**Грохот!!**.
Башенный Дракон рушится на землю.
Однако Ан Сухо нигде не видно.
В самое последнее мгновение, когда дракон уже готовился рухнуть, Сухо оттолкнулся от его туши, прыгнул и чудом ухватился за каменную башню, избежав падения.
И в тот же миг...
[ Вы одолели Башенного Дракона. ]
[ 49-й этаж зачищен. ]
[Система: на уровне Вы установили новый рекорд Башни испытаний. ]
[Уведомление: Вы первый и кто успешно покорил Башню испытаний! ]
[ В награду за столь великое достижение система дарует вам 10 свободных очков характеристик. ]
Данные включают в себя: Система оценивает прохождение вашего великого испытания...
Поверженный Башенный Дракон испускает последний вдох.
Перед глазами юноши один за другим вспыхивают многочисленные системные сообщения, застилая взор.
Наконец-то ему удалось свалить тварь.
*«Наконец-то!»*.
Глядя на поток уведомлений, он чувствовал себя, как спадает сильное напряжение.
Всё же Сухо не терял бдительности: предельно осторожно он спустился с каменной башни, опустился на землю и жадно глотнул воздуха.
И всё же на его губах сама собой расплылась улыбка.
И в этом не было ничего удивительного.
Ему удалось сразить Башенного Дракона — монстра, которого не смог одолеть никто ни в его прошлой, ни в нынешней жизни.
И тут же раздались новые оповещения.
[ Ваш уровень повысился. ]
[ Все характеристики увеличены на 1. ]
[Данные включают в себя: Получено 1 свободное очко характеристик. ]
[ Вы достигли 40-го уровня. ]
[ Система желает и чтобы вы стали ещё сильнее. ]
[Данные включают в себя: Система дарует вам дополнительную силу. ]
[Данные включают в себя: Получено 5 свободных очков характеристик. ]
[Данные включают в себя: Уровень всех навыков класса «Целитель» повышен. ]
[ Изучен навык «Дух исцеления» (B). ]
Уровень поднялся.
Пусть Башенный Дракон был всего один, огромный объём опыта за финального босса позволил Сухо совершить очередной прорыв.
Благодаря этому парень достиг 40-го уровня, а с этой важной вехой пришла и очередная награда от системы.
Новым классовым навыком стал *«Дух исцеления»*.
Сухо поспешно вызвал описание приобретённого умения.
[ Дух исцеления ]
- **Ранг**: B.
# Создаёт область, восстанавливающую здоровье.
# Существа, находящиеся в зоне действия Духа исцеления, постепенно восстанавливают здоровье. Количество целей в этой области не ограничено.
# Для призыва Духа исцеления как тотема необходимо использовать оружие.
*«Дух исцеления».*.
Это был его первый навык исцеления по области.
Сухо вспомнил исполинский дух исцеления Изабеллы, способный укрыть своей благодатью всё поле боя.
*«Рано или поздно он тоже должен развиться до высшей формы».*.
Едва юноша изучил характеристики навыка, как всплыло новое системное окошко.
[Данные включают в себя: Система завершила оценку вашего испытания. ]
[ Система высоко оценивает ваш великий подвиг и дарует вам достойную награду. ]
[ Вы получили *«Кровь дракона»* (S+). ]
Подсчёт результатов завершился.
Однако полученная награда превзошла все его ожидания — такого он никак не рассчитывал увидеть.
Прочитав системное уведомление, Сухо поражённо подскочил на месте.
«Кровь дракона? Та самая Кровь дракона? И она появилась здесь?»
Он не верил собственным глазам.
Кровь дракона была коронным навыком игрока по прозвищу Драконий всадник — жуткого монстра из его прошлой жизни.
«Но ведь Драконий всадник говорил, что получил его не в Башне испытаний, а в совсем других вратах?»
Драконьи горы.
Сухо отчётливо помнил название тех врат — они провели на него неизгладимое впечатление.
Это означало одно из двух.
Либо Драконий всадник соврал, либо Кровь дракона можно было добыть и в Башне испытаний.
Впрочем, какая разница?
Главное — Сухо заполучил «Кровь дракона», навык, являвшийся визитной карточкой и самой сутью Драконьего всадника.
Юноша тут же открыл описание навыка.
[ [ Кровь дракона ]]
- **Ранг**: S+.
# Великая родословная Дракона.
• Обладатели Крови дракона способны овладеть мощью драконов, даже не будучи ими от рождения — всё зависит от приложенных усилий.
# Ур. 1 — Кровь дракона: Устрашение (S), Драконий дух (S).
— Ур. 2 — [??? ]: Заблокировано.
└ Условия разблокировки.
1 Достигнуть 50-го уровня.
2 Неизвестно.
# Ур. 3 — [??? ]: Заблокировано.
└ Условия разблокировки неизвестны.
# Ур. 4...
Всё подтвердилось.
Это была именно та «Кровь дракона», которую он помнил, — развивающийся навык из его прошлой жизни.
К тому же, Сухо уже пробудил первую стадию её эффекта.
Благодаря этому его навык «Устрашение», имевший прежде ранг A, естественным образом поднялся до ранга S.
«Подумать только, что я получу Кровь дракона именно так».
Сухо не мог сдержать довольной улыбки: благодаря одному лишь этому навыку он станет неизмеримо сильнее, чем в прошлой жизни.
В этот миг туша Башенного дракона начала медленно растворяться.
И неудивительно.
В отличие от тварей из обычных врат вроде «Красного Усиления», монстры Башни исчезали быстро — таковы правила этого места.
Однако тут...
[ копьё Квиён реагирует на тень Башенного дракона. ]
[Данные включают в себя: копьё Квиён поглощает тень Башенного дракона. ]
[ копьё Квиён усилено. ]
«Началось».
Сухо прищурился.
Дело в том, что у копья Квиён имелось особое свойство.
[Данные включают в себя: копьё Квиён полностью поглотило тень Башенного дракона. ]
[ Запаса маны достаточно. ]
[ Сознание копья Квиён пробудилось. ]
[Данные включают в себя: Поздравляем. Вы частично пробудили сознание копья Квиён. ]
[ Информация о предмете обновлена. ]
[ Вы получили *копьё Квиён* (S+). ]
Взирая на всплывающие сообщения, юноша удовлетворённо усмехнулся.
Пусть в описании и не упоминалось, но оружие обладало скрытой особенностью.
И имя ей было — «Пожирание теней».
копьё Квиён относилось к предметам класса «Плюс», которые обычно откликались на силу владельца, однако по мере роста оно было способно эволюционировать и открывать тайные свойства.
Подобное оружие в этом мире обычно называли *растущим*.
Сухо проверил обновлённое описание копья Квиён.
[ [ копьё Квиён ]]
- **Ранг**: S+.
# копьё Квиён с пробуждённым сознанием 2-го этапа.
• Признаёт своим хозяином того, кто первым пробудил его сознание, и способно призывать *Квиён* (S) из тени владельца.
# Сломанное копьё Квиён можно восстановить и призвать вновь с помощью *теневой регенерации (S)*, расходуя лишь тень и ману.
— Позволяет использовать *теневое связывание (S)*, впиваясь в тень цели и лишая её возможности двигаться.
# Пока тень цели пронзена *Теневым клыком*, жертва страдает от *Теневого кровотечения (S)*, ежесекундно получая урон от кровопотери.
Сразу две новые способности.
Навык ранга A не просто поднялся до ранга S — к нему добавились ещё два навыка ранга S, так что теперь их стало четыре.
Сухо тихо улыбнулся.
*«Как и ожидалось от растущего оружия. Совсем иной уровень по сравнению с обычным»*.
Впрочем, кое-что его всё же расстроило: перед ним лежало копьё, а не меч.
Разумеется, как личного оружия он уже присмотрел себе меч.
Вскоре туша Башенного дракона полностью исчезла.
Однако на её месте кое-что осталось.
Сухо подошёл ближе и обнаружил клык размером с человеческий кулак. Его глаза изумлённо расширились.
*«Неужели?..»*.
Клык.
Притом необычайно острый.
*«Да ну, не может быть...»* — подумал Сухо и быстро проверил описание.
[ [ Клык дракона ]]
- **Ранг**: S.
# Клык великого дракона.
# Каждый, кого ранят Клыком дракона, поражается проклятием *Неизлечимая рана (S)*, предотвращающим исцеление.
Прочитав описание предмета, Сухо вздрогнул.
Худшие опасения подтвердились.
*«Подумать только, найти здесь драконий клык...»*.
Любые материалы, полученные с драконов, по своей природе относились к рангу S.
Однако достать их было невероятно трудно: подобную ценность имели лишь трофеи с *чистокровных* драконов, а не с каких попало. Наткнуться хотя бы на один считалось редчайшей удачей.
Даже Сухо, величайший мечник в мире, за всю жизнь видел лишь двоих драконов.
Глаза юноши блеснули.
*«Из этого выйдет отличный материал для ковки»*.
Совсем неожиданная, но великолепная добыча.
Само собой, такой материал предназначался для создания лучшего снаряжения.
Так что его судьба была решена заранее.
*«Ему должно понравиться»*.
Разумеется, достанется он кое-кому другому.
Наконец со всем было покончено.
Должно быть, из-за нахлынувшей двойной радости Сухо больше совсем не чувствовал боли.
Он направился к порталу выхода, появившемуся перед ним.
[ Башенный дракон повержен. ]
«49-й этаж зачищен.»
[ Башня испытаний покорена. ]
«Покоритель: на уровне Игрок Ан Сухо.»
[Оповещение: на уровне Башня испытаний принудительно выдворяет всех игроков. ]
Башня испытаний была пройдена.
И без того взбудораженный благодаря Сухо мир вспыхнул с новой силой.
«Не может быть, неужели правда зачистил?!»
— Выходит, Башню испытаний и впрямь можно покорить!
(Погодите, разве он не только сегодня сдал экзамен на Охотника?)
«Ан Сухо просто бог! Ан Сухо...»
«настоящий бог!»
(Мама! Когда я вырасту, я хочу быть как Ан Сухо!)
Как в сети, так и в реальном мире поднялся невообразимый шум.
Не только это: к входу в Башню хлынули журналисты, видеоблогеры и обычные глазеющие, мечтая хоть краем глаза увидеть Сухо. Едва пришло известие о зачистке, все наперебой бросились публиковать статьи.
Когда Сухо наконец появился из выходного портала, толпа за ограждением безопасной зоны оглушила его вспышками фотоаппаратов.
*Щёлк! Щёлк! Щёлк!*.
— Ан Сухо, взгляните сюда!
— Господин Сухо, буквально пару слов!
— Посмотрите на нас!
— Сюда, сюда!!
Выйдя из Башни, Сухо остался в безопасной зоне, отведённой исключительно для покорителей.
Это место предназначалось только для победителей — эдакий пьедестал почёта.
Сухо поднял взгляд к небу.
Оно было удивительно ясным.
Солнце даже не успело зайти.
С довольным видом обведя взглядом окрестности, юноша вскоре встретился взором с Чо Джинхви, остолбенело смотревшим на него.
Сухо ухмыльнулся и тут же набрал его номер.
Звонок, разумеется, предназначался Чо Джинхви.
Увидев, кто звонит, Джинхви неловко принял вызов, не отводя взгляда от Сухо.
— А-алло?
— Ну как? Теперь веришь?
«...» — повисла немая тишина.
У того не находилось слов.
Вот ведь безумец.
Подумать только, он и вправду в одиночку зачистил Башню испытаний.
Может, поэтому?
Чо Джинхви, почувствовав наконец облегчение, закинул назад длинные волосы и усмехнулся.
*«Я и так знал, что ты сумасшедший.»*
— Если не уверен в своих силах, скажи сразу. Я найду другого журналиста.
*«Чтобы стать великой личностью, нужно играть в высшей лиге. Уверенности мне не занимать.»*
— Отлично. Ты же на машине?
*«Да, приехал на ней.»*
— Жёлтая «Феррари», так? Символ золотой прессы. Готовь её, я иду на парковку. Заводи двигатель и жди.
Услышав это, Чо Джинхви усмехнулся.
Откуда он знал про машину?
Однако журналист послушно отправился готовить авто, а Сухо снова осмотрелся.
В этот момент, рассекая толпу, к зоне начали подъезжать чёрные минивэны.
Едва они остановились, из дверей высыпали люди. Сухо мгновенно понял, кто они.
Это были представители Альянса Великого Меча.

Комментарии

Загрузка...