Хотя она не знала, сохранилось ли у круглых деревьев этого мира такое свойство, но лучше было верить, что оно есть — в крайнем случае, это всего лишь гарантия.Поэтому, когда Су Ю снимала кору, она специально выбирала круглые деревья, и для рубки тоже выбирала круглые деревья.Она рубила круглые деревья не потому, что с них падало много древесины, а потому, что ободранные круглые деревья были слишком уродливы. Су Ю считала, что раз уж она сняла с него кору, то должна нести за него ответственность и не позволить ему жить уродливым, чтобы он не подвергался презрению со стороны других деревьев вокруг (?).После того как она ободрала еще пять круглых деревьев и срубила пять круглых деревьев, Су Ю успешно собрала все материалы для улучшения рюкзака до первого уровня.Глядя на вещи, которые валялись на земле и не подбирались из-за переполненного рюкзака, она первым делом открыла рюкзак.[Потратить веревка*5, кора*10, чтобы улучшить рюкзак до первого уровня?]Глядя на проекцию диалогового окна перед собой, Су Ю без колебаний выбрала «Да».Почти в тот же миг, как она закончила выбор, прежде открытый интерфейс рюкзака был принудительно закрыт. Когда Су Ю открыла его снова, рюкзак, в котором раньше было всего пять ячеек, расширился до десяти, а веревка, лежавшая в рюкзаке, уменьшилась на пять штук, и кора исчезла полностью.Прежде чем вернуться и подобрать вещи, которые она выбросила ранее, Су Ю взглянула на каменный топор в своей руке — прочность: 11/100.Именно так, это было число, способное свести с ума перфекциониста.Выбранные ею круглые деревья было достаточно срубить десятью ударами. Всего она срубила шесть деревьев, на рубку ушло 60 единиц прочности, а дополнительные 29 единиц прочности были потрачены при снятии коры. При снятии коры она сделала 29 ударов, поэтому потратила 29 единиц прочности.Хотя это было число, способное свести с ума перфекциониста, для Су Ю оно было неплохим.Поскольку кора теперь была не нужна, Су Ю нашла первое попавшееся дерево с 10 единицами здоровья, несколькими ударами «тук-тук-тук» срубила его, затем, подбирая выпавшие предметы, заодно убрала в рюкзак каменный топор, у которого оставалось совсем немного прочности.Затем Су Ю потратила некоторое время, чтобы подобрать все: разбросанную кору, которую она бросала при рубке деревьев, а также древесину, которая не помещалась из-за превышения одного стака, и ветки с листьями, встреченные по пути, и один кусок щебня, ставший приятной неожиданностью.Так, обыскивая все вокруг и идя дальше, когда она дошла до первого срубленного ею круглого дерева и подобрала ранее брошенные вещи, только что улучшенный рюкзак был почти полон.Немного приведя рюкзак в порядок, Су Ю теперь имела следующие собранные ресурсы:Рюкзак (9/10): веревка*5, щебень*3, древесина*20, древесина*2, красные ягоды*50, ветки*20, листья*42, обломки коры*84, каменный топор*1 (1/100)Вещей собрано почти достаточно. Су Ю считала, что хотя она и не перевыполнила задачу, но все, что должно быть в первый день, все необходимые материалы она уже собрала. Теперь ей нужно было только поскорее вернуться и хорошенько отдохнуть.Раньше от одной только ходьбы и собирания вещей ее запас сил упал до половины, не говоря уже о том, что она пришла сюда не с полным запасом сил, а еще и снимала кору, и рубила деревья — расход был огромным.Если бы она не отдохнула один раз по пути, сейчас она, вероятно, уже распласталась бы на земле.Но даже при этом ее текущий запас сил был прочно зафиксирован на отметке 21/100.Запас сил имел три особые пограничные отметки: 20, 40 и 60. Когда запас сил ниже 20, скорость передвижения значительно снижается; при запасе сил от 20 до 39 скорость всех действий, кроме ходьбы (рубка, копание, изготовление, строительство и т.д.), снижается; при запасе сил от 40 до 59 скорость расходования голода увеличивается.Хотя низкий запас сил и создавал проблемы, но если удавалось удерживать его на уровне 60 и выше, то можно было получить бонус к скорости всех действий.Состояние Су Ю сейчас определенно было неважным: мало того, что запас сил был низким, так еще и только что заполненная шкала голода упала больше чем наполовину. Но как бы плохо ни было, силы дойти обратно у нее еще оставались.Идя с остановками, Су Ю использовала один маленький прием, известный почти всем, и успешно добралась до временного убежища, при этом не только не потеряв ни единицы запаса сил, но и странным образом увеличив его на две единицы — с 21 до 23.Этот прием использовал систему определения восстановления и снижения запаса сил в игре: путем искусственного вмешательства в действия сбивалась оценка, что позволяло не уменьшать свой запас сил, а после освоения даже немного его увеличивать.Прием был хорош, особенно на раннем этапе, когда максимальный запас сил был низким, — просто божественная техника. Но недостаток заключался в том, что он отнимал уйму времени... Путь, который должен был занять меньше часа, Су Ю шла целых полтора часа.Добравшись до места назначения, Су Ю заметно расслабилась — это было видно по ее лицу.Она сразу же села, чтобы начать восстанавливать усталость и запас сил, и только потом принялась разбирать вещи.Поскольку у нее не было часов, не было часов, и уж тем более телефона, а на оцифрованной панели не отображалось никаких данных, связанных со временем, Су Ю могла определять время только другими способами.По пути обратно Су Ю увидела маленький бледно-желтый цветочек и мимоходом вырвала его вместе с корнем. Сейчас, разбирая вещи, она просто заодно посадила его рядом.[Цветок заката]Категория: прочееКачество: белоеСвойства: после употребления здоровье -1Описание: обычный маленький желтый цветок, ядовитый, но не сильно — совсем чуть-чуть. Единственная особенность, заслуживающая упоминания: он цветет некоторое время на восходе и на закате.Особенность цветка заката уже была ясно сказана: он цветет некоторое время на восходе и на закате. Если удастся определить время восхода и заката, то у Су Ю будет как минимум две возможности в день сверить свое время.В отличие от реального мира, здесь, за исключением погоды или особых случаев, время восхода и заката в каждом сезоне всегда неизменно.К тому же времена года на Континенте Заходящего Солнца определялись не как весна, лето, осень и зима, а делились на «мягкий сезон», «сезон облаков и дождей», «сезон бедствий», «сезон разрушения» и так далее.В игре на Лесной точке ресурсов старт всегда приходится на мягкий сезон. Самая большая особенность мягкого сезона — отсутствие особенностей: все естественно и спокойно. Хотя это и не лучший сезон, но для раннего этапа развития он подходит лучше всего, потому что не происходит слишком много особых событий.А в мягкий сезон время восхода и заката каждый день — шесть утра и шесть вечера соответственно... Впрочем, Су Ю сейчас не нужно было использовать цветок заката для сверки времени, потому что у нее был другой способ определять время, только этот способ был ограничен по времени.Су Ю взглянула на маленький желтый цветок, который ничуть не собирался цвести, и принялась за свои дела.Как уже говорилось, сейчас у нее был не только низкий запас сил, но и низкий уровень голода. Поэтому первым делом после того, как Су Ю села, она собралась использовать имеющиеся материалы, чтобы переработать красные ягоды.Переработка еды отличалась от создания обычных материалов и предметов: для готовки требовался специальный кухонный верстак.
Хотя она не знала, сохранилось ли у круглых деревьев этого мира такое свойство, но лучше было верить, что оно есть — в крайнем случае, это всего лишь гарантия.
Поэтому, когда Су Ю снимала кору, она специально выбирала круглые деревья, и для рубки тоже выбирала круглые деревья.
Она рубила круглые деревья не потому, что с них падало много древесины, а потому, что ободранные круглые деревья были слишком уродливы. Су Ю считала, что раз уж она сняла с него кору, то должна нести за него ответственность и не позволить ему жить уродливым, чтобы он не подвергался презрению со стороны других деревьев вокруг (?).
После того как она ободрала еще пять круглых деревьев и срубила пять круглых деревьев, Су Ю успешно собрала все материалы для улучшения рюкзака до первого уровня.
Глядя на вещи, которые валялись на земле и не подбирались из-за переполненного рюкзака, она первым делом открыла рюкзак.
[Потратить веревка*5, кора*10, чтобы улучшить рюкзак до первого уровня?]
Глядя на проекцию диалогового окна перед собой, Су Ю без колебаний выбрала «Да».
Почти в тот же миг, как она закончила выбор, прежде открытый интерфейс рюкзака был принудительно закрыт. Когда Су Ю открыла его снова, рюкзак, в котором раньше было всего пять ячеек, расширился до десяти, а веревка, лежавшая в рюкзаке, уменьшилась на пять штук, и кора исчезла полностью.
Прежде чем вернуться и подобрать вещи, которые она выбросила ранее, Су Ю взглянула на каменный топор в своей руке — прочность: 11/100.
Именно так, это было число, способное свести с ума перфекциониста.
Выбранные ею круглые деревья было достаточно срубить десятью ударами. Всего она срубила шесть деревьев, на рубку ушло 60 единиц прочности, а дополнительные 29 единиц прочности были потрачены при снятии коры. При снятии коры она сделала 29 ударов, поэтому потратила 29 единиц прочности.
Хотя это было число, способное свести с ума перфекциониста, для Су Ю оно было неплохим.
Поскольку кора теперь была не нужна, Су Ю нашла первое попавшееся дерево с 10 единицами здоровья, несколькими ударами «тук-тук-тук» срубила его, затем, подбирая выпавшие предметы, заодно убрала в рюкзак каменный топор, у которого оставалось совсем немного прочности.
Затем Су Ю потратила некоторое время, чтобы подобрать все: разбросанную кору, которую она бросала при рубке деревьев, а также древесину, которая не помещалась из-за превышения одного стака, и ветки с листьями, встреченные по пути, и один кусок щебня, ставший приятной неожиданностью.
Так, обыскивая все вокруг и идя дальше, когда она дошла до первого срубленного ею круглого дерева и подобрала ранее брошенные вещи, только что улучшенный рюкзак был почти полон.
Немного приведя рюкзак в порядок, Су Ю теперь имела следующие собранные ресурсы:
Рюкзак (9/10): веревка*5, щебень*3, древесина*20, древесина*2, красные ягоды*50, ветки*20, листья*42, обломки коры*84, каменный топор*1 (1/100)
Вещей собрано почти достаточно. Су Ю считала, что хотя она и не перевыполнила задачу, но все, что должно быть в первый день, все необходимые материалы она уже собрала. Теперь ей нужно было только поскорее вернуться и хорошенько отдохнуть.
Раньше от одной только ходьбы и собирания вещей ее запас сил упал до половины, не говоря уже о том, что она пришла сюда не с полным запасом сил, а еще и снимала кору, и рубила деревья — расход был огромным.
Если бы она не отдохнула один раз по пути, сейчас она, вероятно, уже распласталась бы на земле.
Но даже при этом ее текущий запас сил был прочно зафиксирован на отметке 21/100.
Запас сил имел три особые пограничные отметки: 20, 40 и 60. Когда запас сил ниже 20, скорость передвижения значительно снижается; при запасе сил от 20 до 39 скорость всех действий, кроме ходьбы (рубка, копание, изготовление, строительство и т.д.), снижается; при запасе сил от 40 до 59 скорость расходования голода увеличивается.
Хотя низкий запас сил и создавал проблемы, но если удавалось удерживать его на уровне 60 и выше, то можно было получить бонус к скорости всех действий.
Состояние Су Ю сейчас определенно было неважным: мало того, что запас сил был низким, так еще и только что заполненная шкала голода упала больше чем наполовину. Но как бы плохо ни было, силы дойти обратно у нее еще оставались.
Идя с остановками, Су Ю использовала один маленький прием, известный почти всем, и успешно добралась до временного убежища, при этом не только не потеряв ни единицы запаса сил, но и странным образом увеличив его на две единицы — с 21 до 23.
Этот прием использовал систему определения восстановления и снижения запаса сил в игре: путем искусственного вмешательства в действия сбивалась оценка, что позволяло не уменьшать свой запас сил, а после освоения даже немного его увеличивать.
Прием был хорош, особенно на раннем этапе, когда максимальный запас сил был низким, — просто божественная техника. Но недостаток заключался в том, что он отнимал уйму времени... Путь, который должен был занять меньше часа, Су Ю шла целых полтора часа.
Добравшись до места назначения, Су Ю заметно расслабилась — это было видно по ее лицу.
Она сразу же села, чтобы начать восстанавливать усталость и запас сил, и только потом принялась разбирать вещи.
Поскольку у нее не было часов, не было часов, и уж тем более телефона, а на оцифрованной панели не отображалось никаких данных, связанных со временем, Су Ю могла определять время только другими способами.
По пути обратно Су Ю увидела маленький бледно-желтый цветочек и мимоходом вырвала его вместе с корнем. Сейчас, разбирая вещи, она просто заодно посадила его рядом.
[Цветок заката]
Категория: прочее
Качество: белое
Свойства: после употребления здоровье -1
Описание: обычный маленький желтый цветок, ядовитый, но не сильно — совсем чуть-чуть. Единственная особенность, заслуживающая упоминания: он цветет некоторое время на восходе и на закате.
Особенность цветка заката уже была ясно сказана: он цветет некоторое время на восходе и на закате. Если удастся определить время восхода и заката, то у Су Ю будет как минимум две возможности в день сверить свое время.
В отличие от реального мира, здесь, за исключением погоды или особых случаев, время восхода и заката в каждом сезоне всегда неизменно.
К тому же времена года на Континенте Заходящего Солнца определялись не как весна, лето, осень и зима, а делились на «мягкий сезон», «сезон облаков и дождей», «сезон бедствий», «сезон разрушения» и так далее.
В игре на Лесной точке ресурсов старт всегда приходится на мягкий сезон. Самая большая особенность мягкого сезона — отсутствие особенностей: все естественно и спокойно. Хотя это и не лучший сезон, но для раннего этапа развития он подходит лучше всего, потому что не происходит слишком много особых событий.
А в мягкий сезон время восхода и заката каждый день — шесть утра и шесть вечера соответственно... Впрочем, Су Ю сейчас не нужно было использовать цветок заката для сверки времени, потому что у нее был другой способ определять время, только этот способ был ограничен по времени.
Су Ю взглянула на маленький желтый цветок, который ничуть не собирался цвести, и принялась за свои дела.
Как уже говорилось, сейчас у нее был не только низкий запас сил, но и низкий уровень голода. Поэтому первым делом после того, как Су Ю села, она собралась использовать имеющиеся материалы, чтобы переработать красные ягоды.
Переработка еды отличалась от создания обычных материалов и предметов: для готовки требовался специальный кухонный верстак.
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
П.П. Если вам понравился перевод, то поставьте лайк, киньте спасибо на главу и посмотрите мои другие переводы. Там много интересного)
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Лорд оцифрованного мира: второе прохождение без сохранений — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.