**Грохот!!**.
Башенный Дракон рушится на землю.
Однако Ан Сухо нигде не видно.
В самое последнее мгновение, когда дракон уже готовился рухнуть, Сухо оттолкнулся от его туши, прыгнул и чудом ухватился за каменную башню, избежав падения.
И в тот же миг...
[ Вы одолели Башенного Дракона. ]
[ 49-й этаж зачищен. ]
[Система: на уровне Вы установили новый рекорд Башни испытаний. ]
[Уведомление: Вы первый и кто успешно покорил Башню испытаний! ]
[ В награду за столь великое достижение система дарует вам 10 свободных очков характеристик. ]
Данные включают в себя: Система оценивает прохождение вашего великого испытания...
Поверженный Башенный Дракон испускает последний вдох.
Перед глазами юноши один за другим вспыхивают многочисленные системные сообщения, застилая взор.
Наконец-то ему удалось свалить тварь.
*«Наконец-то!»*.
Глядя на поток уведомлений, он чувствовал себя, как спадает сильное напряжение.
Всё же Сухо не терял бдительности: предельно осторожно он спустился с каменной башни, опустился на землю и жадно глотнул воздуха.
И всё же на его губах сама собой расплылась улыбка.
И в этом не было ничего удивительного.
Ему удалось сразить Башенного Дракона — монстра, которого не смог одолеть никто ни в его прошлой, ни в нынешней жизни.
И тут же раздались новые оповещения.
[ Ваш уровень повысился. ]
[ Все характеристики увеличены на 1. ]
[Данные включают в себя: Получено 1 свободное очко характеристик. ]
[ Вы достигли 40-го уровня. ]
[ Система желает и чтобы вы стали ещё сильнее. ]
[Данные включают в себя: Система дарует вам дополнительную силу. ]
[Данные включают в себя: Получено 5 свободных очков характеристик. ]
[Данные включают в себя: Уровень всех навыков класса «Целитель» повышен. ]
[ Изучен навык «Дух исцеления» (B). ]
Уровень поднялся.
Пусть Башенный Дракон был всего один, огромный объём опыта за финального босса позволил Сухо совершить очередной прорыв.
Благодаря этому парень достиг 40-го уровня, а с этой важной вехой пришла и очередная награда от системы.
Новым классовым навыком стал *«Дух исцеления»*.
Сухо поспешно вызвал описание приобретённого умения.
[ Дух исцеления ]
- **Ранг**: B.
# Создаёт область, восстанавливающую здоровье.
# Существа, находящиеся в зоне действия Духа исцеления, постепенно восстанавливают здоровье. Количество целей в этой области не ограничено.
# Для призыва Духа исцеления как тотема необходимо использовать оружие.
*«Дух исцеления».*.
Это был его первый навык исцеления по области.
Сухо вспомнил исполинский дух исцеления Изабеллы, способный укрыть своей благодатью всё поле боя.
*«Рано или поздно он тоже должен развиться до высшей формы».*.
Едва юноша изучил характеристики навыка, как всплыло новое системное окошко.
[Данные включают в себя: Система завершила оценку вашего испытания. ]
[ Система высоко оценивает ваш великий подвиг и дарует вам достойную награду. ]
[ Вы получили *«Кровь дракона»* (S+). ]
Подсчёт результатов завершился.
Однако полученная награда превзошла все его ожидания — такого он никак не рассчитывал увидеть.
Прочитав системное уведомление, Сухо поражённо подскочил на месте.
«Кровь дракона? Та самая Кровь дракона? И она появилась здесь?»
Он не верил собственным глазам.
Кровь дракона была коронным навыком игрока по прозвищу Драконий всадник — жуткого монстра из его прошлой жизни.
«Но ведь Драконий всадник говорил, что получил его не в Башне испытаний, а в совсем других вратах?»
Драконьи горы.
Сухо отчётливо помнил название тех врат — они провели на него неизгладимое впечатление.
Это означало одно из двух.
Либо Драконий всадник соврал, либо Кровь дракона можно было добыть и в Башне испытаний.
Впрочем, какая разница?
Главное — Сухо заполучил «Кровь дракона», навык, являвшийся визитной карточкой и самой сутью Драконьего всадника.
Юноша тут же открыл описание навыка.
[ [ Кровь дракона ]]
- **Ранг**: S+.
# Великая родословная Дракона.
• Обладатели Крови дракона способны овладеть мощью драконов, даже не будучи ими от рождения — всё зависит от приложенных усилий.
# Ур. 1 — Кровь дракона: Устрашение (S), Драконий дух (S).
— Ур. 2 — [??? ]: Заблокировано.
└ Условия разблокировки.
1 Достигнуть 50-го уровня.
2 Неизвестно.
# Ур. 3 — [??? ]: Заблокировано.
└ Условия разблокировки неизвестны.
# Ур. 4...
Всё подтвердилось.
Это была именно та «Кровь дракона», которую он помнил, — развивающийся навык из его прошлой жизни.
К тому же, Сухо уже пробудил первую стадию её эффекта.
Благодаря этому его навык «Устрашение», имевший прежде ранг A, естественным образом поднялся до ранга S.
«Подумать только, что я получу Кровь дракона именно так».
Сухо не мог сдержать довольной улыбки: благодаря одному лишь этому навыку он станет неизмеримо сильнее, чем в прошлой жизни.
В этот миг туша Башенного дракона начала медленно растворяться.
И неудивительно.
В отличие от тварей из обычных врат вроде «Красного Усиления», монстры Башни исчезали быстро — таковы правила этого места.
Однако тут...
[ копьё Квиён реагирует на тень Башенного дракона. ]
[Данные включают в себя: копьё Квиён поглощает тень Башенного дракона. ]
[ копьё Квиён усилено. ]
«Началось».
Сухо прищурился.
Дело в том, что у копья Квиён имелось особое свойство.
[Данные включают в себя: копьё Квиён полностью поглотило тень Башенного дракона. ]
[ Запаса маны достаточно. ]
[ Сознание копья Квиён пробудилось. ]
[Данные включают в себя: Поздравляем. Вы частично пробудили сознание копья Квиён. ]
[ Информация о предмете обновлена. ]
[ Вы получили *копьё Квиён* (S+). ]
Взирая на всплывающие сообщения, юноша удовлетворённо усмехнулся.
Пусть в описании и не упоминалось, но оружие обладало скрытой особенностью.
И имя ей было — «Пожирание теней».
копьё Квиён относилось к предметам класса «Плюс», которые обычно откликались на силу владельца, однако по мере роста оно было способно эволюционировать и открывать тайные свойства.
Подобное оружие в этом мире обычно называли *растущим*.
Сухо проверил обновлённое описание копья Квиён.
[ [ копьё Квиён ]]
- **Ранг**: S+.
# копьё Квиён с пробуждённым сознанием 2-го этапа.
• Признаёт своим хозяином того, кто первым пробудил его сознание, и способно призывать *Квиён* (S) из тени владельца.
# Сломанное копьё Квиён можно восстановить и призвать вновь с помощью *теневой регенерации (S)*, расходуя лишь тень и ману.
— Позволяет использовать *теневое связывание (S)*, впиваясь в тень цели и лишая её возможности двигаться.
# Пока тень цели пронзена *Теневым клыком*, жертва страдает от *Теневого кровотечения (S)*, ежесекундно получая урон от кровопотери.
Сразу две новые способности.
Навык ранга A не просто поднялся до ранга S — к нему добавились ещё два навыка ранга S, так что теперь их стало четыре.
Сухо тихо улыбнулся.
*«Как и ожидалось от растущего оружия. Совсем иной уровень по сравнению с обычным»*.
Впрочем, кое-что его всё же расстроило: перед ним лежало копьё, а не меч.
Разумеется, как личного оружия он уже присмотрел себе меч.
Вскоре туша Башенного дракона полностью исчезла.
Однако на её месте кое-что осталось.
Сухо подошёл ближе и обнаружил клык размером с человеческий кулак. Его глаза изумлённо расширились.
*«Неужели?..»*.
Клык.
Притом необычайно острый.
*«Да ну, не может быть...»* — подумал Сухо и быстро проверил описание.
[ [ Клык дракона ]]
- **Ранг**: S.
# Клык великого дракона.
# Каждый, кого ранят Клыком дракона, поражается проклятием *Неизлечимая рана (S)*, предотвращающим исцеление.
Прочитав описание предмета, Сухо вздрогнул.
Худшие опасения подтвердились.
*«Подумать только, найти здесь драконий клык...»*.
Любые материалы, полученные с драконов, по своей природе относились к рангу S.
Однако достать их было невероятно трудно: подобную ценность имели лишь трофеи с *чистокровных* драконов, а не с каких попало. Наткнуться хотя бы на один считалось редчайшей удачей.
Даже Сухо, величайший мечник в мире, за всю жизнь видел лишь двоих драконов.
Глаза юноши блеснули.
*«Из этого выйдет отличный материал для ковки»*.
Совсем неожиданная, но великолепная добыча.
Само собой, такой материал предназначался для создания лучшего снаряжения.
Так что его судьба была решена заранее.
*«Ему должно понравиться»*.
Разумеется, достанется он кое-кому другому.
Наконец со всем было покончено.
Должно быть, из-за нахлынувшей двойной радости Сухо больше совсем не чувствовал боли.
Он направился к порталу выхода, появившемуся перед ним.
[ Башенный дракон повержен. ]
«49-й этаж зачищен.»
[ Башня испытаний покорена. ]
«Покоритель: на уровне Игрок Ан Сухо.»
[Оповещение: на уровне Башня испытаний принудительно выдворяет всех игроков. ]
Башня испытаний была пройдена.
И без того взбудораженный благодаря Сухо мир вспыхнул с новой силой.
«Не может быть, неужели правда зачистил?!»
— Выходит, Башню испытаний и впрямь можно покорить!
(Погодите, разве он не только сегодня сдал экзамен на Охотника?)
«Ан Сухо просто бог! Ан Сухо...»
«настоящий бог!»
(Мама! Когда я вырасту, я хочу быть как Ан Сухо!)
Как в сети, так и в реальном мире поднялся невообразимый шум.
Не только это: к входу в Башню хлынули журналисты, видеоблогеры и обычные глазеющие, мечтая хоть краем глаза увидеть Сухо. Едва пришло известие о зачистке, все наперебой бросились публиковать статьи.
Когда Сухо наконец появился из выходного портала, толпа за ограждением безопасной зоны оглушила его вспышками фотоаппаратов.
*Щёлк! Щёлк! Щёлк!*.
— Ан Сухо, взгляните сюда!
— Господин Сухо, буквально пару слов!
— Посмотрите на нас!
— Сюда, сюда!!
Выйдя из Башни, Сухо остался в безопасной зоне, отведённой исключительно для покорителей.
Это место предназначалось только для победителей — эдакий пьедестал почёта.
Сухо поднял взгляд к небу.
Оно было удивительно ясным.
Солнце даже не успело зайти.
С довольным видом обведя взглядом окрестности, юноша вскоре встретился взором с Чо Джинхви, остолбенело смотревшим на него.
Сухо ухмыльнулся и тут же набрал его номер.
Звонок, разумеется, предназначался Чо Джинхви.
Увидев, кто звонит, Джинхви неловко принял вызов, не отводя взгляда от Сухо.
— А-алло?
— Ну как? Теперь веришь?
«...» — повисла немая тишина.
У того не находилось слов.
Вот ведь безумец.
Подумать только, он и вправду в одиночку зачистил Башню испытаний.
Может, поэтому?
Чо Джинхви, почувствовав наконец облегчение, закинул назад длинные волосы и усмехнулся.
*«Я и так знал, что ты сумасшедший.»*
— Если не уверен в своих силах, скажи сразу. Я найду другого журналиста.
*«Чтобы стать великой личностью, нужно играть в высшей лиге. Уверенности мне не занимать.»*
— Отлично. Ты же на машине?
*«Да, приехал на ней.»*
— Жёлтая «Феррари», так? Символ золотой прессы. Готовь её, я иду на парковку. Заводи двигатель и жди.
Услышав это, Чо Джинхви усмехнулся.
Откуда он знал про машину?
Однако журналист послушно отправился готовить авто, а Сухо снова осмотрелся.
В этот момент, рассекая толпу, к зоне начали подъезжать чёрные минивэны.
Едва они остановились, из дверей высыпали люди. Сухо мгновенно понял, кто они.
Это были представители Альянса Великого Меча.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Возвращение госслужащего уровня Бога Меча — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.