Чэн Сюйюань серьёзно подвёл итог своему положению.
Прежде всего, за дверью что-то неизвестное беспрерывно колотило в створку, и открывать дверь явно было плохой идеей.
Во-вторых, хакер, назвавшийся Цербером, настойчиво требовал от него сыграть в созданную им игру.
Погодите-ка, неужели это какой-то маркетинговый ход? Ради продаж игр нынешние люди готовы из кожи вон лезть.
Чэн Сюйюань управлял мышкой, и белый курсор долго блуждал между двумя вариантами. Похоже, в романах тоже часто встречался подобный сюжет: например, внезапно всплывающее окно чата с вопросом вроде «Хочешь ли ты познать смысл истинного бытия?»...
Стоит лишь нажать на [Да], как окажешься втянут в нечто неведомое.
— Интересно, а что будет, если нажать [Нет]? — пробормотал Чэн Сюйюань. — Или выдернуть шнур питания... чёрт, я же забыл, у меня в доме уже давно отключили свет.
С самого начала в его комнате не было электричества, и работал лишь лишённый питания монитор.
Похоже, вариант со шнуром тоже отпадал.
Цербер больше не давал никаких подсказок. Лишь продолжал излучать тусклое свечение экран, который продолжал работать в одиночку, без подключения к сети, а надписи на нём выглядели до жути зловеще.
Хотя ему безумно хотелось, назло всему, кликнуть по этому заветному [Нет], но почему-то стоило лишь взглянуть на него, как у Чэн Сюйюаня тут же выступал холодный пот.
Возможно, в нём проснулось заложенное веками первобытное чувство опасности, подсказавшее, что нажатие на [Нет] может навлечь беду. Поколебавшись с полминуты, Чэн Сюйюань в конце концов нажал [Да].
Бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум.
В следующий миг за дверью разразился безумный шквал звуков.
Даже Чэн Сюйюань от неожиданности подпрыгнул на месте: пол заметно вибрировал, стул ходил ходуном. Трудно было представить, с какой невероятной силой эта тварь за дверью молотила по дверному полотну — грохот ударов почти исказился, напоминая яростный рев дикого зверя.
Если так пойдет и дальше, дверь вполне могли проломить.
— Чёрт, только не говори мне, что после выбора [Да] оно сможет войти! Цербер? Ты меня слышишь?
Чэн Сюйюань выругался пару раз, но не получил никакого ответа.
Надписи на экране полностью исчезли, чёрный фон постепенно растаял, сменившись ярко-белым. На дисплее проступила простая пиксельная графика: судя по всему, это был маленький городок, на уличках которого стояли чёрные пиксельные человечки.
Бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум-бум — скрежет-скрежет-скрежет-скрежет...
Рёв зверя тоже стих.
Земля перестала дрожать. На смену грохоту ударов в дверь пришел другой звук — будто какое-то острое лезвие скребло по гладкой поверхности.
Этот резкий, от скрежета зубовного звук заставил волосы на теле Чэн Сюйюаня встать дыбом.
Силач за дверью словно внезапно превратился в существа с когтями и зубами, и Чэн Сюйюань уже отчетливо представлял себе, как оно припало к двери, вонзив когти в деревянную панель.
Вжик-вжик, вжик-вжик...
Словно тварь не успокоится, пока не проскребет в двери дыру.
Однако Чэн Сюйюань уже не был так напуган, как в самом начале: так называемые хоррор-игры пугают игроков исключительно атмосферой. В реальности всё точно так же — пока ему всё равно, ничто не сможет его испарить.
Приняв решение, Чэн Сюйюань уверенно устроился на компьютерном кресле.
Он нажал на клавишу, и чёрный пиксельный человечек в клетчатой рубашке на экране начал двигаться из стороны в сторону. Чэн Сюйюань заметил, что в строке состояния персонажа было написано его имя, [Сяо Чэн]... Разве это не он сам?
Теперь он мог с уверенностью сказать: Цербер шёл именно за ним.
[Сяо Чэн] неторопливо шагал по мощёной камнем улочке городка, и по мере того, как он углублялся в город, зазвучала мягкая, успокаивающая музыка. Мелодия отчетливо лилась из качественных колонок, за которые Чэн Сюйюань выложил кругленькую сумму.
В сочетании с непрекращающимся царапаньем за дверью это звучало довольно странно.
Пейзаж вокруг пиксельного человечка сменился несколько раз.
Он медленно брёл по дороге, отбрасывая длинную тень. Пи-пи-пи, пи-пи-пи.
К успокаивающей музыке и скрежету примешались короткие, резкие звуки. Они напоминали попискивание крыс или подобных существ, и в то же время тень за спиной пиксельного человечка постепенно искажалась.
Очертания тени начали меняться: из чёрного силуэта сначала высунулось несколько изогнутых рук — точь-в-точь те чёрные руки, что он видел на стартовом экране. Затем эти чёрные руки постепенно превратились в нечто острое, похожее на клинки, и раскинулись в обе стороны.
Впрочем, [Сяо Чэн] ничего этого не замечал. Чэн Сюйюань заставил персонажа сделать пару кругов на месте, и выдвинувшиеся части тут же втянулись обратно в тень.
— Что это было? Похоже на какое-то живое существо... Причём отростки по бокам симметричные, — в раздумьях произнёс Чэн Сюйюань. — Паук? Богомол?
[Сяо Чэн] продолжил свой путь вперед. Он остановился лишь перед одним из домов, потому что дорогу ему преградил кто-то посторонний.
Преградивший ему путь персонаж тоже был пиксельным человечком, в котором с натяжкой угадывался мужчина. Чэн Сюйюань бросил взгляд на табличку с номером у входа — на ней значилась четвёрка.
Чэн Сюйюань решил назвать его Хозяином квартиры No 4.
Под ногами у [Хозяина квартиры No 4] появилось диалоговое окно: Сяо Чэн, чего это ты такой спешный? Куда направляешься?
Пиксельный человечек [Сяо Чэн] не шелохнулся, и никаких вариантов выбора не появилось, будто он был всего лишь молчаливой куклой. Чэн Сюйюань попытался обойти [Хозяина квартиры No 4], но тот намертво перекрыл дорогу, и пройти дальше было совершенно невозможно.
[Хозяин квартиры No 4] продолжил: Не спеши так. Чего ты сегодня в таком спехе? Я как раз собирался показать тебе свою новую работу.
Чэн Сюйюань кликнул по пиксельному спрайту [Хозяина квартиры No 4], и над головой персонажа высветилась его профессия — керамист. Больше никаких сведений не было.
[Сяо Чэн] по-прежнему хранил молчание. Но когда [Хозяин квартиры No 4] направился к собственной двери, [Сяо Чэн] молча последовал за ним, словно и впрямь намереваясь пойти посмотреть на ту самую новую работу.
— Черт, суицидальное поведение какое-то, — Чэн Сюйюань понажимал на клавиатуру, но понял, что никак не может повлиять на действия персонажа. — Интересно, а что будет, если персонаж погибнет?
Он с замиранием сердца покосился на свою бедную дверь. Сегодняшний кавардак заставил его даже немного поверить в мистику: вдруг... вдруг эта мини-игра на самом деле связана с реальной жизнью?
Хотя он и был опустившимся затворником, умирать ему не хотелось.
У него осталось столько непройденных игр, как он мог умереть?
Пока он предавался пустым мыслям, [Сяо Чэн] уже вослед за [Хозяином квартиры No 4] вошёл внутрь. Окружение сменилось на простую пиксельную картинку, напоминающую жилище обычного одинокого мужчины.
Необычным было лишь то, что на книжных полках, столах и деревянных шкафах повсюду стояли керамические изделия. Некоторые представляли собой полуфабрикаты, другие были уже раскрашены, но состояли они из пиксельных точек, и Чэн Сюйюань никак не мог разобрать, что именно на них изображено.
[Хозяин квартиры No 4]: Ну как? Красиво ведь? В последнее время чувствую, что вдохновение почти иссякло...
[Сяо Чэн] остался бесстрастен.
[Хозяин квартиры No 4]: Но перед тем как вдохновение иссякло, к счастью, я создал свою самую-самую лучшую работу за всю жизнь.
Пиксельный человечек [Хозяина квартиры No 4] отступил на шаг назад, а затем повёл персонажа Чэн Сюйюаня в потаённую каморку.
Когда зажёгся свет, игровой интерфейс тоже посветлел. Чэн Сюйюань увидел, что в комнате расставлено множество шкафов, а в самом центре стоял верстак, на котором красовалось диковинное керамическое изделие, похожее на вазу.
На вазе словно было нарисовано искаженное лицо: кривые, изуродованные черты, и тем не менее излучающие какое-то странное, причудливое очарование. Резко контрастирующие чёрно-белые глаза, смешанные с пятнами самых разных цветов, были абсолютно асимметричными, но Чэн Сюйюань отчётливо чувствовал, что они смотрят прямо на него.
[Хозяин квартиры No 4]: Посмотри на неё, какая красота!
Управляя персонажем, Чэн Сюйюань сделал пару кругов вокруг вазы. Поверхность стола под ней была тёмного оттенка, а глубокий цвет напоминал засохшую кровь — от одного взгляда на неё становилось не по себе.
Вся ваза была измазана хаотичными мазками краски, а те глаза казались испачканными в грязи. Едва [Сяо Чэн] развернулся, как Чэн Сюйюань заметил, что глаза на экране едва заметно шевельнулись.
Словно юркие рыбки, они медленно скользили по поверхности вазы, меняя положение. Но стоило игровому персонажу [Сяо Чэн] повернуться к вазе лицом, как глаза замирали.
[Хозяин квартиры No 4], казалось, вовсе этого не замечал и продолжал нахваливать вазу: Все вокруг говорят, что я больше не гожусь для керамики... Но я считаю, что у меня ещё есть шанс. Ведь я нашёл идеальный материал и смогу создать идеальную конкурсную работу!
Чэн Сюйюань смотрел на вазу на экране, слегка нахмурившись.
Вжик-вжик, вжик-вжик, бум-бум-бум, бум-бум-бум...
— А?
Чэн Сюйюань перевёл взгляд с колонок на дверь, сообразив, что это, судя по всему, звуковые эффекты из самой игры.
Игровой персонаж [Сяо Чэн] в такт покачивал головой, и [Хозяин квартиры No 4], кажется, тоже расслышал посторонний шум, прервав хвалебные речи в адрес собственного творения.
Бум-бум-бум, бум-бум-бум-бум.
Звук был не совсем похож на стук в дверь — скорее, напоминал то, как нечто в тесном пространстве отчаянно бьется и сопротивляется. При каждом столкновении со стенками раздавался именно такой глухой стук.
[Хозяин квартиры No 4] покрутился на месте и в конце концов остановился перед каким-то шкафом.
Бум-бум-бум, бум-бум-бум-бум-бум, скрип-скрип.
Из шкафа доносились странные звуки. [Хозяин квартиры No 4] ни капли не испугался этой жуткой сцены, напротив, из его груди вырвался яростный рык: Да хватит шуметь!
Чэн Сюйюань моргнул.
Затем пиксельный человечек [Хозяина квартиры No 4] совершил резкое, пружинистое движение и со всего маху пнул тот самый деревянный шкаф, из которого доносился странный шум!
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Тестировщик в игре на выживание: Баг в системе — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.