Разобравшись, какие именно животные стали его соперниками в этот раз, и окончательно договорившись о союзе, Ся Юй не стал больше тратить время на этой поляне. Он нашел уединенный уголок и открыл карту.
В конце концов, это была игра, и разработчики не могли позволить игрокам тыкаться вслепую. Несмотря на то что тело Ся Юя превратилось в черную пантеру, функции его наручных часов сохранились, лишь сменив формат отображения на трехмерный.
С помощью часов можно было не только видеть имена других игроков, узнавать число выживших, просматривать свои характеристики и достижения, но и вызывать игровую карту. Глядя на карту Вулканического острова, Ся Юй видел лишь названия областей, но не распределение ресурсов. Однако, будучи опытным игроком, он мог сделать множество выводов, опираясь лишь на эту скудную информацию.
В самом центре острова возвышалась дымящаяся гора. У подножия вулкана, вплотную к кратеру, располагалось небольшое озеро, обозначенное как Вулканическое озеро. К востоку от вулкана тянулась гряда гор, среди которых выделялся высокий пик с белой, заснеженной вершиной — Пик Орлиной Скалы. Юго-восточнее, под Пиком Орлиной Скалы, раскинулось большое озеро Озеро Тихой Воды, из которого вытекала река, устремляясь вдаль, к океану. К югу от вулкана простирались степи, перемежающиеся небольшими рощами и холмами, а в центре степи чернел разлом, отмеченный как Разлом Смерти.
На западе от вулкана находились обширные джунгли, в глубине которых виднелась иконка здания — Древние руины. К северу от вулкана расстилался густой лес с символом огромного дерева — Древнее гигантское дерево. Мимо него протекала река, петляя между лесом и джунглями и впадая в море. На границе лесной и джунглевой зон, к северо-западу от вулкана, расположилось озеро поменьше — Озеро Листьев. На карте имелись и другие мелкие пометки, обозначавшие горы, реки или лесные массивы.
Внимание Ся Юя приковали крупные объекты. Обычно в подобных играх самые приметные ориентиры скрывают в себе особых монстров, задания, боссов или тайные сокровища. Скорее всего, пять Королевских зверей появятся именно в этих точках. Такие названия, как Пик Орлиной Скалы, Разлом Смерти, Древнее гигантское дерево и Древние руины, звучали как логовища боссов, и в этих зонах наверняка было больше ресурсов.
Очевидно, остальные игроки тоже могли это просчитать. Если хочешь победить, придется исследовать одну из таких зон, собирать ресурсы и, желательно, заполучить Душу королевского зверя, чтобы стать сильнее. Но это неизбежно приведет к столкновениям с другими игроками, что крайне опасно. Если же цель — просто войти в тройку лидеров, можно не соваться в горячие точки, а собирать крохи ресурсов на периферии и отсиживаться до финала.
Ся Юй, вне всякого сомнения, относился к первой категории. Учитывая повадки черной пантеры, лес или джунгли были для него лучшим выбором. План созрел быстро: сначала собрать ресурсы в лесу или джунглях, а затем попытаться наведаться к Древнему гигантскому дереву или Древним руинам. Озеро Листьев он решил вычеркнуть — с водными тварями лучше не связываться.
Затем он принялся анализировать механизм сужения зоны. В обычных играх в жанре королевской битвы зона сужается случайно, но здесь Ся Юй чувствовал некий подвох. Согласно предыстории, именно вулкан не давал Дыханию ледника поглотить остров. Раз он находился в самом центре, велика вероятность, что зона будет сужаться именно к кратеру. Если это так, финальное место сражения можно вычислить заранее.
Судя по масштабу карты, радиус острова составлял около пятидесяти километров. Дыхание ледника должно было полностью поглотить остров через двадцать четыре часа, сужаясь каждые три часа — всего восемь раз, примерно по шесть километров за раз. Пока скорость распространения ледника была неизвестна, но Ся Юй решил, что если будет убегать на шесть километров до начала сужения, то останется в безопасности. Конечно, это лишь догадка, поэтому первый круг лучше пробежать с запасом — если гипотеза подтвердится, дальше будет проще.
Чем ближе к центру, тем меньше площадь и тем выше конкуренция. Значит, начало игры — самый важный этап для сбора ресурсов. Если хорошо развиться в первые часы, можно не только обеспечить выживание, но и повысить шансы на получение Души королевского зверя. Это создаст положительный цикл, тогда как в противном случае игрока ждет лишь череда неудач.
Как только Ся Юй все обдумал, отведенные шестьдесят минут истекли.
Системное уведомление: Время вышло, игра начинается. Выберите точку высадки и подтвердите готовность. Как только все игроки будут готовы, игра официально стартует.
На карте снова появился подвижный курсор, позволяющий выбрать точку на песчаном берегу острова. Ся Юй понял, что прыгать с парашютом не придется. Он выбрал пляж на северо-западе, на границе между лесом и джунглями, и нажал кнопку готовности.
Спустя мгновение, когда последний игрок подтвердил выбор, перед глазами Ся Юя блеснул белый свет. В следующую секунду он оказался на берегу. Слева от него шумели густые тропические джунгли, справа — непроходимый лес, разделенные четкой линией реки, уходящей вдаль. На горизонте, в глубине острова, возвышался вулкан, из жерла которого медленно поднимался дым, видимый даже за десятки километров.
Обернувшись, он увидел вокруг острова свинцово-серые тучи и бушующий шторм, словно стеной окружавший сушу. Сейчас там было тихо, но замерзшая морская гладь и вмороженные в лед птицы и киты красноречиво напоминали о смертоносной силе Дыхания ледника.
Эта первобытная, суровая картина была настолько реалистичной, что Ся Юй почувствовал себя крошечной песчинкой, но в то же время ощутил прилив азарта. Ему не нужны были ни фоновая музыка, ни сюжетные вставки — он уже полностью погрузился в свою роль.
Не раздумывая, он бросился в чащу джунглей.

Комментарии

Загрузка...