволит нашей платформе «173» быстро вырасти, обойти другие игровые платформы и стать первой.У Гои, уже готовый вспылить, невольно усмехнулся. Хорошо, что сотрудник думает о развитии платформы, но звонить посреди ночи — это уж слишком. И почему бы не обсудить это сначала со своим руководителем?Однако он не стал высказывать это вслух. Подумав, решил всё же выслушать этого чудаковатого сотрудника:— Говори, я слушаю.Му Циншуй обрадовался и сразу выпалил:— Босс, вы знаете о конкурсе «Лучшая новая игра» на нашей платформе?— Ерунда. Я сам предложил этот конкурс.Будучи заядлым геймером, именно из любви к играм У Гои задумал создать игровую платформу, в результате чего и появилась одна из крупнейших в стране — «173». А идея этого конкурса пришла от него, и он был запущен после утверждения советом директоров.— Босс, на этом конкурсе мы наткнулись на сокровище. В ходе тестирования я обнаружил игру с почти стопроцентной степенью иммерсивности. Я играл целых двенадцать часов и не нашёл ни единого изъяна. К тому же система улучшений в этой игре совершенно не похожа на современные виртуальные игры. Это просто игра, опережающая время!Услышав это, У Гои посерьёзнел, включил лампу у кровати и сел:— Что за игра? Какая компания её выпустила?Поняв, что заинтересовал босса, Му Циншуй поспешил ответить:— Её выпустила маленькая игровая платформа. Называется «Завоевание онлайн». И самое странное — её пакет данных весит всего 800 мегабайт. После тестирования я сам не мог в это поверить.Услышав это, У Гои едва не решил, что Му Циншуй повредился рассудком от переизбытка тестирования.Восемьсот мегабайт в иммерсивной игре — это разве что на один предмет потянет, не то что на целую игру! Это звучало как анекдот.Глубоко вздохнув, У Гои снова разозлился:— Как тебя зовут?— Босс, меня зовут Му Циншуй, табельный номер 387.— Хорошо. Завтра можешь идти в бухгалтерию за расчётом.Первоначальный восторг Му Циншуя мгновенно угас, будто на него вылили ушат холодной воды, и он резко отрезвел.Поняв, что его собираются уволить, он в панике затараторил:— Босс, умоляю! Если у вас есть оборудование под рукой, войдите сами и попробуйте эту игру. Если я солгал, можете меня не увольнять — я завтра же сам уволюсь!Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Глава 7. Оценка «отлично»
На третий день после выхода игры.
За это время количество игроков в «Завоевание онлайн» выросло до сорока восьми человек, причём большинство из них пришли по рекомендации Чэнь Цзыюя, Ван Даманя и других, кто хотел создать первый гильдейский альянс в игре.
До знакомства с игрой почти все относились к ней с глубоким скептицизмом. Однако стоило начать играть — и становилось ясно, насколько эта игра опережает своё время. Геймплей оказался настолько захватывающим, что попробовав раз, уходить уже не хотелось.
Лу У и Бэй Ли, часто наблюдавшие за каждым их шагом через Артефакт, поняли замысел Чэнь Цзыюя и остальных. Они решили добавить в игру возможность создания гильдий при следующем обновлении.
Чтобы было удобнее следить за действиями игроков, Лу У и Бэй Ли снова спустились в Преисподнюю. В лаборатории Бэй Ли создала второстепенное кольцо — Кольцо Завоевания.
Это кольцо не обладало самостоятельной силой и существовало исключительно в привязке к основному кольцу. На него добавили функции просмотра игроков и выдачи заданий. Так Бэй Ли официально стала GM этой игры.
* * *
Му Циншуй работал штатным игровым обозревателем на платформе «173». Его ежедневная задача заключалась в том, чтобы тестировать различные новинки, писать обзоры и публиковать их на сайте платформы. Зарплата была неплохой, но он считал эту работу крайне однообразной.
Закрыв очередную игру и сняв виртуальный шлем, Му Циншуй потёр голову и с досадой произнёс:
— И кому вообще пришло в голову создавать такое шаблонное дерьмо? Ещё и хочет участвовать в рейтинге новых игр! Только моё время тратит!
Затем он открыл браузер, поставил под описанием этой игры оценку 2 балла и отправил её в список отклонённых.
Пролистав список тестирования, он увидел, что впереди ещё больше сотни игр, и почувствовал сильное раздражение.
Взглянув на других обозревателей, которые тоже тестировали игры, Му Циншуй глубоко вздохнул и снова открыл каталог, кликнув по следующей игре по порядку.
— Хм?
Он собирался сразу приступить к тестированию, но описание игры заставило его оцепенеть.
Восьмисотмегабайтная иммерсивная игра? Да вы шутите?
Му Циншуй усмехнулся. Игра с таким описанием ещё смеет участвовать в конкурсе — ни капли совести. Похоже, в следующий раз надо предложить повысить требования к участникам.
Сначала он хотел сразу поставить 1 балл и отправить её в список отклонённых, просто глядя на описание.
Но вспомнив, что по правилам компании на каждую игру нужно потратить минимум десять минут, Му Циншуй вздохнул, скачал игру в свой виртуальный шлем и надел его, чтобы начать тестирование.
Однако всё, что произошло дальше, заставило его усомниться в реальности.
С самого входа в Преисподнюю — окружающая обстановка, ветерок, касавшийся лица, — всё казалось мгновенным перемещением. Слишком реально.
Пройдя выбор класса, Му Циншуй был окончательно покорён началом игры. Его настрой «поиграю и выйду» сменился желанием исследовать и получать удовольствие.
Один час... два часа... пять часов. Время летело незаметно, и он полностью погрузился в игру, напрочь забыв, что сегодня ему нужно протестировать ещё много игр.
На пути к Горам Призраков ему ещё и крупно повезло: он подобрал начальную душу, о которой говорилось в задании, и получил награду в 100 монет душ. Это привело его в неописуемый восторг.
Продав душу в магазин, он с довольным видом купил на монеты душ кинжал синего качества, и убивать монстров стало гораздо эффективнее.
Из-за того, что он выбрал класс Скрытного Убийцы, с повышением характеристик Му Циншуй в полной мере ощутил чувство полёта, доступное лишь мастерам боевых искусств из фильмов.
Так, в процессе исследования, появилось уведомление о двенадцатичасовом лимите игры, после чего его выкинуло.
Раздосадованный Му Циншуй зло скрипнул зубами:
— Чёрт! Я ведь почти в одиночку прикончил того Воина-останка! Какой идиот придумал этот лимит по времени? Минус в оценку!
Сняв шлем, он всё ещё хмурился, но тут же застыл: вокруг него уже сменилась смена тестировщиков, а на часах было три часа ночи.
— Твою мать, а как же сегодняшнее тестирование...
У него заныли зубы. Будучи профессиональным игровым обозревателем, он так увлёкся игрой, что забыл о работе.
Однако этой игрой Му Циншуй был восхищён до глубины души. Без колебаний он поставил ей максимальную оценку — 10 баллов.
Затем полчаса писал обзор на эту игру, опубликовал его под её описанием и перетащил игру в список на повторное рассмотрение.
Поскольку ради справедливости конкурса каждую игру должен был проверить каждый обозреватель, а итоговый балл выводился как среднее арифметическое, один обзор Му Циншуя не мог решить судьбу игры.
Однако на душе у Му Циншуя всё ещё было волнительно — он чувствовал, что действительно наткнулся на сокровище.
Достав телефон, он на мгновение заколебался, затем, решившись, набрал номер хозяина платформы «173».
Гудок... гудок...
Телефон прозвенел семь или восемь раз, прежде чем кто-то взял трубку:
— Алло?
— Здравствуйте, босс! Я Му Циншуй, игровой обозреватель платформы «173»!
— представился он первым делом.
Услышав, что звонит обозреватель из его дочерней компании, У Гои сначала опешил, затем глянул на время на экране телефона — настроение сразу испортилось:
— Что случилось? И вообще, откуда у тебя мой номер?
— Босс, не злитесь, пожалуйста. Я хочу доложить вам об одном деле. Возможно, это шанс, который позволит нашей платформе «173» быстро вырасти, обойти другие игровые платформы и стать первой.
У Гои, уже готовый вспылить, невольно усмехнулся. Хорошо, что сотрудник думает о развитии платформы, но звонить посреди ночи — это уж слишком. И почему бы не обсудить это сначала со своим руководителем?
Однако он не стал высказывать это вслух. Подумав, решил всё же выслушать этого чудаковатого сотрудника:
— Говори, я слушаю.
Му Циншуй обрадовался и сразу выпалил:
— Босс, вы знаете о конкурсе «Лучшая новая игра» на нашей платформе?
— Ерунда. Я сам предложил этот конкурс.
Будучи заядлым геймером, именно из любви к играм У Гои задумал создать игровую платформу, в результате чего и появилась одна из крупнейших в стране — «173». А идея этого конкурса пришла от него, и он был запущен после утверждения советом директоров.
— Босс, на этом конкурсе мы наткнулись на сокровище. В ходе тестирования я обнаружил игру с почти стопроцентной степенью иммерсивности. Я играл целых двенадцать часов и не нашёл ни единого изъяна. К тому же система улучшений в этой игре совершенно не похожа на современные виртуальные игры. Это просто игра, опережающая время!
Услышав это, У Гои посерьёзнел, включил лампу у кровати и сел:
— Что за игра? Какая компания её выпустила?
Поняв, что заинтересовал босса, Му Циншуй поспешил ответить:
— Её выпустила маленькая игровая платформа. Называется «Завоевание онлайн». И самое странное — её пакет данных весит всего 800 мегабайт. После тестирования я сам не мог в это поверить.
Услышав это, У Гои едва не решил, что Му Циншуй повредился рассудком от переизбытка тестирования.
Восемьсот мегабайт в иммерсивной игре — это разве что на один предмет потянет, не то что на целую игру! Это звучало как анекдот.
Глубоко вздохнув, У Гои снова разозлился:
— Как тебя зовут?
— Босс, меня зовут Му Циншуй, табельный номер 387.
— Хорошо. Завтра можешь идти в бухгалтерию за расчётом.
Первоначальный восторг Му Циншуя мгновенно угас, будто на него вылили ушат холодной воды, и он резко отрезвел.
Поняв, что его собираются уволить, он в панике затараторил:
— Босс, умоляю! Если у вас есть оборудование под рукой, войдите сами и попробуйте эту игру. Если я солгал, можете меня не увольнять — я завтра же сам уволюсь!
Для вас сделал Стервятник, приятного чтения!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создатель игры виртуальной реальности — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.