Опыт: 64 000 очков, золотые монеты: 2470, репутация: 2547 очков, заслуги: 10 очков.
После системного уведомления о завершении сорока заданий Карл, словно сев на скоростной поезд, одним махом перескочил с девятого уровня на четырнадцатый. Если подсчитать общую сумму: за обычного монстра дают 50 очков опыта, за двух — 100, за сотню — 5000. А здесь их было больше тысячи трехсот — цифра просто умопомрачительная! Если бы пришлось качаться только на убийстве монстров, неизвестно, сколько бы на это ушло времени.
Уведомления сыпались как из рога изобилия, и Карл пребывал в полнейшем недоумении, совершенно не понимая, что происходит.
А в это время в городке Рог уже вовсю кипели страсти. Системные объявления звучали непрерывно.
Последнее уведомление: «Счастливая звезда» вернулась, просим жителей сохранять спокойствие и поддерживать текущий порядок.
Последнее уведомление: технология производства «Счастливой звезды» будет обнародована завтра, просим жителей не беспокоиться.
Последнее уведомление: по результатам совещания принято решение объявить 6 августа «Днем возвращения» в городке Рог.
Громкие объявления сбивали всех игроков с толку, однако коренные жители Рога ликовали и были вне себя от радости. Кто-то плакал от счастья, кто-то совершал обряды поминовения усопших, а кто-то бегал по улицам, крича и ведя себя словно безумный.
У дома Акары было не протолкнуться — собралась целая толпа. Бесчисленные жители Рога забили домик до отказа: все не терпели увидеть надежду Рога — рецепт.
В лагере Каши воительницы-роги проливали драгоценные слезы, обнимая друг друга от переполнявших их эмоций. Глаза Каши подернулись дымкой, она тихо бормотала: Теперь всё хорошо, теперь всё будет хорошо.
Декард Каин погладил свою бородку и улыбнулся с чувством облегчения.
***
Возможно, получив весточку из Лагеря Рог, Сеси и Чарльз стряхнули с лиц пелену мрака и просияли. Они оба низко поклонились Карлу, выражая тем самым свою безмерную благодарность. Стать свидетелями рождения чуда — это огромная честь, и троица искренне гордилась и радовалась этому.
Карл же был в полном замешательстве, он был близок к безумию. Это чувство, когда тебя держат в неведении, ни к чему хорошему не приводит. Что же, в конце концов, случилось? Он задавал себе этот вопрос сотни раз, но не находил ни единой зацепки.
Лишь когда вернулся Ницше и раскрыл предысторию событий, истина наконец стала ясна. Карл лишь тяжело вздохнул: кто бы мог подумать, что его маленький, небрежный поступок станет толчком к пробуждению целого народа. И впрямь, пути судьбы неисповедимы.
Принимая дары от народа Рога, Карл чувствовал себя неловко — он не считал, что сделал что-то особенное. Скорее, он испытывал смесь вины и волнения.
Медальон барона
Требования: титул барона.
Снижает стоимость всех сделок на 20%.
Все сопротивления: +10%.
Все атрибуты: +10.
Здоровье: +200, Мана: +200.
Особое свойство: нельзя передать, нельзя выбросить, нельзя украсть.
Благословение Рога: пассивный навык, духовное наследие народа Кандураса. +10% к сопротивлению ядам, скрытый бонус: все атрибуты +1, +20% к дружелюбию Лагеря Рог.
Благословение Акары (малый амулет): предмет класса «темное золото», расширенное качество.
Требования: дружелюбие Лагеря Рог > 60%.
Навык Духовное озарение: +5.
Скорость произнесения заклинаний: +30%.
Мана: +100, Энергия: +50.
Навык Тепло: 5 уровень.
Вероятность нахождения магических предметов: +50%.
Скрытое свойство: неизвестно.
Тепло: пассивный навык 5 уровня, нельзя улучшить. Ускоряет восстановление маны на 80%.
Невозможно было даже представить, насколько ценным было «Благословение Акары». Для Карла это было равносильно получению помощи в самый нужный момент. Путь Духовного озарения был долог и скучен, его невозможно было преодолеть за один присест. У Карла не было достаточно энергии, чтобы погрузиться в необъятную стихию элементов, и даже если бы он потратил всё свое время на постижение стихий, это было бы каплей в море. Поэтому до сего момента уровень Духовного озарения оставался на месте, не имея никакого прогресса.
Казалось, этот день ушел только на эмоции: троица то радовалась, то печалилась, едва не доведя себя до нервного срыва. Как говорится, одна беда сменяется другой. Их лица уже напоминали маски, и стоило им взглянуть на предметы в руках, как они вновь погружались в глубокую печаль.
История случилась в далеком прошлом, в эпоху войн и сражений, когда пробудились демонические боги. Кандурас, будучи очагом войны, принял на себя самый страшный удар. Бесчисленные воины Рога отдали свои жизни, сдерживая натиск монстров. К тому моменту, как война зашла в тупик, Кандурас уже потерял слишком много людей и сил. Бедствия и человеческие страдания согнули хребет народа, но Роги не сдались, без колебаний приняв эстафету борьбы своих предков. Лагерь Рог стал последним оплотом Кандураса, последней надеждой великой империи. В той войне за выживание и защиту родного дома погибли и близкие Сеси, Чарльза и Ницше.
За этим последовали три душераздирающие истории, от которых на глаза наворачивались слезы.
Почему печаль? Почему слезы?
Маленький деревянный лук Сеси, статуэтка пятиконечной звезды Чарльза, осколок короны Ницше — всё это было пропитано кровью их отцов.
Динь! Вы приняли задание Реликвии прошлого (задание S-ранга, текущая сложность: 1000%).
Содержание задания: найти владельцев реликвий, выслушать их истории.
Динь! Выполнено задание Реликвии прошлого (часть 1), прогресс задания +1%.
Динь! Выполнено задание Реликвии прошлого (часть 2), прогресс задания +1%.
Динь! Выполнено задание Реликвии прошлого (часть 3), прогресс задания +6%.
Карл уже привык к подобным сюрпризам и стал к ним почти равнодушен. Наскоро пообедав и перекинувшись парой слов, он поспешил уйти. На прощание Чарльз вытащил потрепанный дневник, Сеси вручила три драгоценных камня, и только Ницше проявил скупость, подарив лишь обычную деревянную табличку. Впрочем, табличка была изящной и источала тонкий аромат.
Отказываться было неудобно, к тому же троица проявляла такое гостеприимство, что Карл испугался: если он задержится, то может не устоять и остаться. Открыв хранилище, Карл не удержался от возгласа изумления.
Заметки Чарльза: предмет синего качества, можно прочитать.
Требования: дружелюбие Чарльза > 60%.
Навык Знание ловушек: +5.
Навык Стихийные ловушки: +1.
Драгоценный камень желтого качества Сердце орла: уровень 13, Сила +3, Выносливость +2, Макс. выносливость +24, Сопротивление огню +24%.
Драгоценный камень синего качества Чайный камень: уровень 12, Выносливость +16, Снижение требований -15%.
Драгоценный камень синего качества Вялость: уровень 11, урон молнией 1-14.
Знак отличия: символ королевской семьи Кандураса, назначение неизвестно.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Непобедимый Тёмной Луны — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.