— Ну что же, продолжим тянуть жребий с регионами, — Кролик-талисман снова повернулся спиной к игрокам.
На этот раз мигание участков суши достигло прежней частоты, и когда окружающих уже начало укачивать от мелькания огней, Кролик зычно завопил:
— Стоять!!!
......
Глядя на внезапно загорившийся на его теле номер 007589 и появившуюся перед глазами надпись: Идет загрузка вторжения планов..., Фан Цзинчжэ невозмутимо извлек Гнилой помидор.
К собственному выбору он отнесся весьма спокойно.
Хотя Фан Цзинчжэ и читал кое-какие общедоступные материалы о Вторжении планов, из-за возраста и других факторов ему еще никогда не доводилось участвовать в подобных войнах.
В войнах планов правила, устанавливаемые каждым отдельным ведущим игры, разительно отличались друг от друга.
Например, некоторые ведущие игры просто забрасывали на арену равное количество игроков из двух планов, а затем прямо объявляли всеобщую бойню: чей план к концу отведенного времени сохранит больше живых игроков, тот и побеждал в текущем вторжении.
Другие же устраивали состязания в формате викторины, где вопросы охватывали абсолютно любые темы, а победа определялась по количеству набранных очков.
Самый нелепый случай Вторжения планов, о котором довелось слышать Фан Цзинчжэ, заключался в том, что ведущий игры потребовал от всех участников решать исход с помощью игры в камень, ножницы, бумагу, причем игрокам категорически запрещалось нападать друг на друга.
Разумеется, случалось и так, что случайным образом уничтожалась целая пачка игроков, после чего остальным предлагалось угадать точное число выживших — угадавший объявлялся победителем.
Короче говоря, война Вторжения планов представляла собой особый игровой инстанс, где многое зависело от силы, но еще больше — от банальной удачи.
......
Кролик-талисман тем временем уменьшился в размерах и переместился в воздушное пространство над выбранным сектором.
Впрочем, как бы он ни сжимался, этот огромный розовый кролик все равно возвышался на пять метров, напоминая какое-то гигантское чудовище.
По мере того как Кролик вступал в назначенный сектор, в радиусе десяти километров с центром прямо под ним вспыхнула бледно-зеленая аура.
— Кролик-талисман объявляет — правила игры начинаются —!!
— Выкрикните мое имя!
— Это всеми любимая, всенародно известная, поучительная, подходящая как для детей, так и для взрослых и абсолютно безупречная игра —!!!
— Думаю, все и так прекрасно знают ее правила, так что Кролик не станет повторяться.
Затем Кролик-талисман вытянул из пустоты громадный циферблат часов, взмахнул лапой, переведя стрелки, и объявил:
— Через три минуты — игра официально начнется —!!!!
В отличие от всех остальных игроков, охваченных нервным напряжением, Кролик щелкнул пальцами, и из ниоткуда полилась громкая музыка.
Кролик-талисман поднес микрофон к губам и запел:
— Hello hello hey, дайте мне сцену —
— Hello hello hey, мертвые самые милые —
— Oh hey hey baby, со мной о долголетии можешь не беспокоиться —
— Лучший способ умереть —
— Ведь я испытываю к тебе особую слабость, особую слабость —
— Моя игра ждет тебя, чтобы пробудить —
— Эта смерть засияет благодаря тебе —
— Неповторимо — — You are my deadman — / — Baby, you must pick me up —
— Выкрикните мое имя — — именно так.
Песня подошла к концу.
Трехминутный обратный отсчет как раз завершился.
В следующую секунду Фан Цзинчжэ почувствовал, как перед глазами вспыхнул зеленою вспышкой взрыв, и затем... ничего не произошло.
Ась?
Но тут же он обнаружил странность.
......
Сразу после того как Кролик-талисман объявил трехминутный отсчет до начала игры, план W1209E+21, инициировавший вторжение, немедленно подал протест Кролику-талисману.
Согласно устоявшейся практике Вторжения планов,
каким бы ни был игровой режим, игроки из двух планов неизменно должны были соревноваться на одной территории, однако на этот раз Кролик-талисман почему-то не удосужился открыть для них межпланетный портал.
Разве это не означало, что они проиграли еще до того, как игра успела начаться?
Вскоре они получили ответ от Кролика-талисмана.
— Для игр Кролика-талисмана достаточно игроков всего с одного плана, так что участникам из плана W1209E+21 на этот раз появляться здесь не нужно.
— Но, учитывая, что именно вы выступили инициаторами вторжения, вам все равно придется принять участие в игре.
— Итак... — Кролик сделал паузу и лишь спустя мгновение продолжил: — Гадайте сами: сможет ли план, которому вы объявили войну, вообще выкрикнуть имя этого Кролика? Угадаете — считайте, что победили!
Кролик-талисман не стал скрывать этот ответ от игроков Синенькой Звезды, и в тот же миг все игроки Синенькой Звезды принялись наперебой изрыгать проклятия.
— Твою мать, мертвый кролик, да у них половина загадает, что имя можно выкрикнуть, а вторая половина — что нельзя! Разве они не в заведомо выигрышном положении?
— Вот именно, что за убогая казуальщина?
— Мы не согласны... мы не согласны...
— Протестуем... протестуем...
Управление специальной безопасности Синенькой Звезды отреагировало незамедлительно, направив Кролику-талисману официальный запрос по поводу вопиющей несправедливости игрового процесса.
Однако на сей раз Кролик не стал отвечать сразу, а медленно выпрямился во весь рост.
Пятиметровый розовый кролик источал в небесах колоссальное давление.
Он поднял левую лапу, сдвинул наносные очки, украшавшие его макушку, после чего голова Кролика внезапно увеличилась в десять раз.
Пара алых, как кровь, глаз в упор уставилась на каждого игрока.
В этот момент, будь то игрок A-ранга или E-ранга, абсолютно каждый ощутил, как у него перехватило дыхание.
— Игра Кролика — уже началась —!!!
— Кто пискнет еще хоть полслова —
— Сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните, сдохните —!!
Эта бесконечная череда повторов слова «сдохни» громыхала не переставая, и каждый такой возглас тяжелым молотом отдавался в сердцах игроков Синенькой Звезды.
Те игроки E- или D-ранга, чья физическая закалка оставляла желать лучшего, прямо-таки захлебнулись фонтанами хлынувшей изо рта крови.
Следом их охватило ментальное истощение, а взгляды стали заторможенными и остекленевшими.
Игрокам C-ранга и выше пришлось чуть легче — серьезного физического урона они не получили.
Тем не менее в душах каждого игрока поселилось жуткое, удушающее чувство страха перед Кроликом, и даже новички, только-только пробившиеся в A-ранг, не стали исключением.
......
[Обнаружено, что игрок Фан Цзинчжэ подвергся Подавлению Души]
[Учитывая, что класс игрока — Психический узник, в условиях ментального расстройства «Подавление Души» ослабляется до «Сотрясения Души» и переводится в видимый статус, длительность: 2 592 000 секунд]
[Учитывая, что класс игрока — Психический узник, в условиях ментального расстройства длительность Сотрясения Души уменьшается в десять раз и составляет 259 200 секунд]
[Обнаружено, что игрок Фан Цзинчжэ подвергся Запредельному Проклятию]
[Учитывая, что класс игрока — Психический узник, в условиях ментального расстройства «Запредельное Проклятие» ослабляется до «Высшего Проклятия» и переводится в видимый статус, длительность: 2 592 000 секунд]
[Учитывая, что класс игрока — Психический узник, в условиях ментального расстройства длительность Высшего Проклятия уменьшается в десять раз и составляет 259 200 секунд]
Шквал проклятий от Кролика-талисмана мгновенно повесил на Фан Цзинчжэ два негативных статуса.
Стоило сосредоточить взгляд, как всплыли подробные пояснения к Сотрясению Души и Высшему Проклятию.
[Сотрясение Души: находясь под этим статусом, при использовании классовых характеристик игрок будет сталкиваться с такими аномалиями, как обратный удар, повышенный расход ресурсов, путаница с целями и т.д.]
[Высшее Проклятие: удача игрока под этим статусом снижается на 50%]
Вот же хмырь, этот Кролик явно боялся, что игроки помрут недостаточно быстро.
Если бы не уникальные природные данные Фан Цзинчжэ, он наверняка решил бы, что его рассудок просто качнулся на мгновение, и ни за что бы не догадался, что Кролик уже успел провернуть свои грязные делишки.
......
С учетом столь катастрофического старта...
Отыскать хотя бы лазейку к выживанию стало для всех застрявших в игре игроков Синенькой Звезды задачей первостепенной важности!

Комментарии

Загрузка...