Уже пять утра. В Учжэне становится всё люднее: кто-то расставляет лотки, кто-то только что выбрался из деревни новичков. Вокруг шум, гам, одни что-то скупают, другие продают.
Протиснувшись сквозь эту толпу, Ли Вэй вошел в лавку оценщика и отдал на экспертизу бронзовое ожерелье.
Ожерелье Рычащего Клыка, бронзовый ранг, требуется 12-й уровень. Физическая атака 15–19, сила +5.
У украшений нет ограничений по классам, носить их может кто угодно. Впрочем, маги вряд ли станут выбирать ожерелье с бонусом к физической атаке, а такие воины, как Ли Вэй — рыцари, мечники или лучники — не станут тратиться на ожерелье с бонусом к магии. Каждый игрок может надеть одно ожерелье и два кольца.
Ли Вэй искренне не понимал эту систему: зачем взрослому мужику носить ожерелье? Но лишняя атака никогда не помешает. Он надел украшение и активировал функцию скрытия аксессуаров.
Выбросив старое ожерелье начинающего рыцаря — какая же дрянь, давало всего пять единиц атаки, — он довольно отметил, что его показатель атаки вырос еще на 15 единиц и теперь составлял 65.
Вдруг он вспомнил о двух вещах, выставленных вчера на аукцион. Проверив статус, Ли Вэй обнаружил, что оба лота проданы. Посмотрев на итоговую цену, он опешил: 40 серебряных за штуку! Когда он только вышел из деревни новичков, у него в кармане было всего 20 серебряных и 50 медных. Откуда у них 40 серебряных? Скинулись вдвоем? Невероятно. Ли Вэю, привыкшему действовать в одиночку, такой подход был совершенно чужд.
Нажав кнопку получения средств, он увидел, что система удержала десятипроцентный налог, и на руки ему выдали лишь 72 серебряных.
Заглянув в лавку, он купил два свитка возврата — теперь-то деньги есть, один на использование, другой про запас. Не теряя времени, он направился к Мрачному волку.
Старые знакомые встретились с особой «теплотой»: волк с разбегу прыгнул на Ли Вэя, боднул его головой. Минус один к здоровью.
Но теперь всё было иначе. Ли Вэй нанес резкий выпад, и над головой волка всплыло число 19. Пробил защиту! А если защита пробита, дальше дело техники. Через несколько минут Мрачный волк с протяжным недовольным воем повалился на землю, оставив после себя две вещи, отливающие зеленым светом.
Подобрав их, Ли Вэй мельком глянул: не на рыцаря. Бросил в сумку. Открыв журнал заданий, он нашел следующее задание «сложного» уровня — снова нужно было завалить какого-то зверя.
Настоящий мир животных. Неужели у разработчиков игры совсем нет чувства жалости к фауне?
Провозившись с еще несколькими заданиями «сложного» уровня, он дождался второй половины дня. Ли Вэй уже поднялся до 18-го уровня.
Все «сложные» задания были выполнены, остались только «кошмарные». С текущей экипировкой Ли Вэй сомневался, что справится. И дело было не в том, что он не выдержит урона, а в том, что может просто не пробить защиту монстров.
Ли Вэй заглянул на аукцион и просиял: несколько бронзовых вещей, выбитых недавно, ушли с молотка, принеся два золотых. После вычета налога на руках оказалось 1 золотой 80 серебряных. Ох уж эта грабительская система налогообложения.
Он ввел в поиск кольца 18-го уровня. Нашлось всего два, судя по всему, с одного и того же монстра, оба назывались Кольцами Мрачной тени и уже были оценены.
Кольцо Мрачной тени, бронзовый ранг, требуется 18-й уровень. Физическая атака 15–19, сила +5.
Ли Вэй пришел в ярость: Да какой жадный барыга это продает? 90 серебряных за бронзовое кольцо 18-го уровня?! Ты с ума сошел? 90 серебряных — это 90 юаней, мне бы этого на неделю лапши хватило!
Брать или не брать? Вопрос риторический. Задание важнее, ведь за него дают награду в один золотой. Проклиная жадного торговца, он выкупил оба кольца по цене выкупа.
Мой золотой и 80 серебряных, даже в руках не успели согреться, как улетели! Это же 180 юаней! — причитал Ли Вэй.
Вдруг он заметил, что в сумке стало меньше на 1 золотой 98 серебряных. В чем дело?
Посмотрев системное уведомление, он выругался: Черт! Налог берется с обеих сторон? 10% с покупателя и 10% с продавца? Да вы издеваетесь, корпорация Свет — настоящие грабители!
Во время закрытого бета-тестирования многие функции были недоступны, и Ли Вэй не знал, что аукцион настолько жадный — целых 20% налога в сумме. Настоящие спекулянты, похлеще налоговой инспекции.
Как ни проклинай, а жить в этой игре всё равно придется. Надев Кольца Мрачной тени, Ли Вэй увеличил свою атаку еще на 30 единиц — теперь она составляла 95–115. Очки характеристик он по-прежнему вкладывал только в защиту: физическая защита 150, магическая 110.
Бонус от экипировки был колоссальным. Оружие, ожерелье, два кольца — четыре бронзовых предмета делали его атаку равной атакующему классу, который вкладывает все очки в силу, но при этом с высокой защитой. Единственным минусом было маловато здоровья — всего 305 единиц.
В конце концов, это всего лишь бронзовый монстр. Для других игроков это «кошмар», но для Ли Вэя — ерунда. Система не допустила бы, чтобы он не пробивал защиту даже на кошмарном уровне.
Ну что ж, с боевым настроем он отправился на поиски кошмарных монстров, обитающих по четырем сторонам света. Выбирать не стал, пошел в случайном направлении.
Огненная лиса, элитный монстр 20-го уровня, бронзовый ранг.
Старая тактика: сразу в лоб. Резкий выпад, вспышка света — и над головой лисы загорелось красное число: минус 55. Лиса стояла как вкопанная, даже не пытаясь контратаковать.
И это кошмарный уровень? Как-то не впечатляет. Ли Вэй продолжал методично рубить зверя, снимая по тридцать-сорок единиц здоровья за удар. Если так пойдет и дальше, кошмарные задания окажутся слишком простыми.
Только он об этом подумал, как лиса наконец очнулась. Открыв пасть, она выплюнула огненный шар размером с футбольный мяч прямо в лицо Ли Вэю. Всё вокруг заволокло пламенем, он ничего не видел, лишь услышал системное уведомление: минус 65.
Ли Вэй был поражен. Неудивительно, что лиса выше уровнем, чем волки — она владеет магией! У него всего 305 единиц здоровья, еще пять таких попаданий — и конец.
Не раздумывая, он выпил лечебное зелье. Закрыв глаза, он продолжал рубить лису.
Огненная лиса выпускала шар примерно раз в три секунды. У Ли Вэя были только зелья из деревни новичков, восстанавливающие 100 единиц здоровья с откатом в 30 секунд. Выпив одно, он понял, что перезарядка не скоро, и, увидев, что полоска здоровья опасно сократилась, бросился наутек.
Лиса выпустила еще один шар вдогонку, но, как только Ли Вэй вышел из зоны её агрессии, она вернулась на место.
Он сел медитировать, восстанавливая силы. За этот заход он снес лисе больше половины здоровья. Интересно, как быстро она восстанавливается?
Монстры на Древнем континенте умеют лечиться, иначе игроки, не способные пробить защиту, просто «задавили» бы даже святых зверей принудительным уроном в единицу. Система не допустила бы такой дыры. Просто скорость восстановления монстров не так уж велика.
Когда он вернулся, Ли Вэй облегченно вздохнул: половина полоски здоровья лисы так и осталась пустой и восстанавливалась очень медленно. Бросившись вперед, он чередовал резкий выпад с обычными ударами и быстро прикончил её.
С лисы выпало четыре бронзовые вещи и куча мусора. Вслед за ней Ли Вэй разделался еще с одним кошмарным монстром, получив в награду еще четыре зеленые вещи.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Онлайн-игра: Рыцарь Света — Хранитель мира — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.