Занятие по стратегическим битвам.
Преподаватель Со Чхон Ён написал на доске одно слово.
[Страж]
— Хорошо, начнём с короткого повторения. Какова роль Guardian в подземелье?
Одна образцовая ученица с переднего ряда подняла руку и сказала:
— Защищать.
— А что именно защищать?
— Ну... это зависит от подземелья.
— Верно. В прошлой стратегической битве вы выступали в роли Guardian и защищали статую богини. Теперь давайте по очереди поделимся тем, что почувствовали во время обороны.
Несколько учеников подняли руки, и преподаватель Со Чхон Ён начал указывать на них одного за другим.
Первый выбранный ученик заговорил:
— Как бы хорошо мы ни оборонялись рядом со статуей богини, она всё равно получала урон. Поэтому мне показалось, что лучше вообще не давать монстрам входить в храм.
— Именно. Хотя конечная цель — защитить статую богини, любое проникновение в сам храм уже считается проигрышем. По сути, вы защищали весь храм. Следующий?
Затем преподаватель Со Чхон Ён указал на второго ученика.
— После того как боковые стены были пробиты, защищаться стало гораздо труднее.
— Почему стало труднее?
Когда Со Чхон Ён переспросил, второй ученик ненадолго задумался и ответил:
— ...Думаю, потому что я запутался: куда сначала бежать и какую сторону прикрывать в первую очередь.
— Ты верно подметил. Чем больше точек обороны, тем больше требуется выбора и распределения сил. Но нет гарантии, что распределённые силы точно совпадут с силой врага, поэтому это становится труднее, чем просто закрывать одно место. Следующий?
Третий выбранный ученик начал говорить:
— Сложнее всего было, когда появился гоблин-головорез.
— Правда? Почему именно тогда?
— Потому что, пока мы сдерживали его, у нас уже не хватало ресурсов закрывать остальные места, и участки, которые обычно не прорывали, начали рушиться.
— Совершенно верно.
Преподаватель Со Чхон Ён выглядел вполне довольным — видимо, потому что нужные ответы шли один за другим.
— Подведём итог. Чтобы враги разрушили конечную цель, то есть статую богини, им сначала нужно было проникнуть в храм. Поскольку оборона главных ворот почти не пробивалась, они создали новый маршрут атаки и проломили боковые стены, чтобы рассредоточить вашу оборону. Наконец, они использовали сильную карту — гоблина-головореза, — чтобы вынудить вас сосредоточить силы в одном месте и сделать остальные участки уязвимыми. До этого момента всем понятно?
Все кивнули или тихо ответили: «да».
Преподаватель Со Чхон Ён тепло улыбнулся и сказал:
— Тогда запомните всё, что мы только что обсудили, потому что на этой неделе мы будем на стороне атаки.
Доска очистилась, и на ней появились правила и окружение.
— С правилами Кристалла все уже освоились, верно?
Когда правила Кристалла появились вторую неделю подряд, у половины класса лица помрачнели, а у другой половины — просветлели.
Естественно, всё зависело от того, кто на прошлой неделе потерял очки из-за новых правил, а кто выиграл.
Прежние правила дуэли насмерть строились на прямом столкновении и всегда определяли исход чистой силой, но правила Кристалла не гарантировали победу одной только боевой мощью.
Даже если чья-то боевая сила была немного ниже, шанс выиграть оставался — достаточно было эффективно заряжать Кристалл.
Например, Чо Бёку не хватало мобильности и навыков преследования, поэтому он не смог полностью раскрыть свои способности и проиграл мне матч.
Кроме того, говорили, что такие люди, как Син Бён Чхоль, которые отлично умеют убегать, за эту возможность успели отыграть немало очков.
Даже сейчас он выглядел возбуждённым, как рыба в воде: наверное, думал, что в атакующем матче сможет набрать много очков, если будет хорошо убегать.
Радоваться пока рано.
Всё будет не так просто, как он думает.
Главное отличие заключалось в том, что правила Кристалла раньше предполагали бои один на один, а на этой неделе атакующий матч проходил в паре.
И действительно, Со Чхон Ён достал два кристалла.
Один испускал красное сияние, другой — синее.
— Итак, есть одно Святилище, два человека и два Кристалла. Заряжаться может только один Кристалл за раз. Что это значит?
— ......?
— ......!!
Большинство учеников недоумённо склонили головы набок, но самые сообразительные уловили, на что намекал Со Чхон Ён.
— Один должен помогать, пока другой заряжает?
— Верно. Если применить то, что мы только что повторили, что следует делать?
Чтобы достичь цели, нужно было проникнуть на базу врага, рассредоточить противника и затем сосредоточить свои силы.
Сон Чхон Хе подняла руку и спокойным голосом сказала:
— Тот, кто помогает, должен сильно отвлекать врага и перетягивать его внимание на себя.
— Именно! Сегодня вы все отвечаете хорошо.
Со Чхон Ён явно ощущал отдачу от преподавания и не скупился на похвалу.
В этот момент ученик, сидевший в углу, поднял руку.
— Эм, преподаватель, но...
— Да, говори.
— Ну... а какой сильный враг появится?
Все надеялись на возвращение гоблина-головореза, но всё не могло быть так просто.
Как уже показывал прежний опыт, эта школа обожала составлять учебные планы так, чтобы мучить учеников.
И дурное предчувствие никогда не промахивалось.
Со Чхон Ён многозначительно улыбнулся.
— Вы ведь не спали на занятии преподавательницы Чо Ок Сун? Ответ там.
— ......!
Лица учеников одновременно окаменели.
Они вспомнили, какого монстра разбирали на занятии Чо Ок Сун по экологии монстров.
Огр.
Огр.
Монстр на границе между мид-боссом и боссом. Ходячий танк.
Его шкура была чрезвычайно прочной: большинство физических атак лишь скользили по ней, а сопротивление магии у него было столь же высоким.
Именно с таким монстром я впервые столкнулся, когда попал в мир игры. Получив несколько ударов, я быстро понял, что победить его не смогу.
Несмотря на огромный рост, заметно превышавший человеческий, он был достаточно проворен, чтобы его сравнивали со сверхлюдьми, а благодаря особенности [Сверхсила] каждый его удар обладал чудовищной разрушительной мощью.
Классам ближнего боя приходилось держаться с ним настороже, а дальнобойные классы с более слабым телом могли погибнуть почти от одного удара.
Разумеется, его не выпустят с базовыми характеристиками.
Скорее всего, приведут экземпляр на пару уровней ниже, но поскольку его базовые характеристики находились в диапазоне C–D-ранга, даже немного сниженный ранг всё равно означал невероятную силу.
При таких условиях было понятно, почему отчаянные стоны раздались ещё до начала стратегической битвы.
— Эта сложность вообще реальна?
— Как можно после гоблина-головореза сразу прыгать к огру?
— Мы должны бегать от огра и одновременно заряжать Кристаллы?
— Это задание для двоих. Кому-то ещё и агро тянуть.
— Да это просто безумие.
Пока все остальные пребывали в атмосфере похорон, Ко Хён У, воплощение позитивности, и сегодня излучал яркую энергию.
— Огр, значит? Соперник, с которым я всегда хотел сразиться. Наконец-то настало время. Ким-хён, разве тебе не интересно?
— Мне нормально.
— Что ж, для человека твоего уровня, Ким-хён, это, наверное, даже слишком просто.
Ко Хён У удовлетворённо кивнул самому себе, словно его собственный вывод полностью его устроил.
Интересно, какого уровня мастерства он, по его мнению, мне приписывал.
В любом случае, у меня было отдельное дело, которое нужно было обсудить с Ко Хён У, поэтому я протянул ему подготовленную стопку бумаг.
— Держи.
— Что это?
Ко Хён У взял бумаги, пролистал несколько страниц, и его взгляд тут же стал глубже.
Это был гайд по прохождению подземелья.
— Мы идём внутрь?
— Да, сегодня ночью.
— Тут два гайда...
— Пока запомни только первую часть.
— Понял. Изучу заранее.
На этой неделе нужно было достичь двух крупных целей.
Первая — разобраться с клубом фехтования.
Они должны были скоро войти в подземелье Чёрной Смерти.
По словам Тан Гюён, рейд на подземелье Чёрной Смерти должен был завершиться не позднее конца этой недели.
И в тот момент, когда клуб фехтования войдёт в подземелье, они поймут, что кто-то уже побывал там до них.
Они будут заняты игрой в кошки-мышки с командиром отряда Чёрной Смерти, а следы нашей деятельности, оставленные Адским кулаком, будут повсюду.
Было бы странно, если бы они этого не заметили.
С точки зрения клуба фехтования, уже само по себе было достаточно возмутительно, что кто-то вошёл и перерыл подземелье раньше них, но подземелье Чёрной Смерти ещё и было выставлено на приоритетные торги.
Они использовали своё право приоритетной ставки, чтобы задействовать влияние на уровне клуба, а кто-то проигнорировал это и вошёл в подземелье.
Они никак не могли спустить такое с рук.
Даже если украденные награды считать потерями, если они оставят без ответа попранное право приоритетной ставки, в будущем появятся вторая и третья попытки бросить вызов оплоту клуба фехтования.
Так что они сделают всё возможное, чтобы найти меня и сделать из меня пример.
Если честно, я действительно поступил неправильно.
Я охотно это признавал.
В тот момент, с моими навыками, рейд на подземелье Чёрной Смерти был лучшим способом получить металла больше чем на семестр вперёд, поэтому я прорвался туда силой. Но я также понимал, что это было неправильно и что позже мне придётся как-то компенсировать ущерб.
Более того, если не брать моральные вопросы, любой испугался бы перспективы сделать врагом такую мощную силу, как клуб фехтования.
Я не был исключением.
Позже мне предстояло заключить с ними несколько сделок.
Если отношения испортятся, нормально торговать с ними уже не выйдет, и, учитывая прибыль, которую я из-за этого потеряю, беспокоиться было естественно.
По этим причинам поддерживать дружеские отношения с клубами было выгодно.
Однако с клубом фехтования первое впечатление уже сложилось плохое.
Чтобы исправить это, нужно было вернуть Тысячелетнее железо и другие вещи, которые я забрал, или подготовить компенсацию равной ценности.
А ещё нужно было приготовить «небольшой знак доброй воли», который сможет хотя бы частично смягчить их гнев.
Значит, придётся спуститься.
Чтобы добыть вещи, которые понравятся клубу фехтования.
И заодно обеспечить свою долю.
Вторая цель, как всегда, заключалась в том, чтобы стать сильнее через ивент менторства и побочные квесты.
Но эта неделя была немного особенной.
Для начала вспомним побочный квест прошлой недели дуэльных битв.
Победив Чха Хён Чжу дважды и Чо Бёка один раз, я выполнил его с максимальной наградой.
В результате...
Благодаря усилению бонуса (большому) эффективность моих повышений ранга за последние три недели была значительно выше, а побочный квест добавил к этому ещё больше эффективности.
Система как будто подталкивала меня: раз это последняя неделя менторства, нужно выложиться на полную.
Но прежде чем бежать вперёд,
приоритет — сначала закончить вот это.
Нужно было как можно скорее войти в подземелье, набрать очки и закрыть квест.
Потому что наградой была книга навыка.
Мой план заключался в том, чтобы в течение этой недели максимально поднять ранг выученных навыков.
А книга навыка, которую я получу, если закрою побочный квест с высшим достижением, —
вторая часть [Спирального взрыва] после [Twister].
Точечный взрыв.

Комментарии

Загрузка...