Механический радар в мгновение ока зафиксировал атаку ракет, но, с одной стороны, их скорость была слишком высока, а с другой — сам Ван Тяньпин на миг утратил бдительность. Уклониться было уже невозможно. Хотя одна ракета не могла уничтожить мех, стоимость его ремонта была весьма внушительной, а разбрасываться скудными средствами, накопленными на раннем этапе, он не собирался.
В критический момент Ван Тяньпин проявил мастерство, подобающее асу: ни тени суеты. Его руки молниеносно замелькали над панелью управления: включился левый наручный ускоритель, основной ускоритель сменил вектор тяги, коленные суставы подались вниз — серия манипуляций была завершена за доли секунды. Раздался глухой удар: ракета угодила прямо в щит на левой руке. Прочность щита снизилась на 10 единиц.
Если рассчитывать урон по соотношению блокирования щитом, холодным оружием, дистанционным оружием и внешней броней — 1:3:5:10, то в случае прямого попадания в корпус этот удар стоил бы ему 100 единиц прочности внешней брони. Для начала игры — потеря немалая.
Враг не ограничился одним выстрелом. Первая ракета послужила сигналом к наступлению: не успел стихнуть грохот от ее взрыва на щите, как с разных сторон в сторону Ван Тяньпина полетели еще три.
Однако теперь, получив первый удар, Ван Тяньпин был предельно собран. Отслеживая на радаре траектории и направления атак, он, используя инерцию от попадания первой ракеты, включил обратную тягу на всех четырех конечностях, затем совершил прыжок с помощью основного ускорителя и, наконец, отключив ускорители на правой ноге и правой руке, выполнил резкий разворот. Все три ракеты пролетели мимо.
Стоять и терпеть побои, не отвечая — не в стиле Ван Тяньпина. Еще раз прикинув, где могут скрываться спецназовцы, и учитывая, что четыре выпущенные ракеты частично выдали позиции врага, он, маневрируя с помощью заднего ускорителя, открыл ответный огонь по нескольким точкам одновременно.
В перестрелке он уничтожил еще нескольких противников. Ситуация сложилась следующая: Ван Тяньпин носился по ущелью, прыгая из стороны в сторону, попутно зачищая врагов и собирая трофеи, в то время как враг атаковал в основном ракетами, изредка перемежая их попаданиями из противотанковых электромагнитных снайперских винтовок.
Несмотря на мастерство, Ван Тяньпин был один. После нескольких стычек он собрал необходимые по заданию тридцать жетонов имперских спецназовцев, но его щит при этом потерял более сотни единиц прочности, а внешняя броня получила повреждения от осколков и рикошетов, что стоило еще нескольких десятков очков прочности.
Задание было выполнено, но удача в этот раз была не на его стороне: технологический чип не выпал. Впрочем, это было ожидаемо — в прошлый раз он выбил его только после сотни убитых врагов, при шансе в один процент. А сейчас он уничтожил лишь тридцать с лишним, причем некоторые трофеи даже не успел подобрать.
Заработав еще несколько десятков очков воинской доблести, Ван Тяньпин понял, что выполнение заданий — самый эффективный способ их получения. К тому же, судя по информации в сети, после каждого повышения ранга за слабых противников предыдущего уровня доблесть больше не давали. Так, сейчас идти бить разведывательных роботов было бессмысленно: ни доблести, ни денег, только разве что ядра памяти, которые можно было обменять у инструктора новобранцев на карманные расходы.
Атаки врага были весьма агрессивны, и искусственному интеллекту было плевать, выполнил ты задание или нет: любой, кто попадал под условия атаки, становился целью. Ван Тяньпин не собирался ввязываться в затяжной бой. Проверив, что ускорители не перегрелись, он включил основной двигатель и, прибавив ходу, поспешил на выход.
Постоянный контроль температуры ускорителей — обязательный навык для квалифицированного пилота. Хотя по правилам игры топливо закончиться не могло, у основного и вспомогательных ускорителей имелся параметр перегрева, похожий на шкалу выносливости в обычных играх.
Мех мог двигаться и без ускорителей, но медленно. Ускорители же помогали совершать рывки, стрейфы, прыжки и прочие энергозатратные действия. При постоянном использовании они нагревались, и, достигнув критической отметки, отключались до полного остывания. Поэтому умение чувствовать ритм было решающим.
После долгого бега Ван Тяньпин увидел, что на экране больше нет красных точек, а ускорители близки к пределу нагрева. Только тогда он остановился и, используя собственную мощность меха, направился к следующей цели — Чернокаменной шахте.
По пути он взглянул на время: уже за полночь. Вероятно, те, кто порасторопнее, особенно военные пилоты и талантливые игроки, идущие по списку лидеров сразу за ним, уже добрались до второго задания. Однако перемещение между тренировочными лагерями требовало времени, а в его лагере, похоже, не было выдающихся игроков, поэтому с другими пользователями он еще не сталкивался.
Глядя на время и вспоминая информацию с официального сайта, он пробормотал: Почти два часа прошло. Карта просто огромная, на само задание ушло немного времени, а вот беготня туда-сюда отнимает больше всего сил.
Согласно правилам, за один вход можно играть непрерывно пять часов, после чего следует принудительный выход. Если играешь более двух часов, после выхода наступает часовой перерыв для отдыха. Если менее двух часов — перерыва нет, но время суммируется для следующего сеанса. Всего в сутки можно играть не более десяти часов.
Можно завести твинков, но нельзя делить аккаунт с другими — это исключает прокачку на заказ. А значит, как профессиональный игрок, я нахожусь в равных условиях с остальными. Для такого одиночки, как я, это отличная новость.
Поразмыслив, Ван Тяньпин открыл список друзей и вызвал единственного человека в нем — Линь Юня. После того как соединение было установлено, он спросил: Где ты?
На том конце, похоже, было жарко: после нескольких выстрелов раздался голос Линь Юня: Только что по твоему совету прикончил восьмидесятого разведывательного робота. Ты точно рассчитал время, я как раз собираю трофеи.
Ван Тяньпин уточнил: Людей много? Почему я слышу выстрелы и взрывы?
Линь Юнь ответил: Еще как! Тут уже толпа, волна за волной. Роботы только появляются, их тут же разносят. Если бы я не пришел сюда раньше, пока народу было мало, и не успел набить фрагов, сейчас бы мне восемьдесят штук ни за что не собрать.
Ван Тяньпин сказал: Раз набил — хорошо. Иди сдавай задание, за него дадут еще двадцать очков доблести, как раз повысят до рядового. Тогда, помимо продолжения цепочки заданий для новичков, сможешь взять один инстанс.
Инстанс!? Не зря ты заставил меня набить восемьдесят штук. Обычный человек из-за этого лишний раз бы бегал. Слушай, раз ты так говоришь, те, кто в топе после тебя, небось, тоже так делают?
Верно. Думаю, они тоже стараются набить восемьдесят за раз, иначе не успеть ни на новое задание, ни вернуться к роботам.
Похоже, есть еще сильные ребята. Но из-за тебя, извращенец, мне уже другие топы не интересны. Кстати, какая сложность у этого инстанса?
Я еще в пути, пока не знаю. Но в описании сказано: от одного до пяти человек, требуется звание рядового. Значит, если уровень средний, пятерых рядовых должно хватить. Я сначала схожу один, разведаю обстановку, а ты, когда будешь брать задание, попробуй собрать группу из пяти человек.
Линь Юнь самоуверенно ответил: Понял. Пятерых рядовых собрать не проблема — сейчас как раз массово повышаются такие, как я: не гении, но с неплохим талантом. Пятерых найду быстро. К тому же я заметил, что Арбитр в пати очень востребован, спрос на него огромный.
Ван Тяньпин усмехнулся, ничего не ответив. Если он продолжит поддакивать Линь Юню, тот совсем задерет нос. Стоит помнить, что у Арбитра есть две многоствольные лазерные пушки и два меча из сплава, поэтому на ранних этапах, когда у всех средний уровень, Арбитр с его огневой мощью — лучший выбор для команды.
P.S. Уже почти двадцать тысяч знаков, добавляйте в избранное и голосуйте. Остальное я написал в разделе О произведении, кому интересно — обязательно загляните.
Ван Тяньпин стоял перед горным пиком. Открыв карту, он подтвердил, что это и есть Чернокаменная шахта, упомянутая в задании. Пройдя еще немного вперед, он увидел другую гору, и в отличие от остальных, у подножия этой были огромные ворота из сплава, в которые могли бы одновременно пройти несколько мехов.
Рядом с воротами сиротливо стоял небольшой вагончик, который на фоне огромного входа выглядел совсем жалко. Ван Тяньпин подъехал на мехе к воротам, автоматическая дверь вагончика с шипением открылась, и оттуда вышел мужчина средних лет — NPC по имени Ли Линь, смотритель ворот.
Ли Линь громко крикнул меху: Ты тот самый пилот, которого прислали с базы расследовать происшествие?
Ван Тяньпин включил внешний динамик: Да, я пилот с базы. Можешь рассказать, что тебе известно?
Ли Линь начал: Дело было так. Наша рабочая бригада здесь уже полгода, мы вырыли почти половину горы. Три дня назад группа, работавшая внутри, кажется, наткнулась на что-то. В связи мы слышали много помех, а потом связь прервалась. Позже мы отправили еще одну группу на разведку, но и от них ни слуху ни духу. А потом рабочие разбежались, и мне пришлось просить помощи у базы.
Ван Тяньпин ответил: Без проблем, предоставь это мне. Открывай ворота.
Ли Линь с сомнением произнес: База прислала только одного? Мы хоть и обычные рабочие, но люди крепкие, к тому же у нас есть тяжелая техника, но в итоге никто не вернулся.
Ван Тяньпин отрезал: Все в порядке. В добыче руды вы эксперты, но в таких делах профессионалы — мы. Иди открывай ворота, не бойся.
Услышав ответ, Ли Линь зашел в вагончик и нажал несколько кнопок на панели управления. Вскоре массивные ворота с грохотом начали разъезжаться в стороны.
Ван Тяньпин направил меха внутрь. Сначала перед глазами мелькнула темнота, а затем снова стало светло — он оказался в шахте. Инстанс, естественно, отличался от основной карты: та темнота была загрузкой локации, позволяющей распределять группы по разным подземельям, чтобы они не мешали друг другу.
Едва он вошел в карту инстанса, раздался голос системы: Официально начато задание инстанса ранга рядового Исследование шахты. Текущий прогресс: 0%, текущая оценка: Пусто.
Услышав подсказку, Ван Тяньпин открыл официальный сайт и нашел описание инстанса. Вскоре он разобрался в правилах: прохождение до конца не обязательно, выйти можно в любой момент. Выход из карты или смерть считаются завершением задания, после чего выдается награда согласно прогрессу и оценке. Однако после выхода продолжить нельзя — при следующем заходе все начнется сначала. В инстансе можно выходить из игры, и при следующем входе вы окажетесь на том же месте.
Это было удобно для игроков, недостаточно сильных для полного прохождения: они могли сами решать, как далеко зайти, не боясь остаться без награды. Также это подходило тем, у кого мало свободного времени.
Прогресс соответствовал оценке: 0% — пусто, 1-19% — крайне низко, 20-39% — ниже среднего, 40-59% — средне, 60-79% — хорошо, 80-99% — отлично, 100% — идеально.
Разобравшись, Ван Тяньпин перевел взгляд на шахту. Она была просторной — ведь сюда заезжала крупная техника. Освещение у входа работало исправно, никаких странностей не наблюдалось, радар меха показывал пустоту.
Ван Тяньпин двинулся вглубь. Вскоре стало темнее — освещение, видимо, вышло из строя. Он привычно включил прибор ночного видения и, не замедляясь, пошел дальше.
Через несколько минут на радаре внезапно появилась красная точка — источник тепла. Не успел он включить камеру, чтобы рассмотреть объект, как тот рванул к нему. Ван Тяньпин молниеносно сработал руками, и мех отпрыгнул назад.
В то место, где он только что стоял, ударило нечто тяжелое. Ван Тяньпин направил камеру и зафиксировал цель, изображение тут же вывелось на экран.
На картинке был свирепый гигантский зверь. Мощные лапы сулили высокую скорость, острые когти — огромную силу атаки, черная чешуя — высокую защиту. Пасть, полная зубов, и пять светящихся в темноте глаз внушали первобытный страх.
А что же Ван Тяньпин? О, неплохо. Роботы, спецназовцы, теперь инопланетные существа. Хм, интересно. Посмотрим, как это называется... О, Чернокаменный ящер. Абориген, получивший защиту и способность к маскировке благодаря поглощению чернокамня. Он выглядел совершенно спокойным.
Игнорируя вызывающий рев, Ван Тяньпин хладнокровно выхватил меч из сплава и помахал рукой, провоцируя зверя. У инопланетного существа, похоже, был низкий интеллект: увидев жест, оно без раздумий бросилось в атаку.
Ван Тяньпин не спешил контратаковать. Уклонение, уклонение, еще раз уклонение. Ящер атаковал непрерывно, но безрезультатно. Ван Тяньпин лишь включал ускорители для коротких рывков, каждый раз пропуская удар в миллиметрах от корпуса.
После серии уклонений он полностью понял повадки ящера, оценил его скорость и силу, а также нашел уязвимость: под челюстью, над грудью, на шее не было чешуи, да и пять глаз не отличались прочностью.
Один ящер не опасен, но это явно лишь разведчик. Дальше наверняка будут стаи. Ван Тяньпин был один, поэтому решил сначала изучить врага, прежде чем переходить к решительным действиям.
Выбрав момент, когда ящер после мощного выпада не успел убрать лапы, Ван Тяньпин вонзил меч прямо в шею монстра, отпрыгнул назад, избегая предсмертной агонии, и замер. Ящер хотел издать последний вопль, но голова держалась лишь на куске кожи. Пройдя еще шаг, он безвольно рухнул.
Воинская доблесть +2, очки репутации +2, трофеев нет. Прогресс инстанса +1%, оценка обновлена до крайне низкой.
Продолжаем путь.
Ван Тяньпин уже изучил способности и повадки ящеров. Они сливаются с окружением, и в этом состоянии их не видит даже тепловизор. Но как только враг входит в зону атаки, они выходят из маскировки, и радар тут же их засекает.
Маскировка ящеров не беспокоила его: он повидал немало инопланетных существ на разных планетах. Везде, где есть ресурсы, есть и жизнь, но интеллект у нее обычно низкий.
Так что он ко всему привык. Встречал вещи и пострашнее: гигантских пауков, плюющихся кислотой, разъедающей броню; песчаных червей с невероятной живучестью; летучих мышей крупнее пассажирского самолета.
Пройдя еще немного и прикончив еще нескольких ящеров, он совершил находку: разбитая горнодобывающая машина. Кабина была сплющена колоссальной силой, металл был залит темно-красной кровью.
Осмотревшись, он нашел обломки техники, детали и тела, похожие на останки рабочих. А еще — накопитель с аудиозаписью. Включив ее, он услышал мужской голос:
Мы — поисковая группа. Добровольно вошли в шахту, чтобы найти пропавших коллег. Здесь скрыта неведомая опасность, поэтому мы записываем аудиодневник, чтобы оставить информацию для тех, кто придет следом.
День первый. Быстро продвигаемся вглубь, надеясь найти пропавших. К сожалению, следов нет. Самое подозрительное — освещение, во многих местах оно разрушено чьей-то силой.
День второй. Мы дошли до места, где должны были работать пропавшие. Они прокопали проход туда, где его быть не должно. Там мы нашли разбитую технику и тела... зрелище ужасное.
Здесь что-то есть. Нам страшно. Бросать тела коллег больно, но мы не можем иначе. Решили отступить, это выше наших сил. Пусть разбираются военные.
Это они. Мы не знаем, кто такие Они, но уверены — это они. В нашей группе тоже начали пропадать люди. Мы слышали лишь крики, а когда оглядывались — никого. Они атакуют нас.
Людей все меньше. Нас почти не осталось. Сможем ли мы выбраться? Я на грани срыва. Даже в бегах вынужден записывать это, не зная, услышит ли кто-то...
Все кончено. Осталась одна машина, нас всего несколько человек. Они окружили нас. Я чувствую их тяжелое дыхание, этот тошнотворный запах, эти светящиеся глаза... Они идут. Они здесь. Это... А-а-а!!!
....................................
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Стальной шторм: Король мехов в онлайн-игре — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.