Если бы наступил конец света.
Вы когда-нибудь задумывались, каким он будет?
Монстры, терзающие всё живое, полчища зомби?
Или, быть может, легендарная пустошь, погруженная в хаос?
Когда мир стоит на краю гибели,
Если бы у вас появился шанс
Всё изменить!
Рискнули бы вы?
...
Когда Лэ Тянь очнулся от своих раздумий, такие вопросы показались ему довольно скучными.
Изначально он договорился встретиться здесь с друзьями. Иначе зачем бы ему сидеть в этой странной игротеке и отвечать на вопросы анкеты, которую навязал продавец?
Впрочем, над такими вещами станут ломать голову разве что подростки с синдромом восьмиклассника в момент помутнения рассудка. Какой еще конец света, что за чушь?
Он помотал головой.
Уже собираясь поставить галочку, он вдруг заметил, что вопросы в анкете изменились.
Присмотревшись, он понял, что это всего лишь простые пункты: личные данные, ничего необычного.
Лэ Тянь усмехнулся собственной нелепости ситуации.
Наскоро выдумав какие-то ответы, он сдал анкету и собрался уходить.
— Погодите, сэр, вы забыли свой подарок!
Заметив, что Лэ Тянь торопится, приветливый парень-продавец поспешно вложил ему в руку конверт с презентом.
Это был молодой, полный энергии юноша. Если бы Лэ Тянь не увидел в нем себя в студенческие годы, когда сам подрабатывал на стороне, он бы ни за что не стал тратить время на эту анкету.
Но подарок? Это уже было нелогично!
Лэ Тянь был человеком добродушным, да и отказываться от пустякового сувенира было неудобно.
Он принял конверт и направился к выходу.
Подождав еще немного в торговом центре, он получил сообщение: друг, как выяснилось, постыдно его продинамил.
От скуки Лэ Тянь открыл конверт. Внутри оказалось красное приглашение с надписью Шокирующая игра. Ниже была графа для имени игрока.
Там было написано его собственное имя — Лэ Тянь.
Вот это уже странно!
С чего бы такая чертовщина после обычной анкеты?
Он не удержался и развернул приглашение. Внутри было послание:
Добро пожаловать в Шокирующую игру. Поздравляем, вы были выбраны. Пожалуйста, приготовьтесь.
Правила игры:
Первое: выполните задание в отведенное время, иначе в случае провала всё происходящее в игре станет реальностью.
Второе: на этапе новичка игра допускает несколько попыток, пока не истекло время, можно начинать заново.
Третье: после успешного завершения задания память всех участников, кроме игрока, будет стерта, и всё вернется в исходное состояние при определенных условиях.
Четвертое: полученные в игре предметы можно сохранить и использовать при определенных обстоятельствах.
Пятое: выйти из игры нельзя, только умереть. Но если рядом есть другой игрок, можно передать свои предметы ему.
Шестое: задания делятся на случайные и фиксированные. Первые обязательны к исполнению, вторые можно выбирать самостоятельно.
Готовы ли вы начать игру?
Дочитав, Лэ Тянь искренне удивился.
Надо же, какой хитрый маркетинговый ход у этой игротеки!
Очень даже привлекательная реклама.
Он кивнул, решив, что это просто шутка, и сунул бумажку в карман.
Подумал, что при встрече обязательно подколет своего друга-прогульщика, рассказав, какой крутой розыгрыш тот пропустил. Иначе день прошел бы совсем зря.
Не придавая этому значения, Лэ Тянь вышел из торгового центра и направился к автобусной остановке.
На улице было немноголюдно.
Лэ Тянь неспешно шел, обдумывая странное приглашение.
Возможно, он действительно был склонен к излишним фантазиям.
Как в детстве, когда он смотрел мультфильмы и представлял, что было бы, если бы сюжет стал реальностью. Даже повзрослев, знакомые часто называли его мечтателем.
Конечно, это не мешало его энтузиазму. Он полностью оправдывал свое имя — Лэ Тянь, что означало природный оптимизм и любопытство ко всему на свете.
Поэтому сейчас его воображение разыгралось.
Если бы конец света действительно настал, если бы нас выбрали и возложили на нас миссию, тогда...
Жизнь стала бы куда более жестокой и захватывающей!
При этой мысли на его лице промелькнула улыбка, а в голове закружились теории заговора. Он так увлекся, что не заметил человека, идущего навстречу, и столкнулся с ним.
Лэ Тянь отшатнулся, едва устояв на ногах.
К счастью, он был в хорошей форме и быстро среагировал. Выровнявшись, он поднял голову и увидел, в кого врезался.
Это был мужчина средних лет, весь в поту, с озлобленным лицом и видной тревогой в глазах.
А в руке он сжимал сверкающий нож — в крови!
Лэ Тяня охватил шок, он понял, что дело плохо.
Мужчина злобно зыркнул на него и, не оглядываясь, бросился бежать.
В тот же миг впереди раздался крик:
— Убили! Человека убили!
Лэ Тянь мгновенно сообразил, что произошло. Этот человек не только бежал в панике, с оружием в руках, так еще и из его заднего кармана торчал явно чужой кошелек.
Возможно, грабитель. Только что отобрал кошелек у прохожего и теперь пытается скрыться.
Лэ Тянь вспомнил, что впереди был темный тупик, идеальное место для разбойного нападения.
Сопоставив факты, он осознал: перед ним преступник. Должен ли он что-то предпринять?
Обычно в таких ситуациях Лэ Тянь, как законопослушный гражданин, достал бы телефон и вызвал полицию.
Но вместо телефона он вытащил из кармана то самое красное приглашение.
Оно словно само выпрыгнуло, зависло перед ним и развернулось, высветив яркую надпись:
Задание для новичка активировано. Приготовьтесь к участию.
Обратный отсчет начался.
Пять, четыре, три, два, один...
Какое еще задание для новичка?
Текст меняется сам по себе? Забавно!
Лэ Тянь слегка улыбнулся, с необычайным спокойствием наблюдая за происходящим.
Он вдруг почувствовал, что окружающий мир изменился.
В одно мгновение всё замерло.
Прохожие остановились, словно ожидая его реакции. Оглянувшись, он увидел, что даже машины на дороге застыли на месте.
Статичная картинка, словно кадр из фильма, вызывала невольный трепет.
Лэ Тянь огляделся по сторонам.
Он начал сомневаться в реальности происходящего, но над головой появилась надпись, развеявшая все сомнения:
Задание для новичка началось. Таймер: пять минут.
Цель: предотвратить ограбление в переулке.
Условие выполнения: отобрать у преступника оружие и вернуть кошелек владельцу.
Примечание: владелец и игрок не должны погибнуть во время задания.
Ниже представлена игровая зона.
Следом огромная стрелка указала вперед. Лэ Тянь проследил за ней — это был тот самый переулок.
Он бросился туда и увидел лежащую на земле жертву.
Должно быть, преступник, с которым он только что столкнулся, убил этого человека, а теперь Лэ Тяню предстояло стать его спасителем.
В этот момент Лэ Тянь забыл о страхе. Напротив, его охватило возбуждение: неужели это и есть Шокирующая игра?
Ему предстоит такое испытание: отобрать нож и вернуть кошелек?
В голове проносились сценарии, но мысли становились всё холоднее, а внутри росло предвкушение.
Разве это не шанс, выпадающий раз в жизни?
Пока он размышлял, таймер в воздухе изменился: пошел отсчет пяти минут.
Игра началась!
В тот же миг, когда пошел отсчет, всё вернулось в реальный мир.
Лэ Тянь ясно видел, что окружение стало прежним.
Он снова стоял на пути к автобусной остановке, в нескольких шагах от переулка.
Над головой висели яркие цифры: обратный отсчет от пяти минут. Они были такими заметными, но видел их только он.
Он огляделся: мимо проходили люди, бросая на него удивленные взгляды, но никто не замечал таймера. Никто не знал, что происходит, а время неумолимо утекало.
Оставалось четыре минуты пятьдесят семь секунд.
Лэ Тянь стоял у переулка, чувствуя, что время действительно повернуло вспять. Ведь только что он был в десятках метров отсюда, как оказался здесь?
Это не галлюцинация, игра продолжается!
В переулок вошел мужчина в костюме, выглядевший очень озабоченным.
Следом за ним проскользнул знакомый амбал.
Они вошли в переулок прямо на глазах у Лэ Тяня.
Трагедия должна была повториться.
Лэ Тянь почувствовал легкий азарт. Он инстинктивно подошел к входу в переулок и заглянул внутрь: преступление уже совершалось.
Амбал, приставив нож к горлу мужчины в костюме, требовал кошелек и ценности.
Завязалась борьба.
Лэ Тянь не спешил вмешиваться, он спокойно поднял голову.
Таймер неумолимо отсчитывал секунды — прошло уже двенадцать.
Нужно всё рассчитать, каждая секунда на счету.
Поколебавшись полсекунды, он понял: медлить нельзя!
Лэ Тянь набрался смелости и быстро шагнул вперед.
Входя в переулок, он подобрал с земли камень. Он приметил его заранее: тот лежал как раз у левой ноги амбала — идеальное оружие.
Он поднял камень, собираясь подойти и нанести решающий удар.
Но в пылу борьбы амбал внезапно обернулся и заметил его.
Их взгляды встретились, воцарилась неловкая пауза.
Лэ Тянь не любил лишних слов.
Не дожидаясь реакции противника, он запустил камнем прямо в запястье амбала. Нож выпал из ослабевших пальцев.
Воспользовавшись моментом, мужчина в костюме оттолкнул грабителя, и Лэ Тянь бросился на помощь. Трое сцепились в схватке.
Амбал был силен, и вдвоем они никак не могли его усмирить. В конце концов, он оттолкнул Лэ Тяня и попытался бежать.
К счастью, мужчина в костюме вцепился ему в ногу, не давая вырваться.
Лэ Тянь сзади обхватил его за шею, нанося удары коленом в спину.
Амбал, поняв, что дело плохо, швырнул кошелек в сторону и крикнул:
— Забирайте!
Раздался хлопок — кошелек упал на землю. Мужчина в костюме разжал руки, чтобы его подобрать, и Лэ Тянь, потеряв равновесие, упустил грабителя.
Тот скрылся.
Но, к счастью, вещь была возвращена. Нож преступника тоже валялся на земле. В конце концов, всё закончилось благополучно, не так ли?
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Шокирующая игра — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.