В игре Yggdrasil наибольшую ценность представляли Мировые Предметы.
Среди всего их многообразия особое внимание Роя привлекали два артефакта.
Один из них – Семя Мирового Древа.
Другой – Росток Мирового Древа.
Семя Мирового Древа обладало способностью менять любую расу, позволяя даже нежити сменить свою природу.
p>Это означало, что Семя Мирового Древа таит в себе секреты абсолютно всех существующих рас.
Его статус и ранг обязаны быть невероятно высокими.
Вторым шел Росток Мирового Древа.
Согласно лору игры, само Мировое Древо непрерывно увядало, пока в конце концов не погибло бы окончательно.
Этого хода вещей не могли изменить игроки, даже одолев финального босса, Пожирателя Девяти Миров.
Однако за каждой смертью неизменно следует возрождение.
Одной из главных причин, почему Рой решил начать игру с последней семидневки, было то, что заполучить Росток Мирового Древа представлялось возможным лишь в этот финальный отрезок.
Он зарождался лишь в момент гибели самого Мирового Древа.
Ну и скажите, при столь безумных условиях многие ли игроки способны докопаться до этого?
Теоретически, чтобы вырастить Росток Мирового Древа, требовалось поливать его Источником Мудрости.
В этом и заключалась истинная ценность Источника Мудрости как награды за прохождение финальной главы скандинавского мифа.
На первый взгляд его разрушительный потенциал казался не столь велик, но при этом он являлся подлинным предметом из первой двадцатки.
Вот только для запуска этого задания требовалось сочетание самых разных профессий.
Бессмертный сяньжэнь, укротитель духов-ояку, фуши-мастер, жрица-мико, оммёдзи, монах и даос.
Лишь при наличии в группе всех семи этих классов открывалась возможность активировать квест.
Любой рядовой игрок, взглянув на этот список профессий, сразу понял бы: корни задания уходят на Восток.
Ибо для получения Ростка Мирового Древа необходимо было выйти на контакт с ключевым НПС.
Этим НПС являлся Цинь Шихуанди.
Цинь Шихуанди удостаивал аудиенции лишь тех сильных мира сего, что обладали восточными классами, наотрез отказываясь принимать остальных.
Если игрок выбирал класс [Заклинателя ментальной магии] и пытался возвыситься до сяньжэня, ему требовался особый предмет для смены класса – [Пилюля бессмертия].
В этот момент перед ним вставал выбор: либо отправиться к Цинь Шихуанди за выполнением задания, либо купить готовую пилюлю у других игроков.
На заре игры все поголовно выбирали вариант с Цинь Шихуанди.
Император Цинь выдавал игроку поручение:
─ Сюй Фу предал Меня, забрав мальчиков с девочками и сбежав в страну Фусан, да так и не вернулся.
─ Отправляйся в Фусан вместо Меня и верни принадлежащую Мне пилюлю бессмертия!
Разумеется, дальше игроку предстояло сесть на корабль, отплыть к берегам Фусана и заняться поиском Сюй Фу.
По пути в Фусан корабль терпел крушение, героя подбирали местные деревенские жители, после чего выяснялось, что селение терроризируют горные разбойники…
Короче говоря, игроку приходилось пройти через испытания, достойные девяноста девяти тягот и восьмидесяти одного бедствия, прежде чем он наконец отыскивал Сюй Фу.
Однако Сюй Фу смотрел на гостя как на пустое место и немедленно спускал на него самураев.
Стоило одержать победу над стражей, как Сюй Фу сразу становился вежливее и предлагал на выбор два пути.
Первый – обучить игрока алхимии, чтобы тот варил пилюли самостоятельно; второй – просто подарить ему одну готовую пилюлю.
А возвращаться ли с добычей к Цинь Шихуанди, зависело исключительно от самого игрока.
Получив заветную пилюлю и проглотив ее, игрок успешно переквалифицировался в сяньжэня.
Правда, путь в земли Цинь для него после этого был заказан – его тут же объявляли в розыск.
Поэтому некоторые игроки выбирали второй вариант и отвозили пилюлю Цинь Шихуанди, но в ответ император заявлял:
─ И это пилюля, сваренная Сюй Фу?
─ Какая же бесполезная дрянь, она вовсе не дарует истинного бессмертия, а лишь создает его жалкую имитацию.
─ Мне подобное ни к чему.
─ Впрочем, за усердный труд – вот тебе немного золота в награду.
В итоге игрок получал лишь горстку никому не нужных золотых монет и оставался у разбитого корыта, вынужденный варить пилюлю заново.
Позже, прикинув все за и против, игроки сошлись во мнении, что этот геморройный квест, помимо порчи билда и приобретения мирной профессии [алхимика], не приносит ровным счетом никакой пользы.
Что сдача пилюли, что ее поедание давали мизерный выхлоп.
Куда проще было просто купить ее на рынке.
В конце концов, класс сяньжэня относился к числу непопулярных специализаций.
И все они упускали из виду одну деталь: у Цинь Шихуанди имелся скрытый финальный квест.
Когда до конца жизни мира оставалось всего семь дней, если собрать группу из этих семи профессий и явиться на поклон к Цинь Шихуанди, выражение его лица разительно менялось.
─ Игроки из иного мира, вы, должно быть, знаете, что этому миру приходит конец.
─ Менее чем через неделю Мировое Древо увянет.
─ Тогда все живое погибнет, за исключением вас самих.
Заявления Цинь Шихуанди производили на присутствующих неизгладимое впечатление.
Он являлся единственным НПС, осведомленным об истинной подоплеке апокалипсиса.
И пусть этот диалог был выдуман разработчиками, атмосфера все равно пробирала до мурашек.
─ Да, Ваше Величество!
─ Именно поэтому мы пришли испросить у Вас истинный метод обретения бессмертия.
В этот момент Цинь Шихуанди замечал в рядах группы даоса и с ностальгией произносил:
─ Маленький даос, Я все еще помню тебя.
─ Когда-то ты отправился в Фусан по Моему приказу и добыл для Меня пилюлю.
─ Только вот та пилюля не даровала подлинного бессмертия.
─ Теперь-то ты понимаешь?
─ Мы осознаем, просим Ваше Величество наставить нас.
─ Что ж, раз вас семеро, что созвучно с тайным числом семи, быть может, забрезжит крошечный луч надежды.
─ В конце концов, Сюй Фу упражнялся в алхимии столько лет, ему следовало наконец сварить подлинную пилюлю бессмертия, способную уберечь от гибели мира.
Окинув взглядом семерых смельчаков, Цинь Шихуанди вручал им императорский указ.
─ Возьмите этот указ и вновь отправляйтесь к Сюй Фу, принудьте его явить свое истинное лицо.
─ Как только Мы завладеем настоящей пилюлей бессмертия, Мы возьмем вас с собой и спасем от конца света.
К слову, почему в составе группы обязательно требовался даос, хотя сяньжэнь по сути своей являлся высшей ступенью развития того же даоса?
Потому что у этого задания имелось еще одно совершенно безумное условие: один из даосов в прошлом обязательно должен был сдать пилюлю императору.
При этом ему самому запрещалось переходить в класс сяньжэня, но зато требовалось привести с собой другого сяньжэня – только тогда квест активировался.
Разработчики этого квеста явно страдали расстройством психики.
Чтобы додуматься до такого, игроку нужен был поистине демонический интеллект.
Рой искренне считал, что игроки вовсе не открыли все Мировые Предметы по вполне объективным причинам.
Сколько же совпадений должно было сойтись, чтобы случайно наткнуться на подобный квест!
Хидэаки Мацуно лишь улыбался в ответ:
─ Только воля судьбы способна подарить им встречу, и это лучший игровой опыт.
─ Если никто на него не наткнется, значит, такова судьба – они просто упустят свой шанс.
─ В конце концов, это квест на Мировой Предмет.
Теперь же Рой собрал полный отряд и целенаправленно выбрал даоса, выполнившего в далеком прошлом квест со сдачей пилюли.
Вооружившись императорским указом, Рой получал законное право от имени Великого Цинь совершить карательный поход на Фусан и покарать Сюй Фу.
Так они перенеслись в подземелье Фусана, где Сюй Фу к тому моменту восседал в качестве правителя местных земель.
Он возглавлял сонмище уникальных фусанских классов и использовал особые ограничивающие бессмертные техники.
За исключением шести упомянутых ранее профессий, урон от атак всех остальных равнялся нулю.
Да, в фусанском лабиринте, будь ты хоть валькирией, хоть Повелителем Нежити, твой урон опускался ровно до нуля.
Вот во всей красе проявилась самая мерзкая черта босса с заскриптованными механиками.
Опираясь на собственные преимущества, Сюй Фу обнулял урон противника.
Стоило вам прихватить с собой кого-нибудь помимо этих семи классов, как от них не было бы ни малейшего толку – оставалось лишь ждать полного уничтожения рейдовой группы.
Рой, прекрасно осведомленный о деталях лора, разумеется, не собирался попадаться в эту ловушку и привел с собой ровно девя99 НПС, чтобы устроить противнику честное и справедливое избиение толпой.
Вся проблема боссов-механикоидов заключалась в том, что стоило информации просочиться наружу, как они становились донельзя легкой добычей.
Стоило фусанскому лабиринту пасть под натиском, как на арене появлялся сам Сюй Фу.
─ Хватит служить Шихуанди, старик может предложить вам куда больше пилюль бессмертия.
─ Разные пилюли обладают разным эффектом.
─ Вы воочию убедитесь в истинной мощи бессмертных искусств и пилюль.
─ Не упорствуйте в своем заблуждении.
Разве могли Рой и его люди согласиться на подобное предложение?
Снова в бой!
И тогда, потеряв первую полосу здоровья, Сюй Фу переходил в новую форму.
Бессмертное искусство – Барьер запрета магии!
Сюй Фу накладывал метку, и у семи классов, наносивших до этого самый бешеный урон, он уходил в ноль прямо на месте.
Да, для успешного прохождения фусанского лабиринта на первом этапе в обязательном порядке требовались эти семь профессий.
А затем, в кульминационный момент решающей битвы, Сюй Фу зеркально переворачивал механику, обнуляя урон именно этих семи классов.
Бессмертные техники Сюй Фу представляли собой чистой воды механизм, который по своему изложению до жути напоминал расставленные Роем ловушки в Мировом Городе.
Вот только стандарты разработки квестов в этой игре рассчитывались на обычные рейдовые гильдии.
Рой же давным-давно раскусил механику Сюй Фу, а потому привел с собой НПС самых разнообразных профилей.
И раз уж начальный этап зачищали сяньжэни, мико, монахи и прочие.
То теперь, стоило правилам игры измениться, настал наш черед вступать в дело.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Покорение мира кроссоверов, начиная с Владыки — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.