Солнце клонилось к закату, и его прощальные лучи, пробиваясь сквозь багровые облака, окрашивали половину неба в пламенный багрянец, окутывая всю деревню новичков сияющей золотой дымкой.В самой деревне становилось всё многолюднее. Огромные толпы игроков, наводнившие окрестные горы и поля ради прокачки, потянулись назад. В то же время многие «мирные» игроки начали перебирать свои сумки, готовясь с наступлением темноты отправиться в пустоши на сбор ресурсов.Цзо Юй стоял на площади в некоторой растерянности. С самого открытия «Небосвода» и получения редкого единственного задания он каждый божий день проводил в рудниках, не отвлекаясь ни на что иное целых полмесяца. Но теперь, когда задание было выполнено, он на мгновение замер, не зная, за что взяться теперь.«Так, мой четвертый уровень – это ниже среднего, почти в самом хвосте основной массы игроков. Сейчас важнее всего подтянуть уровень», – подумал он. Однако едва мысль о прокачке оформилась в голове, Цзо Юй нахмурился. С этим как раз возникла проблема.Поднявшись до четвертого уровня и получив бонусы от «Лазурного Тернового Щита» и «Сердца воина», Цзо Юй по своим характеристикам стал разительно отличаться от того новичка первого уровня, каким был совсем недавно.Базовые характеристики игрока Цзо Сансара:Сила: 40 105%Ловкость: 26.Интеллект: 19.Телосложение: 37 105%Дух: 19.Удача: 10 (постоянная)Шанс блока щитом: 15%, шанс парирования: 7%, показатель брони: 500, уклонение: 8%.Если бы другой воин-защитник увидел нынешние параметры Цзо Юя, он бы наверняка позеленел от зависти и грохнулся в обморок. Почти 500 единиц здоровья на четвертом уровне, 500 защиты, 7% шанса парирования и невероятные 15% блока щитом – для обычного танка такие цифры были за гранью воображения. (Стоит отметить, что воины-защитники и рыцари-хранители до второго повышения профессии получают по 20 очков здоровья за каждый уровень, в то время как остальные классы – по 10).Пока другие воины-защитники, чтобы выдержать удары боссов в Долине Падших Насестов, глотали зелья стойкости и надеялись на низкоранговое благословение защиты от рыцарей, едва дотягивая до 500 единиц брони, и пока их здоровье только-только переваливало за 400 под «Молитвой стойкости» от жрецов, Цзо Юй размышлял совсем о другом. Его беспокоила крайне низкая атака. С одним-единственным «Героическим ударом» в арсенале – как он собрался фармить мобов в поле?Узнай о терзаниях этого молчаливого гордеца другие воины-защитники, они бы разрыдались в голос и призвали небесную кару на его голову.Конечно, обладая такими невероятными навыками, как «Сердце воина» и «Отражающий блок», а также имея «Лазурный Терновый Щит», который на этапе новичка мог соперничать с легендарным снаряжением, Цзо Юй мог бы легко пойти в подземелье танком. Желающих ухватиться за такого «паровоза» выстроилась бы целая очередь.Однако для похода в инстанс нужна была конста – слаженная группа игроков с хорошим микроконтролем и стабильным онлайном. Такие отряды редко бывают случайными, обычно их формируют крупные организации, гильдии или игровые студии.Между крупными гильдиями и фракциями всегда пролегала четкая граница. Чтобы в элитную группу взяли постороннего человека, не состоящего в их рядах? Невозможно. Даже если ты обладаешь божественным контролем и колоссальным опытом, тебя не возьмут, пока ты не присягнешь их организации.Таковы правила – негласный закон, которому мир онлайн-игр следовал испокон веков.И это было именно то, чего Цзо Юй хотел избежать. Интриг и грызни в крупных гильдиях и студиях он насмотрелся еще со времен «Вечного Света», и участвовать в этом снова у него не было ни малейшего желания.Его нынешние требования были просты: счастливо наслаждаться «Небосводом», найти небольшую постоянную группу из свободных игроков, а когда система после первого повышения профессии откроет платформу для обмена игровой валюты на реальную – заработать немного денег на жизнь. Такое существование казалось ему вполне уютным и безбедным.Что же касается баснословных богатств через игру... В прошлой жизни Цзо Юй пусть и не достиг заоблачных высот, но был вполне обеспеченным человеком. Он уже успел вкусить всё, что можно купить за деньги. Теперь он просто хотел получать удовольствие от любимой игры.Как же качаться? Внезапно в его голове вспыхнула искра. Цзо Юй открыл сумку: «Лазурный Терновый Щит» мерцал там мягким светом. Взгляд игрока замер на последнем свойстве предмета – особом умении «Терновый щит».«Терновый щит: при каждом успешном блоке „Лазурный Терновый Щит“ наносит 50 единиц урона всем целям в радиусе 5 ярдов».В голове Цзо Юя начал постепенно оформляться безумный и дерзкий план.— Разделительная черта легенды...Закат в итоге не смог сдержать натиск морозной ночи. Растратив последние крохи тепла, солнце окончательно скрылось за горизонтом, погрузившись в сон.Вспыхнули первые огни. Деревня новичков ярко осветилась фонарями, работающими на низкоуровневых кристаллах маны. Их разноцветное сияние заметно разогнало суровость зимней ночи.На главной площади народу ничуть не поубавилось. Для многих игроков, стремящихся к вершинам рейтинга, ночь была временем отдыха. Видимость за пределами деревни падала до минимума, агрессивные монстры становились куда опаснее и чутче, а реакция игроков, напротив, снижалась. Прокачка ночью требовала не только полной группы с идеальным составом, но и покупки магических прожекторов, что для нынешнего этапа игры было непозволительной роскошью.Поэтому ночью пустоши становились раем для собирателей, а некоторые отважные группы из шести человек отправлялись испытывать удачу в Долину Падших Насестов.В самой же деревне ночь была временем торговцев. Площадь заполнилась лотками: игроки выкрикивали зазывалки, продавая добычу, обмениваясь ресурсами или снаряжением. В свете огней людской поток бурлил, создавая атмосферу праздничной суеты.В восточной части площади огромный шатер накрывал добрую четверть всей территории. Над входом висел широкий транспарант: «Биржа Солнечный Свет». Внутри стояли десятки круглых столов из красного дерева, между которыми сновали миловидные официантки с подносами, уставленными чашками дымящегося чая. В центре тянулась длинная стойка, а за ней громоздились массивные шкафы.То и дело к стойке подходили игроки, выкладывая медные монеты. Девушки-консультанты с точеными фигурками, покачивая бедрами, доставали из шкафов самые разные товары: снаряжение, эликсиры, шкуры или ткани.Другие игроки, наоборот, приносили руду и травы. К ним тут же подходили оценщики, быстро называли цену и выплачивали звонкую монету, оставляя клиентов довольными.Это было самое крупное торговое заведение в деревне, да и не только в ней. Любой, кто хоть раз играл в MMO и имел хоть каплю опыта, наверняка слышал название «Солнечный Свет».В десятках игр до «Небосвода», включая «Вечный Свет», эта биржа всегда была приоритетным местом для сделок. Огромные связи, простые каналы сбыта, быстрый сервис, безопасность и профессионализм – вот что в первую очередь всплывало в памяти при упоминании этого гиганта игрового рынка.Просто, удобно, быстро, безопасно и качественно. Против такого набора не мог устоять ни один игрок. И в «Небосводе» этот колосс, похоже, снова захватил лидерство, заняв непоколебимые позиции.В шумный зал биржи вошел мужчина заурядной внешности. Его снаряжение было самым обычным, «белым», не вызывающим ни малейшего желания задержать на нем взгляд.Заметив подошедшего к стойке воина-защитника, девушка-консультант расплылась в профессиональной сладкой улыбке:— Здравствуйте, это биржа «Солнечный Свет». Подсказать вам что-нибудь?Воин в стартовом снаряжении кивнул:— Да. Дайте мне, пожалуйста, стак хлеба. Самого обычного, первого уровня.Девушка уставилась на него, хлопая красивыми глазами, словно в неё только что прилетел ледяной болт от повелителя льда. Профессиональная улыбка мгновенно застыла на её лице.
Солнце клонилось к закату, и его прощальные лучи, пробиваясь сквозь багровые облака, окрашивали половину неба в пламенный багрянец, окутывая всю деревню новичков сияющей золотой дымкой.
В самой деревне становилось всё многолюднее. Огромные толпы игроков, наводнившие окрестные горы и поля ради прокачки, потянулись назад. В то же время многие «мирные» игроки начали перебирать свои сумки, готовясь с наступлением темноты отправиться в пустоши на сбор ресурсов.
Цзо Юй стоял на площади в некоторой растерянности. С самого открытия «Небосвода» и получения редкого единственного задания он каждый божий день проводил в рудниках, не отвлекаясь ни на что иное целых полмесяца. Но теперь, когда задание было выполнено, он на мгновение замер, не зная, за что взяться теперь.
«Так, мой четвертый уровень – это ниже среднего, почти в самом хвосте основной массы игроков. Сейчас важнее всего подтянуть уровень», – подумал он. Однако едва мысль о прокачке оформилась в голове, Цзо Юй нахмурился. С этим как раз возникла проблема.
Поднявшись до четвертого уровня и получив бонусы от «Лазурного Тернового Щита» и «Сердца воина», Цзо Юй по своим характеристикам стал разительно отличаться от того новичка первого уровня, каким был совсем недавно.
Базовые характеристики игрока Цзо Сансара:
Сила: 40 105%
Ловкость: 26.
Интеллект: 19.
Телосложение: 37 105%
Дух: 19.
Удача: 10 (постоянная)
Шанс блока щитом: 15%, шанс парирования: 7%, показатель брони: 500, уклонение: 8%.
Если бы другой воин-защитник увидел нынешние параметры Цзо Юя, он бы наверняка позеленел от зависти и грохнулся в обморок. Почти 500 единиц здоровья на четвертом уровне, 500 защиты, 7% шанса парирования и невероятные 15% блока щитом – для обычного танка такие цифры были за гранью воображения. (Стоит отметить, что воины-защитники и рыцари-хранители до второго повышения профессии получают по 20 очков здоровья за каждый уровень, в то время как остальные классы – по 10).
Пока другие воины-защитники, чтобы выдержать удары боссов в Долине Падших Насестов, глотали зелья стойкости и надеялись на низкоранговое благословение защиты от рыцарей, едва дотягивая до 500 единиц брони, и пока их здоровье только-только переваливало за 400 под «Молитвой стойкости» от жрецов, Цзо Юй размышлял совсем о другом. Его беспокоила крайне низкая атака. С одним-единственным «Героическим ударом» в арсенале – как он собрался фармить мобов в поле?
Узнай о терзаниях этого молчаливого гордеца другие воины-защитники, они бы разрыдались в голос и призвали небесную кару на его голову.
Конечно, обладая такими невероятными навыками, как «Сердце воина» и «Отражающий блок», а также имея «Лазурный Терновый Щит», который на этапе новичка мог соперничать с легендарным снаряжением, Цзо Юй мог бы легко пойти в подземелье танком. Желающих ухватиться за такого «паровоза» выстроилась бы целая очередь.
Однако для похода в инстанс нужна была конста – слаженная группа игроков с хорошим микроконтролем и стабильным онлайном. Такие отряды редко бывают случайными, обычно их формируют крупные организации, гильдии или игровые студии.
Между крупными гильдиями и фракциями всегда пролегала четкая граница. Чтобы в элитную группу взяли постороннего человека, не состоящего в их рядах? Невозможно. Даже если ты обладаешь божественным контролем и колоссальным опытом, тебя не возьмут, пока ты не присягнешь их организации.
Таковы правила – негласный закон, которому мир онлайн-игр следовал испокон веков.
И это было именно то, чего Цзо Юй хотел избежать. Интриг и грызни в крупных гильдиях и студиях он насмотрелся еще со времен «Вечного Света», и участвовать в этом снова у него не было ни малейшего желания.
Его нынешние требования были просты: счастливо наслаждаться «Небосводом», найти небольшую постоянную группу из свободных игроков, а когда система после первого повышения профессии откроет платформу для обмена игровой валюты на реальную – заработать немного денег на жизнь. Такое существование казалось ему вполне уютным и безбедным.
Что же касается баснословных богатств через игру... В прошлой жизни Цзо Юй пусть и не достиг заоблачных высот, но был вполне обеспеченным человеком. Он уже успел вкусить всё, что можно купить за деньги. Теперь он просто хотел получать удовольствие от любимой игры.
Как же качаться? Внезапно в его голове вспыхнула искра. Цзо Юй открыл сумку: «Лазурный Терновый Щит» мерцал там мягким светом. Взгляд игрока замер на последнем свойстве предмета – особом умении «Терновый щит».
«Терновый щит: при каждом успешном блоке „Лазурный Терновый Щит“ наносит 50 единиц урона всем целям в радиусе 5 ярдов».
В голове Цзо Юя начал постепенно оформляться безумный и дерзкий план.
— Разделительная черта легенды...
Закат в итоге не смог сдержать натиск морозной ночи. Растратив последние крохи тепла, солнце окончательно скрылось за горизонтом, погрузившись в сон.
Вспыхнули первые огни. Деревня новичков ярко осветилась фонарями, работающими на низкоуровневых кристаллах маны. Их разноцветное сияние заметно разогнало суровость зимней ночи.
На главной площади народу ничуть не поубавилось. Для многих игроков, стремящихся к вершинам рейтинга, ночь была временем отдыха. Видимость за пределами деревни падала до минимума, агрессивные монстры становились куда опаснее и чутче, а реакция игроков, напротив, снижалась. Прокачка ночью требовала не только полной группы с идеальным составом, но и покупки магических прожекторов, что для нынешнего этапа игры было непозволительной роскошью.
Поэтому ночью пустоши становились раем для собирателей, а некоторые отважные группы из шести человек отправлялись испытывать удачу в Долину Падших Насестов.
В самой же деревне ночь была временем торговцев. Площадь заполнилась лотками: игроки выкрикивали зазывалки, продавая добычу, обмениваясь ресурсами или снаряжением. В свете огней людской поток бурлил, создавая атмосферу праздничной суеты.
В восточной части площади огромный шатер накрывал добрую четверть всей территории. Над входом висел широкий транспарант: «Биржа Солнечный Свет». Внутри стояли десятки круглых столов из красного дерева, между которыми сновали миловидные официантки с подносами, уставленными чашками дымящегося чая. В центре тянулась длинная стойка, а за ней громоздились массивные шкафы.
То и дело к стойке подходили игроки, выкладывая медные монеты. Девушки-консультанты с точеными фигурками, покачивая бедрами, доставали из шкафов самые разные товары: снаряжение, эликсиры, шкуры или ткани.
Другие игроки, наоборот, приносили руду и травы. К ним тут же подходили оценщики, быстро называли цену и выплачивали звонкую монету, оставляя клиентов довольными.
Это было самое крупное торговое заведение в деревне, да и не только в ней. Любой, кто хоть раз играл в MMO и имел хоть каплю опыта, наверняка слышал название «Солнечный Свет».
В десятках игр до «Небосвода», включая «Вечный Свет», эта биржа всегда была приоритетным местом для сделок. Огромные связи, простые каналы сбыта, быстрый сервис, безопасность и профессионализм – вот что в первую очередь всплывало в памяти при упоминании этого гиганта игрового рынка.
Просто, удобно, быстро, безопасно и качественно. Против такого набора не мог устоять ни один игрок. И в «Небосводе» этот колосс, похоже, снова захватил лидерство, заняв непоколебимые позиции.
В шумный зал биржи вошел мужчина заурядной внешности. Его снаряжение было самым обычным, «белым», не вызывающим ни малейшего желания задержать на нем взгляд.
Заметив подошедшего к стойке воина-защитника, девушка-консультант расплылась в профессиональной сладкой улыбке:
— Здравствуйте, это биржа «Солнечный Свет». Подсказать вам что-нибудь?
Воин в стартовом снаряжении кивнул:
— Да. Дайте мне, пожалуйста, стак хлеба. Самого обычного, первого уровня.
Девушка уставилась на него, хлопая красивыми глазами, словно в неё только что прилетел ледяной болт от повелителя льда. Профессиональная улыбка мгновенно застыла на её лице.

Комментарии

Загрузка...