С исчезновением негативного эффекта показатели Рогу — запас жизненных сил, выносливость и ментальная энергия — начали восстанавливаться с разной скоростью. Недавний бой не только усилил чувство голода, но и продолжал истощать выносливость и ментальные силы. При этом выносливость напрямую влияла на продолжительность боя, а ментальная энергия — на точность атак и предел взрывной мощи.
Как только все три показателя превысили отметку в 80%, Рогу поднялся и продолжил поиски входа.
Пробиваясь сквозь мутировавших крыс и собирая трофеи, Рогу действовал крайне осторожно. Его уровень был еще невелик, а атаки — заурядны, поэтому встреча с тремя или более противниками сразу могла стоить ему жизни.
Благодаря отточенным навыкам Рогу быстро достиг 3-го уровня. Взглянув на полоску опыта, требовавшую теперь 2000 единиц для следующего повышения, он невольно вздохнул.
Распределив пять очков характеристик по схеме: три в силу, два в ловкость, Рогу взмахнул своей деревянной дубинкой. Он не знал, как именно следует прокачивать персонажа выбранного класса, но поскольку после первой смены профессии все очки будут перераспределены, он не стал об этом беспокоиться.
Ощущая прилив сил, Рогу направился вдаль. Ранее он заметил там трех мутировавших крыс, причем одна из них была заметно крупнее остальных.
Вожак мутировавших крыс (5-й уровень): вырос в ходе долгих битв и сражений. Обладает более мощными атаками и высокой скоростью по сравнению с обычными сородичами.
Ниже следовал ряд вопросительных знаков.
На этот раз Рогу удалось увидеть подробное описание монстра, однако, к его сожалению, информации о слабых местах и характеристиках там по-прежнему не было.
Рогу обошел троицу по кругу, убедился, что поблизости нет других крыс, вошел в зону агрессии одной из них и тут же бросился наутек.
Крыса, уловив мимолетный запах, сама того не заметив, покинула границы владений вожака. Отманив её на достаточное расстояние, Рогу решительно вступил в бой.
Через полминуты он расправился с тварью, не дав ей ни единого шанса подать сигнал тревоги.
Вскоре тем же способом Рогу убил и вторую крысу.
Исчезновение двух подчиненных наконец встревожило вожака. Озираясь по сторонам, оно заметило Рогу, который уже успел восстановить силы.
Вожак издал свирепый визг и бросился в атаку.
Сжимая дубинку, Рогу пробежал немного, уводя монстра за собой, но вместо того, чтобы контратаковать, он развернулся и прижался спиной к толстому дереву, вступая в противостояние.
Его скорость была лишь немногим выше скорости вожака, поэтому расправиться с ним так же легко, как с обычными крысами, не представлялось возможным.
Увидев, что Рогу остановился, крыса радостно взвизгнула и, волоча свое метровое тело, прыгнула на него.
Рогу занес дубинку, имитируя удар, но в момент прыжка вожака резко развернулся влево, освобождая путь к дереву.
Застигнутый врасплох вожак с размаху врезался в ствол. Рогу оттолкнулся ногами и нанес мощный удар сверху прямо по голове противника.
Серия ударов повергла вожака в состояние оглушения. Рогу не упустил момента и принялся методично бить монстра по голове.
Постоянные срабатывания эффекта оцепенения радовали: пока удается держать врага под контролем, можно не бояться, что он сбежит.
Однако это было лишь желаемое за действительное.
Над головой вожака всплыла надпись Сопротивление, монстр вышел из оцепенения и отпрыгнул за пределы досягаемости.
Человек и крыса снова встали друг против друга. Рогу не падал духом: хотя контроль был утерян, серия атак нанесла вожаку серьезный урон, значительно замедлив его.
Лишившись помощи дерева, Рогу было трудно снова оглушить противника, поэтому приходилось полагаться на точность движений, постепенно стачивая полоску здоровья вожака.
Минуту спустя скорость и выносливость вожака упали еще сильнее. Рогу выждал момент, нанес сокрушительный удар, снова оглушив тварь, и взял ход боя под свой контроль.
Возможно, благодаря тщательной подготовке, надпись Сопротивление больше не появлялась. Спустя полторы минуты Рогу окончательно раздробил череп вожака, прикончив его.
Глядя на почти иссякшую шкалу выносливости, Рогу был необычайно доволен и по привычке обыскал тушу.
Дзынь! Убит Вожак мутировавших крыс. Получено 300 очков опыта, оружие Когти мутировавшей крысы (зеленое), Прочная крысиная шкура, Мясо крысы (2-й уровень) — 2 шт.
Выпало оружие? — Рогу просиял.
В будущем шанс выпадения предметов был крайне низким. Даже во время закрытого бета-тестирования, когда этот шанс был увеличен на 100%, многие игроки до самого 10-го уровня не могли сменить стартовое оружие.
Впрочем, после первой смены профессии снаряжение можно было купить в крупных городах, а с появлением у игроков второстепенных профессий проблема с экипировкой решалась окончательно.
Когти мутировавшей крысы (зеленые): атака +4-10, сила +1, выносливость +2. Требуемый уровень: 5. Качество: 21. Часть комплекта мутировавшей крысы.
В игре качество определяло прочность оружия. Каждое удвоение соотношения качества двух предметов повышало вероятность пробития или повреждения на 10%. Если качество одного предмета превышало другой в 10 раз, то при прямом столкновении предмет с низким качеством гарантированно ломался или пробивался.
Качество 21 заставило глаза Рогу загореться. Зеленое снаряжение часто имело посредственные характеристики из-за принадлежности к комплекту, но эти когти явно превзошли его ожидания. Единственным минусом было то, что он пока не мог ими воспользоваться.
Рогу немного отдохнул, а когда убитые им крысы возродились, снова взялся за дубинку, с удвоенной энергией принимаясь за охоту.
Незаметно пролетело два часа, и Рогу наконец достиг 5-го уровня. После того как он еще дважды убил вожака, тот «подарил» ему Сапоги мутировавшей крысы со свойством +2 к скорости.
К сожалению, это была обычная белая вещь, но, к счастью, собрав комплект из трех предметов, можно было активировать бонусы сета.
Рогу взял когти в правую руку, а дубинку — в левую, намереваясь продолжить охоту.
В этой игре не было ограничений на использование оружия: можно было комбинировать любые два одноручных предмета. Однако использование двух единиц оружия снижало скорость атаки и ловкость, а также делало невозможным применение некоторых навыков.
В этот момент вдалеке показалась хромающая крыса, которая медленно прыгала в сторону. Рогу насторожился: неужели здесь кто-то есть?
Он пригнулся и последовал за ней, но спустя долгое время так никого и не увидел.
Лишь применив Небесный глаз на хромающей крысе, он понял, что нашел вход в подземелье.
Хромая мутировавшая крыса (3-й уровень): особая крыса, получившая ранения в бою, спешит вернуться в логово.
Характеристики: Жизненная сила (2), ...
Слабые места: ???
Черт, хорошо, что не напал! 2 единицы здоровья — это же смерть от одного касания! — Рогу облегченно выдохнул.
Крыса озиралась по сторонам и, наконец, нырнула в подземный проход, скрытый в зарослях кустарника.
Рогу не стал спешить. Подождав немного, он подошел, раздвинул ветки и увидел лаз, в который едва можно было пролезть.
Вздохнув, Рогу все же полез внутрь.
Через несколько минут он оказался в темной шахте.
Дзынь! Обнаружен подземный рудник. Награда: 1000 опыта!
Глядя на полоску опыта, которая заполнилась на одну шестую, Рогу довольно улыбнулся. Если бы таких локаций было побольше, ему бы даже не пришлось убивать крыс.

Комментарии

Загрузка...