Поняв, что обычные методы нападения не способны нанести сколь-нибудь существенного урона, Грег решил сменить тактику.
Обладая завидной проворством и способностью предвидеть действия противника, он чудом уворачивался от стремительных, подобных ветру выпадов, широких взмахов и широкой зоны поражения ядовитых плевков, после чего попытался применить Волну тьмы.
Ничем не примечательный мелкий черный сгусток вновь сорвался с места и угодил точно в сочленение одной из ног Восьминогой госпожи.
Сработало!
Мелькнуло системное уведомление, оповещая, что Восьминогая госпожа угодила под действие таких негативных эффектов, как [Замедление] и [Ослабление].
Однако результат оказался далеко не столь впечатляющим, как в случае с Гоблином-шаманом, да и длительность оказалась куда короче. К тому же Грег отчетливо ощутил, что на этот раз заклинание потребовало значительно большего расхода маны.
Как он и предполагал, высокоуровневые, обладающие мощным сопротивлением и благословениями крупные владыки демонстрировали колоссальную стойкость к подобным отрицательным состояниям.
Если бы он попытался измотать монстра только этим, его собственный запас маны иссяк бы куда раньше.
─ Нельзя продолжать в том же духе… ─ лихорадочно соображал парень, бросая беглые взгляды на сложный рельеф вокруг.
Раз уж не получалось использовать паутину в логове босса для расправы с помощью окружения, не попробовать ли задействовать иные особенности здешних глубоких уровней?
В голове мелькнула догадка.
Он перестал вступать в прямой ближний бой с Восьминогой госпожой и, отступая с боями, принялся дразнить её Огненными шарами, привлекая внимание и уводя за собой в заранее намеченном направлении.
Та испустила яростный визг и, перебирая восемью длинными конечностями, с грохотом устремилась следом.
Чудище, казалось, вбило себе в голову, что эта наглая букашка, осмелившаяся бросить ей вызов и опалить её тело огнем, непременно должна быть разорвана на части и сожжена.
На удивление, по пути им не встретилось ни единой посторонней твари.
Хозяин этажа лично преследовал добычу, так что прочая нечисть заблаговременно разбежалась по углам, и никому бы не пришло в голову соваться под горячую руку в подобный момент.
Цель Грега показалась довольно скоро.
Это был относительно узкий участок пещеры, чей потолок оказался чуть ниже обычного, а каменные стены пестрели множеством угловатых кристаллов, источавших нестабильное багровое свечение.
Взрывные каменистые кристаллы.
Зловредная ловушка, оставленная разработчиками игры.
Стоило подобным минералам подвергнуться хоть малейшему воздействию огня или сильного удара, как они детонировали, вызывая цепную реакцию и масштабный обвал.
Изначально задумка заключалась в том, чтобы игроки не злоупотребляли магией стихии огня на данном этаже.
Из-за чего в схватке с боссом геймеры на подсознательном уровне опасались применять огненные заклинания.
Однако теперь для Грега это была не ловушка, а… залог перелома в битве!
Глубоко вздохнув и оценивая скорость и дистанцию преследования чудовища, он резко замер, развернулся и уставился на неистово несущуюся на него махину.
В тот самый момент, когда Восьминогая госпожа преодолела необходимую дистанцию и занесла переднюю конечность для смертельного удара…
Грег совершил нечто такое, от чего у любого стороннего наблюдателя волосы встали бы дыбом.
Он остался стоять на месте, не делая попыток увернуться, полностью отбросив защитные и боевые стойки, и затем…
Активировал навык [Хнык-хнык LV4]!
Эффект: когда вы не оказываете сопротивления, противник на протяжении четырех секунд не испытывает желания атаковать вас (применить к одной цели разрешено лишь раз в сутки).
Время в этот миг словно замерло.
Одержимая жаждой убийства Восьминогая госпожа застыла в воздухе с уже занесенным для удара острым суставом.
В её восьми холодных фасеточных глазах на удивление четко и отчетливо промелькнула искра… человеческого замешательства и растерянности.
Поведение этого крошечного существа и издаваемые им звуки разительно контрастировали с образом прежней шустрой добычи, пытавшейся ускользнуть и досадить огнем, что на мгновение вогнало в ступор примитивную логику хищника.
Вот оно!
В глазах парня вспыхнул ясный блеск, а всё смущение и неловкость были решительно отброшены.
Его правая рука, в которой уже заранее скопилась ману, метнула раскаленный шар вовсе не в паучиху – снаряд описал идеальную дугу, целясь прямо в скопление взрывоопасных кристаллов под самым потолком, как раз над головой монстра!
Бабах – ТРЕХХХ…!!!!
Едва огненный шар коснулся минералов, как пространство озарила ослепительно-красная вспышка! За ней последовал оглушительный грохот цепных взрывов!
Грох! Бах! Бах! Бах! Бах – ТРЕХХХ…!!!
Сдетонировавшие кристаллы породили чудовищную цепную детонацию, яростное пламя и ударная волнаметали по своду пещеры, и несметное количество расколотых на куски острых камней разного размера градом обрушилось на замершую из-за действия навыка [Хнык-хнык] Восьминогой госпожи!
─ Исс-гак…!!!
Опомнившись от наваждения, чудовище первым делом попыталось убраться прочь.
Но тут же сказался накопительный эффект Волны тьмы: одна из ног неожиданно отказала, лишив тварь равновесия под градом обломков, и она завалилась на бок.
Монстр успел лишь испустить пронзительный визг, в котором смешались ярость с болью, прежде чем его окончательно погребли под собой рушившиеся, пылающие глыбы!
Глухие удары, треск ломающегося панциря и хруст суставов слились в единый гул, а тучи пыли и пламени взметнулись кверху, едва ли не полностью скрывая всю эту часть пещеры.
А сам Грег, едва выпустив шар, без колебаний активировал новообретенный навык…
[Призрачность LV1]!
Его тело мгновенно расплылось, став полупрозрачным, словно бесплотный призрак.
Ни падающие сверху каменные обломки, ни штормовая волна взрывной волны, ни даже языки пламени не встретили преграды, проходя сквозь его фигуру насквозь и не нанося ни малейшего вреда.
Словно дух, он стремительно помчался прочь из зоны поражения.
Пяти секунд неуязвимости как раз хватило, чтобы выскочить из эпицентра камнепада и укрыться за массивным обломанным сталагмитом.
Грохот…
Обвал продолжался добрый десяток секунд, прежде чем стихнуть.
Воздух густо затянуло гарью, стоявшей столбом. Едкий дым и запах паленого заполнили все вокруг.
Прежний облик пещеры исчез безвозвратно: груды обломков образовали настоящую гору, полностью скрыв массивное туловище Восьминогой госпожи, и лишь пара отломанных лап с подергивающимися кончиками торчала из-под каменной насыпи.
Прислонившись спиной к сталагмиту, Грег тяжело дышагорячим воздухом, лоб его покрылся холодным потом, а запас маны почти полностью исчерпался.
Он неотрывно смотрел на груду развалин, не смея расслабляться.
Пусть в призрачной форме урон не проходит… но от такого количества камней она точно окочурилась?
Парень сжал кулаки, сердце колотилось, словно безумное.
В этот момент…
В уголке зрения стабильно и отчетливо проступила долгожданная строка системного уведомления, отливающая мягким золотистым светом:
[Искупление злодея-дворянина: первый этап завершен! Второй этап ожидает разблокировки.]

Комментарии

Загрузка...