С момента выхода «Записки мамы» эту игру можно было назвать проектом, к которому игроки испытывали одновременно любовь и ненависть.
Любовь — потому что она была достаточно увлекательной, привносила капельку радости в серые будни, добавляла остроты в привычные хорроры и полностью меняла традиционный геймплей игр ужасов.
Раньше традиционные хорроры в основном строились на перестрелках, и это можно было описать одной крылатой фразой:
Весь страх проистекает исключительно от недостатка огневой мощи.
Без сомнений, этот ужастик нанес серьезный удар по всей индустрии традиционных хоррор-игр.
И точно так же не вызывало сомнений то, что эта игра указала новое направление развития для всей индустрии.
Ненависть же была вызвана ее пугающей атмосферой — даже после появления в сети различных прохождений.
Стоило кому-то погрузиться в мир этого ужастика, как его до глубины души поражали происходящие там события.
Те кадры гибели заставляли верить, будто этот кошмар разворачивается прямо наяву.
Впрочем, каким бы страшным и сложным ни казался проект, со временем, по мере появления гайдов и прохождений, находилось немало игроков, успешно справлявшихся с ним.
Вот только со временем популярность этой хоррор-игры начала постепенно угасать.
В конце концов, не бывает игр, способных вечно удерживать пик популярности и никогда не скатываться в забвение.
Конечно, всем хорошо известно: игроки разве бывают нормальными? Разве можно назвать игроком того, кто лишен толики безумия?
И по мере того, как в игру погружалось все больше людей, на просторах интернета стали появляться самые причудливые и дикие стили прохождения.
Например:
По мнению некоторых игроков, главным неигровым персонажем, которого нужно было пройти в этой игре, являлся сосед. Иные умельцы ради того, чтобы присосаться к этой золотой жиле,
на этапе создания персонажа специально выбирали маленькую девочку, планируя провернуть с соседом кое-какие делишки... Впрочем, вдаваться в подробности не будем — все и так прекрасно понимают, к чему дело клонилось, так что не стоит строить из себя невинность.
В итоге, когда хитрецы уже собирались приступить к делу, сосед вовремя все просек и в ответ одарил их щедрым подарком в виде семидневного бана.
Или другой пример:
Некоторые игроки почему-то свято верили, будто сосед терпеть не может маленьких девочек, зато благоволит маленьким мальчикам.
Результат оказался вполне предсказуемым: их снова заложил сосед, выписав очередную путевку на недельную блокировку.
В этот момент самые внимательные пользователи сети заметили, что оба раза забанили почему-то одного и того же человека.
Или еще случай:
Некоторые геймеры отчаянно пытались выяснить, кот — мальчик или девочка.
Поскольку при создании персонажа игроком зловещие сущности подстраивались под его выбор,
из-за багов восприятия отдельным игрокам казалось, что кот — это девочка, в то время как другие видели в нем мальчика.
В итоге несколько особо любопытных товарищей схлопотали бан на семь дней.
Впрочем, дотошные пользователи сети в конце концов пришли к выводу, что дедушка кот — девочка.
Словом, стоило игрокам свыкнуться с ужастиком, как после преодоления первобытного страха они постепенно адаптировались к происходящему.
Эта так называемая адаптация была не более чем психологическим буфером, за которым неизбежно следовало привыкание ко всему контенту игры.
Поэтому многие пользователи побежали в блог Линь Эра... то есть Линь Синчэня, оставляя там комментарии с вопросом: как поживает новая игра?
В ответ на это Линь Синчэнь призвал всех к спокойствию: — Не спешите!
При этом Линь Синчэнь намекнул, что в новой игре появится свежий режим, опробовать который смогут все желающие, а подробности будут опубликованы сразу после релиза.
Короче говоря, посыл сводился к одной фразе: — Не спешите!
Тем временем нарезка стрима Линь Синчэня внезапно взлетела в тренды.
[Как давно вы были в зоопарке?]
[Было ли в вашем детстве подобное воспоминание?]
Причиной послужило то, что одна популярная девушка-блогер с белой короткой стрижкой «гриб» выложила на собственном канале свой голосовой влог.
Скоро праздники. Зоопарк? Кажется, я и вправду целую вечность там не была.
Когда я ходила туда в последний прошлый раз? Даже забыла. Такое чувство, будто я никогда в жизни его не посещала, или же бывала там совсем крохой.
Слишком давно я не видела солнечного света снаружи, слишком давно не вдыхала ароматы обычной жизни.
Поскольку мой отдел занимается художественной пропагандой, вся моя повседневная работа сводится к тренировкам по танцам и пению. Иногда на отработку одного-единственного танца уходит по несколько недель, а то и больше.
Ежедневные списки коммерческих задач и съёмки роликов давят так сильно, что вздохнуть некогда. Иногда хочется поработать сверхурочно в праздники, чтобы сначала разобраться со всеми делами, но работа, казалось, только прибывает.
Посмотрев твое видео, я вдруг поняла, что уже давным-давно искренне не улыбалась.
Решено: в эти праздники никаких сверхурочных! Никаких изнурительных репетиций! Никаких коммерческих заказов! Устрою себе нормальный отпуск!
Какая к черту тройная оплата, какие там сказки о светлом будущем от руководства — катитесь все к черту! Я хочу в отпуск, я хочу в зоопарк, я хочу вернуть радость своего детства!
Линь-собака! Я куплю твою игру!
Эта девушка имела аудиторию почти в сорок тысяч подписчиков, и со стороны многим могло показаться, что она живет той самой жизнью, о которой другие могут только мечтать.
Раньше она выкладывала самые разные видео, каждое из которых излучало радость и позитив. Она никогда не жаловалась в сети на тяготы жизни и никому не навязывала уныние.
И тем не менее, кто бы мог подумать, что у такой вызывающей зависть девушки накопилось столько тревог, и она тоже знает, каково это — сгибаться под тяжестью работы.
Сразу после публикации этого видео по сети прокатилась целая волна призывов срочно отправляться в зоопарк.
Да пошло оно все! Я столько пахал, неужели я не заслужил нормально отдохнуть? В отпуск! Черт побери!
В гробу я видел твои сверхурочные! За те копейки, что платят ежедневно, пусть пашет тот, кто на это нанят.
Игра будет моей, а радость никуда от меня не денется — меня сам Иисус не удержит, я сказал!
Подумаешь, игра! Беру! Я иду в зоопарк смотреть на кроликов! Я иду в океанариум смотреть на светящихся медуз!
Черт, как же я вам, блин, завидую! Отдыхайте как следует на каникулах, а мне вот точно не светит отпуск. Но игру я куплю!
Я тоже ухожу в отпуск! Больше ни строчки не напишу!
Тем временем, по слухам из неофициальных источников,
в нынешние праздники количество людей, отправившихся в зоопарк, резко возросло, а число проданных билетов превысило прошлогодние показатели ровно в два раза.
Говорят, местные охранники сбивались с ног от работы, а пара сотрудников даже упала в обморок от теплового удара прямо во время проверки билетов.
В конце концов, если подумать об охранниках... наверное, у всех тамошних мужиков в охране, если собрать их вместе, едва ли наберется хотя бы один полный комплект зубов.
Это поневоле заставляло широкие массы сомневаться в профпригодности охраны зоопарка, на что администрация заявила, что весь охранный персонал прошел профессиональную подготовку.
Тут уж невольно возникал вопрос: а способна ли вообще служба безопасности зоопарка справляться с нагрузкой столь высокой интенсивности?
Кроме того, руководство зоопарка было вынуждено ускорить набор новых сотрудников.
Ходили слухи, что некая крупная организация по защите животных снарядила команду волонтеров для визита в зоопарк, чтобы те взяли на себя часть обязанностей смотрителей и гарантировали безопасность питомцев.
Как бы то ни было, можно было считать, что «Его игра: Зоопарк» успешно прошла этап прогрева аудитории.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Прошу! Моя игра совсем не страшная — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.