Ливи направил своего скакуна к краю пастбища и открыл панель характеристик.
Белый конь: скорость 200, все характеристики +10, уровень голода: 0.
Действительно, максимальная скорость 200 и максимальный бонус к характеристикам в 10 очков. Этот час был потрачен не зря. Скакун для рыцаря — вещь первой необходимости, ведь какой же рыцарь без коня?
Ливи включил голосовой чат с Неспешным Ветром и с гордостью произнес:
— Эй, Псих, у меня появился скакун!
— Неплохо, — отозвался Неспешный Ветер. — Я тоже взял 20-й уровень и как раз направляюсь к пастбищам.
— В какой город второго уровня ты пришел? — спросил Ливи.
— Чернокаменск.
— Какое совпадение! Надо же, встретились. Впрочем, неудивительно, мы ведь оба зашли в игру одними из первых. Если не оказались в одной стартовой деревне, то в малом городе точно должны были пересечься. Я тоже в Чернокаменске. Встретимся у заброшенной церкви на востоке города, — предложил Ливи.
— Идет. Я сейчас иду к конюшне, поймаю себе скакуна и сразу приду.
Поймаю скакуна и сразу приду? Ливи вздрогнул. Он оглядел мечущихся по полю лошадей и покрылся холодным потом. А что, если тот попросит его помочь поймать коня со скоростью 200? Нет, нельзя оставаться здесь, нужно срочно уходить к церкви.
— Слушай, как думаешь, какое имя дать скакуну? — спросил Ливи на бегу.
— Назови Си Ши или Ван Чжаоцзюнь. А может, Хуа Мулань?
— Ты хочешь, чтобы меня в первом же переулке прибили? — возмутился Ливи.
— А что плохого в том, чтобы ездить верхом на красавице? Говорят, Хуа Мулань вообще была девственницей, а сейчас таких днем с огнем не сыщешь...
Ливи резко отключил чат. Ему казалось, что после каждого разговора с этим негодяем он теряет по десять лет жизни.
Поразмыслив, он все же украдкой ввел в поле имени: Хуан Жун.
Системное сообщение: Пожалуйста, не используйте имена других игроков для именования вашего скакуна.
Проклятье! Ладно, пусть будет просто Белый конь.
Ливи верхом на Белом коне покинул пастбище и отправился на поиски заброшенной церкви.
Десять минут спустя Неспешный Ветер добрался до пастбища и в ярости закричал, глядя на хаотично бегающий табун:
— Черт, какой ублюдок это устроил? Как мне теперь ловить лошадь в этом бардаке?
Заброшенная церковь вовсе не была руинами — здание отлично сохранилось. Если не считать мрачной атмосферы, это было вполне добротное классическое строение.
Ступени у входа поросли густым мхом, вокруг царила мертвая тишина.
Ливи не собирался спешиваться: рыцари сражаются верхом, и все его навыки работали одинаково эффективно как в седле, так и на земле. Двери были достаточно широкими, так что он без проблем въехал внутрь.
Он толкнул створки мечом. С протяжным скрипом двери отворились. Внутри было темно, хоть глаз выколи. Ливи выждал немного, и, убедившись, что никакие монстры на него не набросились, медленно двинулся вперед.
Странно. Куда подевались все монстры? Пусто. Только стук копыт о каменный пол раздавался в тишине.
Он дошел до самого центра церковного зала, но так никого и не встретил. Ливи проехал еще немного вглубь.
Описание задания: Вы прибыли к заброшенной церкви, от которой исходит зловещая аура. Защита света — моя вера, безопасность людей — мой долг, изгнание зла — то, что я делал и буду делать. С этими словами вы толкнули тяжелые двери храма. Перед вашими глазами сгустилась тьма, и когда зрение вернулось, вы поняли, что попали в окружение.
Системное сообщение: Заброшенная церковь активирована.
Что еще за активация? На закрытом бета-тестировании он об этом не слышал. Что это значит?
Ливи не успел додумать, как понял: описание задания не соврало — он был окружен.
Со всех сторон из темноты донесся сухой шорох, и на него двинулась целая орава скелетов. Смертоносные кости тускло поблескивали в полумраке. Двери церкви с лязгом захлопнулись. Одновременно с этим на колоннах храма одна за другой вспыхнули призрачные зеленые огни. Стало по-настоящему жутко.
Ливи успокоился: вот теперь все правильно, именно такой он и помнил эту церковь по бета-тесту.
Из-за угла лестницы вышел NPC, над головой которого красовалась надпись: Некромант. Ливи замер, не зная, является ли это частью скриптовой сцены.
NPC заговорил:
— Сюда много лет никто не заглядывал. Ты первый, кто осмелился войти сюда за последнее десятилетие.
Ливи мысленно фыркнул: в гильдии наемников говорили, что в городе в последнее время пропадает много людей, и он даже взял соответствующий квест, а этот тип утверждает, что здесь никого не было годами.
Некромант продолжил:
— Армия подземного мира великого Повелителя Смерти скоро наводнит этот континент. Готов ли ты принять силу нежити и стать одним из нас, или же продолжишь упрямо цепляться за свою нелепую веру?
Вариант 1: Твердо защищать веру в свет.
Вариант 2: Притвориться, что согласен, и попытаться уйти.
Вариант 3: Расспросить его, какие выгоды дает переход на сторону подземного мира.
С первым вариантом все ясно — это прямой путь к драке.
Второй вариант, возможно, заставит окружающих скелетов отступить. Но Ливи не переживал: разве рыцарь с полной защитой боится обычных мобов? Этот вариант был бы хорош для магов, лучников или призывателей, но не для него.
А вот третий вариант... У него возникло сильное предчувствие, что здесь скрыта какая-то большая возможность. Вполне вероятно, что это задание на получение скрытого класса темной направленности.
Скрытый класс — это синоним крутости. Стоит ли предавать свет и переходить на сторону тьмы?
Основываясь на своем опыте в разных играх, включая игру за темную сторону во время бета-теста, Ливи знал, что, хотя игроки везде одинаковые, фракции тьмы и света сильно различаются.
Игроки фракции света в большинстве своем были неплохими людьми. Они помогали новичкам, отвечали на вопросы. Хотя это всего лишь игра, свет обычно ассоциируется со справедливостью, и хороших людей там больше.
А вот в чатах темной фракции постоянно кто-то кого-то посылал, материл родственников, воровал монстров и экипировку, заманивал других в ловушки и устраивал беспричинные ПК. Если у тебя слабые нервы, там делать нечего. Конечно, в свете такое тоже случалось, но гораздо реже.
И все же, игроков, выбирающих тьму, было в два раза больше, чем сторонников света. Это лишний раз доказывало, что порядочных людей нынче мало — все приходят в онлайн-игры, чтобы выплеснуть накопившуюся злость.
И еще одно: если он перейдет на сторону тьмы, что будет с Неспешным Ветром? Тот же придет к нему домой и будет издеваться в лицо. Да и если он бросит друга в светлой фракции, как он потом будет ходить к нему домой клянчить еду?
Подумав немного, Ливи выбрал первый вариант. Несмотря на искушение получить скрытый класс, возможность вкусно поесть за чужой счет была важнее.
Системное сообщение: Ваша репутация во фракции света повышена на 10 очков.
NPC мерзко захохотал:
— Упрямый глупец. Когда лишишься головы, ты пожалеешь о своем выборе.
Системное сообщение: Задание локации принято. Убейте некроманта на первом этаже заброшенной церкви. Тип задания: уникальное, серебряный ранг.
Ливи тут же рванул с места. А как иначе? Раз началась драка, не стоять же и ждать, пока тебя раздавят?
NPC достал посох и двинулся в сторону Ливи. Его имя окрасилось в серебристый цвет. Серебряный мини-босс.

Комментарии

Загрузка...