Как только этот преподаватель появился, Цзо Чжэнь уже примерно догадывался, в чём дело.
Цель его визита могла сводиться лишь к паре вариантов.
Сделать Цзо Чжэня студентом факультета вычислительной техники.
Или привлечь его к работе с компьютерами в качестве помощника.
Но в нынешние времена первый вариант был куда более вероятен.
В более поздние годы многих преподавателей студенты стали называть «боссами», особенно в аспирантуре.
Но сейчас слово «учитель» было самым распространённым обращением, и преподаватели в то время совершенно не воспринимали студентов как своих работников, а искренне стремились передавать им знания.
Как Цзо Чжэнь и предполагал, как только они вошли в кабинет Чжань Вэйшаня, тот без обиняков спросил, не хочет ли он перевестись на другую специальность, так как считает его навыки программирования весьма выдающимися.
Чжань Вэйшань заверил, что лично проведёт переговоры и гарантированно уговорит преподавателей факультета японского языка дать добро на перевод. Он также пообещал сам доложить обо всём заведующему кафедрой и ректору — Цзо Чжэню не придётся делать абсолютно ничего, нужно будет лишь дождаться официального перевода.
Поскольку Цзо Чжэнь уже продумал этот вариант заранее, он согласился без колебаний.
На специальности японского языка у него вряд ли было бы много возможностей заниматься компьютерами.
Даже сейчас, чтобы просто попасть в компьютерный класс, ему приходилось просить профессора Чжан Сюэжэня выписать пропуск.
Будь он студентом факультета вычислительной техники, стольких хлопот бы не возникло.
— Отлично! На самом деле, мне было важно узнать твоё мнение. Если ты сам хочешь перевестись, то все останутся в выигрыше.
В голове Цзо Чжэня промелькнула мысль, и он спросил:
— Учитель, а что, если бы я не согласился?
— Хе–хе, тогда бы я надоедал тебе до тех пор, пока ты бы не сказал «да», — прямо ответил Чжань Вэйшань.
Ещё вчера Цзо Чжэнь не произвёл на Чжань Вэйшаня столь сильного впечатления.
Но сегодня, увидев воочию, как тот пишет код, он твёрдо решил, что обязательно переведёт его к себе.
Что ж, в эту эпоху у людей была своя особая безапелляционность.
Цзо Чжэнь не слишком удивился.
— Но раз уж ты сам согласился, мне больше не нужно к тебе приставать. Теперь можешь спокойно сидеть в общежитии и ждать. Думаю, меньше чем за неделю я всё улажу через свои связи и переведу тебя на вычислительную технику.
Слушая разглагольствования Чжань Вэйшаня, Цзо Чжэнь перебил его:
— Кстати, учитель, хоть я и согласился, у меня тоже есть несколько своих условий, и я надеюсь, что вы пойдёте мне навстречу.
— М–м? Говори.
— Я хочу, чтобы во время учёбы в университете у меня было как можно меньше занятий.
Чжань Вэйшань на мгновение замолчал, а затем спросил:
— Сяо Цзо, ты ведь создаёшь электронную игру?
— М–м, да. И это отнимает много времени.
— Но что ты собираешься делать, когда её закончишь? Продавать? Да кто её сейчас купит?
Цзо Чжэнь ответил:
— У меня есть примерный план, но его ещё нужно проверить на практике.
Чжань Вэйшань сказал тоном, полным искренней заботы:
— На самом деле, я бы посоветовал тебе не заниматься электронными играми. В нынешних условиях в нашей стране им развиваться очень тяжело.
— Если бы ты сказал, что хочешь разрабатывать программное обеспечение, я бы решил, что у тебя большое будущее. Например, с твоими способностями ты мог бы создать продукт вроде платы поддержки китайских иероглифов, и наверняка сразу бы получил заказы от множества учреждений.
— Плата поддержки китайских иероглифов...
Точно, в эту эпоху существовала такая штука.
Это было специфическое аппаратное обеспечение, созданное специально для Китая.
Его цель — наделить тогдашние компьютеры способностью работать с китайскими иероглифами.
Шёл 1986 год. Платы, разработанные компанией Lenovo, были в самом зените славы на просторах Китая, а их создатель, Лю Чуаньчжи, благодаря этому вошёл в число первых разбогатевших людей страны.
Жаль только, что позже семья этого человека свернула на скользкую дорожку.
— Да, платы поддержки иероглифов! За такими вещами в современном Китае куда больше будущего.
Будучи преподавателем вычислительной техники, Чжань Вэйшань по совместительству работал и в НИИ вычислительной техники, поэтому хорошо понимал текущую ситуацию с компьютерами в стране.
Дело было не в том, что он считал видеоигры каким–то исчадием ада — он просто понимал, что в стране для них не было никаких условий.
В эти годы люди, владеющие персональными компьютерами, были огромной редкостью.
Уж лучше писать профессиональное программное обеспечение и помогать тем, у кого есть в нём реальная потребность.
Цзо Чжэнь надолго замолчал. Вдруг он словно о чём–то вспомнил: его глаза слегка расширились и медленно заблестели.
Верно, как он мог забыть о профессиональных программах?
С его нынешними навыками разработка такого софта точно не стала бы проблемой.
Вот только его мысли пошли в несколько ином направлении, чем предлагал Чжань Вэйшань.
Цзо Чжэнь как раз ломал голову над тем, что у его игр пока нет никаких каналов сбыта, и чистое продвижение видеоигр будет идти со скрипом.
Но что, если связать профессиональные программы и игры воедино? Может, так популяризировать электронные игры будет проще?
Не стоит винить Цзо Чжэня за такую одержимость играми — просто он родился в их золотую эпоху и на своём опыте познал бесчисленное множество великолепных проектов.
Тогда, в прошлой жизни, он окунулся в индустрию и открыл свою компанию тоже ради мечты.
Если бы Цзо Чжэнь просто хотел заработать денег, у него нашлись бы способы и получше.
А теперь он перенёсся в дикую, первобытную эру видеоигр.
Раз уж он оказался здесь, оставалось лишь спокойно принять реальность.
Но в то же время он был рад, что попал именно в это время.
В прошлой жизни Китай в силу множества причин не поспел за ходом истории, и игровая индустрия всегда отставала от западной.
Если он сможет что–то изменить, если благодаря ему видеоигры пустят корни в Китае раньше времени, то в будущем его страна оставит свой яркий, неизгладимый след в этой сфере.
Позже государство тоже начало уделять всё больше внимания культурному влиянию на мир, но в итоге всё равно опоздало на шаг.
В той жизни китайцам стоило огромных трудов выпустить потрясшую весь мир игру Black Myth: Wukong, но иностранцы, взглянув на неё, решили, что она основана на индийской мифологии, а кто–то и вовсе принял её за производное от японской манги Dragon Ball — ну просто уму непостижимо!
Если говорить о культурном наследии, то Индия и Япония по сравнению с Китаем годятся лишь в младшие братья. Но именно они успели перехватить инициативу, из–за чего Китай оказался в весьма невыгодном положении с точки зрения распространения своей культуры.
Глядя на бегающий взгляд Цзо Чжэня, Чжань Вэйшань решил, что юноша всерьёз обдумывает его совет, и это его весьма утешило.
Вот это хороший студент — умеет прислушиваться к старшим.
Тем более стоит взять такого под своё крыло.
Когда тот добьётся успеха, часть его славы перепадёт и наставнику.
Между богатством и славой Чжань Вэйшаня куда больше привлекала слава — он мечтал, чтобы его ученики прославились на весь мир.
— Ну так что, студент Цзо Чжэнь? В этом случае я могу назвать тебя товарищем Цзо Чжэнем. Если ты собираешься заняться специализированным программным обеспечением, я могу согласиться на твои условия, и даже выделю тебе людей в помощь.
К этому моменту Чжань Вэйшань уже передумал сразу рекомендовать Цзо Чжэня в НИИ вычислительной техники.
Если Цзо Чжэнь сможет под его началом создать несколько выдающихся программ, это добавит ещё один яркий штрих к его собственной репутации.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игр в 1986: от аркад до ААА проектов — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.