На следующее утро Ло Фэн проснулся только к одиннадцати часам.
Когда он встал, Цуй Цзюнь уже ушел, оставив на столе пакет с завтраком, от которого исходило последнее тепло.
Ло Фэн постоял в гостиной, некоторое время тупо глядя на пакет, затем почесал затылок и отправился умываться.
Лишь позавтракав, он окончательно пришел в себя и, не теряя времени, достал оборудование для Мира Ужасов и надел его.
Сейчас шли летние каникулы, у Ло Фэна не было никаких дел, а значит, он мог провести весь день дома за игрой.
Конечно, в обычных условиях ему пришлось бы переодеваться и выходить на улицу. В этом заключалось ограничение AR-игр: повышая эффект присутствия в реальности, они накладывали жесткие требования к месту действия.
Однако, в отличие от большинства подобных игр на рынке, геймплей Мира Ужасов был гораздо ближе к традиционным онлайн-играм.
Сражения с монстрами, прокачка, выполнение заданий, зачистка подземелий, воспитание питомцев — здесь, как говорили, было всё.
По правде говоря, для искушенного игрока такой шаблонный набор функций не представлял бы интереса, но в формате AR-игры это порождало совершенно новые ощущения.
Ло Фэн был именно таким. Несколько дней назад он купился на уговоры Цуй Цзюня не потому, что поверил в его восторженные дифирамбы, а из-за описанного игрового процесса и сеттинга.
Что же представляет собой Мир Ужасов? Ответ на этот вопрос можно было отчасти угадать по самому названию.
Контент игры, можно сказать, вобрал в себя все возможные элементы ужасов.
Персонаж игрока обладает способностью видеть изнанку этого мира. В процессе игры можно столкнуться с ночной резней, одержимостью злыми духами, призрачной преградой и даже, подобно героям Рассказов Ляо Чжая о необычайном, встретить легендарных призраков, лисиц-оборотней или божеств.
Конечно, всё это было лишь игрой.
Кроме того, в зависимости от культурных особенностей региона, типы ужасов, с которыми сталкивались игроки, различались.
Например, в западных странах большинство людей сталкивались с зомби-апокалипсисом или проклятиями мстительных духов, а Ло Фэн даже слышал от Цуй Цзюня, что кто-то умудрился активировать нашествие диких зверей и мифы Ктулху.
Внутри страны подобные элементы были редкостью.
Текущая цель Ло Фэна состояла в том, чтобы повысить боевую мощь своего персонажа, а затем, если представится возможность, отправиться за границу.
Серьезное погружение в полный контент игры — базовое качество настоящего геймера.
Надо признать, Ло Фэну очень хотелось узнать, каково это — встретить в реальности Древнего бога...
— Желаете войти в игру?
— Войти.
Стоя в гостиной, Ло Фэн увидел перед собой уже знакомое диалоговое окно.
Обнаружено, что персонаж игрока еще не создан. Желаете начать процедуру создания персонажа?
Ло Фэн протянул руку и коснулся строки Подтвердить на окне, которое выглядело как испачканный кровью клочок бумаги.
Тут же содержимое окна изменилось.
Пожалуйста, привяжите информацию о своей личности (внимание: один игрок может привязать только одного персонажа).
Это стандартная процедура для онлайн-игр, Ло Фэн не удивился.
Однако его слегка поразило то, что, как только подсказка исчезла, в его руке из ниоткуда возникло перо, а перед ним опустился лист бумаги с пустыми полями для заполнения базовых данных.
Они непрерывно работают над эффектом погружения, подумал он.
На губах Ло Фэна заиграла заинтересованная улыбка. Он взял лист, положил его на стол и начал писать.
Алые чернила плавно ложились на бумагу.
Странное ощущение.
Хоть он прекрасно понимал, что перо и бумага — лишь виртуальные объекты, их реальная тактильность сбивала мозг с толку.
Следом пришло чувство растущего удовлетворения и азарта.
Заполнив данные, Ло Фэн зачем-то понюхал бланк.
Как и ожидалось, в нос ударил едва уловимый запах крови.
Эти чернила сделаны из крови?
Ло Фэн покачал головой, усмехнувшись, и разжал пальцы, позволив листу зависнуть в воздухе.
Подтверждаете отправку личных данных?
Подтверждаю.
Отправка завершена.
Персонаж успешно привязан к данным игрока!
Пожалуйста, настройте параметры персонажа.
В одно мгновение перед Ло Фэном возникла его полноразмерная голограмма: лицо было точь-в-точь как у него, даже домашняя одежда совпадала.
— И такое возможно?
Честно говоря, Ло Фэн впервые видел себя со стороны в таком объеме.
Он оглядел свое виртуальное отражение, пытаясь найти хоть какое-то отличие.
Как им удалось добиться такой точности? Неужели оборудование просканировало его тело без его ведома?
Пожалуйста, введите имя персонажа.
Перед Ло Фэном возникло поле ввода с поддержкой китайской раскладки.
Он, не раздумывая, ввел свое настоящее имя.
Все друзья Ло Фэна знали о его странности: в играх он любил использовать настоящее имя, а в социальных сетях, наоборот, предпочитал псевдонимы.
Неудивительно, что Цуй Цзюнь как-то подколол его, заявив, что он дико раскрывает свою натуру в виртуальном мире и лицемерно приукрашивает себя в реальной жизни.
Извините, имя персонажа Ло Фэн содержит недопустимые символы. Настройка не удалась.
Хм? Значит, нельзя использовать настоящее имя?
Ло Фэн озадаченно нахмурился и решил просто ввести свой привычный ник из соцсетей.
Поздравляем! Имя персонажа Рофэн-цзюнь успешно установлено!
Рофэн — это место в мифологии, где находится Подземное царство, обитель императора Фэнду. Имя Рофэн-цзюнь, естественно, указывало на владыку этого мира.
Этот пафосный ник Ло Фэн придумал еще в детстве и пользовался им до сих пор.
Пожалуйста, настройте внешность персонажа.
Никаких ограничений по настройкам не было, то есть можно было полностью изменить лицо?
Ло Фэн моргнул, отбросил в сторону вчерашние советы Цуй Цзюня и решительно нажал Подтвердить.
Подтверждаете настройки внешности?
Подтверждаю — именно так.
Ло Фэну было лень заниматься лепкой лица, он считал, что его собственное выглядит вполне достойно. А что касается будущих собраний игроков — он не верил, что в такой масштабной игре не найдется масок или других предметов для маскировки. В любом случае, способ найдется.
Ему уже не терпелось погрузиться в игру.
Персонаж успешно создан!
В то же время в ушах Ло Фэна раздался холодный женский голос:
— Идет подключение, пожалуйста, подождите...

Комментарии

Загрузка...