Аудиозапись на этом обрывалась. Похоже, эти люди были поисковой группой, отправленной следом, и, скорее всего, они тоже погибли в схватке с черными каменными ящерами. Судя по голосовому журналу, предыдущая пропавшая группа также столкнулась с бедой. Прослушав запись, Ван Тяньпин проверил прогресс задания: полоска, которая до этого замерла на девятнадцати процентах, сдвинулась до двадцати, а оценка обновилась до «низкой».
Ван Тяньпин продолжил путь. По дороге он методично уничтожал попадавшихся черных каменных ящеров и искал полезные улики. Разбросанные инструменты, обломки механизмов, детали, одежда, пятна крови, трупы — прогресс задания неуклонно полз вверх. К тому моменту, когда он добрался до места добычи ископаемых, упомянутого в аудиозаписи, шкала замерла на отметке пятьдесят девять процентов с оценкой «средне».
Миновав шахту, он оказался в месте, которое разительно отличалось от того, что было раньше. До этого всё выглядело как пространство, прорытое людьми, — следы искусственной обработки были очевидны. Здесь же всё было иначе: помещение было огромным, но хаотичным и неровным. Проще говоря, выглядело так, будто его выгрызли.
Здесь тоже было полно обломков, но в гораздо большем количестве, чем прежде. Похоже, именно здесь и погибла предыдущая группа. Прогресс задания поднялся до шестидесяти процентов, а оценка сменилась на «хорошо». Однако, к сожалению, поскольку рабочие не ожидали опасности, здесь не осталось никаких ценных улик.
Осмотревшись, Ван Тяньпин пришел к выводу, что это логово черных каменных ящеров. Рабочие, вероятно, случайно пробили стену шахты, отделявшую их от гнезда, и вторглись на территорию монстров. Примитивный мозг ящеров не знал ничего, кроме нападения на чужаков, а затем они проследовали за поисковой группой обратно в рукотворные туннели.
Оценка уже «хорошо», стоит ли двигаться дальше? Ответ, конечно, утвердительный. Когда это Ван Тяньпин чего-то боялся? На службе он всегда был колючим: если его допекали, мог ударить даже начальника, хотя сослуживцы каждый раз удерживали его, спасая от военного трибунала.
Вперед! Количество черных каменных ящеров заметно увеличилось — в конце концов, враг уже у порога, пора защищать свой дом. В отличие от прошлых стычек, где попадалось по одному-два монстра, теперь на Ван Тяньпина со всех сторон перло сразу по пять-шесть особей.
Ван Тяньпин быстро перехватил правой рукой сплавный меч и переложил его в левую, одновременно активируя скрытый в правом предплечье многоствольный лазер. Пока враги были на расстоянии, он выстрелил в глаз ближайшему ящеру, мгновенно уложив его. Затем он перешел в наступление: бросился навстречу другому монстру и пронзил его насквозь, отсекая голову.
Оставшиеся ящеры бросились в атаку, но Ван Тяньпин уклонился, развернулся и в упор выстрелил еще раз, пробив шею третьему. Следом он подставил щит, блокируя удар, и тут же, коротким взмахом клинка, прикончил четвертого.
Бой продолжался еще некоторое время, пока прогресс задания не достиг девяноста девяти процентов с оценкой «отлично». Но последние один процент никак не давались. В этот момент ящеры, которые до этого кружили вокруг, внезапно отступили. Однако Ван Тяньпину стало только тревожнее: он почувствовал, что приближается нечто крупное.
***
Прогресс задания — девяносто девять процентов, оценка — «отлично». Остался всего один процент до идеального завершения. Но этот последний шаг оказался самым трудным. Ван Тяньпин не расслабился из-за отступления ящеров; наоборот, интуиция, выработанная годами пилотирования мехов, подсказывала: что-то идет.
Настороженно оглядевшись, Ван Тяньпин выбрал направление, занял боевую стойку со всеми видами оружия и медленно двинулся вперед.
Бум! Раздался оглушительный грохот, будто на землю упало что-то огромное и тяжелое. Бум! Еще один. Звук не прекращался. Бум! Бум! Бум! Шаги приближались. Ван Тяньпин сразу понял: это шаги огромного существа. Раз их слышно, значит, враг близко и не использует маскировку.
Радар теплового сканирования был включен, но экран оставался пустым. Ван Тяньпин запустил активное сканирование — невидимая волна прошла сквозь мех, но теплового сигнала по-прежнему не было.
Не излучает тепла? Способен поддерживать маскировку в любых условиях? Ситуация для Ван Тяньпина стала критической. Если радар не работает, значит, тепловизоры и инфракрасные датчики тоже бесполезны, а старые приборы ночного видения в таких замкнутых пространствах не помогут.
Ван Тяньпину пришлось включить внешние прожекторы и обычные камеры для примитивного визуального наблюдения. Он понимал, что в таких условиях свет сделает его яркой мишенью, но другого выбора не было.
Вскоре обладатель тяжелых шагов показался перед мехом. Камеры, освещенные прожекторами, зафиксировали облик монстра и вывели его на экран в кабине. Увидев картинку, Ван Тяньпин невольно задержал дыхание.
Обычный черный каменный ящер размером был примерно с мех — для человека это, конечно, чудовище. Но то, что стояло перед ним, было размером с трех-четырех ящеров, наваленных друг на друга. На фоне этой твари мех казался ребенком.
Король черных каменных ящеров! Ван Тяньпин увидел это имя. Босс! В конце подземелья его ждал босс! Он пришел в восторг. В этой игре по разным причинам не использовали многие привычные для ММО механики, но в первом же подземелье разработчики проявили щедрость.
После всплеска адреналина Ван Тяньпин задумался о тактике. Король ящеров был покрыт черной чешуей, даже на шее, а глаза из-за высоты были труднодоступны. К тому же, в отличие от обычных особей, он мог маскироваться в любом состоянии.
Вероятно, это был своеобразный фильтр от разработчиков. Боссы до этого момента были сложными, но проходимыми: пять игроков при слаженной работе могли без проблем дотянуть до оценки «хорошо» (шестьдесят процентов) или «отлично» (восемьдесят процентов). Но без таланта и умения найти способ убить босса, стопроцентного «идеального» результата было не достичь.
Глядя на ревущего и провоцирующего его босса, Ван Тяньпин лихорадочно соображал, как его одолеть. Но босс не собирался давать ему времени на раздумья. Издав оглушительный рык, Король ящеров бросился в атаку.
Атаковать было невозможно, оставалось только уклоняться. Если бы их было пятеро, можно было бы использовать тактику «воздушного змея» и измотать этого тупого, но сильного врага. Но что делать одному?
К счастью, Ван Тяньпин управлял «Пилигримом» — универсальным мехом. Если бы здесь был «Страж» или «Арбитр», в одиночку они бы не успели увернуться и были бы раздавлены. «Пилигрим» же обладал достаточной скоростью для маневров, мог защищаться и при этом наносил неплохой урон. Идеальный выбор для соло-прохождения.
Ван Тяньпин уклонялся, на ходу делая выстрелы и нанося удары. Если увернуться не удавалось, он блокировал атаки щитом. Защита у Короля ящеров была на высоте: после множества ударов на теле монстра не появилось ни капли крови, лишь отлетело несколько чешуек.
Так дело не пойдет, понимал Ван Тяньпин. Прочность меча и щита таяла. Если они сломаются, придется бежать, и задание закончится на девяноста девяти процентах.
Где слабое место? Только глаза. Но чтобы ударить в глаз, нужно подпрыгнуть, а в прыжке мех теряет маневренность и становится уязвимым. Нельзя просто так прыгать. Есть ли здесь что-то, что можно использовать?
Ван Тяньпин перестал атаковать, сосредоточившись только на уклонении. Шансы на успех выросли, и он начал осматривать окрестности в поисках чего-то полезного.
Вскоре он нашел то, что искал: обломки горнодобывающей техники. Большая часть была разрушена, детали разбросаны повсюду, но несколько машин сохранили форму и вполне могли послужить ступенями.
Ван Тяньпин тут же перешел к действиям. Включил ускорители, отпрыгнул назад, разрывая дистанцию, и рванул к оборудованию. Король ящеров, казалось, замешкался — враг, который только что сражался с ним, внезапно побежал в другую сторону. Босс с низким интеллектом тут же бросился в погоню.
Ван Тяньпин быстро взобрался на одну из машин. Как только он оказался на вершине, босс настиг его. Но теперь, благодаря возвышенности, Ван Тяньпин оказался на одном уровне с головой монстра. Разворот — выстрел! Прямо в глаз!
Босс замер, а затем издал оглушительный рев. Наконец-то пошла кровь! Но рана не была смертельной. Король ящеров снова бросился вперед, но двигался уже не так проворно. Ван Тяньпин легко уклонился, перескочил на другую машину и повторил маневр. Еще одно попадание в глаз.
Два тяжелых ранения не убили босса, но он перестал представлять угрозу. Ослепший монстр начал метаться, круша всё вокруг. Ван Тяньпин не спеша занял господствующую высоту и начал расстреливать окровавленную голову босса.
Такая тактика была возможна только при почти идеальном мастерстве уклонения. Вскоре босс выдохся, его гигантское тело рухнуло на землю и замерло. Прогресс задания: сто процентов. Оценка: идеальная!
***
Прогресс задания: сто процентов. Оценка: идеальная!
Раздался системный сигнал: Поздравляем! Вы стали первым игроком, завершившим подземелье Исследование шахты с идеальной оценкой. Система сделает об этом мировое объявление. Желаете ли вы, чтобы ваше имя было указано?
Указать имя. Ван Тяньпин решил не скрываться.
Следом по всей игре прозвучал голос системы: Поздравляем игрока Ван Тяньпин с идеальным прохождением подземелья Исследование шахты. Он стал первым игроком, достигшим этого результата.
Последствием стало бурное обсуждение во всем мире, но Ван Тяньпина, у которого был всего один друг, это мало волновало. Его интересовала добыча и собственное состояние.
В момент падения босса он заметил два выпавших предмета и быстро подобрал их. Открыв инвентарь, он увидел: Чешуя черного камня и Когти гигантского ящера.
Сначала он не понял, что это, но, изучив описание и информацию на официальном сайте, узнал, что это редкие материалы, выпадающие только из инопланетных существ. Но, по иронии судьбы, из них не выпадали технологические чипы.
Согласно правилам игры, многие функции открываются по мере повышения воинского звания. Например, звание капрала открывает возможность создания независимых отрядов (аналог гильдий), мастер-сержант дает право на выбор второго меха и открытие производных моделей, младший лейтенант — систему изготовления оружия, майор — систему кастомизации мехов и так далее.
Для изготовления оружия и кастомизации мехов были необходимы материалы. Игроки собирали их и отдавали NPC, чтобы те создавали уникальную экипировку с особыми характеристиками.
Вещи ценные, но пока бесполезные — до звания младшего лейтенанта еще далеко. Придется отложить. Ван Тяньпин утешил себя надеждой, что к тому времени из этих материалов получится сделать что-то стоящее.
Затем он открыл окно своего состояния:
Имя: Ван Тяньпин
Звание: Рядовой
Воинские заслуги: 422/500
Мех: Пилигрим
Прочность брони: 900/1000
Прочность щита: 20/500
Прочность сплавного меча: 31/500
Многоствольный лазер и кулачный клинок были целы — 500/500. В целом повреждения были серьезными, но приемлемыми.
Затем он открыл задание. Так как оно было выполнено идеально, система предложила мгновенное перемещение к выходу из шахты. Оставаться там смысла не было: после смерти босса всех мелких монстров система удалила. Ван Тяньпин выбрал выход.
Как только он оказался снаружи, пришел голосовой вызов от Линь Юня с расспросами о подземелье. Ван Тяньпин подумал и ответил: Если ваши пятеро не совсем безнадежны и умеют работать в команде, сможете получить «хорошо» или «отлично». Но на «идеально» лучше не рассчитывать.
Линь Юнь спросил: То есть, это очень сложно?
Ван Тяньпин ответил: В начале сложность средняя, если следить за радаром и быть начеку, проблем не будет. А вот дальше все зависит от вашей слаженности. Ну и в конце — босс. Если не случится чего-то непредвиденного, большинство игроков полягут именно там.
Далее он кратко описал монстров, суть задания и способы повышения прогресса. Повесив трубку, он направился обратно в лагерь.
В половине второго ночи Ван Тяньпин сдал задание. Уничтожение спецназа империи принесло 30 заслуг, Исследование шахты (идеально) — 50. Золотое сияние — и он снова повысил звание. Теперь он капрал.
Система оповестила: Ваши заслуги достигли 502, вы получили повышение. Ваше текущее звание — капрал. До следующего звания осталось 498 заслуг.
Одновременно по всей игре прозвучало объявление: Поздравляем игрока Ван Тяньпин с получением звания капрала. Рейтинги званий обновлены, система независимых отрядов официально открыта.
Три появления в эфире за первый же день сделали имя Ван Тяньпина известным всему миру. Игроки уже начали привыкать, и, если бы он появился снова, у них просто не осталось бы сил на обсуждения.
Получив звание капрала, он больше не мог брать задания для рядовых, а задания для капралов находились уже за пределами лагеря новобранцев. Для создания независимого отряда требовалось минимум пять человек, а нужные NPC тоже были в другом месте. Ван Тяньпин рос слишком быстро.
Обычно игроки не спешили: они проходили все три задания для рядовых, несколько раз зачищали подземелья, чтобы поднакопить опыт, и лишь потом выпускались из лагеря. Ван Тяньпин же проскочил всё в один присест. Впрочем, его это не волновало. Главное — известность и лидерство. Остальное — мелочи.
Оставалось последнее задание для новичков. Перед этим Ван Тяньпин нашел техника, чтобы починить броню и оружие. К сожалению, высококлассных мастеров, способных вставлять технологические чипы, здесь не было.
Затем он снова отправился к инструктору Чжан Чжэну. Тот посмотрел на него и сказал: Твои показатели превзошли все мои ожидания. Твоя сила поражает. Раз ты так хорош, я могу доверить тебе это задание.
На самом деле, я получил тревожные сведения. Хотя это наш глубокий тыл и враг редко отправляет сюда крупные силы, ограничиваясь разведкой и диверсиями роботов, которых ты уже устранил...
Но их отсутствие не означает, что они оставили нас в покое. По моим данным, империя наняла группу наемников, действующих неподалеку. У них много тяжелого вооружения и, возможно, есть пара мехов. Они хотят уничтожить наших новобранцев, чтобы получить преимущество в затяжной войне на фронте.
Враг силен, но я считаю, что ты сильнее. Ты сможешь их устранить?
Система: Инструктор Чжан Чжэн выдал вам задание для новичков Уничтожение отряда наемников Пламя. Принять? Принять.
Чжан Чжэн добавил: Отлично. Немедленно отправляйся на Ветряную равнину, уничтожь 30 мехов Пламени и принеси их ядра памяти.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Стальной шторм: Король мехов в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.