С момента открытия игры прошло десять дней, но для меня это время вместило в себя больше событий, чем весь минувший год. Попав в эту виртуальную реальность, мы вскоре выяснили, что выйти из неё невозможно. Покинуть игру удастся лишь тогда, когда хотя бы один человек полностью её пройдёт. При этом действовало правило смертельной игры: если погибаешь здесь, твоё настоящее тело в реальном мире тоже умирает.
На десятый день число игроков на нашем Четвёртом сервере сократилось со ста тысяч до чуть более чем восьмидесяти тысяч. За десять дней погибло шестнадцать тысяч человек: кто-то решил покончить с собой, не веря в происходящее, кто-то был насмерть заточптан в давке на площади в полдень первого дня, а кто-то пал от рук монстров. Впрочем, стоило кому-то умереть, как причина гибели тотчас заносилась на Мемориал героев в Железном замке, и текущее количество выживших игроки рассчитывали именно по этому монументу.
Всего в Домене Мечей и Копий насчитывалось десять серверов в Китае. В рекламных роликах утверждалось, что на каждом сервере может зарегистрироваться не более ста тысяч человек. Поскольку это была первая многопользовательская игра в виртуальной реальности, весь тираж в один миллион шлемов раскупили в мгновение ока. Как вспомню, что тогда некоторые даже устраивали драки перед главным зданием компании-локатора Юэянь Фань, не сумев заполучить заветный шлем, так сразу улыбка на лице появляется.
Десять серверов напоминали десять совершенно разных миров. Хотя пейзажи, неигровые персонажи, боссы и даже нижнее бельё, которое носили все вокруг, были абсолютно одинаковыми, сотни тысяч людей на каждом сервере различались кардинально. И я обитал на Четвёртом сервере под названием Валоран.
Стоп? Почему это нижнее бельё одинаковое? Снаряжение у всех отличалось, потому что игроки выбивали разный лут с монстров, но какая вообще тварь станет дропать трусы?
Шумные уличные торговцы наперебой зазывали прохожих, а зычные крики зазывал и споры о цене заполнили всю улочку. Я неспешно брёл по оживлённому переулку, открыл системное меню и бесцельно просматривал вкладку онлайн-форума.
Хотя десять серверов являлись десятью отдельными мирами, изолированными друг от друга непреодолимыми барьерами, существовала одна вещь, пронизывающая их все и объединяющая миллион игроков. Это был официальный игровой форум. Стоило войти в игру, как можно было залогиниться на форуме под собственным игровым ID, и игроки со всех десяти серверов получали возможность общаться и делиться новостями.
Но поскольку для доступа к форуму требовалось обязательно находиться в игре, люди из реального мира зайти туда не могли. В итоге публиковать сообщения и читать их имели право лишь те, кто застрял внутри виртуальной реальности, тогда как внешний мир не мог ни передать сюда ведомые ему новости, ни узнать о происходящем здесь.
Впрочем, изначально этот официальный форум должен был администрироваться сотрудниками игровой компании, однако теперь, судя по всему из-за Профессора Яна, администрация утратила контроль над ним. На данный момент онлайн-форум фактически остался без модераторов, и всё пространство было завалено горами бессмысленного мусора.
Я как раз выискивал среди тем с просьбами прокачать, подарить шмот, поменяться вещами или найти пару хоть какую-то полезную для себя информацию.
Пока я просматривал форум, рядом со мной остановился хитрый на вид торговец-NPC с заросшим щетиной лицом.
— Здравствуй, о доблестный герой, я торговец доспехами по имени Слем. Не желаешь ли взглянуть на товары в моей скромной лавке?
— Не интересует.
— Ну что ты, герой, не спеши отказываться. Погляди-ка на это: Красные трусы удачи и богатства, сегодня отдаю всего за полцены!
Красные трусы удачи и богатства (редкое снаряжение): особая экипировка. Можно надеть поверх обычных штанов, даёт пассивный бонус плюс пять процентов к получаемым деньгам.
Ну... ладно, признаю свою неправоду. Оказывается, нижнее бельё здесь всё-таки бывает разным.
Кликнув по интерфейсу, я нацепил только что купленные красные трусы и, попрощавшись с торговцем, продолжил прогулку по людным улицам, совмещая просмотр форума с шопингом.
В этот момент в самом верху ленты мелькнуло новое скучное обсуждение с броским заголовком: Тот самый парень, который разгуливает по улице в трусах поверх одежды. Супермен в эту игру не играет, а надеть трусы поверх штанов — супергероем от этого не станешь. Разве может кто-то в здравом уме бегать по городу в таком виде? Какая глупость, разве в это кто-то поверит? Все вокруг что, по-вашему, дураки?
Проигнорировав тему про чудака в трусах поверх одежды, я открыл другое обсуждение, опубликованное недавно каким-то игроком с Первого сервера, которое сразу привлекло моё внимание.
Прохождение босса первого этажа.
Координаты комнаты босса: 1245:344:217.
Монстр: Лорд Гоблинов Илуфан.
Три элитных монстра: Падший гоблин-стражник.
Тактика прохождения:
В комнату босса помещается максимум двести человек. Их необходимо разделить на четыре группы, которые примут на себя бой с четырьмя противниками. Всех трёх элитников требуется уничтожить до того, как босс впадёт в бешенство.
Поначалу босс вооружён мечом и щитом, но когда у него остаётся четверть здоровья, он впадает в ярость и меняет оружие на фальшион. После этого атака и скорость передвижения босса резко возрастают, однако защита, напротив, падает. В этот момент все игроки должны сосредоточить весь урон на боссе и прикончить его как можно раньше, сведя потери к минимуму.
Внимание! Во время боя с боссом каждый должен иметь при себе хотя бы один Кристалл переноса для спасения жизни.
Ниже представлен ход битвы:
Нажмите здесь, чтобы посмотреть видео.
Я запустил видеозапись и стал наблюдать, как игроки с Первого сервера сражаются с боссом, мысленно завидуя их скорости — они уже зачистили первый этаж, в то время как мы на Четвёртом ещё даже в глаза не видели комнату босса.
В начале видео перед игроками предстали массивные древние деревянные двери, украшенные классическими изящными узорами. Толкнув створки, несколько воинов в кожаных доспехах, с мечами и щитами наперевес, выставили щиты перед грудью в защитной стойке и первыми шагнули внутрь. Остальные игроки осторожно оглядывались по сторонам, медленно продвигаясь вслед за ними в мрачное помещение босса.
Тусклое пространство осветилось по мере их продвижения, яркий свет залил пол и позволил мне разглядеть врагов. Стоило рассмотреть босса, как тут же началась битва.
Три Падших гоблина-стражника в тяжёлых доспехах и с молотами наперевес бросились на игроков. По чьей-то команде отряд моментально разделился на четыре группы, и три меньшие по численности команды тут же приняли на себя удар рванувшихся вперёд элитников.
Сам босс — облачённый в массивный фальшион за спиной, с мечом и щитом в руках — стоял в отдалении. И хотя на нём не было никаких доспехов, его бугрящиеся мускулы и трёхметровый рост излучали невероятное давление. Оставшаяся и самая многочисленная часть игроков проигнорировала незримую ауру страха и с боевым кличем ринулась на босс.
Двести человек против четверых.
При пятидесятикратном превосходстве в живой силе игроки, чьё число значительно превосходило противника, не получили ни малейшего преимущества.
На тот момент лучшим снаряжением для игроков были кожаные доспехи, а многие носили и вовсе тряпичное облачение. Оружием же служили ржавые мечи, тупые тесаки да сломанные швабры. Для бойцов с таким арсеналом Падшие гоблины-стражники в стальных латах и с тяжёлыми молотами уже представляли серьёзную угрозу. Что же до босса, то любой его удар сносил едва ли не половину шкалы здоровья, вынуждая бедолаг отступать в сторонку и пить целебные зелья.
После пятнадцати минут упорного боя элитники один за другим пали, а у босса осталась всего одна полоска здоровья из четырёх. В этот момент босс впал в бешенство.
Отбросив меч и щит и полностью забросив защиту, обезумевший босс заметался по толпе. Стоило его гигантскому фальшиону, ростом с человека, задеть кого-то, как полоска здоровья несчастного мгновенно сокращалась наполовину. Медленно восполняющие здоровье зелья в таких условиях были уже абсолютно бесполезны, и тогда все игроки, словно обезумев, бросились в яростную атаку на босса.
Тут я заметил одну деталь: те, кто раньше сражался двуручными мечами, или подобранными с гоблинов парными стальными молотами, или даже двумя швабрами, резко переключились на одноручные мечи. Даже бойцы со щитами отбросили их в сторону и принялись яростно кромсать врага одноручными клинками.
А в их левых руках у всех до единого блестел одинаковый предмет — Кристалл переноса.
Они полностью отказались от лечения ради максимального урона. Стоило кому-то оказаться на волосок от смерти, как он тут же активировал кристалл и выходил из боя. Но даже несмотря на это, несколько человек всё же не успели вовремя применить кристалл и были зарублены на месте.
После пяти минут ожесточённой бойни босс наконец рухнул на землю. Выжившие игроки валились с ног от усталости прямо там, где стояли; оружие валялось где попало, а люди сидели или лежали пластом по всей комнате босса, тяжело и глубоко дыша.
Бой в пропорции двести к четырем. По окончании схватки в комнате босса на ногах осталось менее восьмидесяти человек; если исключить тех, кто сбежал с помощью телепортации, реальные потери составили внушительное число.
На десятый день после открытия игры Первый сервер в 12:31 дня успешно зачистил босса первого этажа.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Sword Art Online: Китайский сервер — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.