Возвращение к жизни. В самый критический и опасный момент Карл активировал свой последний козырь. В одно мгновение он восстановился из предсмертного состояния до пика своей формы.
Ну же, битва только начинается. Отбросив все негативные мысли, Карл ощутил прилив уверенности.
Пригнувшись, он совершил рывок и резко ушел в сторону. Воспользовавшись секундным замешательством Элитного гнилого трупа, Карл прорвал блокаду противника и вырвался в безопасное место.
Возможно, монстр так и не понял, как добыча, стоявшая на пороге смерти, вдруг обрела такую прыть. Элитный гнилой труп позволил себе на миг отвлечься, но в бою даже такая короткая заминка способна изменить всё. Хотя противник Карла и не потратил много времени, схватка была уже окончена.
Нападение, сближение, пригнувшись, обход, удар в спину. Всё произошло плавно, словно течение воды. Над головой гнилого трупа взметнулась череда ярко-красных цифр урона, и элитный монстр с грохотом рухнул на землю. До самой смерти он так и не осознал, как противнику удалось переломить ход боя. Увы, он этого уже никогда не узнает. Если бы его сила была достаточно велика, возможно, душа смогла бы отделиться от тела и полюбоваться на свою гибель.
Это была классическая битва, по крайней мере, так считал сам Карл. Это был первый в его жизни настоящий бой, в который он вложился всей душой. Схватка заставила его заново пережить результаты тренировок в соборе Закарума.
Под давлением смерти прежняя система ведения боя вновь всплыла в памяти. Боевые привычки в стиле Карла вернулись в его мыслительный процесс, а глубоко укоренившееся понимание сути сражения начало пробуждаться от долгого сна.
Можно сказать, что без этого тренера в будущем не было бы великого императора Карла.
Придя в себя после раздумий, Карл не забыл собрать трофеи.
Топор, отливающий слабым зеленым светом, и желтый кинжал лежали в кучке золотых монет. Результат был весьма приятным.
Карл не смог сдержать волнения: Наконец-то выпал кинжал, да еще и зеленый топор! Зеленый топор? Неужели мне досталась часть комплектного снаряжения?
Он быстро подобрал кинжал и топор, применил свиток идентификации и внимательно изучил результат: Кинжал пронзания пламени, желтый ранг. Урон: 20-30. Требуемая ловкость: 50. Требуемый уровень: 6. +50% к урону, игнорирование защиты цели, +10-15 урона огнем, +5 к ловкости, +1 к силе...
Ха-ха, отличная вещь! Это как раз то, чего Карлу сейчас не хватало больше всего!
В порыве восторга Карл тут же вооружился огненным кинжалом. Его урон мгновенно вырос до 35-55 — это определенно можно было назвать высоким показателем!
Что же касается свойств зеленого комплекта, то, судя по всему, придется искать специального оценщика и выполнять соответствующие задания, чтобы увидеть его истинный облик — по крайней мере, так это было настроено в системе.
Сияя от радости, маленький ассасин быстро собрал монеты с пола. Не зря это был элитный монстр — он оказался куда щедрее обычных, выронив целых 25 золотых.
Закончив со сборами, Карл начал продвигаться вглубь тайной пещеры.
Древняя мудрость гласит: знаешь себя, знаешь врага — победишь в сотне битв. Сейчас же Карл даже не представлял, с чем ему предстоит столкнуться в лице финального босса — Трупоеда.
Время тянулось медленно. За полчаса в пещере Карл стал непобедим, оставляя после себя лишь горы трупов. Обычные гнилые трупы не продерживались и пяти секунд, а недавние грозные противники — Главари гнилых трупов — один за другим пали под натиском тактики ударов в спину и внезапных атак. Высокий боевой дух, яростное стремление к победе и четкий ритм движений позволили ему, словно бамбуку под ножом, прорваться к логову нежити.
Ближе, ближе, еще ближе. Трупоед был уже совсем рядом, а зловоние становилось настолько невыносимым, что кровь начинала бурлить.
Дзынь! Археология успешна, данные о Трупоеде получены.
Кто бы мог подумать, что навык археологии может сканировать информацию о монстрах? Карл обнаружил этот секрет совершенно случайно.
Трупоед. Темно-золотой ранг. Уровень: 10. Атака: 110-160 (урон ядом).
Защита: 150. Жизнь: 900. Опыт: 800. Особые свойства: Особый удар. Сопротивление огню: +20%. Сопротивление молнии: +20%. Сопротивление холоду: +20%...
Головокружение! Настоящее, сильное головокружение накрыло его, и Карл почувствовал, как тело охватывает слабость.
Как такой сильный мини-босс может быть одолим его хилым телом 12-го уровня? Если безрассудно броситься в атаку, финал будет крайне плачевным. Проклятая Акара, как она могла дать такое невыполнимое задание? А он, как назло, еще и активировал его. Интересно, есть ли штрафы за провал?
Карл, не сводя глаз с Трупоеда, мысленно проклинал предков Акары. Интересно, если бы она это услышала, была бы она ему благодарна?
Оказавшись меж двух огней, Карл понял, что совершенно растерян.
Спустя долгое время, успокоившись, маленький ассасин отбросил все надежды на удачу. Перед лицом такой огромной разницы в силе любые хитрости бесполезны. Главное достоинство человека — знать свои пределы, упорство не приведет ни к чему хорошему.
В конечном счете Карл решил отступить. Он пошел в обход, надеясь найти что-то интересное, чтобы утешить свою разочарованную душу.
Петляя по коридорам, преодолев тысячи трудностей и прорубая путь сквозь тернии, Карл добрался до конечной цели.
Два Главари гнилых трупов, выпятив грудь, гордо стояли по обе стороны ворот. Карл тайно обрадовался: есть шанс! Раз охраняют ворота такие сильные противники, значит, внутри что-то ценное.
Уловка с выманиванием врага удалась. После кровавого боя Карл беспрепятственно толкнул двери, но внутри оказалось полно механизмов и ловушек. К несчастью для них, низкий уровень не позволил им остановить Карла, а лишь принес ему немало опыта навыков.
Дзынь! Разминирование успешно, получено 5 очков опыта навыка, повышено понимание знаний о ловушках.
Дзынь! Археология успешна, обнаружен Механизм гнилых трупов, получено 10 очков опыта навыка.
Дзынь! Разминирование успешно, получено 5 очков опыта навыка, повышено понимание знаний о ловушках.
Дзынь! Археология успешна, обнаружен Механизм гнилых трупов, получено 10 очков опыта навыка.
...
Уведомления не умолкали. Спустя два часа, когда все механизмы и ловушки были обезврежены, его навык археологии вырос на шестьсот пятьдесят очков, а Разминирование поднялось до среднего уровня. Знания о ловушках достигли критической точки для повышения.
Стоило потратить одно очко навыков, как Знания о ловушках раскрыли скрытое свойство.
Знания о ловушках: навык 2-го уровня. Позволяет изучать базовые знания о ловушках. Урон от ловушек +2%.
Карл был одновременно удивлен и обрадован. Археология долго стояла на месте, а Разминирование было негде применить, но сегодня они оба пригодились. Больше всего его воодушевляло то, что он наконец-то подошел к порогу повышения боевых навыков.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Непобедимый Тёмной Луны — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.