Рой, ты слишком распустился.
Если и дальше во всем полагаться на Еву, что с тобой станет в будущем?
Надо шевелить мозгами.
Ты сможешь!
Рой слишком быстро со всем согласился, а опомнившись, понял, что остался без собственной головы на плечах.
Даже если рассуждения Евы безошибочны на все сто, нужно иногда включать критическое мышление и выискивать изъяны.
Это полезно для поддержания тонуса, чтобы часом не отупеть окончательно.
Рой быстро сориентировался:
─ Ева, я, конечно, так и думал...
─ Но нельзя ли сделать еще лучше?
─ Опираться на один лишь Культ Поклонения Дракону как-то неубедительно.
─ В Великой Гробнице заседают трое умнейших стратегов плюс Повелитель Костей, обласканный самой судьбой.
─ Они вечно добиваются своего благодаря роковым случайностям, недооценивать их нельзя.
─ Раз уж у нас есть Культ Поклонения Дракону, почему бы не завести еще парочку темных организаций?
Рой здесь заказчик, а заказчик всегда прав.
Раз уж он формулирует задачу, Ева обязана выдать нечто более выдающееся.
Ева буквально засияла, и ее колоссальная вычислительная мощность перешла на новый итерационный круг.
В мгновение ока она выдала решение:
─ Мудрость Великого Владыки поражает воображение.
─ Мы можем учредить еще и Культ Убийства Драконов, состоящий из представителей различных рас, борющихся с чешуйчатыми.
─ Тогда мы сможем прикинуться союзниками Великой Гробницы под маской борцов с драконами и бесперебойно сливать им фальшивые разведданные.
─ Мощности Мирового Города с лихвой хватит на то, чтобы выстроить целые пласты псевдоистории, выглядящие абсолютно правдоподобно.
─ Нет, даже если сюда заявится профессиональный историк, ему придется признать это подлинной летописью.
Превосходная мысль.
Глаза Роя загорелись.
И Культ Поклонения, и Культ Убийства подчиняются мне, так куда же Повелитель Костей от меня денется – рано или поздно станет пешкой в моих руках.
Мировой Город способен выстроить целую легенду.
Тысячелетняя вражда между двумя культами станет тайной нитью, пронзающей весь континент.
Столкнувшись с первыми же атаками, Гробница непременно ухватится за следы культа драконопоклонников и продолжит копать.
В конце концов Гробница и космический дракон вцепятся друг другу в глотки.
Послужить трамплином для Роя и собрать информацию о космическом драконе – величайшая честь, выпавшая на долю Повелителя Костей.
К тому же, обретя конкретную цель в жизни, скелет перестанет докучать людям.
Рою даже не придется высовываться, чтобы спасти королевство, а вместе с ним и драгоценный генофонд человечества.
Те двести человек, среди которых рождается один обладатель врожденного таланта, – его личная собственность.
Разбрасываться ими никак нельзя.
Поразмыслив над всем этим, Рой тут же поставил резолюцию:
─ Отлично, именно так я все и планировал.
─ Ева, запускай процесс.
─ Исполню волю Великого Владыки!
Ева погрузилась в хлопоты по перестройке расстановки сил, а Рой вернулся к наслаждению жизнью.
Работу делает Ева, о комфорте заботится Вероника.
Проведя тридцать лет в роли угнетаемого юноши из клана Сигма, Рой еще никогда не чувствовал себя настолько вольготно.
В конце концов, теперь в его руках Мировой Город и миллионы послушных боевых единиц.
Жизнь никогда не была столь прекрасна.
─ А в ином мире не так уж и плохо.
─ Солдаты этого королевства ведут себя донельзя вежливо, просто кладезь полезной информации.
Айнз, сидя в одиночестве в постоялом дворе, не мог не выдать нечто подобное.
В этот момент за дверью раздался голос вестового:
─ Господин Айнз Оал Гоун, военачальник приглашает вас в гильдию авантюристов для переговоров. ─ Королевский солдат произнес это с почтением, не подозревая о мыслях скелета.
─ Понял, я сейчас подойду.
Если вы спросите, с чего это вдруг Повелитель Костей угодил в ближний круг военачальника, ответ окажется до смешного простым.
После того как военачальник усмирил Лесного Мудреца, Айнз пришел к предварительному выводу, что здешний мир не так уж опасен.
Раз уж обычный хомяк способен на равных сражаться с прославленным воином королевства, общий уровень силы здесь явно не зашкаливает.
Тогда он решил разыграть карту бродячего мага-отшельника, надев [Маску зависти] и явившись под предлогом расследования слухов о Лесном Мудреце.
Стоило ему сменить личину и нанести визит в военный лагерь королевства, как внезапно взбесилась стая [Гигантских каменных ящериц], прорвавшаяся с болот и обрушившаяся на лагерь.
Обстановка мгновенно накалилась до предела, вокруг закричали:
─ Спасите, гигантские каменные ящерицы!
─ Берегитесь окаменяющего луча, остерегайтесь яда!
Гигантская каменная ящерица, двадцать седьмой уровень, показатель опасности – восемьдесят три; с ними с трудом справлялись лишь авантюристы горностаевого ранга.
Судя по коэффициенту сложности, авантюристы горностаевого ранга (21–23 уровень) связываться с ними не любили, и их прямой добычей должны были становиться бойцы адамантового ранга (24–28 уровень).
Из-за своего фирменного луча окаменения, исполинских габаритов и ядовитых выделений эти твари отличались исключительной вредностью.
Справиться даже с одной было непросто, а тут напролом перли сразу три.
Военачальник тут же отдал приказ:
─ Я беру на себя одну, Брайн – вторую, а остальное, надеюсь, возьмет на себя Лесной Мудрец, мы будем премного благодарны.
Военачальник еще не оправился от ран, да и Лесный Мудрец выглядел не лучше.
Недавняя схватка далась им тяжело, и единственным боеспособным бойцом на ногах оставался один лишь Брайн.
Брайн тут же отозвался:
─ Прикончу ящерицу и сразу к вам!
Однако при первом же столкновении Брайн угодил под луч окаменения и был мгновенно выведен из строя.
Положение стало критическим.
Все потому, что эти гигантские каменные ящерицы прошли через полную перековку.
Одна из стражей шестого этажа Великой Гробницы, упрямый и известный тренер Аура применила на них навык [Усиление магического зверя].
В результате [Гигантские каменные ящерицы] прямо на месте подскочили в уровне на десятку, достигнув тридцать седьмого – они на целых шесть уровней превосходили Лесного Мудреца.
Трех подобных аномальных тварей с лихвой хватило бы, чтобы полностью раздавить королевский отряд.
Лицо военачальника изменилось, и он рявкнул:
─ Жрецы, снимите окаменение!
─ Щитовики, вперед, прикройте Брайна, берегитесь яда и лучей!
Будучи столпом обороны, военачальник, несмотря на тяжелое истощение после битвы с Мудрецом, грациозно увернулся от окаменяющего луча и в одиночку сдержал эту явно ненормальную ящерицу.
Неужели разница в силе настолько велика?
Брайн с досадой понял, что всю жизнь оттачивал лишь искусство меча против людей и почти не уделял внимания сражениям с монстрами, считая это бессмысленным.
Теперь же перед лицом подобной угрозы ему стало стыдно за себя.
Тем временем Лесный Мудрец начал сдавать позиции.
Весь фронт трещал по швам, грозя обрушиться в любой момент.
И в самый критический момент на сцене появился Айнз.
Он громко произнес у входа в лагерь:
─ Какая неожиданность.
─ Я пришел навестить военачальника королевства, а тут нападение чудовищ.
─ Позвольте сделать королевству небольшой подарок.
─ [Пленение сердца]!
Без лишних слов Айнз взмыл в воздух перед военачальником и объявил о своем появлении.
─ Осторожнее, господин! – испугался военачальник, видя, как маг вылетает на передовую, но тут же заметил в руке Айнза громадное бьющееся сердце.
Мгновение спустя маг сжал кулак.
Гигантская каменная ящерица испустила дух прямо на месте.
Опасаясь, что остальные не оценят масштаб, он подряд применил еще два заклинания высшего порядка.
Одно – «Пленение сердца», а следом – два «Цепных драконьих разряда».
По сравнению с незримым «Пленением сердца», седьмой ранг «Цепного драконьего разряда» выглядел куда более впечатляюще.
С небес рухнули колоссальные молнии, превратив ящерицу в горстку пепла.
Больше никому в голову не пришло смотреть на этого страшного мага свысока.
Маг по имени Айнз спас королевский отряд прямо на краю гибели.
А откуда взялась сама беда – об этом лучше не спрашивать.
Разумеется, столь героическому персонажу солдаты королевства тут же устроили овацию, преисполнившись преданности.
Айнз благополучно внедрился в ряды королевской армии.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Покорение мира кроссоверов, начиная с Владыки — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.