— Демонический зверь?! — Линь Е был несколько удивлен. Это слово звучало крайне внушительно, точно как те создания из фэнтезийных романов, которые он читал в прошлой жизни.
Он посмотрел на арбалет за спиной девушки. Неужели даже такое оружие не способно причинить магическому зверю серьезного вреда? Он вспомнил про длинный меч, который убрал в свой инвентарь: тащить его всю дорогу было слишком тяжело, поэтому он и закинул его туда. Но толку от него наверняка не будет — он ведь совсем не умеет обращаться с мечом. К тому же, столкнись он с таким монстром, он непременно погибнет, и никакой меч тут ничего не изменит.
Эх, подумать только, что сразу после перемещения он столкнется с подобным. Эта отвратительная Богиня даже не обмолвилась, что в этом мире существуют такие чудища. Он вспомнил про Короля демонов, которого Богиня велела ему убить. Король демонов и демонический зверь — слова отличаются всего на один и тот же иероглиф. Неужели Король демонов — это тоже такое чудище? Нет, пожалуй, всё еще хуже. Судя по названию, Король демонов — это настоящий главный босс. Неужели он вроде короля всех этих демонических зверей?
Линь Е чувствовал, что в его голове царит полнейший хаос. Он яростно тряхнул головой, заставляя себя выбросить из головы все эти посторонние мысли. Сейчас важнее всего было выжить и спастись от монстра, преследующего их по пятам. Однако при всей важности этой задачи ситуация выглядела крайне безрадостной. Даже он, никогда прежде не сидевший верхом, постепенно стал замечать, что скорость лошади неуклонно падает. Если так пойдет и дальше, их рано илительно настигнут.
Изначально он просто хотел найти хозяина маленькой ярочки и раздобыть хоть какую-то информацию об этом мире, но теперь всё свелось к тому, как уцелеть под когтями магического зверя. Подобный поворот застал его врасплох.
Инслит крепко сжимала поводья в ладонях, глядя, как на губах лошади начинает выступать белая пена. Она понимала: это предзнаменование того, что силы скакуна на исходе. Словно почувствовав мысли хозяйки, лошадь слегка приподняла голову, словно заявляя о своей решимости ни за что не сдаваться.
Нужно принять решение! Иначе они оба погибнут. Она крепко зажмурилась, а когда открыла глаза снова, растерянность в них исчезла. Ей пришел в голову один выход: спрыгнуть с лошади в одиночку и выиграть время, чтобы этот незнакомый юноша смог ускакать вместе с ее овцами. В конце концов, в конечном счете этого монстра привлекла она, и она целиком и полностью несет за это ответственность. Ее конь знает дорогу обратно в деревню, и, если повезет, юноша благополучно доставит в селение весть о появившемся в степи магическом звіре.
Она повернула голову и пересчитала стрелы в колчане за спиной: их было ровно двадцать. Знала бы заранее, перед выходом захватила побольше.
Она глубоко вздохнула. Как раз когда она собиралась озвучить свой план, сидевший позади юноша опередил ее:
— Тебе не кажется это странным?
— Что именно? — машинально переспросила она в ответ на вопрос.
— Эта тварь, или как ты ее назвала — магический зверь, вполне способна настигнуть нас за считанные минуты. Я внимательно наблюдал: погоня длится уже так долго, а она ни капли не выглядит уставшей. И при этом она намеренно держится от нас на определенном расстоянии, словно преследуя какую-то цель, — рассудительно произнес Линь Е. Внезапно его будто озарило, и он спросил девушку: — Кстати, куда вы изначально направлялись?
— Моя цель — моя деревня. Сначала я собиралась вернуться туда с вестями, но по дороге встретила тебя... Подожди, хочешь сказать, что цель этого магического зверя — моя деревня?! — в ужасе воскликнула девушка.
— Вероятность очень высока, иначе поведение этого зверя просто не объяснить, — заявил Линь Е.
— Черт! Если подумать, и впрямь странно. Эта тварь словно не спеша тащится у меня за спиной... Если ее цель — не я... Нет, я должна развернуться, я не могу привести ее в деревню!
Она натянула поводья, собираясь сменить направление, но Линь Е тут же остановил ее:
— Погоди, если ты сделаешь это прямо сейчас, наши намерения тут же раскроются, и тогда магический зверь наверняка ускорится и нагонит нас!
— И что же тогда делать по-твоему? Раз уж мы узнали истинную цель этого зверя, я ни за что не приведу его туда, тем более что моя лошадь уже едва бежит, — в отчаянии произнесла девушка.
— Не спеши. Направление мы обязательно сменим, но не сейчас, дай мне придумать план.
Линь Е тяжело нахмурился, хотя признаться честно, дельного плана на ум пока не приходило. Хуже всего было то, что им придется столкнуться с магическим зверем лицом к лицу, а шансы на победу, мягко говоря, оставляли желать лучшего.
Он совершенно не знал эту степь, да и о самом звере за их спинами не имел ни малейшего представления. Положение было проигрышным по всем фронтам, думал он.
Пока он лихорадочно соображал, как поступить, в голове раздался звенящий сигнал, заставивший его мгновенно вспомнить о том, что он на мгновение выпустил из виду — о Системе!
Уведомление: [Активировано обязательное задание: Уничтожить истощенного магического зверя.] — гласило всплывшее системное окно.
Линь Е уставился на автоматически появившееся окошко Системы. Обязательное задание? Звучит крайне неблагополучно. На сердце у него скребли кошки, и он открыл подробности задания, принявшись вчитываться в текст.
Подробности обязательного задания: Игроку предстоит уничтожить угрозу, исходящую из-за спины — истощенного магического зверя. После выполнения задания можно получить подсказки о Короле демонов и соответствующую награду, текущий прогресс: 0%. (Подсказка: слабость магического зверя кроется в находящемся внутри него загрязненном магическом кристалле. Данное задание является обязательным, в случае невыполнения последует системное наказание, будьте внимательны.)
В то же время, в качестве награды за успешную активацию обязательного задания, игрок может произвольно выбрать одно из трех поощрений:
Награда 1. [Базовое владение мечом]: игрок может овладеть искусством владения мечом, постигнутым неким мечником в детские годы. Данная награда относится к развивающимся навыкам и способна расти вместе с повышением уровня владельца. Расход: 2 очка выносливости за каждое использование, длительность — 10 минут.
Награда 2. [Святой Сет]: эксклюзивный навык последователей, отмеченных милостью Богини. Позволяет призывать святой свет для очищения врагов, а также накладывать его на оружие для обретения священного атрибута. Обладает подавляющим эффектом против магии и порождений тьмы и смерти. Расход: 1 очко маны за использование, время восстановления — 10 минут.
Награда 3. [Владение мечом]: эксклюзивный навык класса мечник. Позволяет мгновенно постичь любое владение мечом, используемое существом перед глазами, после чего применить его в бою. Длительность навыка зависит от величины духовной силы игрока. Расход: 10 очков интеллекта за использование, повторное применение возможно лишь спустя сутки.
Наказание в случае невыполнения? Черт возьми! Что за методы у этой кабальной конторы? Нет, стойте... пожалуй, это шанс. Поразмыслив как следует, он все же решил принять задание. Хуже, чем сейчас, ситуация всё равно не станет — стоит рискнуть. К тому же, если он действительно справится с заданием, то получит зацепку насчет Короля демонов, и это куда надежнее, чем тыкаться повсюду слепым щенком.

Комментарии

Загрузка...