— Молодой воитель, у тебя какое-то дело ко мне? — Ван Дама прекратила работу и с улыбкой задала вопрос.
Ван Дама: опытный портной, может обучить навыку снятия шкур. Требует идеальную шкуру зверя в качестве триггера, а также плату за обучение в размере десяти серебряных монет (если не хватает, триггер тоже не сработает) и займет одну ячейку навыка подкласса.
Отношение к вам: 42 (равнодушное)
Доступные задания: 1. Обучение портняжному делу. (Недостаточно условий, невозможно активировать). 2. Месть жены. (Требуется предмет задания — предсмертная записка, ее можно отыскать в подземных рудниках к северу от деревни). 3. ??? (Недостаточный уровень Небесного Ока).
«Здешние задания пока взять не получится!» — мысленно произнес Ло Гу и поспешно поклонился, удаляясь. Это заставило выражение лица Ван Дамы слегка измениться: она-то думала, что в этот раз, как и в прежние, придется потратить уйму времени, чтобы отвязаться от Ло Гу.
Дядя Чжан: можно обучить кузнечному делу...
Безумный Лу Эр: Крысы, большие крысы, красная березовая роща...
Сяо Хуан: Братик пропал...
...
Обойдя всех кругом, Ло Гу обзавелся всего лишь одним заданием на поиски пропавшего человека, однако благодаря превосходной памяти он быстро выстроил довольно простой маршрут выполнения заданий.
Сжав деревянную палку, Ло Гу вышел из Новичковой деревни.
Судя по информации, опубликованной игровой компанией, первые десять уровней служили лишь для того, чтобы игроки освоили управление в игре, а достижение 10-го уровня, смена класса, уход из отдаленной горной деревушки и попадание в город — вот тогда игра начиналась по-настоящему.
Ло Гу не стал отправляться к ущелью на восточной стороне деревни, чтобы убивать волков, а вместо этого сделал крюк и направился на север.
Судя по только что увиденным заданиям, к северу от деревни явно находилась скрытая карта, и вместо того, чтобы вместе с новичками устраивать грызню за волчьи клыки, было лучше сначала поднять уровень.
Об этой карте в период ЗБТ Ло Гу даже не слышал, чтобы кто-нибудь ее обнаруживал. Конечно, возможно, что кто-то ее и нашел, но утаил информацию. Поэтому насчет входа Ло Гу мог полагаться лишь на те обрывки фраз, которые удалось услышать из уст безумного Лу Эра.
Красная березовая роща?
Ло Гу мысленно удивился: с чего бы березовой роще быть красной? Не кленовой же?
Ло Гу, одновременно открывая карту и осторожно оглядываясь по сторонам, продолжал поиски, как вдруг позади послышался какой-то шорох.
Мгновенно сфокусировав внимание, Ло Гу тут же развернулся и, крепко сжав деревянную палку обеими руками, ударил назад.
Раздался пронзительный писк, и крупная крыса, схлопотав от Ло Гу по голове, рухнула обратно в траву.
Внимательно вглядевшись, Ло Гу обнаружил, что эта крыса оказалась больше кошки, размером примерно с обычную собаку средних пород, а ее черные когти и острые зубы внушали трепет.
Как только Ло Гу собрался вступить в бой, череда сведений всплыла перед глазами благодаря Небесному Оку.
Мутировавшая крыса (3-й уровень): Неизвестно, чем она питалась, но внезапно мутировала! Бросается на всех подряд, будьте осторожны!
Характеристики мутировавшей крысы: ??? (для просмотра требуется тот же уровень).
Слабые места мутировавшей крысы: ??? (недостаточный уровень Небесного Ока для просмотра).
Внезапно появившаяся информация заставила Ло Гу на мгновение замереть, но затем его сердце радостно забилось: если удастся использовать эти способности во благо, его будущие достижения окажутся поистине безграничными.
Вот только жаль, что графа со слабыми местами действовала исключительно на существ, уровень которых был ниже его собственного не более чем на десяток. Чтобы разглядеть уязвимости зверей с 1-го по 9-й уровни, ему было необходимо поднять Небесное Око до первого ранга.
Пока Ло Гу замер на секунду, мутировавшая крыса напротив зевать не стала. Выждав момент, когда Ло Гу потерял бдительность, она оттолкнулась задними лапами, взмыла в воздух и бросилась прямо ему в горло.
Ло Гу среагировал лишь тогда, когда крыса оказалась вплотную к его телу. Он пригнулся, уворачиваясь, но крыса успела вцепиться зубами ему в плечо.
«Внимание! Левое плечо ранено, сила обеих рук снижена на 10%, сила левой руки снижена на 30%! Можно восстановить с помощью отдыха!»
Выслушав системный вердикт, Ло Гу горько усмехнулся про себя.
Игра Будущее была совсем не похожа на те проекты прошлого, где можно было бездумно жрать зелья и, словно бессмертный терминатор, сражаться с боссами.
В Будущем ранения игроков делились на три типа: внутренние травмы, внешние увечья и психическое потрясение.
Если при внешнем ранении не выйти из боя и не заняться перевязкой, будет продолжаться кровотечение, что, в свою очередь, снизит процентный показатель концентрации. Внутренние травмы снижали подвижность конечностей, а также эффективность проявления силы и ловкости. Состояние Ло Гу в данный момент как раз и заключалось в том, что пронзенное плечо мешало передаче мышечного усилия. Психическое потрясение означало, что в результате особой атаки или голода персонаж оставался физически целым, но сталкивался с целым букетом негативных статусов вроде сонливости, усталости и потери концентрации, из-за чего полностью раскрыть способности персонажа не получалось.
Что же касается способов лечения, то для остановки кровотечения при обычных внешних ранениях требовалось обязательно выйти из боя и выбрать перевязку, а при ампутации рук или ног, если не хотелось умирать и возрождаться заново, приходилось возвращаться в город и прибегать к технологии клонирования для реплантации. Внутренние травмы, вызванные мощными ударами или особыми атаками, можно было устранить приемом некоторых медикаментов, не выходя из боя. Психическое потрясение снималось самыми разными путями: можно было выпить зелье, нанести себе увечье или положиться на умение сопартийца, рассеивающее подобные эффекты.
Подобная система ранений на корню рушила привычное представление о том, что удержание босса танком равносильно победе. Во время ЗБТ для убийства мелких боссов требовалось по меньшей мере три смены бойцов ближнего боя, иначе добиться победы было попросту невозможно.
Ло Гу покрепче перехватил деревянную палку. Сейчас у него не было напарников, выйти из боя для перевязки он не мог, а потому, если не хотелось умирать, оставалось лишь взвинтить темп схватки.
Оттолкнувшись ногами от земли, Ло Гу стремительно бросился вперед по косой траектории, метнув палку наотмашь прямо в нос крысе.
Заметив это, крыса сжалась в комок и скатилась в сторону.
В глазах Ло Гу мелькнула улыбка: он мгновенно сменил колющий удар на размашистый и врезал палкой по голове только что поднявшейся на ноги мутировавшей крысе.
Получив удар, крыса тут же пошатнулась.
Не давая ей опомниться, Ло Гу развернулся на каблуке и четко, по всем правилам провел базовую атаку, нанося крысе непрекращающуюся череду ударов.
Хотя в Будущем не существовало никаких механик комбо-ударов, при атаке обычных монстров в зависимости от пораженной зоны автоматически возникали различные эффекты оцепенения или головокружения разной длительности.
Ло Гу размеренно наносил удар за ударом своей палкой, не пытаясь тратить время на накопление силы для единовременного тяжелого ранения крысы. Ведь если после тяжелой травмы крыса еще могла потерять способность двигаться — это полбеды, но если бы она отделалась внутренним повреждением и попыталась сбежать, пустив в ход преимущество своей ловкости, Ло Гу пришлось бы крайне сложно добить ее, не говоря уже о висевшем на нем самом дебаффе кровотечения.
В этом-то и заключалась разница между новичком и ветераном: контроль всегда важнее сиюминутного перевеса. Спустя чуть более двадцати секунд Ло Гу одним ударом проломил крысе череп, окончательно прикончив ее.
«Внимание! Уничтожена мутировавшая крыса, получено 50 очков опыта, одна облезлая шкура крысы, один кусок крысиного мяса (1-го уровня).»
Ло Гу присел на землю и извлек из рюкзака рулон марли вместе с небольшим количеством целебной мази — это были стартовые расходники от системы. Во время ЗБТ Ло Гу ими даже не пользовался, они автоматически заменялись на более продвинутые временные боевые бинты, так что в ЗБТ ему посчастливилось испытать их на практике впервые.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Ученик Бога: Восхождение в виртуальном мире — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.