Голова Ло Чэня покрывал лишь тонкий слой крови с двумя оставшимися очками здоровья, сам он тяжело и часто дышал. На самом деле ему не нужно было дышать, просто он до смерти испугался.
Монстры всех мастей к этому моменту наглухо забили вход в пещеру. Зрелище напоминало какой-то слет чудовищ, чьей главной темой было обсуждение того, как вкуснее сожрать стоявшего перед ними человека.
К счастью, после смерти злого дракона эти твари тут же замерли на месте. Древняя воля рассеялась, а сила, поддерживавшая их активность, исчезла.
Водяные люди, вышедшие из реки, тут же рассыпались прямо на месте, превратившись в лужицы воды. Зловредная трава, воспользовавшись последним шансом, поскорее зарыла корни в землю. Тигр и марал, шедшие вместе, переглянулись и, то отставая, то опережая друг друга, вприпрыжку выскочили из пещеры.
Армия монстров, созданная злым драконом, в одно мгновение рухнула как карточный домик.
[Динь! Злой дракон мертв, сценарий успешно пройден]
[Желаете покинуть локацию?]
А? Что такое? Разве всё не закончилось? Почему меня снова спрашивают, хочу ли я уйти?
Голова Ло Чэня была полна вопросов. Он открыл главный интерфейс и увидел, что позади статуса сценария стоит скобка: процент завершения сюжетной линии — девяносто девять, остался один невыполненный процент.
Перфекционизм профессионального игрока не давал покоя: выйти при девяносто девяти процентах — до чего же это мучительно! К тому же, кто знает, не урежут ли из-за этого финальную награду за сценарий.
Так дело определенно не пойдет.
Но как же завершить этот оставшийся один процент? После смерти злого дракона ему не досталось ни капли опыта, а это значило, что придется тащиться дальше с двумя очками здоровья.
Как же тревожно на душе!
Пока Ло Чэнь раздумывал над дилеммой, в поле его зрения внезапно мелькнула робкая фигурка. Глаза Ло Чэня тут же загорелись: это был тот самый десятилетний мальчик, которого староста приводил раньше. Судя по всему, он просто не знал дороги домой.
Вот оно что, этот один процент кроется здесь!
— Ты... ты тот самый храбрый старший брат из деревни? — десятилетний ребенок не смел приближаться и прятался за трон злого дракона, высунув наружу лишь полголовы.
— Всё верно, давай бегом к брату, брат отведет тебя домой, — с улыбкой кивнул Ло Чэнь, хлопая в ладоши и призывая мальчишку поторопиться.
На лице ребенка расцвела радость. Что есть мочи перебирая ногами, он бросился к Ло Чэню и с разбегу крепко-крепко обнял его. Ло Чэнь даже немного испугался, как бы этот сорванец случайно не стер его последние два очка здоровья.
— Пошли, домой.
Ло Чэнь погладил ребенка по голове, затем еще раз обошел пещеру, но не нашел никаких светящихся предметов, поэтому ему оставалось только вывести мальчика наружу.
Возможно, из-за того, что злой дракон был мертв, а зловещая сила дракона исчезла, на дороге не встретилось ни единого монстра. Даже водяной ящер-полудракон, что прежде сторожил деревянный мост, куда-то пропал. Ло Чэнь благополучно вернулся в деревню вместе с ребенком.
Стояла глубокая ночь, и жители деревни, сжимая в руках факелы, в крайнем беспокойстве ждали у деревенских ворот. Свет факелов то вспыхивал, то гас, согревая сердца.
Услышав доносившийся с горы оглушительный грохот, сельчане решили, что всё кончено и отныне им придется жить в тени злого дракона.
Но стоило им увидеть появившихся перед ними по обе стороны от Ло Чэня ребенка, как они всё поняли: Ло Чэнь победил.
В тот же миг раздались восторженные крики. Цяо Эр со всех ног бросился вперед и заключил ребенка в крепкие объятия.
Заметив несущуюся к нему толпу безумно обрадованных сельчан, Ло Чэнь аж позеленел от страха. Он поспешно отступил назад, прикрывая грудь рукой, и закричал, чтобы они шли потихоньку, так как он тяжело ранен. Не хватало еще погибнуть от рук односельчан после того, как он пережил лапы злого дракона.
Услышав это, сельчане вмиг стали послушнее шелковых и наперебой, растерянно бормоча, стали выражать благодарность. Ло Чэнь кивнул, показывая, что принимает их признательность, а про себя подумал: вот же простой и милый народ.
В этот момент он вдруг вспомнил о старосте. Сражаясь со злым драконом, он слышал, как староста сдерживал Око злого дракона.
Раз уж он здесь, стоит навестить старосту, а потом уже заканчивать.
Ло Чэнь сказал, что проведает старосту, и, растолкав стоявших вокруг сельчан, по памяти направился к его двору. Окружавшие его люди переглянулись.
На их лицах читалось какое-то невысказанное затруднение: перебросившись многозначительными взглядами, они с мрачными лицами поплелись следом за Ло Чэнем.
Не успели они дойти до двора старосты, как Ло Чэнь смутно расслышал детский плач. Сердце его ёкнуло, и он широким шагом толкнул калитку во дворе старосты. Перед его взором предстало наполовину превратившееся в дракона тело старосты — вернее, лишь то, что от него осталось, ведь половина уже исчезла.
Око злого дракона всё еще парило в воздухе: именно оно сожрало половину тела старосты, а вторая половина осталась снаружи. Годань, утирая слезы, стоял в стороне и во весь голос звал дедушку, умоляя не оставлять его одного и клянясь, что больше никогда не будет плакать.
Жизнь старосты висела на волоске, и он держался из последних сил исключительно благодаря тоске по Годаню. Заметив входящего Ло Чэня, старик словно немного ожил и, слабо улыбнувшись, проговорил:
— Ты пришел...
— Прости, что я раньше отрицал тебя... Я не смог противостоять воле злого дракона.
— Необходимо прославлять могущество дракона, чтобы каждый приходящий сюда храбрец испил до дна чашу отчаяния и в конце концов превратился в Пожирателя драконов, служащего воле злого дракона.
Ло Чэнь произнес:
— Ничего страшного, злой дракон уже мертв, и больше он никогда не станет угрозой для Деревни Шуитоу. Добрые дни для всех нас настанут совсем скоро.
Тут вперед выступила Цяо Эр. Обняв Годаня за плечи и глядя на старосту, она сказала:
— Можешь уходить со спокойной сердцем, я сама выращу Годаня и окружу его огромной любовью.
Годань заплакал еще пуще, но староста лишь улыбнулся и закрыл глаза, сказав мальчику:
— Больше не лей слез... Будь сильным.
И прямо посреди детского плача он растворился в Оке злого дракона, исчезнув без следа. Сельчане у ворот двора стояли с опущенными головами, и тяжесть в их сердцах невозможно было выразить словами. Никто не мог сказать, прав был староста или нет, потому что...
Без старосты не было бы и Деревни Шуитоу.
В отличие от гибели злого дракона, после которой тот растворился в белом свете, Око злого дракона не исчезло. Оно самостоятельно полетело прямо к Ло Чэню, по контуру глазного яблока разлилось фиолетовое сияние — этот предмет синего качества неожиданно превратился в фиолетовый!
Выше фиолетового были лишь золотой и багрово-красный цвета, но не было сомнений, что фиолетовый предмет уже можно считать первоклассным сокровищем, заполучить которое — величайшая удача.
Ло Чэнь снова открыл сюжетную панель и наконец увидел стопроцентный показатель завершения. Не раздумывая ни секунды, он выбрал завершение сценария и под удивленными взглядами сельчан растворился в мириадах точек белого света.
[...]
[Идет подсчет наград]
[Получено опыта]: 100 000
[Бесконечные монеты]: 10 000
[Полученные предметы/снаряжение]: Жемчужина Дракона (первоначальное название: Око злого дракона)
[Выполнено/принято заданий]: 1/1
[Раскрыто мироустройство]: 100%
[Поздравляем, вы стали пятым игроком, прошедшим сценарий сложности «сложно», в качестве особой награды вам присуждается верстак для ковки оружия (лимитированная серия)]
[Подсчет завершен, можете продолжать]
Когда Ло Чэнь пришел в себя, он уже сидел в кресле в пространстве входа в игру. Прямо перед ним стоял тот самый железный стол, навевая ассоциации с комнатой для допросов. Разве что напротив него стояло не кресло, а системный интерфейс.
Ло Чэнь только было собрался подвести итоги добычи из этого сложного сценария, как в ушах раздался звонкий динь, и тут же всплыло всплывающее окно.
[Получено новое звание «Убийца драконов пламени», желаете сменить?]
— Убийца драконов пламени? — Ло Чэнь нахмурился и машинально произнес название вслух. Одновременно с этим отобралось описание звания, чтобы Ло Чэнь мог взвесить все за и против.
[Убийца драконов пламени]
[Особенности звания]: Все стихийные ограничения сводятся к элементу огня, любая атака игрока может наделяться свойством огненной стихии, причем сила элемента равна уровню Драконьего Пламени. При этом любые атаки наносят драконьим существам 200% урона. Обратите внимание: как только вы экипируете это звание, уровень враждебности драконов также значительно возрастет.
[Примечание]: Вы выросли в истинного убийцу драконов, пришло время отправиться на охоту на драконов самостоятельно.
— Твою мать... — возмущенно выругался Ло Чэнь, прочитав это примечание. Впрочем, то, что тот злой дракон был тяжело ранен — чистая правда. Не будь он покалечен, и тысяча таких, как он, ничего бы не смогла сделать.
Очевидно, звания не делились по качеству — точно так же, как профессии не разделялись на высокие и низкие, суть была в том, чтобы подобрать подходящее под себя. Как бы то ни было, пока у человека порядок с головой, любая профессия и любое звание позволят дать бой — таковы были официальные слова создателей Бесконечного Мира.
— Мастер карт и Убийца драконов пламени...
Нахмурившись, Ло Чэнь погрузился в глубокие раздумья. Все его очки атрибутов были вложены в интеллект, а значит, в будущем он неизбежно пойдет по пути мага. Звание Мастера карт еще хоть как-то вязалось с магом, вот только оно слишком сильно зависело от специфического снаряжения (игральных карт). Если раздобыть такие карты не удастся, звание окажется бесполезным.
С Убийцей драконов пламени всё обстояло с точностью до наоборот: судя по названию, это был чисто боевой вариант для ближнего боя, да к тому же разрешавший пользоваться исключительно огненной стихией. Это же сродни тому, как если бы магу отрубили половину возможностей! В чем прелесть мага? В свободном комбинировании стихий для вызова различных магических реакций.
Тем не менее, сила огненной стихии, равная Драконьему Пламени — это аргумент, над которым стоит подумать. В дальнейшем, подобрав на дороге первую попавшуюся палку, он сможет выдавать потрясающий урон!
Тщательно взвесив и сравнив оба звания, Ло Чэнь в конце концов остановил свой выбор на Убийце драконов пламени: адаптивность у этого звания была выше. Для Мастера карт пришлось бы искать колоду карт не ниже фиолетового качества, но кто даст гарантию, что ее удастся отыскать со стопроцентной вероятностью?
[Динь! Замена прошла успешно]
Едва сменив звание, Ло Чэнь нетерпеливо принялся испытывать новую способность. Стоило ему протянуть руку, как с ладони сорвалось красное пламя и закружилось вокруг его кисти, выглядя весьма свирепо.
Однако скорость расхода запаса сил немало его испугала: шкала стремительно падала по пять очков в секунду. К счастью, пространство входа обладало бесконечным восстановлением, иначе его выносливость исчерпалась бы в мгновение ока.
[Динь! Обнаружено использование навыка игроком, развертывание экспериментального манекена]
Сразу после этого перед Ло Чэнем возник круглый деревянный манекен, предназначенный для оперативного отображения получаемого урона. Замахнувшись кулаком, охваченным пламенем, Ло Чэнь нанес удар.
Бум... -234
Какого черта, урон почти в восемь раз выше, чем от прежних карт?
Сожаления Ло Чэня тут же испарились без следа: судя по всему, эти двести с лишним единиц урона полностью обеспечивались прибавкой от Драконьего Пламени.
Затем он попытался сгустить Драконье Пламя в форме огненного шара, но потерпел неудачу. Пламя дракона могло лишь привязываться к какому-то предмету в его руках, не обретая независимости, и это, пожалуй, огорчало.
Похоже, в будущем придется переходить на стиль ближнего боя.
Маг, лупящий людей волшебным посохом? Ло Чэнь тяжело вздохнул: он и помыслить не мог, что сцены из романов вот-вот воплотятся в его собственной жизни.
Впрочем, оставив эмоции, Ло Чэнь перевел взгляд на Жемчужину Дракона, которую принес с собой. Око злого дракона, поглотив всех Пожирателей драконов, неожиданно само по себе превратилось в жемчужину, и такого поворота он никак не ожидал.
Фиолетовое сияние залило глаза Ло Чэня.
Глядя на этот цвет, честно говоря, сердце Ло Чэня забилось с бешеной силой.
Ощущение первой любви вернулось вновь!

Комментарии

Загрузка...