— Простолюдин?
Глядя на два иероглифа, появившихся на карте, Ло Фэн подсознательно прошептал их вслух.
Едва он закончил, как карта в его руке внезапно рассыпалась на светящиеся частицы, которые тут же сложились в полупрозрачный информационный экран.
【Шестое чувство (1 уровень): Простолюдин】
【Тип: Активное】
【Способ активации: Держать Визитку простолюдина и произнести название способности】
【Эффект: Персонаж входит в состояние Ярости на 10 секунд. В течение этого времени урон от любых рукопашных атак увеличивается на 50%】
【Затраты: 50% шкалы выносливости】
【Описание: Гнев простолюдина — кровь брызнет на пять шагов вокруг!】
Разобравшись с начальной способностью своего персонажа, Ло Фэн изменился в лице.
Не то чтобы он считал это умение плохим. Проблема была в том, что оно ему совсем не подходило.
Будучи типичным представителем третьего поколения богатой семьи, Ло Фэн обладал сносной физической формой, но, как и большинство обычных людей, никогда не обучался боевым искусствам. Говоря прямо, единственное, что он умел — это хаотично размахивать кулаками.
Если бы это Шестое чувство под названием Простолюдин досталось игроку, который хоть немного разбирался в драках, это был бы отличный навык. Ничего не поделаешь, в этом и заключалось ограничение AR-игры: привязка к реальности лишала игроков возможности стартовать в равных условиях. Возможно, именно по этой причине в Мире Ужасов не были прописаны конкретные числовые характеристики персонажей. У двух разных людей сила и скорость реакции априори отличаются, и сбалансировать это игровыми данными невозможно.
К счастью, большинство монстров в Мире Ужасов нельзя было уничтожить физическим воздействием, что в значительной степени нивелировало разницу в физической подготовке игроков. Кроме того, судя по всему, в игре отсутствовал элемент прямого противостояния между игроками, так что им оставалось лишь сосредоточиться на борьбе с чудовищами.
Еще раз внимательно изучив описание способности, Ло Фэн взмахнул рукой, развеивая экран. Частицы света устремились к его ладони, вновь складываясь в ту самую черно-белую карту — по всей видимости, ту самую Визитку простолюдина, о которой говорилось в описании.
Значит, для активации Шестого чувства обязательно нужен какой-то предмет?
Если подумать, в этом есть смысл. Формат AR-игры кардинально отличался от традиционных онлайн-игр, и ни проекции, ни голосовое управление не были бы удобны для быстрого применения навыков.
— Неужели мне придется идти по пути ближнего боя? Но это совсем не мой стиль... — Ло Фэн с досадой пробормотал это себе под нос, избирательно забыв о том, как яростно он размахивал лопатой прошлой ночью.
Разобравшись с положением дел, Ло Фэн переоделся и собрался выходить. Карта Мира Ужасов охватывала весь реальный мир, и чтобы исследовать больше контента, ему нужно было выйти на улицу.
— Господин Ло, добрый день.
— Добрый день. Спасибо, что присмотрели за моим багажом вчера.
— Пустяки, нам несложно.
Когда Ло Фэн вышел из дома, солнце стояло в зените. На земле еще оставались влажные следы от ночного дождя, которые, вероятно, скоро должны были испариться. Поздоровавшись с охранником у ворот жилого комплекса, с которым он уже успел познакомиться, Ло Фэн вышел на улицу и начал бесцельно бродить по округе.
Идя сквозь толпу, он не терял времени даром. Вне поля зрения посторонних его пальцы жестикулировали в воздухе, активируя функцию поиска.
Существовало три способа повышения уровня в Мире Ужасов: сражаться с монстрами, искать случайные события или присоединяться к фиксированным. С монстрами все было понятно, а вот поиск случайных и фиксированных событий для игрока был в новинку.
Ло Фэн рассуждал так: поиск случайных событий — это выполнение квестов, а фиксированные события — прохождение Подземелий. Первые можно было активировать в любом уголке города, просто запустив функцию поиска. Вторые же требовали использования определенного предмета или посещения конкретного места, и, как говорили, они обладали строго заданным сюжетом. В городе Цзяхэ Ло Фэн пока не нашел ни одного фиксированного события, поэтому решил ограничиться случайными.
Внезапно на краю радара в правом верхнем углу поля зрения появилась неприметная красная точка. Сердце Ло Фэна екнуло, и он тут же направился в сторону, указанную индикатором.
Добравшись до входа в узкий переулок, он наконец увидел источник сигнала.
Сгусток черного тумана метался по переулку, словно неразумный ребенок, бегающий из стороны в сторону.
【Блуждающий дух】
Простое название, которое Ло Фэн увидел над головой черного облака. В Мире Ужасов у монстров не было уровней, игроку приходилось полагаться на собственную интуицию. Однако, глядя на этот слабый образ и такое же невзрачное название, Ло Фэн сразу понял: это обычный рядовой моб.
Впервые увидев дикого монстра, он ощутил азарт. Но, постояв на входе в переулок в нерешительности, Ло Фэн все же тяжело вздохнул. Еще раз с сожалением взглянув на прыгающий черный сгусток, он развернулся и ушел.
Он слышал от Цуй Цзюнь, что монстров в Мире Ужасов нужно уничтожать разумными способами. Избить злого духа кулаками было практически невозможно, если только у игрока не было особых способностей. Рюкзак Ло Фэна был пуст, если не считать предмета для активации Шестого чувства, так что даже если бы он бросился в атаку, это не причинило бы духу никакого вреда. Напротив, он сам мог легко угодить в ловушку. Поэтому ему пришлось с досадой отступить.
Ах, как обидно, неужели я не справлюсь даже с самым слабым монстром...
Ло Фэн не знал, что после его ухода мимо переулка проходили люди и завели разговор:
— Слышал, пару дней назад в этом переулке сдохла бродячая кошка.
— Правда?
— Мой чертенок только что просил меня вырезать для нее маленькую деревянную табличку. Не знаю, где он нахватался, говорит, боится, что душа кошки не найдет покоя.
— Ха, дети есть дети... Зачем лезть не в свое дело? Это всего лишь кошка. Пойдем.
Тем временем шаги Ло Фэна снова остановились.
— Поиск завершен. Случайное событие активировано, будьте внимательны к окружающим объектам.
Ло Фэн огляделся по сторонам, и его взгляд остановился на старой лавке неподалеку.
На выцветшей деревянной вывеске, сохранившей следы минувших лет, золотой краской красовалось название, ярко сияющее на солнце: Книжная лавка «Лянжэнь».
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Жуть в сети — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.