Стоит убить хотя бы одного из десяти — и он снова может продолжать призыв, пока не достигнет предела в десять штук... С определенной точки зрения, это тоже своего рода «бесконечный призыв».Если она и правда вступит в бой с вождем огненных мобов, это уже нельзя будет назвать боем против превосходящих сил — тогда это будет одностороннее избиение толпой.На этом, вообще-то, дело не заканчивалось.У вождя огненных мобов есть еще одна очень мерзкая особенность: огненные мобы, которых он призывает, после смерти не оставляют добычи.Да, никакой добычи, вообще ничего.Не говоря уже об огненном камне — не выпадает даже древесный уголь.Если персонаж может повышать уровень, то за убийство призванных огненных мобов не дают даже опыта для повышения уровня.Поскольку призванные существа не считаются самостоятельными монстрами, за них нет ни добычи, ни опыта. Только убив вождя огненных мобов, можно получить окончательную добычу.40 часов 36 минут 16 секунд... — таков был обратный отсчет в момент, когда Су Ю обнаружила вождя огненных мобов.Убедившись во времени, Су Ю начала готовить вещи.Вещи для убийства вождя огненных мобов.Хотя времени, казалось, еще много, Су Ю не хотела дальше тянуть, потому что ее планы не ограничивались одним лишь строительством Территории. Ведь после создания Территории ей также нужно было заранее подготовиться к атаке темных существ на десятый день игры.Раз уж три дня назад стало ясно, что Территорию неизбежно придется строить, она определенно должна была построить ее как можно раньше, чтобы с помощью прав Территории успеть сделать больше.Хотя все предыдущие рассуждения были нужны, чтобы показать, насколько трудно убить вождя огненных мобов, раз такое существо существует и к тому же может оставлять необходимые на раннем этапе предметы, значит, способ его убить обязательно должен быть.У вождя огненных мобов есть смертельная слабость: он боится воды.Вообще, это видно уже из названия: раз это «огненный» моб, бояться воды вполне естественно.А рядом с логовом огненных мобов обязательно есть источник воды. Это, собственно, связано с упоминавшимся ранее «равновесием». Конечно, все это лишь догадки игроков — официальные разработчики игры так и не дали определенного ответа, но это не мешает людям строить предположения.Самое трудное в убийстве вождя огненных мобов — справиться с огненными мобами, которых он призывает. Если удастся разобраться с этими мелкими мобами, то и сам вождь не будет представлять особой сложности.Даже не зная о его слабости к воде, можно использовать стрелковые башни и убить вождя огненных мобов тем же способом, что и раньше огненных мобов. Хотя это хлопотно, но вполне осуществимо.Но раз Су Ю знала о слабости, она, естественно, собиралась ею воспользоваться.Пока этот вождь огненных мобов бесцельно бродил поблизости, Су Ю поспешила использовать имевшиеся под рукой материалы, чтобы изготовить четвертый инструмент.[Потратить древесину*2, камень*1, чтобы изготовить каменную лопату*1?][Идет изготовление: каменная лопата. Ожидаемое время: 120 секунд]Хотя этот камень предназначался для строительства Огня Сердца Города, одна за другой внезапные ситуации явно снова и снова нарушали планы Су Ю....В крайнем случае потом можно будет убить еще несколько каменных монстров. Так или иначе, без этой лопаты не обойтись.Ведь если у нее не будет лопаты, то с тем, что сейчас при ней, у нее просто не останется второго способа убить вождя огненных мобов.Пока лопата изготавливалась, Су Ю тоже не бездельничала: с помощью других инструментов, что были при ней, она основательно расчистила пустырь рядом с логовом огненных мобов — не оставила ни травинки, ни соринки.Когда она закончила, лопата тоже была готова. Су Ю поспешно достала ее, а затем бросила еще несколько кусков древесины в верстак, собираясь сделать забор.Получив лопату, Су Ю сразу же начала копать — на той самой расчищенной площадке.Су Ю копала яму не просто так.Обычно люди начинают копать яму с середины, постепенно расширяя ее наружу, и яма мало-помалу становится все больше.Но Су Ю поступила иначе: она начала с края будущей ямы, сначала выкопала круг, наметила примерные границы, а затем постепенно стала двигаться к центру.Готовая яма чем-то напоминала концентрические круги: внутренний круг не был выкопан — это была оставленная земля, по высоте совпадавшая с обычной поверхностью, а внешний большой круг представлял собой яму глубиной до трех метров.В процессе рытья Су Ю специально оставила дорожку, ведущую к центральному «кругу».Эта дорожка предназначалась для вождя огненных мобов.На подготовку этой ловушки, предназначенной специально для убийства вождя огненных мобов, Су Ю потратила больше двух часов.И это еще в оцифрованном мире, к тому же Су Ю, чтобы максимально сократить объем работы, собиралась использовать забор для повышения устойчивости к ошибкам и не стала намеренно оптимизировать ловушку. Иначе, если бы ей пришлось готовить все это в одиночку по-настоящему, вручную, ей не хватило бы и одного-двух дней.Ловушка была готова, теперь оставалось приманить вождя огненных мобов.Хотя он и был вождем, возможно, из-за того, что его сила была чрезмерно завышена, в плане ИИ ему дали определенный баланс... Проще говоря, у него тело босса, но мозги обычного мелкого моба, Поэтому Су Ю без особого труда приманила вождя огненных мобов к месту, где уже была выкопана ловушка.Конечно, в процессе приманивания моба тоже не обошлось без мелких неожиданностей.Например, до того как вождь огненных мобов будет приманен, Су Ю не должна была попадаться ему на глаза, потому что, едва увидев ее, вождь автоматически переходил в боевой режим, а войдя в боевой режим, сразу начинал призывать огненных мобов.Если бы вождь успел призвать огненных мобов до того, как достиг зоны ловушки, Су Ю совершенно не справилась бы.Поэтому Су Ю всю дорогу пряталась и скрывалась. К счастью, раньше, когда играла, ради более удобного передвижения она специально изучала соответствующие приемы Скрытности. Иначе в такой обстановке, где поблизости нет даже половинки листа, ее обнаружили бы за считаные минуты.Когда Су Ю наконец успешно приманила вождя огненных мобов на специально подготовленную для него круглую платформу, она сразу прыгнула в яму, а затем, держа кирку в одной руке как опору, быстро выбралась из трехметровой глубины.Поскольку до этого она копала яму, пряталась, а теперь еще и выбралась из ямы, запас выносливости Су Ю почти иссяк. Но времени на отдых у нее почти не было: перед отдыхом оставалось сделать последнее — перекрыть забором путь отступления вождя огненных мобов.На самом деле, когда Су Ю выбралась со дна ямы, вождь огненных мобов уже заметил ее.Будучи агрессивным мобом, вождь огненных мобов при виде Су Ю сразу перешел в боевой режим и, раскинув руки, начал этап чтения заклинания призыва огненных мобов.
Стоит убить хотя бы одного из десяти — и он снова может продолжать призыв, пока не достигнет предела в десять штук... С определенной точки зрения, это тоже своего рода «бесконечный призыв».
Если она и правда вступит в бой с вождем огненных мобов, это уже нельзя будет назвать боем против превосходящих сил — тогда это будет одностороннее избиение толпой.
На этом, вообще-то, дело не заканчивалось.
У вождя огненных мобов есть еще одна очень мерзкая особенность: огненные мобы, которых он призывает, после смерти не оставляют добычи.
Да, никакой добычи, вообще ничего.
Не говоря уже об огненном камне — не выпадает даже древесный уголь.
Если персонаж может повышать уровень, то за убийство призванных огненных мобов не дают даже опыта для повышения уровня.
Поскольку призванные существа не считаются самостоятельными монстрами, за них нет ни добычи, ни опыта. Только убив вождя огненных мобов, можно получить окончательную добычу.
40 часов 36 минут 16 секунд... — таков был обратный отсчет в момент, когда Су Ю обнаружила вождя огненных мобов.
Убедившись во времени, Су Ю начала готовить вещи.
Вещи для убийства вождя огненных мобов.
Хотя времени, казалось, еще много, Су Ю не хотела дальше тянуть, потому что ее планы не ограничивались одним лишь строительством Территории. Ведь после создания Территории ей также нужно было заранее подготовиться к атаке темных существ на десятый день игры.
Раз уж три дня назад стало ясно, что Территорию неизбежно придется строить, она определенно должна была построить ее как можно раньше, чтобы с помощью прав Территории успеть сделать больше.
Хотя все предыдущие рассуждения были нужны, чтобы показать, насколько трудно убить вождя огненных мобов, раз такое существо существует и к тому же может оставлять необходимые на раннем этапе предметы, значит, способ его убить обязательно должен быть.
У вождя огненных мобов есть смертельная слабость: он боится воды.
Вообще, это видно уже из названия: раз это «огненный» моб, бояться воды вполне естественно.
А рядом с логовом огненных мобов обязательно есть источник воды. Это, собственно, связано с упоминавшимся ранее «равновесием». Конечно, все это лишь догадки игроков — официальные разработчики игры так и не дали определенного ответа, но это не мешает людям строить предположения.
Самое трудное в убийстве вождя огненных мобов — справиться с огненными мобами, которых он призывает. Если удастся разобраться с этими мелкими мобами, то и сам вождь не будет представлять особой сложности.
Даже не зная о его слабости к воде, можно использовать стрелковые башни и убить вождя огненных мобов тем же способом, что и раньше огненных мобов. Хотя это хлопотно, но вполне осуществимо.
Но раз Су Ю знала о слабости, она, естественно, собиралась ею воспользоваться.
Пока этот вождь огненных мобов бесцельно бродил поблизости, Су Ю поспешила использовать имевшиеся под рукой материалы, чтобы изготовить четвертый инструмент.
[Потратить древесину*2, камень*1, чтобы изготовить каменную лопату*1?]
[Идет изготовление: каменная лопата. Ожидаемое время: 120 секунд]
Хотя этот камень предназначался для строительства Огня Сердца Города, одна за другой внезапные ситуации явно снова и снова нарушали планы Су Ю.
...В крайнем случае потом можно будет убить еще несколько каменных монстров. Так или иначе, без этой лопаты не обойтись.
Ведь если у нее не будет лопаты, то с тем, что сейчас при ней, у нее просто не останется второго способа убить вождя огненных мобов.
Пока лопата изготавливалась, Су Ю тоже не бездельничала: с помощью других инструментов, что были при ней, она основательно расчистила пустырь рядом с логовом огненных мобов — не оставила ни травинки, ни соринки.
Когда она закончила, лопата тоже была готова. Су Ю поспешно достала ее, а затем бросила еще несколько кусков древесины в верстак, собираясь сделать забор.
Получив лопату, Су Ю сразу же начала копать — на той самой расчищенной площадке.
Су Ю копала яму не просто так.
Обычно люди начинают копать яму с середины, постепенно расширяя ее наружу, и яма мало-помалу становится все больше.
Но Су Ю поступила иначе: она начала с края будущей ямы, сначала выкопала круг, наметила примерные границы, а затем постепенно стала двигаться к центру.
Готовая яма чем-то напоминала концентрические круги: внутренний круг не был выкопан — это была оставленная земля, по высоте совпадавшая с обычной поверхностью, а внешний большой круг представлял собой яму глубиной до трех метров.
В процессе рытья Су Ю специально оставила дорожку, ведущую к центральному «кругу».
Эта дорожка предназначалась для вождя огненных мобов.
На подготовку этой ловушки, предназначенной специально для убийства вождя огненных мобов, Су Ю потратила больше двух часов.
И это еще в оцифрованном мире, к тому же Су Ю, чтобы максимально сократить объем работы, собиралась использовать забор для повышения устойчивости к ошибкам и не стала намеренно оптимизировать ловушку. Иначе, если бы ей пришлось готовить все это в одиночку по-настоящему, вручную, ей не хватило бы и одного-двух дней.
Ловушка была готова, теперь оставалось приманить вождя огненных мобов.
Хотя он и был вождем, возможно, из-за того, что его сила была чрезмерно завышена, в плане ИИ ему дали определенный баланс... Проще говоря, у него тело босса, но мозги обычного мелкого моба, Поэтому Су Ю без особого труда приманила вождя огненных мобов к месту, где уже была выкопана ловушка.
Конечно, в процессе приманивания моба тоже не обошлось без мелких неожиданностей.
Например, до того как вождь огненных мобов будет приманен, Су Ю не должна была попадаться ему на глаза, потому что, едва увидев ее, вождь автоматически переходил в боевой режим, а войдя в боевой режим, сразу начинал призывать огненных мобов.
Если бы вождь успел призвать огненных мобов до того, как достиг зоны ловушки, Су Ю совершенно не справилась бы.
Поэтому Су Ю всю дорогу пряталась и скрывалась. К счастью, раньше, когда играла, ради более удобного передвижения она специально изучала соответствующие приемы Скрытности. Иначе в такой обстановке, где поблизости нет даже половинки листа, ее обнаружили бы за считаные минуты.
Когда Су Ю наконец успешно приманила вождя огненных мобов на специально подготовленную для него круглую платформу, она сразу прыгнула в яму, а затем, держа кирку в одной руке как опору, быстро выбралась из трехметровой глубины.
Поскольку до этого она копала яму, пряталась, а теперь еще и выбралась из ямы, запас выносливости Су Ю почти иссяк. Но времени на отдых у нее почти не было: перед отдыхом оставалось сделать последнее — перекрыть забором путь отступления вождя огненных мобов.
На самом деле, когда Су Ю выбралась со дна ямы, вождь огненных мобов уже заметил ее.
Будучи агрессивным мобом, вождь огненных мобов при виде Су Ю сразу перешел в боевой режим и, раскинув руки, начал этап чтения заклинания призыва огненных мобов.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...