Впрочем, это можно было считать мелкой проблемой. Су Ю все равно не страдала одержимостью порядком: ей просто нравилось ставить подходящие здания на подходящие места, чтобы облегчить себе будущее планирование.Раз нет такой вспомогательной функции, как сетка, Су Ю оставалось располагать постройки, ориентируясь на другие здания.Те два деревянных ящика служили ориентирами, и недавно построенная доска объявлений тоже была ориентиром.Как здание для набора NPC Су Ю собиралась построить таверну в самом близком к городским воротам месте. Тогда, стоило нанять NPC, Су Ю, выйдя из таверны, сразу увидела бы, как NPC входит из-за городских ворот, а не делала бы большой крюк к воротам, чтобы встретить его.Помимо таверны, то же касалось и доски объявлений.Доска объявлений нужна была не только для того, чтобы начать обновлять бродячих NPC. У нее была еще одна функция — сообщать NPC информацию.В этом мире не было никаких средств связи, тем более мобильных телефонов или компьютеров, поэтому если игрок-градоначальник хотел передать какие-то приказы или сведения, он мог сделать это через доску объявлений.Любой NPC, присоединившийся к территории, каждый день проверял доску объявлений. Рано или поздно, но раз в день он обязательно заглядывал на доску.Чтобы NPC, не являющиеся жителями, при входе на территорию тоже могли узнать последние новости этой территории, почти все игроки ставили первую доску объявлений рядом с городскими воротами. Су Ю не была исключением.Выбрав место, Су Ю увидела, как мерцающая карта строительства в ее руке медленно исчезла. И в тот же миг, как карта исчезла, перед Су Ю внезапно поднялось здание.Су Ю: ... Честно говоря, она не испугалась, но ей показалось, что такое появление было немного небрежным и дешевым.Хоть бы какой-нибудь эффект добавили!Нельзя же делать все настолько примитивно только потому, что это бесплатно?Но сколько бы Су Ю ни ворчала, на самом деле она не особенно заботилась о наличии эффектов. Сейчас больше всего ее волновало, каких NPC она сможет нанять чуть позже.Хотя уже была ночь, она все еще могла видеть NPC, доступных для набора. Вот только когда она подтверждала, какого NPC хочет нанять, тот приходил только на следующее утро.Открыв дверь таверны, Су Ю обнаружила, что эта так называемая таверна на самом деле была почти пустым домом без отделки.Кроме стола, похожего на барную стойку, и одного круглого табурета, Су Ю не увидела ничего... даже окна не было.Су Ю: ...Как и следовало ожидать, бесплатное хорошим не бывает.Су Ю не знала, все ли карты строительства дают настолько примитивные здания, но если бы она сама построила здание, потратив материалы, внутри по крайней мере был бы базовый набор мебели.«Ладно... главное, чтобы можно было нанимать...» Хотя таверна была слишком примитивной, Су Ю пока не собиралась ее открывать. Таверна нужна была ей только ради возможности нанимать особых NPC. Раз нанимать можно, то насколько просто она выглядит — уже неважно.Су Ю в темноте подошла к барной стойке... да, в таверне даже освещения не было.Лишь благодаря свету Огня Сердца Города, который проникал через открытую дверь таверны, она кое-как разглядела помещение.Впрочем, это в каком-то смысле показывало и преимущество отсутствия другой мебели в таверне: по крайней мере, когда внутри ничего не было, Су Ю из-за плохого освещения не спотыкалась и ни на что не натыкалась.Так Су Ю утешала себя, намеренно забыв о том, что внутри таверны вообще-то должны были стоять несколько огненных ламп.[Таверна] (1 уровень)Открытые функции:
Впрочем, это можно было считать мелкой проблемой. Су Ю все равно не страдала одержимостью порядком: ей просто нравилось ставить подходящие здания на подходящие места, чтобы облегчить себе будущее планирование.
Раз нет такой вспомогательной функции, как сетка, Су Ю оставалось располагать постройки, ориентируясь на другие здания.
Те два деревянных ящика служили ориентирами, и недавно построенная доска объявлений тоже была ориентиром.
Как здание для набора NPC Су Ю собиралась построить таверну в самом близком к городским воротам месте. Тогда, стоило нанять NPC, Су Ю, выйдя из таверны, сразу увидела бы, как NPC входит из-за городских ворот, а не делала бы большой крюк к воротам, чтобы встретить его.
Помимо таверны, то же касалось и доски объявлений.
Доска объявлений нужна была не только для того, чтобы начать обновлять бродячих NPC. У нее была еще одна функция — сообщать NPC информацию.
В этом мире не было никаких средств связи, тем более мобильных телефонов или компьютеров, поэтому если игрок-градоначальник хотел передать какие-то приказы или сведения, он мог сделать это через доску объявлений.
Любой NPC, присоединившийся к территории, каждый день проверял доску объявлений. Рано или поздно, но раз в день он обязательно заглядывал на доску.
Чтобы NPC, не являющиеся жителями, при входе на территорию тоже могли узнать последние новости этой территории, почти все игроки ставили первую доску объявлений рядом с городскими воротами. Су Ю не была исключением.
Выбрав место, Су Ю увидела, как мерцающая карта строительства в ее руке медленно исчезла. И в тот же миг, как карта исчезла, перед Су Ю внезапно поднялось здание.
Су Ю: ... Честно говоря, она не испугалась, но ей показалось, что такое появление было немного небрежным и дешевым.
Хоть бы какой-нибудь эффект добавили!
Нельзя же делать все настолько примитивно только потому, что это бесплатно?
Но сколько бы Су Ю ни ворчала, на самом деле она не особенно заботилась о наличии эффектов. Сейчас больше всего ее волновало, каких NPC она сможет нанять чуть позже.
Хотя уже была ночь, она все еще могла видеть NPC, доступных для набора. Вот только когда она подтверждала, какого NPC хочет нанять, тот приходил только на следующее утро.
Открыв дверь таверны, Су Ю обнаружила, что эта так называемая таверна на самом деле была почти пустым домом без отделки.
Кроме стола, похожего на барную стойку, и одного круглого табурета, Су Ю не увидела ничего... даже окна не было.
Су Ю: ...Как и следовало ожидать, бесплатное хорошим не бывает.
Су Ю не знала, все ли карты строительства дают настолько примитивные здания, но если бы она сама построила здание, потратив материалы, внутри по крайней мере был бы базовый набор мебели.
«Ладно... главное, чтобы можно было нанимать...» Хотя таверна была слишком примитивной, Су Ю пока не собиралась ее открывать. Таверна нужна была ей только ради возможности нанимать особых NPC. Раз нанимать можно, то насколько просто она выглядит — уже неважно.
Су Ю в темноте подошла к барной стойке... да, в таверне даже освещения не было.
Лишь благодаря свету Огня Сердца Города, который проникал через открытую дверь таверны, она кое-как разглядела помещение.
Впрочем, это в каком-то смысле показывало и преимущество отсутствия другой мебели в таверне: по крайней мере, когда внутри ничего не было, Су Ю из-за плохого освещения не спотыкалась и ни на что не натыкалась.
Так Су Ю утешала себя, намеренно забыв о том, что внутри таверны вообще-то должны были стоять несколько огненных ламп.
[Таверна] (1 уровень)
Открытые функции:
Набор особых NPC (таймер обновления: ???)
Работа таверны (не хватает соответствующих NPC)
На раннем этапе при использовании таверны для набора нужно учитывать две вещи: количество нанимаемых и таймер обновления.
Таверна первого уровня за одно обновление может выставить максимум трех NPC; за каждое обновление можно нанять только одного NPC, и таймер обновления не отображается (обновление происходит случайно в течение трех-пяти дней).
Кроме того, в наборе через таверну есть еще одно заблуждение: многие думают, что стоит выбрать NPC для набора, и этот NPC присоединится к территории... однако на самом деле это не так.
Набор NPC в таверне лишь дает вам шанс вступить с этим NPC в контакт. А уж получится ли его оставить, зависит исключительно от сил самого игрока.
Будь то экономическая мощь, боевая мощь или сила слова.
Если вы сможете убедить NPC остаться, он временно будет вам служить.
Су Ю глубоко вдохнула и открыла интерфейс набора особых NPC.
[Долинь]
Пол: мужской
Возраст: подростковый
Верность: 70
Расположение: 20
Таланты: плотник (85), каменщик (60)
Навыки: плотник начального уровня
Особенности: усердие (повышает вероятность успеха при изготовлении предметов высокого уровня), самомнение (снижает рост мастерства навыка)
Описание: [Долинь — плотник с превосходным талантом. В столь юном возрасте он уже достиг стандарта плотника начального уровня, и именно по этой причине с детства его многие превозносили, так что у него сформировался самомнительный характер.
Дед Долиня — превосходный плотник высокого уровня. Именно он обучал Долиня плотницкому мастерству. Долинь очень любит и уважает своего деда, поэтому крепко запомнил его наставление: «Мое дорогое дитя, прошу, запомни одно: во всем нужно быть осторожным и усердным, особенно когда имеешь дело с тем, что тебе нравится. Не позволяй мимолетной небрежности оставить сожаление, которое уже нельзя будет исправить».]
[Доми]
Пол: женский
Возраст: подростковый
Верность: 60
Расположение: 10
Таланты: кулинария (78), шитье (65)
Навыки: шитье начального уровня
Особенности: вдохновение (повышает вероятность новшеств), необщительность (снижает скорость и вероятность общения)
Описание: [Доми — приемная дочь деревенской портнихи. Никто не знает, кто ее родители и тем более где они.
Старая портниха хорошо к ней относилась и была готова учить ее шитью. Но из-за отсутствия родителей деревенские дети обижали Доми, когда старая портниха уходила. Поэтому у нее сформировался необщительный характер, и она не желала разговаривать с незнакомцами.
Детство без товарищей по играм было очень одиноким, поэтому Доми привыкла в одиночестве изучать приемы шитья в своей комнате.
Хотя старая портниха очень беспокоилась о Доми, она также понимала, что той трудно влиться в среду сверстников. Поэтому она не заставляла Доми, а еще усерднее учила ее швейному мастерству, желая воспитать себе преемницу.]
[Доя]
Пол: женский
Возраст: молодой
Верность: 70
Расположение: 20
Таланты: лук и стрелы (88), бой (70)
Навыки: лук и стрелы начального уровня (застой), бой начального уровня.
Особенности: храбрость (усиливает сопротивление страху), ловкость (повышает мастерство владения оружием, зависящим от ловкости), тень (в некоторых особых условиях затрудняет нормальные действия)
Описание: [Доя — дочь деревенского охотника. С раннего детства она ходила со своим отцом в лес или в глубокие горы на охоту...
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Лорд оцифрованного мира: второе прохождение без сохранений — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.