«Разве это не должно было быть ареной для игроков? Почему это больше походило на дуэль между Архитекторами Инстансов?»
Лу Сю сидела на кровати на коленях, её шелковистые черные волосы небрежными прядями рассыпались по плечам. Она пребывала в полном оцепенении добрых десять секунд. Ветер, просачивающийся сквозь не до конца закрытое окно, лениво колыхал грязно-белые занавески и приятно холодил обнаженные участки её бледной, нежной кожи.
Лу Сю поежилась от сквозняка и внезапно окончательно пришла в себя. Быстро мазнув взглядом по собственному телу, она поспешила к гардеробу, чтобы поскорее найти какую-нибудь сменную одежду.
Едва приведя свой внешний вид в полный порядок, Лу Сю намертво сфокусировала взгляд на всплывшем окне интерфейса и погрузилась в глубокие стратегические размышления.
«Межпространственная. PVP. Арена. Принудительное разграбление. Самое смертоносное стратегическое оружие для игроков данного региона. Самое жестокое, монолитное и идеально выверенное поле боя для тотальной бойни, созданное руками архитекторов...»
Во-первых, верифицированные гражданские инстансы будут автоматически заноситься в пулы арен межпространственного противостояния. Это означало, что созданные руками архитекторов миры выступят в роли непосредственных боевых локаций для матчей формата «игрок против игрока».
«Так как конкретно эти локации будут взаимодействовать с дерущимися внутри них бойцами? В силу вступят исключительно базовые правила мира? Или монстры из инстанса тоже будут исправно материализоваться на карте?»
К примеру, если ареной матча станет мир «Sekiro», будут ли у игроков принудительно извлекаться все их личные характеристики, заставляя их биться по строгим законам фехтования «Sekiro»? Или же системные условия зачистки останутся в силе, превращая поединок в безумный спидран, где бойцам придется одновременно отбиваться от местных монстров и параллельно пытаться помножить на ноль вражеского игрока?
Если сработает первый сценарий, то ключ к победе будет целиком и полностью зависеть от того, насколько ювелирно сами игроки понимают и чувствуют фундаментальные правила данного инстанса. Если же в силу вступит второй вариант... то здешние игроки сто процентов разнесут в пух и прах абсолютно любых иномирных противников.
Потому что с тех пор, как стоимость пропуска в «Sekiro» упала, абсолютно каждый здешний пользователь успел разбиться там больше сотни раз. Можно сказать, они на собственной шкуре изучили абсолютно все возможные изощренные способы отправиться на тот свет. И что касается повадок местных монстров в этом мире, они были знакомы с ними куда ближе и детальнее, чем с членами своих собственных семей...
Разумеется, в качестве оппонентов при подборе матчей выступят игроки из совершенно других вселенных. Судя по всему, их геймифицированная реальность была далеко не единственной в космосе. «III, IV и V категории?», — Лу Сю была без понятия, что конкретно означают эти системные индексы, но эти иномирные бойцы сто процентов будут кардинально отличаться от местных. Они вполне могут вовсю швыряться магией или обладать совершенно иными боевыми системами.
Но до тех пор, пока фундаментальные законы инстанса остаются в силе, абсолютно все бойцы обязаны будут стоять на одной и той же стартовой линии... Даже если противники из другого мира родились с экстремально закаленными телами и всю жизнь молились на ближний бой на холодном оружии. Стоит им лицом к лицу столкнуться с демонами, монстрами и призраками из «Sekiro», они точно так же умоются кровью и будут жалко барахтаться в грязи. Мало кто способен с ходу сообразить, что к чему, оказавшись в рамках столь жестких чужих правил.
С другой стороны, здешние игроки сто процентов окажутся ровно в таком же плачевном положении, когда им придется штурмовать локации из инстансов противоположной стороны...
«Получается, это не просто лобовое столкновение чистой боевой мощи. Это еще и битва на тему того, какой из регионов способен быстрее и эффективнее адаптироваться к чужим гражданским инстансам из другого мира?» — Лу Сю неотрывно всматривалась в строчки данных перед глазами, всё сильнее погружаясь в свои мысли.
Точные правила ведения сражений на арене пока оставались покрыты завесой тайны, но один нюанс не вызывал вообще никаких сомнений: законы гражданских инстансов определенно будут оказывать колоссальное влияние на ход матча. Иначе, если бы эти миры использовались в качестве обычных статичных декораций для заднего фона, системе не было бы никакого резона прикладывать столько усилий ради создания отдельного пула арен.
А раз так, то выходит, если гражданские инстансы с её стороны окажутся запредельно адскими и хардкорными, то даже если враги превзойдут местных игроков в боевых навыках, они всё равно физически не смогут продвинуться по локации и завалить прохождение? И если игроки её региона успеют как следует натренироваться на тоннах её адских миров, то какой бы изощренный инстанс ни выкатили их иномирные оппоненты, здешние бойцы по крайней мере смогут хоть как-то сориентироваться и дать сдачи? Они даже смогут при желании угостить противника грязным трюком в сахарной глазури?
Чисто теоретически подобный расклад выглядел более чем реализуемо! При этой мысли красивые глаза Лу Сю неописуемо ярко вспыхнули. А ведь это становится чертовски занимательно... Даже если сами архитекторы не будут лично выходить на поле боя, ключевой фактор для достижения общей победы всё равно будет целиком и полностью лежать на их плечах.
«К тому же эта арена вроде бы напрямую не накладывала запрет на личное участие самих архитекторов, верно? Возможно, система лишь принудительно сотрет у автора память о деталях конструирования локации?». В таком случае она вполне могла бы сама при желании залететь на арену и немного повеселиться... Чем дольше Лу Сю прокручивала эти сценарии, тем ярче разгорался блеск в её глазах.
И что самое главное... в третьем пункте было четко прописано: в случае победы над иномирными игроками бойцы получают колоссальное количество Очков Выживания и право принудительного разграбления ресурсов врага. После завершения работы над «Titanfall» Лу Сю в глубине души уже начала приходить к мысли, что в создании еще более высокоранговых инстансов больше нет никакого внятного смысла. Потому что в мире было слишком мало людей, способных одновременно получать от игры кайф и успешно закрывать прохождение... Даже в дружелюбном «Titanfall» куча народу благополучно отлетела на полпути.
Так что уж говорить о мирах, где сложность окажется еще более экстремальной? Гнетущее давление Очков Выживания и штрафов за смерть всегда будет следовать за ними по пятам. Сколько людей в реальности найдут в себе силы штурмовать такие локации? Кто захочет пробовать снова и снова? ...Количество желающих неизбежно продолжало бы сокращаться по экспоненте. И плевать, насколько роскошные системные награды лежали бы на кону.
Лу Сю уже мысленно примирилась с этой данностью. Она планировала создавать последующие масштабные инстансы сугубо ради собственного развлечения. Разумеется, она по-прежнему выкатывала бы их в онлайн, но больше не питала бы никаких иллюзий. Она больше не думала о том, чтобы привнести в этот суровый геймифицированный мир крупицы совершенно иного очарования или дать местным игрокам прочувствовать всю прелесть шедевров из её прошлой вселенной. Потому что это было физически невозможно реализовать на практике.
Но если... Если игроки получат возможность сначала потеть в созданных её руками мирах, пачками умирая в процессе освоения базы, а затем, как следует отточив навыки, смогут мгновенно с лихвой отбить все свои затраты прямо на арене, помножив на ноль иномирных врагов, — тогда правила игры кардинально менялись. Какой бы хардкорной ни была сложность её последующих инстансов, пользователи всё равно будут штурмовать их с какой-то бешеной одержимостью.
Вспомнить тот же первоначальный вариант «Sekiro». До снижения ценника билет стоил 700 Очков Выживания. Рядовой игрок умирал там раза три, подсчитывал в уме накопившиеся штрафы за смерть и больше близко не смел соваться внутрь локаций. Но если они будут точно знать, что этот инстанс гарантированно станет одной из арен грядущего противостояния, и что за победу над оппонентами на этой карте можно будет поднять горы Очков Выживания и до нитки разграбить врага... тогда сама суть этих тренировок переворачивалась с ног на голову! Эти адские, сложные инстансы в то же мгновение превратятся для них в легальные шпаргалки перед главным экзаменом.
«Забавно...», — Лу Сю крутанула колесико интерфейса, вчитываясь в четвертый пункт. Но раз уж в игре планировалась полноценная стадия банов, трех имеющихся у неё миров сто процентов будет мало. Да и трех инстансов и близко не хватит для того, чтобы дать здешним игрокам четкое понимание абсолютно каждого адского сценария и всевозможных боевых стилей.
Ей жизненно необходимо конструировать как можно больше инстансов! Ей нужно было в разы расширять общий пул доступных карт! С одной стороны, она сможет исправно зарабатывать Очки Выживания на местных игроках. А с другой — получит возможность колоссально усилить свою собственную мощь! И одновременно с этим нащупает лазейку, чтобы прибрать к рукам те самые невообразимые системные награды!
Хотя в финальном уведомлении было размыто прописано лишь то, что в случае победы региона награды планетарного масштаба получат именно архитекторы. Однако система сто процентов не станет распределять эти трофеи между всеми авторами под одну гребенку равными долями. Чем чаще локации конкретного архитектора будут выпадать во время матчей на арене, тем более жирными и роскошными окажутся его персональные бонусы от системы. И если она соберет достаточно внушительный пул карт, она ведь и сама сможет при желании ворваться на арену и раздать там люлей!
При этой мысли та былая страсть к конструированию, которая начала было угасать из-за банальной бедности местных игроков, не способных потянуть её миры, вместе с ленивым настроем после утраты четких ориентиров, была внезапно щедро облита бензином и вспыхнула яростным, бушующим пламенем. «А вот это весело, хе-хе».
С этой мыслью Лу Сю быстрым движением открыла пустой рабочий документ и принялась спешно структурировать свои новые идеи. Какого именно плана инстанс ей следует создать следующим? Во-первых, миры в Режиме отыгрыша роли по-прежнему оставались самым идеальным и ультимативным оружием. Какими бы кошмарными монстрами или запредельными монстрами ни оказались эти иномирные бойцы III, IV и V категорий, будь они в своих вселенных хоть великими архимагами, способными по щелчку пальцев повелевать грозами и ветрами, хоть титанами боевой ауры, способными голыми руками крушить горные хребты, — до тех пор, пока законы инстанса остаются в силе и Режим отыгрыша требует строгого соблюдения правил, абсолютно плевать, бог магии перед тобой или бог войны.
В ту самую секунду, когда они перешагнут порог локации, их хваленые бездонные запасы маны будут стерты под ноль, их неуязвимые тела будут принудительно извлечены, и система заставит абсолютно каждого из них примерить на себя шкуру местного персонажа. Например, обычного человека, который начинает тяжело дышать после пары шагов спринта и истекает кровью от одного банального пореза... самого обычного, рядового смертного. «Непривычно? Вот и отлично. Так и задумывалось». Главное, чтобы здешние игроки чувствовали себя в этих рамках как рыба в воде. А они-то к регулярному принудительному извлечению характеристик и урезанию стат уже успели приучиться как никто другой...
Во-вторых, новые инстансы обязаны быть запредельно адскими. Разумеется, вовсе не обязательно делать абсолютно каждую локацию филиалом преисподней, но они сто процентов должны быть максимально изнуряющими и жестокими. «Если они не будут достаточно адскими и мучительными, то как здешние игроки смогут закалить свой характер? Что, если инстансы со стороны противника окажутся ещё более изощренными и кошмарными? Только пройдя через самые суровые и горькие испытания, можно в итоге возвыситься над всеми остальными! Ради достижения триумфа на межпространственной арене, здешним игрокам вполне можно и даже нужно немного пострадать, верно?»
На миловидном лице Лу Сю расплылась лучезарная улыбка, из-за которой она в этот миг стала еще сильнее походить на изощренного садиста, мечтающего до полусмерти замучить местных пользователей. Но сама она в подобном грехе, разумеется, ни за что на свете не призналась бы.
/-/
На сегодняшний день лишь считанные единицы архитекторов по всему миру успели получить стратегические данные об этом обновлении. И если оставить в стороне Лу Сю, все остальные авторы поголовно состояли в крупных подпольных корпорациях архитекторов. Если добавить сюда жесткий системный запрет на разглашение информации, становится очевидно, почему Бюро координации до сих пор оставалось в полном неведении.
В данный момент руководство Бюро вовсю занималось организацией массовой отправки фронтовиков на планомерную зачистку миров «Sekiro» и «Titanfall». В конце концов, монстры на передовой линии фронта никуда сами собой исчезать не собирались. И прямо сейчас ключевая ценность созданных руками Лу Сю инстансов заключалась вовсе не в том, чтобы служить легальными шпаргалками для широких масс на будущей арене, а в банальном и экстренном повышении боеспособности солдат, удерживающих рубежи.
Восточная окраина Чэньцзина. Район Аньхуай. Изначально это место представляло собой крупный военный аэродром. До того как реальность превратилась в игру, здесь располагалась монументальная тренировочная база сухопутных войск. Объект занимал колоссальную площадь и по всему периметру был обнесен массивным шестиметровым металлическим забором.
Но сейчас здесь практически не осталось расквартированных солдат — огромная масса бойцов уже давно была переброшена прямиком на передовую. Современное вооружение отказало, и от военно-воздушных сил больше не было вообще никакого прока. Это место успело превратиться в транзитный распределительный пункт для фронтовиков, отправляемых на зачистку инстансов, получив официальный кодовый шифр «Лагерь Хуай-7».
Лагерь Хуай-7 был наглухо закрыт от внешнего мира. Рядовые игроки физически не могли проникнуть за периметр, да и на страницах форума об этом объекте не было вообще практически никаких упоминаний. Исключительно те солдаты, которых по графику ротации отзывали с передовой линии фронта, в централизованном порядке направлялись сюда, чтобы перевести дух, пополнить припасы, до дыр зачитать выданные стратегические гайды, отполировать навыки внутри инстансов и под конец получить на руки новенькое системное снаряжение и трофеи.
Сегодня на этой тренировочной базе было непривычно шумно и оживленно.
Янь Фушоу стоял на самой верхней смотровой площадке сторожевой башни у края лагерной зоны, всматриваясь вниз, где раскинулось бескрайнее море темных голов. Площадь перед башней представляла собой один исполинский участок ровного бетона, запредельно просторный. В обычных условиях этот плац использовался для проведения масштабных смотров тяжелой техники. Но сегодня вся территория площади была буквально забита людьми до отказа. Более пяти тысяч солдат были выстроены в два колоссальных, монолитных живых блока. Каждая коробка была дополнительно разбита на множество мелких штурмовых отрядов, во главе которых с монументальным видом застыли фронтовые офицеры. Более пяти тысяч человек стояли в идеальном, безупречном строю. Никто не произносил ни единого слова. Лишь резкие порывы ветра, дующего с северо-запада, яростно колыхали знамена, порождая в тишине глухой, мягкий шелест ткани. Это было поистине грандиозное и величественное зрелище.
Всматриваясь в эти пять тысяч бойцов, Янь Фушоу медленно, затяжно выдохнул. Затем повернулся и покосился на стоявшего рядом Ли Шэнкэя: — ... Ты решил загнать в инстансы без малого шесть тысяч человек разом?
— Будь то боевые навыки из «Sekiro» или прыжковые модули из «Titanfall», директор требует, чтобы абсолютно всё это снаряжение было внедрено в войска в кратчайшие сроки, — принялся терпеливо объяснять Ли Шэнкэй. — В последнее время отчетливо прослеживается тенденция к росту количества летающих монстров, да и частота накатов волн чудовищ тоже увеличивается по экспоненте. Нам к тому же до сих пор абсолютно неизвестно, какое именно безумие принесет с собой это грядущее обновление «Кровь и Железо»...
— То есть, ключевая задача — максимально оперативно нарастить мускулы у фронтовых частей? — понимающе закивал Янь Фушоу. — Но при таком колоссальном количестве народу среди них сто процентов найдется приличная прослойка тех, кто физически не сможет закрыть прохождение даже с учетом готовых инструкций... Эти инстансы в любом случае требуют запредельного уровня личной интуиции и концентрации. Ты ведь и сам лично штурмовал миры Лу Сю. Но ладно, это ещё полбеды. Ключевой затык — это «Titanfall». Я, если честно, немного переживаю за их состояние...
При этих словах в его памяти мгновенно со всеми красками всплыло то удушающее, тяжелое ощущение, будто ему на грудь водрузили огромный валун, которое он сам проживал после финальных титров «Titanfall». Он снова окинул взглядом многотысячные строи фронтовиков внизу, и выражение его лица стало крайне замысловатым.
— С этим нюансом мы один хрен ничего поделать не можем, — Ли Шэнкэй точно так же уставился на шеренги солдат. — Те, кто окажется неспособен закрыть прохождение, пока просто останутся в тылу. Пропуск в мир «Sekiro» стоит сущие копейки, и ключевая задумка директора заключается в том, чтобы абсолютно каждый фронтовик гарантированно вынес оттуда пассивный навык [Одержимость неудачника], чтобы в разы поднять свою общую выживаемость в бою. А что касается инстанса «Titanfall» — директор его к настоящему моменту тоже успел зачистить лично. Я в свое время точно так же высказывал ему аналогичные опасения, но он, похоже, вообще не придал этому значения. Его дословные слова сводились к тому, что помимо банального обретения прыжковых модулей и пушек, этот инстанс вполне может выступить в роли своего рода сеанса массовой психологической терапии для фронтовых частей. Психологическое давление на передовой линии фронта сейчас запредельное.
— Проведя столько времени лицом к лицу с этими искаженными монстрами, ежедневно наблюдая за тем, как твоих товарищей калечат и рвут на куски, нервы у многих солдат уже вовсю натянуты до критического предела. У некоторых бойцов уже начали отчетливо проявляться первые симптомы эмоционального онемения. Финальная жертва БТ в конце «Titanfall» действительно бьет наотмашь и рвет душу в клочья, но она при этом бьет прицельно в самую мягкую, самую сокровенную зону человеческого сердца. И не существует более прямого и эффективного метода, чтобы принудительно вытолкнуть эту накопившуюся глухую боль наружу.
— Старик Ван мне тогда говорил примерно в таком же ключе, — услышав объяснения, Янь Фушоу покорно кивнул. — Ну раз уж люди из сугубо армейской системы в один голос твердят об этом, тогда я тоже не буду забивать себе голову лишними догадками...
С этими нотами он на мгновение задумался, но в конечном счете так и не решился озвучить вслух вертевшийся на языке вопрос: «Неужели психологическую терапию можно проводить в таком жестком формате?» Он ведь до сих пор во всех красках помнил то состояние опустошения, в котором сам выбирался из инстанса. Но тут сложно было судить однозначно. Поэтому вместо этого он небрежно обронил: — Просто заставлять такое колоссальное количество народу лоб в лоб проживать подобный финал... Интересно, Лу Сю после этого в спину проклятия не полетят от солдат?
— Исключено, — Ли Шэнкэй легонько покачал головой. — Эти фронтовики, возможно, и не сильны в красивых словесных оборотах, но они лучше кого бы то ни было в этом мире понимают истинный вес и значение слова «жертва». У них вполне могут быть абсолютно красными глаза, когда они будут всматриваться в финальный экран с расчетом наград, но они никогда в жизни не посмеют открыть рот ради проклятий в адрес человека, который позволил им во всех красках пережить это кристально чистое чувство боевого братства.
— И то верно,— Янь Фушоу невольно вспомнил, насколько сильно он сам был взбешен сразу после прохождения, понося Лу Сю на чем свет стоит и заявляя, что она вообще не человек. Но когда он в тот день вернулся домой и как следует отоспался, то при повторном анализе ситуации, едва первая слепая злоба утихла, ему волей-неволей пришлось признать, что история получилась безумно трогательной и глубокой...
И именно в этот момент Ли Шэнкэй вдруг иронично покосился на Янь Фушоу и подколол: — Ты ведь сам под конец сто процентов разрыдался как девчонка, а потом крыл Лу Сю матом, заявляя, что она бесчеловечный монстр, а?
— Какую херню ты тут мелешь?! Я — закаленный железный мужик! С какого перепугу я стал бы реветь из-за обычной вымышленной концовки?! Ты думаешь, что вокруг одни такие же сентиментальные каблуки, как ты сам?!
— Да я же тебе сто раз говорил, мои подчиненные верны мне до глубины души! Это называется высшим проявлением командирской любви и—
Но не успел Ли Шэнкэй договорить фразу до конца, как...
— Всем подразделениям: Смирно!
Запредельно звучный, громоподобный рев офицера эхом раскатился по всей территории площади внизу. С резким, синхронным щелчком подошв более пяти тысяч человек в то же мгновение замерли в безупречной стойке, превратившись в монументальные изваяния. Солдаты были полностью готовы к массовому входу в инстансы.

Комментарии

Загрузка...