Он осмотрел местность, после чего приказал всем Стражам, Арбитрам и Ищейке по прозвищу Сяо Хэйцзы оставаться на месте, а сам отправился на разведку в сопровождении двух Паломников и Ищейки по прозвищу Болтун.
Шестерым оставшимся позади он дал четкие инструкции: определять направление вражеских атак. Стражам — разворачивать щиты в сторону угрозы, Арбитрам — вести огонь по площади в том же направлении. Цель не в том, чтобы попасть, а в том, чтобы заставить противника постоянно менять позицию, не давая ему вести прицельный огонь. Ищейки же должны непрерывно сканировать местность, и как только Арбитры вынудят врага сдвинуться, немедленно докладывать о его местоположении.
Трое бойцов в авангарде обладали высокой мобильностью и живучестью, поэтому риск их быстрой гибели был минимален. Их задача — разведка и окружение врага, как только поступит информация с тыла. У Теневого воина было явное преимущество, но и критическая слабость: стоило ему выдать свое местоположение, как он становился легкой добычей.
Определившись с тактикой, группа разделилась. Два Паломника двигались медленно, а Ищейка-Болтун на полной скорости начал кружить по полю боя. В этот момент из темноты вылетел луч. Болтун среагировал молниеносно: включив ускорители, он уклонился от атаки.
Шестерка в тылу немедленно перешла к действиям. Арбитры открыли шквальный огонь по направлению, откуда прилетел снаряд, но, видимо, неверно рассчитали дистанцию — в зоне обстрела врага не оказалось.
Все началось сначала. Вскоре последовала еще одна атака, на этот раз по группе в тылу. Но так как два Стража были наготове, Чжэньлян вовремя принял удар на щит. Практически одновременно три Арбитра открыли огонь по вектору атаки.
Мелькнула едва различимая глазом тень. Сяо Хэйцзы, который все это время не стрелял, а лишь наблюдал, тут же засек движение. Он отметил позицию тени на карте, и остальные участники отряда, у которых была настроена общая сеть, мгновенно увидели метку.
Три мехи в авангарде рванули в ту сторону, а Арбитры в тылу продолжили подавляющий огонь, не давая Теневому воину возможности перевести дух и снова уйти в режим электронной маскировки. Сяо Хэйцзы не сводил глаз с тени, постоянно обновляя данные на карте для своих товарищей.
Враг двигался быстро, но Теневой воин — не Ветроход, специализирующийся на скорости. Его предел был равен скорости Ищеек, а необходимость постоянно уворачиваться от огня Арбитров не позволяла ему бежать по прямой. Вскоре Болтун нагнал противника.
У Теневого воина не было способностей для ближнего боя, поэтому Болтун не стал церемониться: выпустив кулачные клинки, он бросился в атаку. Арбитры прекратили огонь, боясь задеть своего, но Сяо Хэйцзы, до этого момента не сделавший ни одного выстрела, наконец нашел свою цель и открыл снайперский огонь.
Под прицелом двух Ищеек скорость Теневого воина окончательно упала. Вскоре подоспели два Паломника, и три мехи окружили противника треугольником. Только теперь все смогли разглядеть врага в деталях.
Внешне он был почти идентичен Ищейкам, размеры ускорителей совпадали. Отличие заключалось в отсутствии лазерной винтовки на правом плече. Вместо этого Теневой воин держал в руках длинную лазерную снайперскую винтовку — по форме такую же, как пехотная, но значительно крупнее. К тому же, все заметили на корпусе врага систему адаптивного камуфляжа — неудивительно, что они видели лишь размытую тень.
Как только стало ясно, что враг лишен навыков ближнего боя, а его маскировка раскрыта, судьба Теневого воина была предрешена. Его просто смяли. Сплавные клинки Паломников, кулачные клинки Ищеек, лазерные выстрелы, подкрепленные редкими залпами Арбитров и Стражей — через мгновение от врага осталась лишь груда металлолома.
Ван Тяньпин порылся в обломках и подобрал выпавший с босса квестовый предмет — Военный билет Чжан Линьлинь. Скрытое задание наконец-то можно было закрыть. Хм? В этот момент Ван Тяньпин заметил в обломках что-то еще. Он подобрал предмет, открыл инвентарь и произнес: — Надо же, выпали технологические чипы, да еще целых три!
Технологические чипы. Все, кто хоть немного разбирался в игре, знали их ценность. Это был дефицитный товар высокого класса: спрос огромный, а предложения почти нет. Игроков были миллиарды, так что на каждого приходились крохи.
Отряд Ван Тяньпина всегда перевыполнял задания, опережая остальных, и за все время они нашли всего три чипа. А тут — сразу три с одного босса! Не зря это был финальный босс скрытого задания.
Ван Тяньпин проверил свойства: один чип повышал прочность кулачных клинков, два других — время до перегрева ствола лазерных винтовок. Чип на прочность он отдал Болтуну: из четырех бойцов ближнего боя в отряде, помимо самого Ван Тяньпина, тот лучше всех владел техникой боя.
Чипы для винтовок он решил отдать Арбитрам. В отряде их было трое, и когда Ван Тяньпин огласил свойства и свое решение, Линь Юнь добровольно отказался: во-первых, его навыки стрельбы были самыми низкими, и он редко доводил ствол до перегрева, а во-вторых, он больше любил ближний бой.
Так распределили три новых чипа. Теперь в отряде было шесть человек с технологическими чипами — случай беспрецедентный, даже у армейских пилотов вряд ли был такой уровень оснащения.
Поделив добычу, отряд радостно вернулся на базу. Сдав квест и выслушав похвалу от командующего, они официально завершили скрытое задание. В тот же миг их тела окутало золотистое сияние — все получили повышение!
Награда в виде очков воинской доблести была колоссальной. Больше всего их было у Ван Тяньпина, следом шли Доудин и Мэн Люли, игравшие с ним дольше всех, затем — Линь Юнь и Сяо Хэйцзы. У троих армейских ребят доблести было меньше всего: их отвлекли от игры, когда они только начали, и они потратили время на формальности, прежде чем встретиться с Ван Тяньпином в городе Б.
Даже у лидера, Ван Тяньпина, до звания сержанта не хватало сотни очков, а у армейской тройки — почти трехсот. Но эта награда добавила сразу триста очков, позволив всем мгновенно получить повышение.
Следом система спросила, хотят ли они отобразить свои имена в рейтинге. По настоянию Ван Тяньпина все согласились. И снова по экранам поползли сообщения: девять человек одновременно ворвались в рейтинг воинских званий. Они полностью оккупировали федеральный топ и мировой рейтинг, оставив там лишь легендарного Феникса — Юнь Шанфэя. Имперский рейтинг оказался в плачевном состоянии — их игроки были вытеснены из мирового топа.
Вслед за системными сообщениями чаты заполнились сообщениями от игроков. После открытия планеты Глубокий Синий заработали мировые и городские каналы. Раньше там обсуждали лишь то, кто в каком городе находится или кто видел знаменитостей вроде Ван Тяньпина. Но теперь, когда девять человек одновременно стали сержантами, лента сообщений полетела с такой скоростью, что прочитать что-либо было невозможно. В потоке смешались поздравления, вопросы, сомнения и бессмысленные оскорбления.
Впрочем, отряд Буря это уже не волновало. Они были ошеломлены щедрой наградой: помимо очков доблести, они получили горы кредитов. Этого хватило не только на то, чтобы полностью покрыть расходы на ремонт снаряжения, но и на то, чтобы осталась внушительная сумма.
Повышение до сержанта открыло доступ к покупке нового снаряжения. А благодаря тому, что задание было связано с военным округом Хэнчжоу, их репутация поднялась с Обычной до Дружественной. В штабе появилось множество новых заданий — они были сложнее городских, но и награды сулили куда более щедрые.
Спустя долгое время придя в себя, девять игроков, глядя на возросшие показатели, не могли сдержать улыбок. Это был невероятный куш. Если продать полученные кредиты, можно было выручить сумму, равную месячной зарплате хорошего офисного работника. Даже тот факт, что они пропустили инстанс для капралов, казался сущим пустяком.
Что делать дальше? Ван Тяньпин махнул рукой: — Возвращаемся в город, празднуем, я угощаю! Все с радостью согласились. После столь долгой и напряженной игры они порядком вымотались и держались только на вере в награду. Заставь их сейчас выполнять задания, они бы точно наделали ошибок.
В тот день игроки, выбравшие Хэнчжоу своей базой, стали свидетелями удивительной картины: шестеро парней и три девушки вошли в самый роскошный ресторан города. Они ели и пили там до тех пор, пока система не принудила их к выходу.
Цены там были заоблачными. Игроки никогда не видели, чтобы кто-то задерживался там дольше десяти минут — обычно все заходили, смотрели на меню и тут же сбегали.
Любопытные игроки проверили их профили и были шокированы: это были те самые девять человек, что только что совершили прорыв в рейтинге. Они были в одном отряде! А их лидер Ван Тяньпин — тот самый парень, который постоянно мелькал в топах. И назывались они отряд Буря. Что это за группа такая, которая умудряется опережать всех? Сам того не ведая, Ван Тяньпин прославил свой отряд на весь мир.
Хотя их отряд не был первым созданным в игре, по сарафанному радио именно Бурю стали считать первым независимым боевым подразделением. В Хэнчжоу хлынули толпы игроков, желающих увидеть кумиров вживую. Только благодаря усилиям гейм-мастеров и разъяснениям системы ажиотаж удалось немного унять.
Конечно, Ван Тяньпина и его друзей это не касалось. В ресторанном кабинете стоял шум, гам и веселье. Из шести парней только Сяо Хэйцзы был слишком мал для крепкого алкоголя, а остальные пятеро, включая застенчивого Доудоу Айдиндина и рассудительного Чжэньляна, выпили немало. Три девушки тоже оказались не промах: бокал за бокалом — и вот они уже красные, называют друг друга сестрами.
Алкоголь в виртуальном мире вызывал ощущение опьянения, и можно было даже напиться. Но поскольку при выходе из игры эффект пропадал, никто не сдерживался. Все сидели с раскрасневшимися лицами, заплетающимися языками болтали о чем-то своем, а Сяо Хэйцзы с соком в руках смотрел на них с завистью.
25-го числа рано утром Ван Тяньпин проводил Ху Цзюня, Цзя Ляна и Чжан Кэсинь на скоростной поезд до города А. Они приезжали, чтобы убедиться: Ван Тяньпин в игре — это тот самый их взводный Ван Тяньпин, а заодно под предлогом расследования наладить связи с таким мастером.
Дело было сделано, а как кадровые военные, они не могли долго отсутствовать. У армии своя дисциплина. Даже сейчас, будучи отобранными пилотами, они помимо физических тренировок большую часть времени проводили в игре, соблюдая армейский график.
Перед посадкой Ван Тяньпин словно что-то вспомнил: — Кстати, хотел спросить. Наша база называется Кровавый дракон, а что за Кровавый дракон — 000, который следовал за мной в рейтинге? Я его знаю?
Цзя Лян ответил: — Это сержант из спецназа. Говорят, чемпион мира по многоборью спецподразделений, элита. Когда его распределяли в танковые войска, многие офицеры спецназа не хотели его отпускать, но он сам выбрал это место. Мы его не знаем, и ты, скорее всего, тоже.
Элита спецназа? Чемпион? Звучит серьезно. Ван Тяньпин пришел в легкое возбуждение. В этом мире никогда не было недостатка в талантах. Даже обладая опытом и силой аса, он мог удерживать лидерство лишь недолгое время, но эти гении скоро его догонят. Впрочем, так даже интереснее. На душе у Ван Тяньпина стало жарко.
Проводив их, он вернулся в комнату. Сегодня Мэн Люли не заходила в игру, да и вчерашняя нагрузка давала о себе знать. Ван Тяньпин открыл компьютер, отправил остальным сообщение, что сегодня отдых, и завалился спать.
В восемь вечера он был на месте. Через несколько минут собрались все. Армейская тройка, хоть и могла договориться о времени входа, в остальное время тоже не бездельничала — тренировалась или выполняла задания. Остальные ждали у того самого ресторана.
Встретившись, они обсудили план: сегодня — задания на военной базе, ставшие доступными благодаря Дружественной репутации.
Что касается отрядных заданий, у Ван Тяньпина были свои планы. Личный уровень бойцов был в порядке, задания класса А им по плечу, но для класса S требовалось не только мастерство, но и численность. Будь у них еще человек десять, в прошлый раз не пришлось бы так надрываться.
Он узнал на форумах, что после вчерашнего события отряд Буря стал настоящей звездой, так что с набором проблем быть не должно. План такой: выполнить несколько армейских заданий, через общение с игроками набрать талантливых новичков, а когда наберется достаточно людей — штурмовать задания класса S.
Армейские задания были лучше обычных. Во-первых, сложность: враги теперь встречались разных типов, работали слаженно, без усилий не обойтись.
Во-вторых, трофеи. В этих заданиях часто попадались инопланетные формы жизни, с которых падали редкие материалы. Технологические чипы все еще были редкостью, но стоимость выпавших предметов была намного выше.
Наконец, награды: доблесть, кредиты, репутация — всего этого было гораздо больше. И главное — такие задания повышали репутацию гарнизона планеты Глубокий Синий, что было ключом к прохождению основного сюжета и переходу на следующий этап.
Так они и начали: Расследование правды об исчезновении отряда в Бесконечной пустыне, Зачистка элитного спецназа Империи в долине Красных цветов, Подавление секретного завода роботов Империи в Лесу туманов, Уничтожение пиратской группировки, Уничтожение дезертиров...
Время шло, доблесть и репутация медленно, но верно росли. Ближе к полуночи, когда все уже начали клевать носом и подумывали сделать еще одно задание и разойтись, система внезапно выдала объявление:
Внимание! Через одну минуту начнется синхронное обновление официального сайта и игры. Игрокам не нужно выходить из системы, продолжайте игру в обычном режиме. Ожидаемое время обновления — 30 минут. Подробности будут опубликованы после завершения.
Обновление? Всего три дня с открытия — как-то быстро. Игроки недоумевали: багов нет, функционал полный, жалоб тоже не было.
По дате — 15-е число первого лунного месяца. Праздничное обновление? Но это мировая игра, часовые пояса разные, праздник не везде. Странно.
Что же это? Игроки на форумах ломали голову, строя догадки. Ван Тяньпин тоже был озадачен. В будущем он слышал об этой игре, но, как уже говорилось, в его время пилотов уже не набирали среди гражданских, серверы были давно отключены. Он знал только о крупных событиях.
Не придумав ничего, он решил не ломать голову. Через полчаса все станет ясно. Они продолжили выполнять задания.
Полчаса пролетели незаметно. Снова прозвучал системный голос: Обновление завершено. Добавлена система Арен. Игроки могут найти соответствующих NPC на военных базах.
Арена предоставляет место для поединков без риска получить статус преступника. Можно создавать комнаты или входить в существующие, можно быть зрителем или участником.
После боя прочность мехов восстанавливается. Игроки могут делать ставки на кредиты или предметы. Открыт режим Смертельного боя: после него прочность не восстанавливается, но победитель не получает штрафов за убийство.
Победители на Арене получат награды в виде доблести и кредитов. Подробные правила на официальном сайте.
Арена!

Комментарии

Загрузка...