Динь. Археологические раскопки прошли успешно. Обнаружена деревянная фигурка Падшего — Падший Апокалипсис. Опыт увеличен на 50. Благодаря вашему эмоциональному вкладу качество фигурки повысилось, а характеристики усилились. Поздравляю игрока.
Падший Апокалипсис: малый амулет в виде деревянной фигурки Падшего, зеленого качества, превосходного уровня.
Требуемый уровень: 5.
+10% к расположению NPC.
+200% к сопротивлению урону от Падших.
+5% к сопротивлению негативным эффектам (страх, контроль, оцепенение, головокружение и т.д.).
Скрытые свойства: неизвестно.
Свойства набора: неизвестно.
Отличная вещь! Десять процентов к расположению NPC, да еще скрытые свойства и бонусы набора — это же настоящий раритет. Однако Карл, совершенно не осознавая ценности находки, лишь с легкой грустью убрал её в карман.
По логике, самое важное в начале игры — это прокачка, изучение навыков, поиск экипировки и снова прокачка, и так по кругу. Но Карл думал иначе. Основываясь на пятидесяти днях тренировок в Закаруме и изучении книги Непобедимая Темная Луна, он пришел к выводу: чтобы добиться успеха, нужно углубиться в самостоятельные исследования. Взять хотя бы его археологию — разве это не безумие? Две редкие вещи и целый оранжевый комплект! А его навык мастера массивов, хоть и не был широко известен, зато позволил высвободить Хаотичного Демонического Бога.
Самостоятельные исследования? Это значит копать вглубь, находить детали и тайны, которые другие упускают из виду. Сестренка Ан когда-то говорила: предел роста кроется в пределе фундамента, а у фундамента нет пределов! Базовая подготовка включает в себя силу, ловкость, выносливость, защиту, блокирование и точность, а также владение оружием, двойной удар, уклонение, быструю контратаку, скорость передвижения, естественное сопротивление, владение стихиями и многое другое. Каждая составляющая критически важна, и всё это требует упорной шлифовки.
Раньше Карл был самоучкой, его мышление уже закостенело, поэтому результаты были посредственными. Теперь же, вернувшись к истокам, он получил отличный шанс попробовать новые методы тренировок и развития. Если он не воспользуется этим сейчас, то сам себе этого не простит. Кто хорошо точит нож, тот не устает при рубке дров — он свято верил, что упорство ведет к победе.
Жизнь снова вошла в спокойное русло, и Карл словно вернулся в церковь Закарума. Его дни разделились на три части: тренировки в военном квартале, посещения трущоб и чтение книг вместе с Джирной, которой он попутно рассказывал истории.
Тренировки в военном квартале были изнурительными. Повторяющиеся движения, упорные упражнения, гнетущее чувство одиночества — всё это постепенно разъедало душу Карла. И всякий раз, когда он чувствовал, что готов сломаться, он отправлялся в трущобы, чтобы найти там душевное утешение и источник стойкости.
Жители трущоб были простыми и искренними людьми. Они охотно делились радостями и горестями, открывали друг другу сердца. Прогуливаясь среди их палаток, он не только обретал легкость на душе, но и слышал добрые пожелания, искреннюю поддержку и узнавал множество старых, но полезных секретов мастерства.
На самом деле Карл почти ничего не отдавал взамен, получая при этом очень много. Перед лицом этих добрых людей он чувствовал легкий стыд. Постоянно брать — не приносит столько радости, сколько отдача, а лишь ложится грузом на сердце. Поэтому он особенно хотел помочь слепой и несчастной Джирне. Там, в её компании, его мысли очищались.
Их досуг с Джирной состоял из воспоминаний о прошлых битвах, дневника Королевы, мирно лежащего на коленях, и звонкого голоса, читающего строки.
В дневнике были записаны радости и печали Ан, её путь становления, вся её жизнь. Трогали не её великие свершения и не глубокие познания в навыках, а повседневные мелочи: как она смеялась, плакала, любила, ненавидела, как ликовала при победах и горевала при поражениях.
Когда последняя страница была закрыта, дневник Королевы излучил мягкое сияние, которое сложилось в едва заметное, идеальное лицо с улыбкой, а затем растворилось в воздухе.
Карл сжимал в руках дневник Королевы, превратившийся в книгу навыков, и, слушая системное уведомление, завороженно смотрел в пустоту.
Динь. Археологические раскопки прошли успешно. Обнаружена Ушедшая память, книга навыков Ан. Опыт увеличен на 200. Поздравляю игрока.
Ушедшая память, книга навыков Ан: оранжевого качества.
Требуемое условие: признание Ан (расположение выше 80%).
+10% к расположению демонов.
+50% к сопротивлению ядам.
+5% ко всем видам сопротивления.
+25% к сопротивлению негативным эффектам (страх, контроль, оцепенение, головокружение и т.д.).
Скрытые свойства: неизвестно.
Он не заметил, как Джирна внезапно задрожала. Её лицо побледнело, дыхание перехватило, она едва не задохнулась. Странное явление длилось недолго — всего мгновение, и Джирна пришла в себя.
Три месяца спустя Карл вышел с тренировочной площадки военного квартала, поднял голову к синему небу и невольно предался размышлениям. Он взглянул на рейтинг уровней: самый высокий — 50-й. Кто-то уже достиг ранга Мастера, как быстро!
Хотя он и испытал легкий укол зависти, Карл не жалел о своем выборе. Все это время он жил в игре и реальности за счет продажи старинных вещей. Обменный курс между объединенными кредитами и золотыми монетами упал до 1:1, хотя когда-то курс 1:100 был пределом мечтаний. Даже при таком низком курсе Карл заработал около тысячи кредитов. С другой стороны, арендная плата за три месяца составила почти две тысячи золотых, что заставило его изрядно понервничать.
Впрочем, эти деньги были потрачены не зря. По сравнению с прочным фундаментом, это сущие пустяки. Базовые тренировки дали массу опыта, увеличили основные характеристики, очки потенциала и даже очки навыков — то, что не купишь ни за какое золото. К тому же эти монеты достались ему из руин без особых усилий.
Текущее состояние Карла:
Профессия: Ассасин; Мастер массивов (средний уровень).
Вспомогательные профессии: археология, первая помощь, рыбалка, кулинария.
Уровень: 1.
Основные характеристики: Жизнь: 99, Мана: 42, Сила: 45, Ловкость: 58, Живучесть: 30, Энергия: 34, Выносливость: 150.
Скрытые характеристики: Проницательность, Удача, Обаяние.
Заслуги: 0. Репутация: 2010.
Очки навыков: 3. Очки потенциала: 1.
Для игрока, который стремится стать профессионалом, повышение уровня и силы — первостепенная задача, тем более что из-за базовых тренировок Карл потерял целых три месяца игрового времени. Но прежде нужно найти наставника ассасинов, чтобы изучить начальные навыки.
Раз уж речь зашла о навыках, нельзя не упомянуть, откуда они берутся в Непобедимой Темной Луне: системное обучение, озарение, комбинации и мутации, экипировка, рунные камни, титулы, организации и задания. Из-за этого навыки различаются — время произнесения и эффективность могут сильно варьироваться. На самом деле навыки, полученные путем личного озарения, намного сильнее остальных, но путь к ним тернист. К тому же некоторые базовые навыки за сотни и тысячи лет были доведены до совершенства и превзойти их крайне сложно.
Пробираясь по извилистым тропинкам, Карл после долгих мучений наконец добрался до покосившегося домика. Ну и спрятался же наставник! — вытирая пот со лба, пробормотал он.
На самом деле Карлу не нужно было так усложнять задачу. Только в военном квартале городка Рог насчитывалось не менее пяти наставников ассасинов, зачем было искать так далеко?
Жители трущоб часто упоминали имя ассасина Баттера, который постоянно хвастался, что он брат Баттука, что стало предметом насмешек. Это привлекло внимание Карла. Баттук... нельзя не вспомнить легендарное темно-золотое оружие ассасинов — Удар Баттука.
Удар Баттука, расширенное темно-золотое оружие.
Урон: (77-88) — (137-155) (в среднем 107-121).
Требуемый уровень: 42. Сила: 79. Ловкость: 79.
Только для ассасинов.
Основные характеристики: +150%-200% к урону (варьируется).
+25-50 к урону.
30% к скорости восстановления после удара.
20% к шансу попадания.
5-9% похищения жизни при ударе (варьируется).
+20 к силе, +20 к ловкости.
+2 к навыкам ассасина, +1 к навыкам боевых искусств.
Мечтая об этом оружии, Карл решил, что стоит попытать удачу. Кто знает, может, этот Баттер даст ему какую-нибудь зацепку.
В полуразвалившемся доме сидел опустившийся старик — это и был Баттер.
Изможденный старик сгорбился, на нем был потрепанный плащ, руки напоминали сухие ветки, а в светло-голубых глазах застыло безразличие. Трудно было представить, что такой старик может быть ассасином. Хотя, правда это или нет, но именно так гласили легенды среди местных жителей.
Карл не стал недооценивать старика, ведь его сухие руки были полны силы, словно когти орла. Его пальцы были ловкими — идеальны для работы с мелким оружием: ножами, кинжалами, когтями. Гибкость и переменчивость... нет, этот старик определенно был не так прост.
Здравствуйте, я ученик ассасина и хотел бы обучиться у вас навыкам, — почтительно сказал Карл. Проявлять уважение к учителю было его принципом, который он соблюдал даже в игре.
В реальной жизни Карл был довольно замкнутым, но, сам того не ожидая, в общении с NPC он чувствовал себя удивительно легко. Это открытие поразило его самого.
Старик небрежно взглянул на него, и острый, пронзительный взгляд прошелся по всему его телу.
—————————— Разделитель экипировки ——————————————
Малый амулет Возрождения.
Требуемый класс: читатель этой книги.
Основные характеристики: +1 к коллекции, +1 к рекомендательному билету, +1 к понимающему другу, +50 к здоровью, +100 к счастью.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Непобедимый Тёмной Луны — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.