◉ Знакомство с персонажами
◆ Ученики «Академии»
■ Неро Силеска (первый курс)
Девушка, прибывшая из королевства Эльфрау. Её физическая сила и владение мечом находятся на среднем уровне, однако совместимость с магической силой Фрейм Гира у неё феноменальная: она способна управлять машиной так, словно та является продолжением её собственного тела. Благодаря этому скорость её реакции в критические моменты чрезвычайно высока. Владеет боевыми искусствами и обладает отличным бойцовским чутьём. Использует боевое искусство под названием «Бусин-рю».
Может применять три атрибута магии — огонь, воду и свет, — а также пять видов магии без атрибута: 【Буст】, 【Множественное создание】, 【Гравитация】, 【Восстановление】 и 【Щит】.
В детстве потеряла родителей из-за эпидемии. После этого её воспитывала бабушка, но со временем и она скончалась. С тех пор роль родителей взял на себя её наставник, который и вырастил Неро. Зарегистрировалась в качестве авантюристки в семь лет и имеет гильдейскую карту зелёного ранга, соответствующего уровню опытного авантюриста.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Лайтнинг» — «Люцифер».
■ Лилиш Милиан (первый курс)
Эльфийка родом из королевства Эльфрау. Племянница Релиши Милиан, первого главы гильдии авантюристов Брюнхильды Нынешняя королева Эльфрау приходится ей двоюродной бабушкой. Обладает высокой гордостью и держится как настоящая аристократка, но при этом никогда не пренебрегает тайной работой над собой. Из-за своей гордости может показаться, что она презирает простолюдинов, однако достаточно гибка, чтобы признавать чужое превосходство, если человек действительно обладает способностями.
Поскольку она родилась в городе, количество её магической силы невелико для эльфийки, и это её беспокоит. Обладает магическими атрибутами огня, ветра и земли.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Мистик» — «Альвхейм».
■ Зельдигард Минас Рестия (третий курс)
Известна под прозвищем Зельда. Занимает первое место в рейтинге «Академии». Третья принцесса Рестийского рыцарского королевства. Потомок княгини Хильды, одной из Девяти княгинь. Обладает подавляющим мастерством владения мечом и управления Фрейм Гиром. Её прозвище — 【Меч-императрица】.
Имеет предрасположенность к двум видам магии без атрибута: 【Хранилище】 и 【Усиление силы】. Заключила с Неро «Клятву сестёр», сделав её своей младшей сестрой.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Астрея».
■ Лимиэра Лимитекс (пятый курс)
Занимает четвёртое место в рейтинге «Академии». Родом из Федерации Лоудмэр. Потомок Лимит Лимитекс. Предпочитает тактику, основанную на использовании магии молний. Её прозвище — 【Сто молний】. Обладает открытым и прямолинейным характером, быстро сближается с Неро.
・Пилотируемая машина
Кастомный Фрейм Гир — «Индра».
■ Шарон Парелиус (четвёртый курс)
Занимает третье место в рейтинге под прозвищем 【Ведьма синего ветра】. Говорит немного протяжно, растягивая слова. Родом из королевства Парелиус. Потомок Сентрала Парелиуса. Любит всё милое. Также является коменданткой общежития Гэмбу.
Свободно управляет семью летающими мечами Фрагаррах.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Мистик» — «Штормбрингер».
■ Сана Тиба (пятый курс)
Мастер двойного владения короткими мечами, некогда имевшая ранг S. Из-за проклятия окаменения не могла двигать правой рукой, однако Неро исцелила её. В благодарность Сана взяла на себя тренировки Неро по фехтованию. Обладает серьёзным характером и хорошо ладит с Зельдой. Её прозвище — 【Двойная вспышка】.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Лайтнинг» — «Септентрион».
■ Каролина Риетт (первый курс)
Аристократка из империи Регулус. Происходит из маркизского дома Риетт, чей предок — «Кир Риетт, владелец двух мечей». Является потомком Каролайн Риетт, появлявшейся в «В другом мире со смартфоном». Девушка с андрогинной внешностью, которую ласково называют Кэро. С Шерил они дружат с детства.
В «Противостоянии — Биврёст» ей предстоит стать лидером первокурсников.
Использует Армед Гир «Калибурн» компании «Анахайс Магитекс».
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Зигфрид».
■ Шерил Гаспар (первый курс)
Родом из империи Регулус. Потомок командующего рыцарским орденом Гаспар из империи Регулус, появлявшегося в «В другом мире со смартфоном». Её ласково называют Шерри.
Современная девушка, которая следит за модой и новыми тенденциями. Немного легкомысленная. Легко находит общий язык с кем угодно и знает практически все новости «Академии». Ей сопутствует удача, и даже в «Противостоянии — Биврёст» она в последний момент сумела попасть в список запасных участниц.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Клок» — «Буллзай».
■ Лала (первый курс)
Родом из Божественной империи Трихаран. Мечтает стать маготехническим мастером. Увлекается всеми областями маготехники. Любит экспериментировать с экстремальными модификациями. Вместе с Неро разработала и создала новые летающие мечи Фрагаррах — «Астериск». Хотя она не принадлежит к аристократии, на самом деле у неё есть фамилия — Ланшес.
・Пилотируемая машина
Кастомный Фрейм Гир — «Джаггернаут».
■ Пёрл Френнель (первый курс)
Темная эльфийка из королевства демонов Зеноас. Приходится младшей сестрой Спике Френнель, появлявшейся в «В другом мире со смартфоном», хотя их разделяет около трёхсот лет. Как и подобает представительнице дома Френнель, известного как «Щит», обладает высокими защитными способностями. Имеет предрасположенность к магии света и владеет древней магией 【Священный луч】. Молчаливая, спокойная и неторопливая.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Эгида».
■ Лизретт Фрау Мисмид (первый курс)
Вторая принцесса Звериного королевства Мисмид. Зверолюдка из рода снежных барсов. Потомок Джамки, короля Мисмида, появлявшегося в «В другом мире со смартфоном».
Высокомерная и капризная. Использует боевые приёмы, основанные на своих физических способностях. Пытается изображать из себя интеллектуалку, но в итоге всё равно решает вопросы грубой силой. С Хатобой они друг друга терпеть не могут.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Балрог».
■ Хатоба Мил Лазе (первый курс)
Вторая принцесса Королевства боевых искусств Лазе. Представительница драконьего народа. Потомок Занберта Гар Лазе, появлявшегося в «В другом мире со смартфоном».
Боевой маньяк, который при виде сильного противника сразу хочет с ним сразиться. По характеру такая же, как и выглядит: предпочитает решать всё силой. С Лизретт они друг друга терпеть не могут.
・Пилотируемая машина
Кастомный Фрейм Гир — «Линддрейк».
■ Кото Накадзава (первый курс)
Родом из Божественной страны Ийэсин. Прямолинейная и серьёзная девушка. Настолько серьёзная, что совершенно не понимает шуток. На самом деле любит всё милое. Её хобби — коллекционирование плюшевых игрушек. Владеет фехтовальной школой Коконоэ Синмэй-рю. В «Академии» у неё есть жених, ровесник.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Цукуёми».
■ Лисклерия (первый курс)
Простолюдинка из королевства Стрейн. Её родители — известные авантюристы. Сама она, как и Неро, авантюристка зелёного ранга. Высокая девушка с тренированным мускулистым телом. Молчалива и с трудом заводит друзей.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Титан» — «Атлантис».
■ Лумиэль (первый курс)
Родом из Священной страны Древа Айзен. На вид кажется тихой и скромной, но стоит ей сесть в Фрейм Гир, как её характер полностью меняется. Благодаря Неро стала повелительницей духов, поэтому очень к ней привязалась.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Титан» — «Голиаф».
■ Эн Шелфус (первый курс)
Дочь виконта из Фельзенского магического королевства. Девушка с серебристыми волосами, собранными в два хвостика. Обладает магическими атрибутами ветра, земли и света. Хорошо разбирается в магии и имеет неплохие познания в маготехнике. Уважает Кун, директора «Академии».
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Мистик» — «Тинклстар».
■ Пиенетта Оттам (первый курс)
Дочь графа из Священного королевства Аренто. Девушка, в которой собралось всё сразу: золотистые волосы, заплетённые в косу, очки и пышная грудь. Аренто — страна с сильной верой в духов, однако сама Пиенетта не слишком религиозна. Она гедонистка, считающая, что главное — получать удовольствие от жизни. Держится с людьми очень непринуждённо и легко сокращает дистанцию.
・Пилотируемая машина
Кастомный Фрейм Гир — «Найт Стингер».
◆ Сотрудники «Академии»
■ Кун Брюнхильда
Директор «Академии». Дочь первого князя Брюнхильды. Принадлежит к долгоживущей расе фей. Также является маготехническим мастером и создателем Фрейм Гиров. Всегда носит с собой созданного ею медвежьего голема по имени Пара. По её желанию была основана Женская маготехническая академия Вавилона.
■ Софи Сордлек
Преподавательница «Академии». Родом из Белфаста. В прошлом участница «Великой войны Фрейм Гиров — Рагнарёк». Носит прозвище 【Белый лебедь】. Потомок виконта Сордлека. Преподаёт практические занятия по управлению Фрейм Гирами.
■ Прелиора
Комендантка общежития Гэмбу. Одна из сестёр Вавилона.
■ Белфлора
Медсестра «Академии». Одна из сестёр Вавилона.
■ Хайрозетта
Начальница технического обслуживания «Академии». Одна из сестёр Вавилона.
■ Флэр Паралем
Преподавательница «Академии». Представительница драконьего народа. Потомок Сонии Паралем, мастера боевых искусств. Преподаёт боевые искусства, а также проводит практические занятия по управлению Армед Гирами и Фрейм Гирами. Замужем.
◆ Ученики и сотрудники «Школы»
■ Кир Сулейман (четвёртый курс)
Юноша, с которым Неро познакомилась во время подработки. Ученик «Школы». Происходит из графского рода королевства Белфаст. Потомок Нила Сулеймана, появлявшегося в «В другом мире со смартфоном». Представитель рода, в котором из поколения в поколение служили рыцари. Человек, которому пришлось немало пережить.
■ Коу Сирогане (четвёртый курс)
Юноша, с которым Неро познакомилась во время подработки. Возможно, родом из Ийэсина? Занимает первое место в рейтинге «Школы». Его прозвище — 【Серебряный】.
■ Фил Летра (первый курс)
Первокурсник «Школы». Принц королевства Игретт, известного своими курортами. Высокий, худощавый и ярко одетый юноша. Неро дала ему прозвище «Хлыщ». Занимает пятое место в рейтинге своего курса «Школы».
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Лайтнинг» — «Эльдорадо».
■ Арк Кюра Хельгайя (первый курс)
Первокурсник «Школы». Четвёртый принц королевства Хельгайя. Полноватый мальчик с бледной кожей и синеватым оттенком лица. Неро дала ему прозвище «Бледная поганка». Высокомерен и гордится своим происхождением. Сразился с Неро на Армед Гире, но был побеждён одним ударом. Теперь горит желанием взять реванш.
Занимает двенадцатое место в рейтинге своего курса «Школы».
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Титан» — «Колосс».
■ Кодзюро Коконоэ (первый курс)
Родом из Ийэсина. Занимает первое место в рейтинге своего курса «Школы». Мастер школы Коконоэ Синмэй-рю. Обладает выдающимся мастерством владения мечом и управления Фрейм Гиром. Потомок Дзюта́ро Коконоэ. Друг детства и жених Кото Накадзавы.
・Пилотируемая машина
Фрейм Гир с рамой «Риттер» — «Кусанаги».
■ Энде
Директор Маготехнической школы Брюнхильда. Круглый год носит шарф. В прошлом занимал должность главы гильдии авантюристов Брюнхильды. Приходится приёмным отцом второму князю Брюнхильды, поэтому также является одним из далёких предков нынешнего княжеского рода.
◆ Прочие
■ Ёсино Брюнхильда
Дочь первого князя Брюнхильды. Принадлежит к долгоживущей расе демонов. Младшая сестра Кун. Обладает выдающимся музыкальным талантом и умеет играть практически на любых музыкальных инструментах. Постоянно путешествует по разным странам с концертными турами, а также занимается продюсированием айдолов. Давала Неро уроки игры на пианино.
◉ Карта мира
Страны — участницы Всемирного альянса
■ Княжество Брюнхильда
Общежитие Гэмбу
Общежитие Сэйрю
Общежитие Судзаку
Общежитие Бякко
■ Огненная страна Даубарн и Ледяная страна Зардония объединились, образовав Ледяное и огненное королевство Барнзард. (150 лет назад)
■ Королевство Парууф и королевство Линиэ объединились, образовав королевство Парниэ. (230 лет назад)
■ Внешние окраины региона Юлон были поглощены соседними государствами. Центральная часть превратилась в пустошь, совершенно непригодную для жизни людей. Теперь это опасная земля, кишащая монстрами.
■ Кланы Великого Леса организовали Союз Великого Леса. «Обряд обрезки», на котором выбирают главу союза, стал настолько масштабным событием, что его транслируют по всему миру. (100 лет назад)
■ В регионе Сандра отделившиеся от Великого Леса племена превратились в народ пустыни. Пять крупнейших племён до сих пор ведут борьбу за оазисы.
■ На территории бывшего Айзенгарда было основано новое государство — Священная страна Древа Айзен. (112 лет назад) Это страна с глубокой верой в духов.
■ Княжество Брюнхильда
Небольшое независимое государство, расположенное между королевством Белфаст и империей Регулус. Около трёхсот лет назад его основал первый князь Тоя Мотидзуки, в то время авантюрист золотого ранга.
В ту эпоху мир разоряли захватчики из другого измерения — «фрейзы». Чтобы противостоять им, Тоя возродил гигантские человекоподобные боевые машины, Фрейм Гиры, являвшиеся наследием древней цивилизации. Он заложил фундамент Всемирного альянса и привёл мир к процветанию и миру.
С тех пор Брюнхильда выполняет роль посредника в международных конфликтах. Кроме того, благодаря созданию Фрейм Гиров и множества других магических артефактов страна получила известность как магическая столица мира — город маготехники.
■ Первый князь Брюнхильды
Тоя Мотидзуки. С юных лет он прославился как авантюрист. За многочисленные заслуги, включая победу над чёрным драконом и подавление государственного переворота в империи Регулус, он заручился поддержкой королевства Белфаст и империи Регулус и основал княжество Брюнхильда.
Впоследствии он учредил Всемирный альянс, объединил под своим руководством государства всего мира и повёл их на войну против захватчиков из другого измерения — фрейзов, одержав победу.
Кроме того, именно он создал смартфон, которым сегодня повсеместно пользуются во всём мире. (На самом деле это не совсем так.) К слову, доля Брюнхильды на мировом рынке смартфонов превышает девяносто процентов.
■ Девять княгинь
Так называют девятерых княгинь, некогда сопровождавших первого князя. Говорят, все девять были талантливыми и прекрасными женщинами, достойными королевского титула.
В настоящее время в живых остались лишь две из них — княгиня Лин, принадлежавшая к долгоживущей расе фей, и княгиня Сакура из расы демонов. По крайней мере, официально считается именно так. Однако уже очень давно они не появлялись даже на официальных мероприятиях.
■ Фрейм Гир
Гигантская человекоподобная боевая машина, созданная гениальным маготехническим учёным Реджиной Вавилон, жившей во времена древней магической цивилизации.
Изначально Фрейм Гиры были созданы для уничтожения захватчиков из другого измерения — фрейзов. Спустя пять тысяч лет после их появления первый князь возродил эти машины, чтобы сразиться с вновь вторгшимися фрейзами.
Теперь, когда фрейзы были отброшены, Фрейм Гиры используются для ликвидации последствий крупных катастроф, охоты на гигантских чудовищ, а также в «Великой войне Фрейм Гиров — Рагнарёк» — условной войне, в которой государства соревнуются за престиж своей страны.
■ Армед Гир
Изначально это были небольшие усиленные экзоскелеты, созданные гномами, но впоследствии их модифицировали. Средний рост Армед Гира составляет от двух с половиной до трёх метров. Как правило, им управляет один человек.
В их конструкции используются технологии Фрейм Гиров, поэтому после некоторой практики ими можно управлять так же естественно, как собственными руками и ногами.
Обычно Армед Гиры применяются в строительстве, для перевозки грузов и охраны. Однако существуют и спортивные состязания под названием «Батл Гир», в которых Армед Гиры сражаются друг с другом.
■ Фрейзы
Захватчики из другого измерения. Кристаллические формы жизни с телами, напоминающими хрусталь. Существуют в самых разных формах, чаще всего имитирующих растения, животных или насекомых.
Делятся на низших, средних и высших особей, а также на управляющих ими человекоподобных владык. Пять тысяч лет назад, а затем и триста лет назад они повергали весь мир в ужас, однако первый князь уничтожил их всех.
Из осколков разбитых фрейзов добывают особый полупрозрачный минерал, называемый «кристаллическим материалом». При пропускании через него магической силы его твёрдость увеличивается. После уничтожения фрейзов природный кристаллический материал стал чрезвычайно дорогим товаром. В Брюнхильде также удалось наладить производство небольшого количества его искусственных аналогов.
■ Големы
Механические автоматоны, созданные древней цивилизацией.
Существуют два типа: «Легаси» — древние машины, изготовленные по старинным технологиям и найденные при раскопках, — и «Фактори» — серийные модели, производимые на современных заводах.
Големы бывают самых разных типов и служат важными помощниками в повседневной жизни людей. Их может приобрести даже частное лицо, однако стоят они довольно дорого.
■ Магия
Магия делится на семь основных атрибутов: огонь, вода, ветер, земля, свет, тьма и магия без атрибута. Пользоваться магией могут только те, кто обладает предрасположенностью к соответствующему атрибуту.
Особенно выделяется магия без атрибута, которую также называют индивидуальной магией. Говорят, что практически не существует двух людей, способных использовать одну и ту же магию без атрибута.
К слову, магия исцеления относится к атрибуту света, а магия призыва — к атрибуту тьмы.
■ Использование магии с помощью Фрейм Гиров
Как правило, магия усиливается и выпускается через активирующее устройство, например посох. Впрочем, подойдёт любой предмет, если он содержит магический камень или кристаллический материал, поэтому форма устройства необязательно должна напоминать посох.
Выпускаемая магия зависит от атрибутов самого пилота.
■ Стрельба из Фрейм Гиров
Как правило, для выстрела используется взрыв, вызванный магией, который разгоняет обычный физический снаряд.
Атрибут магии не имеет значения: достаточно наличия магической силы, чтобы стрелять. Однако при наличии предрасположенности к огню, ветру или земле мощность выстрела возрастает.
Количество боеприпасов ограничено. Если установлено снаряжение 【Бесконечная перезарядка】, боеприпасы можно хранить снаружи, а затем перемещать внутрь машины посредством телепортации, пополняя запас. Существуют также специальные снаряды, наделённые магией.
Кроме того, существуют магические пули, или «магические снаряды», представляющие собой сгустки магической силы. Ими стреляют, например, из магического ружья «Спеллкастер». По сравнению с обычными снарядами они обладают меньшей мощностью, зато не заканчиваются, пока у пилота остаётся магическая сила. Их используют в небольших пушках и артиллерийских вариантах летающих мечей Фрагаррах.
■ Гир-заклинания
Особые способности, которые используют магическую силу и активируются через Фрейм Гир.
Они возникают благодаря сочетанию навыков пилота и совместимости с машиной, поэтому, если отсутствует хотя бы один из этих факторов, способность не сработает.
■ Гир-приёмы
Особые «приёмы», основанные на индивидуальных характеристиках каждого Фрейм Гира.
В отличие от Гир-заклинаний, их можно выполнять даже на другой машине.
■ Летающие мечи Фрагаррах: типы
■ Техника боевого духа
Боевая техника, позволяющая объединить собственную магическую силу с определёнными частями тела, изменив их свойства и многократно повысив физические способности.
На Восточном континенте это тайное искусство передаётся некоторым представителям драконьего народа. Такие приёмы, как «Хаккэй», являются его производными. Существует несколько школ этой техники.
■ Великая война Фрейм Гиров — Рагнарёк
Масштабная ежегодная условная война с использованием Фрейм Гиров, проводимая ради престижа государств.
Страна-победитель получает право в течение следующего года, вплоть до очередного Рагнарёка, возглавлять Всемирный альянс.
Участников Великой войны Фрейм Гиров — Рагнарёк называют «героями-эйнхериями».
■ Маготехнические бойцы
Так называют пилотов, обладающих правом управлять Фрейм Гирами.
Как правило, для получения этого права необходимо поступить в одно из двух учебных заведений Брюнхильды — Маготехническую школу Брюнхильда или Женскую маготехническую академию Вавилона — и получить соответствующую квалификацию.
Однако в редких случаях встречаются люди, ставшие маготехническими бойцами, не проходя обучение в маготехнической школе.
■ Маготехническая школа Брюнхильда
Учебное заведение, основанное около ста лет назад для обучения управлению Фрейм Гирами. Принимает учеников обоих полов.
Изначально это была единственная маготехническая школа в мире, однако позднее была создана Женская маготехническая академия Вавилона, основанная по аналогичному принципу.
Большинство маготехнических бойцов, служащих различным государствам, окончили именно эту школу.
■ Женская маготехническая академия Вавилона
Женское учебное заведение, основанное Кун около пятнадцати лет назад в качестве конкурента Маготехнической школе Брюнхильда. Здесь обучают управлению Фрейм Гирами.
Выпускниц академии приглашают обратно в качестве преподавательниц. Поскольку директор академии одновременно является создателем Фрейм Гиров, здесь также разрабатывают новые модели машин и дополнительное оборудование.
■ Блок Фрейм Гира
Симулятор, позволяющий управлять собственной машиной, зарегистрированной на смартфоне, в виртуальном пространстве. По сути, это устройство для имитации управления Фрейм Гиром.
Ученики в основном используют его для совершенствования своих навыков.
■ Виртуальный Фрейм Гир
Как правило, каждому поступившему ученику предоставляют данные одной машины Фрейм Гир. Затем он самостоятельно настраивает и совершенствует её, постепенно превращая в машину, наиболее подходящую именно ему.
■ Звёздная дуэль
Рейтинговые поединки, в которых участники ставят на кон свои звёзды и сражаются друг с другом на Армед Гирах или виртуальных Фрейм Гирах.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Новое поколение тоже со смартфоном — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.