В игре «Вершина» помимо одного-двух профессиональных навыков, которые игрок получает при смене класса на 15-м уровне, существует множество других умений. Будь то боевые приемы воинов и воров, заклинания магов или священные дары жрецов — стоит лишь раздобыть соответствующий камень навыка или магический гримуар и обладать необходимыми характеристиками, как после определенного времени обучения вы сможете использовать эти способности.
Однако раздобыть эти предметы не так-то просто. Помимо ничтожного шанса в 0,01% получить их при убийстве монстров, игрокам приходится выполнять задания у определенных NPC. Например, именно этим сейчас и занимался Чжэн Цинь, разыскивая наставника воров.
— Не зря он старый вор, умеет же прятаться! — Чжэн Цинь обыскал весь город Кало и наконец на втором этаже полуразрушенного дома обнаружил старика. Системная метка подтверждала: этот дряхлый старик и есть наставник воров города Кало.
Старик полулежал в кресле-качалке с прикрытыми глазами, словно погрузившись в воспоминания о былом. Казалось, даже воздух вокруг него застыл.
Может, из-за гнетущей атмосферы, а может, из уважения к старцу и нежелания прерывать его думы, Чжэн Цинь просто молча стоял перед ним, не смея издать ни звука.
Почувствовав на себе взгляд, старик перестал размышлять и медленно открыл глаза.
Острый взор пронзил Чжэн Циня насквозь. Юноше на мгновение показалось, что его просканировали, и перед этим стариком он стоит совершенно беззащитный, словно без одежды.
— Хм? — старик, по-видимому, был удивлен характеристиками Чжэн Циня. — Любопытно. Пришел изучить навыки?
— Да! — почтительно ответил Чжэн Цинь. Он почерпнул эти знания у игроков закрытого бета-тестирования: каждый NPC в «Вершине» обладает собственным интеллектом, поэтому с ними нужно обращаться вежливо.
— Хорошо, возьми это и ступай, ученик. Жду от тебя достойных результатов, — старик протянул ему пергаментный свиток.
Как только Чжэн Цинь взял его в руки, пришло системное уведомление:
Системная подсказка: вы приняли задание «Испытание ученика вора».
[Испытание ученика вора] У болот с ядовитой водой в Пустошах насекомых растут крайне токсичные травы. Пусть это станет твоим испытанием. Ступай и принеси мне один целый лист ядовитой травы. Заказчик: наставник воров города Кало, Кабан. Награда: случайный навык вора.
— Наставник Кабан, тогда я пойду.
Выйдя из дома, Чжэн Цинь взглянул на время: прошло уже больше получаса, пора было отправляться на прокачку.
Стоило ему дойти до ворот города, как к нему с энтузиазмом подбежал стражник с вопросительным знаком над головой. После короткого обмена любезностями Чжэн Цинь автоматически получил еще одно задание.
[Зачистка темных червей] В последнее время за пределами города развелось слишком много темных червей, они серьезно мешают проходу. Помоги мне уничтожить 50 особей. Заказчик: капитан стражи Кейси. Награда: 10 малых зелий здоровья.
Чжэн Цинь проверил координаты: к счастью, они совпадали с местом проведения испытания — Пустошами насекомых, так что можно было выполнить всё за один раз.
За пределами города Кало раскинулись изумрудные луга. Сейчас эта некогда тихая и мирная равнина выглядела иначе: повсюду носились игроки, отовсюду доносились крики сражений.
«И правда, народу тьма», — Чжэн Цинь молча покачал головой. Он взглянул на мировой рейтинг: самый высокий уровень на данный момент — второй. Сам же Чжэн Цинь плелся где-то в районе миллиардного места.
«Игра началась всего полчаса назад, а кто-то уже взял уровень. Как быстро они действуют! Впрочем, если я хочу догнать лидеров, нужно идти вглубь равнины и бить монстров посильнее».
Пробежав несколько минут, Чжэн Цинь оказался на окраине Пустошей насекомых и увидел цель задания — темных червей. Это были крайне уродливые твари: черная кожа, две длинные антенны на голове, а вместо рта — пара острых клыков, из которых постоянно сочилась зеленоватая жидкость, заставлявшая траву под ними мгновенно увядать.
Темный червь, 2-й уровень.
Всего лишь обычный моб 2-го уровня. Чжэн Цинь немного успокоился: это было ему по силам. Оглядевшись и заметив, что игроков здесь не так много, он выбрал свободный участок, сжал кинжал и бросился в бой.
Пригнувшись, он крепко перехватил оружие и, обойдя червя сзади, быстро рванул вперед. Благодаря изучению теории в последние дни, он неплохо представлял себе манеру боя вора.
Шух!
Атака из засады удалась: удар в спину — и брызнула темно-красная кровь, над монстром всплыла цифра «-8». Получив серьезный урон, червь жалобно запищал, резко развернулся и, дернув брюхом, плюнул в Чжэн Циня прозрачной слюной.
Ожидая подобного, Чжэн Цинь ловко отпрыгнул в сторону, и плевок пролетел мимо. Не успев порадоваться, он снова вонзил кинжал в голову твари.
Критический физический удар!
Чжэн Цинь усмехнулся и быстро отступил.
Он постоянно перемещался, снова сблизился с червем, но на сей раз удача была не на его стороне. Его целиком обдало прозрачной слюной, над головой всплыло красное «-3».
Честно говоря, атака у червя была не самой мощной, но он обладал неприятным эффектом, редким для низкоуровневых монстров — «Легким отравлением». (Легкое отравление: наносит 2 ед. урона каждую секунду и снижает скорость передвижения на 10% в течение 5 секунд).
К счастью, шанс срабатывания эффекта был невелик, но если уж он накладывался, любой игрок начинал кусаться от досады. Отравление — это периодический урон, а значит, в это время невозможно использовать зелья. Если у вас в этот момент меньше 10 единиц здоровья, можно смело прощаться с жизнью. Конечно, существовали зелья мгновенного восстановления, но их цена была не по карману нынешним игрокам.
Воспользовавшись паузой в атаке червя, Чжэн Цинь снова вонзил кинжал ему в голову. Из раны брызнуло еще больше темной крови, юноша тут же отдернул руку и отпрыгнул. Жалобно взвизгнув, темный червь бессильно рухнул на землю и начал постепенно растворяться. Жаль, что навык снятия шкур еще не изучен — собрать трофеи с трупа не удалось.
Системная подсказка: получено 2 единицы опыта.
— Вот черт, корпорация Хуася такая жадная? Даже медную монету зажали? — выругался Чжэн Цинь, глядя на пустую землю.
— Ладно, продолжим, — он бросил пару ругательств, но, потеряв настроение, проверил шкалу опыта. До следующего уровня оставалось 28 единиц, значит, нужно убить еще 14 червей.
Путь до вершины долог, товарищи, нужно стараться!
Потерянные три единицы здоровья быстро восстановились, и Чжэн Цинь, вскочив на ноги, помчался к ближайшему червю.
Один.
Два.
...
После десятка убитых червей движения Чжэн Циня стали увереннее, а увороты — искуснее. Если поначалу он получал пару ударов за бой, то теперь легко справлялся с двумя червями одновременно. Вспышки крови, очередной поверженный враг — дело пошло быстрее.
Когда пятнадцатый червь безвольно рухнул под его ножом, долгожданное сияние повышения уровня наконец окутало Чжэн Циня. Его характеристики мгновенно восстановились до максимума.
Он остановился, открыл панель персонажа и проверил изменения. Здоровье и мана увеличились на 5 единиц, также он получил 2 очка свободных характеристик и 1 очко талантов.
Поразмыслив, Чжэн Цинь вложил оба очка в ловкость. Хотя он еще не решил, какой класс выберет на 15-м уровне, для продвинутых профессий вора, кажется, требовалась высокая ловкость.
Вместе с прибавкой характеристик он почувствовал, как подавляемая сила постепенно возвращается в тело, движения стали гораздо свободнее. Проверив панель, он увидел, что максимальная скорость передвижения выросла с 5 до 7 метров в секунду (без учета бонусов навыков), а скорость атаки достигла 0,7 удара в секунду.
В «Вершине» с ростом уровня вкладывать очки в характеристики становится всё сложнее. Поначалу 1 свободное очко дает 1 единицу характеристики, но как только значение достигает 10, требуется уже 2 очка. После 20 — 3 очка, и так далее. Когда показатель доходит до 50, для добавления 1 единицы требуется уже 6 очков.
Как говорят разработчики: чем выше сила, тем труднее её превзойти.
P.S.: Удар в уязвимое место = обычный физический урон * 2, шанс критического физического удара + 100%.
Критический физический удар = обычный физический урон * 2. Критический магический удар = обычный магический урон * 2.
Смертельный удар = обычный физический урон * 4.

Комментарии

Загрузка...