После того как медные монеты попали в рюкзак, они превратились в строку цифр в правом нижнем углу рюкзака... Деньги не только можно убирать в рюкзак, но они еще и не занимают в рюкзаке никакого места.Собрав добычу и зачистив поле боя, Су Ю вернула стрелы в слот боеприпасов Сторожевой башни No1 и снова отправилась приманивать огненных мобов.— Это двенадцатый... Неизвестно, сколько времени прошло, но Су Ю уже перебила с помощью стрелковой башни почти всех огненных мобов, которых могла видеть.Хотя этот процесс нельзя было назвать легким, все же обошлось без серьезных происшествий.На данный момент из двадцати четырех стрел было потеряно пять, осталось всего девятнадцать.Кроме того, прочность деревянных заборов и ворот забора тоже изрядно снизилась, но из-за расположения большая часть урона оказалась бесполезной, так что у всех трех заборов прочности осталось еще около трети — их все еще можно было использовать.А проблема сейчас была в том, что она уже убила двенадцать огненных мобов, но до сих пор не увидела ни следа огненного камня.По идее, изначальный шанс выпадения огненного камня должен составлять около 6%, но если в течение определенного времени подряд убивать огненных мобов и огненный камень все не выпадает, то шанс его выпадения постепенно повышается и сбрасывается только после того, как он выпадет... Это немного похоже на механику добычи песчаника, с которой она сталкивалась раньше.— Шанс выпадения с десятого огненного моба должен быть около 23%, а с двенадцатого уж точно должен превысить четверть, верно? Вероятность уже такая высокая, а он все не выпадает? — Су Ю невольно начала серьезно сомневаться в своей удаче.Но поскольку раньше у многих игроков бывало, что они подряд убивали больше десятка мобов и огненный камень так и не выпадал, Су Ю хоть и чувствовала некоторую досаду, но не впадала в слишком уж негативные эмоции.Она немного успокоилась и стала думать, что делать дальше.Раньше она насчитала тринадцать огненных мобов, но, не заходя в логово огненных мобов, долго искала поблизости и так и не нашла следов тринадцатого огненного моба.Хотя монстры редко теряются, но это все же возможно, поэтому, так и не найдя тринадцатого огненного моба, Су Ю перестала его искать.Теперь ей оставалось либо придумать способ выманить огненных мобов из пещеры и убить их старым методом, либо найти новое логово огненных мобов.С точки зрения безопасности, конечно, лучше было выбрать второе: все-таки пространство в пещере ограничено, и при малейшей неосторожности можно было привлечь всех огненных мобов из пещеры.Но если выбрать второе, то придется потратить время на поиски огненных мобов, а если новое логово окажется далеко отсюда, то точно придется заново собирать ресурсы и расставлять стрелковые башни... И дело даже не в потраченных ресурсах, а главное — в потерянном времени.У Су Ю сейчас не было столько времени, чтобы его тратить.Но если силой тащить далеких огненных мобов сюда, чтобы убить, то по дороге вполне могли возникнуть другие неожиданности, и результат мог оказаться не лучше нынешнего.Взвесив все факторы, Су Ю в конце концов решила продолжать убивать огненных мобов здесь и не искать новое логово.Но как раз когда Су Ю размышляла, как выманить огненных мобов из пещеры, неподалеку послышалось едва различимое шуршание... Услышав этот звук, Су Ю инстинктивно затаила дыхание.Существа, способные находиться рядом с логовом огненных мобов, кроме самих огненных мобов, обычно не отличаются дружелюбием, поэтому Су Ю первым делом спряталась, а уже потом начала искать угол, чтобы посмотреть в сторону, откуда только что донесся слабый звук.Не успела она спрятаться, как из-за кипарисового дерева вышло существо, очень похожее внешне на огненного моба, но и по размерам, и по окружающей его ауре заметно превосходившее обычного огненного моба.В тот миг, когда Су Ю увидела это существо, ее зрачки сузились, и сомнения, возникшие из-за того, что после двенадцати убитых подряд огненных мобов так и не выпал огненный камень, наконец получили правильный ответ.Вождь огненных мобовЗдоровье: 500/500Атака: 5Защита: 10Описание: вождь племени огненных мобов. При получении урона призывает огненных мобов защищать себя.Информация о вожде огненных мобов, которую сейчас видела Су Ю, была не очень подробной, но это не имело значения, потому что она и сама знала гораздо больше.Например, когда на точке возрождения огненных мобов есть вождь огненных мобов, вероятность выпадения огненного камня из остальных огненных мобов снижается на две трети, но в качестве компенсации (баланса) вероятность выпадения огненного камня из вождя огненных мобов составляет сто процентов.У огненных мобов и так был невысокий шанс выпадения огненного камня, а тут его еще снижали на целых две трети — это почти не отличалось от полного отсутствия выпадения.Это было прямым намеком на то, что игрокам нужно убивать вождя огненных мобов!Неизвестно, было ли это предопределено свыше, но первый огненный камень на прежнем аккаунте Су Ю максимального уровня выпал именно из убитого вождя огненных мобов... Теперь, даже сменив стиль игры, она снова столкнулась с вождем огненных мобов.Увидев вождя огненных мобов, Су Ю сдержала желание выругаться и молча отступила на два шага.Дело было вовсе не в плохой выдержке Су Ю: стоит только понять механизм появления вождя огненных мобов, и любой, наверное, счел бы это крайне неудачным.На ранней стадии игры во всех лесах Континента Заходящего Солнца появлялось всего три вождя огненных мобов, то есть вождь мог быть только в трех логовах огненных мобов.А ведь в лесу было от нескольких десятков до сотен логов огненных мобов... Вероятность три из нескольких десятков — и ей удалось наткнуться, да еще и дважды подряд. Кому бы от этого не стало тошно?К тому же вождь огненных мобов не был легкой добычей: его можно было назвать одним из самых сложных для раннего этапа монстров уровня босса.Несмотря на то что его атака очень низкая, даже ниже, чем у огненного моба — у огненного моба атака 8, а у него всего 5, — это не имело значения.Важно было то, что он умеет призывать!Раз уж это вождь огненных мобов, то призывает он, естественно, огненных мобов.Когда у него есть прислужники, то будь его атака хоть пять, хоть вообще ноль, это ничуть не поколебало бы его положения.Судя по официально опубликованной предыстории, вождь огненных мобов мог призывать бесконечно... Дай ему достаточно времени, и он призвал бы бесчисленное множество огненных мобов, а затем захватил бы весь Континент Заходящего Солнца.Конечно, это была всего лишь предыстория. В самой игре навык призыва вождя огненных мобов имел определенные ограничения: максимум он мог призвать десять огненных мобов.Но даже при этом вождь огненных мобов по-прежнему входил в первую десятку «списка самых отвратительных боссов».Потому что предел в десять огненных мобов означал не то, что он мог призвать только десять, а то, что одновременно могло существовать только десять.
После того как медные монеты попали в рюкзак, они превратились в строку цифр в правом нижнем углу рюкзака... Деньги не только можно убирать в рюкзак, но они еще и не занимают в рюкзаке никакого места.
Собрав добычу и зачистив поле боя, Су Ю вернула стрелы в слот боеприпасов Сторожевой башни No1 и снова отправилась приманивать огненных мобов.
— Это двенадцатый... Неизвестно, сколько времени прошло, но Су Ю уже перебила с помощью стрелковой башни почти всех огненных мобов, которых могла видеть.
Хотя этот процесс нельзя было назвать легким, все же обошлось без серьезных происшествий.
На данный момент из двадцати четырех стрел было потеряно пять, осталось всего девятнадцать.
Кроме того, прочность деревянных заборов и ворот забора тоже изрядно снизилась, но из-за расположения большая часть урона оказалась бесполезной, так что у всех трех заборов прочности осталось еще около трети — их все еще можно было использовать.
А проблема сейчас была в том, что она уже убила двенадцать огненных мобов, но до сих пор не увидела ни следа огненного камня.
По идее, изначальный шанс выпадения огненного камня должен составлять около 6%, но если в течение определенного времени подряд убивать огненных мобов и огненный камень все не выпадает, то шанс его выпадения постепенно повышается и сбрасывается только после того, как он выпадет... Это немного похоже на механику добычи песчаника, с которой она сталкивалась раньше.
— Шанс выпадения с десятого огненного моба должен быть около 23%, а с двенадцатого уж точно должен превысить четверть, верно? Вероятность уже такая высокая, а он все не выпадает? — Су Ю невольно начала серьезно сомневаться в своей удаче.
Но поскольку раньше у многих игроков бывало, что они подряд убивали больше десятка мобов и огненный камень так и не выпадал, Су Ю хоть и чувствовала некоторую досаду, но не впадала в слишком уж негативные эмоции.
Она немного успокоилась и стала думать, что делать дальше.
Раньше она насчитала тринадцать огненных мобов, но, не заходя в логово огненных мобов, долго искала поблизости и так и не нашла следов тринадцатого огненного моба.
Хотя монстры редко теряются, но это все же возможно, поэтому, так и не найдя тринадцатого огненного моба, Су Ю перестала его искать.
Теперь ей оставалось либо придумать способ выманить огненных мобов из пещеры и убить их старым методом, либо найти новое логово огненных мобов.
С точки зрения безопасности, конечно, лучше было выбрать второе: все-таки пространство в пещере ограничено, и при малейшей неосторожности можно было привлечь всех огненных мобов из пещеры.
Но если выбрать второе, то придется потратить время на поиски огненных мобов, а если новое логово окажется далеко отсюда, то точно придется заново собирать ресурсы и расставлять стрелковые башни... И дело даже не в потраченных ресурсах, а главное — в потерянном времени.
У Су Ю сейчас не было столько времени, чтобы его тратить.
Но если силой тащить далеких огненных мобов сюда, чтобы убить, то по дороге вполне могли возникнуть другие неожиданности, и результат мог оказаться не лучше нынешнего.
Взвесив все факторы, Су Ю в конце концов решила продолжать убивать огненных мобов здесь и не искать новое логово.
Но как раз когда Су Ю размышляла, как выманить огненных мобов из пещеры, неподалеку послышалось едва различимое шуршание... Услышав этот звук, Су Ю инстинктивно затаила дыхание.
Существа, способные находиться рядом с логовом огненных мобов, кроме самих огненных мобов, обычно не отличаются дружелюбием, поэтому Су Ю первым делом спряталась, а уже потом начала искать угол, чтобы посмотреть в сторону, откуда только что донесся слабый звук.
Не успела она спрятаться, как из-за кипарисового дерева вышло существо, очень похожее внешне на огненного моба, но и по размерам, и по окружающей его ауре заметно превосходившее обычного огненного моба.
В тот миг, когда Су Ю увидела это существо, ее зрачки сузились, и сомнения, возникшие из-за того, что после двенадцати убитых подряд огненных мобов так и не выпал огненный камень, наконец получили правильный ответ.
Вождь огненных мобов
Здоровье: 500/500
Атака: 5
Защита: 10
Описание: вождь племени огненных мобов. При получении урона призывает огненных мобов защищать себя.
Информация о вожде огненных мобов, которую сейчас видела Су Ю, была не очень подробной, но это не имело значения, потому что она и сама знала гораздо больше.
Например, когда на точке возрождения огненных мобов есть вождь огненных мобов, вероятность выпадения огненного камня из остальных огненных мобов снижается на две трети, но в качестве компенсации (баланса) вероятность выпадения огненного камня из вождя огненных мобов составляет сто процентов.
У огненных мобов и так был невысокий шанс выпадения огненного камня, а тут его еще снижали на целых две трети — это почти не отличалось от полного отсутствия выпадения.
Это было прямым намеком на то, что игрокам нужно убивать вождя огненных мобов!
Неизвестно, было ли это предопределено свыше, но первый огненный камень на прежнем аккаунте Су Ю максимального уровня выпал именно из убитого вождя огненных мобов... Теперь, даже сменив стиль игры, она снова столкнулась с вождем огненных мобов.
Увидев вождя огненных мобов, Су Ю сдержала желание выругаться и молча отступила на два шага.
Дело было вовсе не в плохой выдержке Су Ю: стоит только понять механизм появления вождя огненных мобов, и любой, наверное, счел бы это крайне неудачным.
На ранней стадии игры во всех лесах Континента Заходящего Солнца появлялось всего три вождя огненных мобов, то есть вождь мог быть только в трех логовах огненных мобов.
А ведь в лесу было от нескольких десятков до сотен логов огненных мобов... Вероятность три из нескольких десятков — и ей удалось наткнуться, да еще и дважды подряд. Кому бы от этого не стало тошно?
К тому же вождь огненных мобов не был легкой добычей: его можно было назвать одним из самых сложных для раннего этапа монстров уровня босса.
Несмотря на то что его атака очень низкая, даже ниже, чем у огненного моба — у огненного моба атака 8, а у него всего 5, — это не имело значения.
Важно было то, что он умеет призывать!
Раз уж это вождь огненных мобов, то призывает он, естественно, огненных мобов.
Когда у него есть прислужники, то будь его атака хоть пять, хоть вообще ноль, это ничуть не поколебало бы его положения.
Судя по официально опубликованной предыстории, вождь огненных мобов мог призывать бесконечно... Дай ему достаточно времени, и он призвал бы бесчисленное множество огненных мобов, а затем захватил бы весь Континент Заходящего Солнца.
Конечно, это была всего лишь предыстория. В самой игре навык призыва вождя огненных мобов имел определенные ограничения: максимум он мог призвать десять огненных мобов.
Но даже при этом вождь огненных мобов по-прежнему входил в первую десятку «списка самых отвратительных боссов».
Потому что предел в десять огненных мобов означал не то, что он мог призвать только десять, а то, что одновременно могло существовать только десять.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)

Комментарии

Загрузка...