# Глава вторая: Начинаем заново, хоть и с опозданием
Я отправился на Восточные равнины в поисках трав, которые можно было бы посадить на нашей ферме. Монстры здесь были довольно слабые, поэтому место отлично подходило новичкам для сбора материалов. Стоило мне выйти на равнины, как я сразу заметил зелёный маркер: среди кустов пряталось подозрительно ядовитое фиолетовое растение.
— Похоже на ядовитый болиголов.
А его вообще можно трогать? Выглядит небезопасно, — подумал я и осторожно осмотрел растение. Но, как выяснилось, волноваться было не о чем.
`Название: Ядовитый болиголов`
`Редкость: 1 / Качество: 1★`
`Эффект: При употреблении оказывает слабое отравляющее действие.`
Сам по себе болиголов был не слишком полезен, зато, если переработать его в яд, применений находилось множество. Похоже, его стоило выращивать, отметил я и осторожно двинулся дальше, стараясь не наткнуться на монстров.
— О! Нашёл парализующее растение!
Через несколько минут мне попалось растение с жёлтыми листьями, немного похожее на одуванчик. Его тоже можно было использовать, например, для зелий и мазей.
`Название: Парализующее растение`
`Редкость: 1 / Качество: 1★`
`Эффект: При употреблении оказывает слабое парализующее действие.`
Навыки «Зельеварение» и «Кулинария» с самого начала давали мне восемь рецептов. Я мог готовить обычные зелья, мази, сухие пайки, охотничьи зелья, яд, парализующие зелья, медовые клёцки и салаты. Можно было и самому наугад сочетать ингредиенты, создавая зелья и лекарства без рецепта, но тогда существовал риск провала. Если же поручить всё рецепту в авторежиме, успех гарантировался в ста процентах случаев, пусть качество результата и получалось ниже. У обоих способов были свои плюсы и минусы. Лично мне хотелось экспериментировать самому и открыть как можно больше новых рецептов. Так было куда интереснее.
Следующей находкой оказалась деревянная палка — вообще без маркера. В этой игре вооружиться можно было почти чем угодно, однако предметы без особых эффектов никак не отмечались. Палка всё же привлекла моё внимание формой: она напоминала посох. А я сейчас был совершенно беззащитен. Даже самодельное оружие не помешало бы.
— Интересно, сойдёт она за посох?
`Название: Деревянная палка`
`Редкость: 1 / Качество: 1★ / Прочность: 30`
`Эффект: Атака +1. Ремонту не подлежит.`
`Вес: 1`
К моему удивлению, палку действительно можно было экипировать. До прежнего снаряжения ей было далеко, но это всё-таки лучше, чем ничего.
Через полчаса я всё ещё носился по равнинам. На бегу остановился, нагнулся и сорвал траву прямо под ногами. Это была уже шестая находка.
— Опять лекарственная трава?!
Я остановился перевести дух, и тут с шипением появился огромный грызун и бросился на меня.
— Ай! Чуть не попал!
Это был не милый зверёк-талисман вроде морской свинки или хомячка, а жуткая, до противного реалистичная крыса — такую скорее ожидаешь увидеть в канализации. Да ещё размером с питбуля.
— Кыш! Отвали от меня!
— Пи-пи.
— Ты что, сейчас посмеялась надо мной, канализационная дрянь?!
Я изо всех сил отбивался деревянной палкой, но урона нанести не мог. Что, надо было колдовать через посох? Если бы всё было так просто!
Я попробовал одну из команд для посоха — «Взмах», — но, похоже, она срабатывала только с настоящим посохом. Впрочем, против такой юркой крысы от неё всё равно вряд ли было бы много пользы.
— Ты же просто моб для прокачки! Отстань уже!
— Ш-ш-ш!
— Гх!
Гад врезался мне головой прямо в живот; я даже почувствовал, как по телу скользнула его шерсть. Сам удар почти не ощущался, но одним тараном крыса снесла мне десять процентов HP.
Докучавшая мне крыса называлась Клыкастой крысой. Она славилась как самый слабый монстр в LJO и существовала в основном затем, чтобы новички набивали на ней опыт. Проще говоря, мусорный моб низшего сорта. И то, что такой моб сейчас безнаказанно мутузил меня, говорило о многом. Конечно, я выбрал слабейший из всех классов, совершенно не предназначенный для боя на передовой, к тому же уже продал защитное снаряжение. А уровень у меня всё ещё был первый. Назвать меня сейчас «бумажным» было бы, пожалуй, даже слишком лестно.
— Получай!
— Пи!
— Есть!
Мне удалось попасть, но шкала HP крысы уменьшилась всего процентов на десять.
— Ага... Пора драпать!
Пытаться её приручить было бесполезно, так что я снова бросился бежать. Клыкастая крыса не отставала, а я петлял зигзагами, пытаясь сбить её с хвоста, и при этом всё время смотрел под ноги, чтобы не пропустить растения. Серьёзно, мне полагалась медаль хотя бы за то, что я не бросил заведомо безнадёжную затею. Но противником была шустрая крыса. Если не удастся оторваться и я продолжу получать удары, HP рано или поздно закончатся.
— Чёрт!
— Пи-пи!
У меня осталось всего 3 HP. Ещё один удар — и здравствуй, респаун.
— Да дайте мне хотя бы ещё одну сорвать...! А-а-а-а!
Падая, я успел вытянуть руку к зелёному маркеру и сорвать какое-то неизвестное растение — за миг до того, как Клыкастая крыса сняла последние крохи моего здоровья.
И вот я снова оказался на площади, где впервые появился в игре, всё с тем же ощущением невесомости, что и при входе.
— ...Ещё один телепорт через смерть завершён.
Мне было обидно? К-конечно нет! Всё шло строго по плану!
— Чёрт, — пробормотал я, однако отложил раздражение в сторону и осмотрел последнее сорванное растение.
`Название: Жизненный подсолнух`
`Редкость: 1 / Качество: 1★`
`Эффект: Ингредиент для зелий. Восстанавливает сытость на 1%.`
Значит, компонент для зелий. Тут мне повезло. Я уже знал, что могу выращивать лекарственные травы; если удастся разводить и это растение, массовое производство зелий станет ещё на шаг ближе.
Гул толпы становился всё громче, и я буквально чувствовал на себе чужие взгляды. Видимо, увидеть чей-то респаун здесь было редкостью. Впрочем, я их не винил: сам бы тоже уставился, если бы увидел, как кто-то возрождается в первый же день игры.
Да и ладно. Я играю по-своему, — сказал я себе и поспешно покинул площадь.
Через пять минут я уже вернулся к нашему огороду. Всё-таки удобно, что участок удалось взять так близко.
— Я вернулся, Олто. Кое-что тебе принёс.
— М-м!
— Ну как? Думаешь, это можно вырастить? — спросил я Олто и передал ему по одному растению каждого вида, который собрал.
— М! М-м-м-м-м, — промычал Олто и тут же превратил растения в семена.
— Ого! Молодец, Олто.
— М-м.
— Вот теперь это и правда начинает походить на нормальную ферму.
За тот час с небольшим, что меня не было, Олто успел вспахать прежде пустое поле. Теперь оно было покрыто ровными рядами аккуратных грядок.
— М-м.
Олто проделал в грядках лунки и принялся сеять размноженные им семена. Как и раньше, ростки показались почти мгновенно.
Все культуры росли с разной скоростью, но обычно им требовалось от одного до четырёх дней, чтобы прорасти, а затем ещё от одного до десяти — чтобы созреть. Олто же, похоже, мог заставить семена взойти почти сразу. Вероятно, и дальше они будут расти быстрее. При таком темпе урожай можно будет собирать уже через день, а значит, ежедневный сбор вполне реален. От одних этих перспектив у меня кровь быстрее побежала по жилам.
— Огород оставляю на тебя, Олто!
— М!
Пора собирать новые растения. Надеюсь, на этот раз попадётся что-нибудь хоть немного пореже.
— Но сначала надо приготовить что-нибудь для восстановления.
Если иметь при себе лечение, исследовать местность получится подольше. Правда, денег у меня не было ни гроша, поэтому всё приходилось делать самому. Я решил приготовить лекарство из собранных растений, пригодных для мазей.
Краем глаза наблюдая за работой Олто, я набрал воды из колодца. Вообще-то она предназначалась для полива, но, оказывается, годилась и для крафта.
— Лекарство сделаю в авторежиме.
Следуя инструкции, я положил растения для мази и немного воды в ступку из базового набора для зельеварения, а затем начал растирать их пестиком — ничего сложного. Через некоторое время растения превратились в кашицу. Напоследок я влил в смесь магию, и ступка слабо засветилась. Раздалось милое пуф! — лекарство готово. Таблетки даже сами аккуратно завернулись по одной в вощёную бумагу... хотя откуда взялась бумага, понятия не имею.
Да какая разница! Главное, лекарство у меня теперь есть.
`Название: Лекарство`
`Редкость: 1 / Качество: 1★`
`Эффект: Восстанавливает 10 HP. (Перезарядка: 10 минут)`
Это средство восстанавливало меньше, чем даже низкосортное зелье, да ещё имело минимальное качество, но мне хватало с головой. На моём уровне одной такой таблетки было почти достаточно, чтобы вернуть все HP!
— Так, с лечением разобрались. Выдвигаемся.
Следующей целью был Западный лес. Как и Восточные равнины, он подходил новичкам. Но сперва следовало собрать сведения. В прошлый раз я дошёл до плачевного состояния именно потому, что толком не подготовился. Уже не помню, кто сказал: Знание — сила, но фразу я точно слышал. И вот, уже в который раз за сегодня, я снова отправился к своему надёжному источнику информации — в Гильдию земледельцев.
По игровому времени было уже за пять вечера. Если не поторопиться, скоро стемнеет. Ночью монстров становилось больше, к тому же, по слухам, они нападали группами. Такой мелкой сошке, как я, хватило бы секунды, чтобы отправиться на респаун. Да и искать растения в темноте сложнее, так что задерживаться допоздна не было никакого смысла.
— Лучше закончить всё до заката.
Старик из Гильдии земледельцев рассказал, что в глубине Западного леса есть река, возле которой можно найти всякие интересные вещи.
— Например, водную пемзу.
По словам деда, водная пемза была полезным предметом для очистки воды. Там ещё вроде бы имелась шахтёрская зона, но подходящего снаряжения у меня не было, поэтому пока я решил её пропустить.
— Надо вынести лекарство в быстрый доступ.
Я назначил горячую команду на три только что приготовленные таблетки. Быстрый доступ позволял доставать предмет прямо из инвентаря, достаточно было мысленно произнести установленное ключевое слово. Эффект предмета при этом слабел, но в бою функция была очень полезной.
— Ключевое слово, ключевое слово... Пусть будет «Лечение».
Подготовившись и вооружившись, я вошёл в Западный лес.
План был прост: бежать со всех ног и удирать от врагов. Я пришёл сюда за материалами; о боях и речи быть не могло. Первая цель — река в конце леса.
— Ну что, вперёд?
— Лечение!
Прошло двадцать минут, а одну из трёх драгоценных таблеток я уже потратил. Я не ожидал, что она внезапно появится прямо во рту, и чуть её не выплюнул. Вкус был так себе; от мысли, что придётся проглотить ещё две, меня мутило, но сейчас имелись проблемы посерьёзнее.
— Пи!
За мной гналась очаровательная маленькая белка. Встречайте моба номер два — Серую белку. Она была не сильнее Клыкастой крысы, но для такого, как я, всё равно представляла серьёзную угрозу. Маленькая, юркая — я сомневался, что вообще сумею как следует по ней попасть.
Оставалось только бежать. Я нёсся со всех ног, не оглядываясь, и уже полностью забыл про сбор растений. Из-за перезарядки до следующей таблетки оставалось ещё несколько минут, а белка всё не прекращала атаковать и понемногу снимала мне здоровье.
Через пять с лишним минут бега я окончательно выдохся и хватал воздух ртом. К счастью, Серой белки, которая меня преследовала, больше нигде не было. Похоже, всё-таки удалось оторваться.
— Фух... Если бы это была не игра, меня бы сейчас точно вывернуло! — прохрипел я.
Зато благодаря беспорядочному бегству я неожиданно неплохо продвинулся. Судя по карте, половина леса уже осталась позади.
— Тогда двинем к реке.
Я осторожно пробирался через лес и вскоре вышел к тому, что, видимо, считалось рекой. Хотя на деле это был скорее ручей.
Десятиминутная перезарядка лекарства уже закончилась, так что я решил принять одну таблетку и восстановить здоровье.
— Фу, ну и гадость. Интересно, эту воду можно пить?
Мне хотелось поскорее перебить вкус, поэтому я зачерпнул воду ладонями и осмотрел её. Как и вода из колодца, она была самого низкого качества, но годилась и для питья, и для крафта.
— Фух, отлично.
Я был рад избавиться от мерзкого привкуса перед тем, как продолжить поиски. Возможность по-настоящему чувствовать вкус в игре вообще оказалась довольно раздражающей фишкой. Теперь, когда во рту снова стало нормально, я решил пройтись вдоль ручья в поисках чего-нибудь полезного. Правда, уже через несколько шагов пожалел об этом.
— Под ногами ужас что творится, — проворчал я.
Даже берег реки сделали гиперреалистичным и на вид, и на ощупь. Зато вскоре рядом с водой мне попался зелёный маркер.
— Этот камень?
Я осмотрел отмеченный предмет. На первый взгляд — обычный камень, но оценка показала, что это и правда водная пемза.
`Название: Водная пемза`
`Редкость: 2 / Качество: 1★`
`Эффект: При добавлении в воду способствует её очистке.`
Описание довольно расплывчатое. Наверное, с её помощью можно получать очищенную воду — то есть воду рангом получше обычной, — но это ещё предстояло проверить. В зельеварении она наверняка пригодится.
— Так, что тут ещё? Может, новые растения?.. О, ещё один зелёный маркер! — воскликнул я, заметив метку между берегом и лесом. Но когда подошёл ближе, увидел только землю. Кое-где росли пучки травы, однако это были самые обычные сорняки.
— И что же тогда отмечено?
Может, предмет — сама трава? — подумал я и осмотрел землю.
`Название: Мульча`
`Редкость: 1 / Качество: 1★`
`Эффект: При добавлении в почву повышает эффективность выращивания. Действует пять дней. Можно использовать вместе с другими удобрениями.`
Ага! Так предметом была земля! Да ещё идеально подходящая для моей новенькой фермы. Жаль, мульча была одноразовой, хотя пятидневный эффект это вполне компенсировал. Вот это я сорвал куш.
— Теперь бы ещё найти какое-нибудь редкое растение.
Пока мне удалось собрать лишь несколько лекарственных трав.
— Что-то долго всё это...
Небо темнело — скоро ночь. Надо было спешить. И тут в кустах зашуршало, а на дорогу передо мной выпрыгнула Клыкастая крыса.
— Ну конечно. Я так и знал, что всё идёт слишком гладко.
С какой-то совершенно непонятной агрессией тварь бросилась на меня, едва заметила. Мелькнул холодный бледно-зелёный свет, и шкала HP сразу провалилась в красную зону. Похоже, мне прилетел критический удар.
— Гх! Л-лечение! — выдохнул я. — Чёрт!
Если думаешь, что я сейчас здесь сдохну, то сильно ошибаешься! — мысленно огрызнулся я. Мне нужно было глубже в лес. Вот именно, беги дальше, пока хоть что-нибудь не найдёшь, — подгонял я себя.
Я снова бежал до полного изнеможения. Когда наконец остановился, Клыкастой крысы уже не было видно — похоже, удалось оторваться.
— Чуть не помер...
Я выжил, но лечиться больше было нечем. Если сейчас попадётся монстр, мне конец. Пожалуйста, только без новых монстров, — взмолился я, однако просьбу никто не услышал. Передо мной тут же появились ещё три Клыкастые крысы.
— Пи-пи! — зашипели они и все разом ринулись в атаку.
— Нет уж, здесь я точно не умру!
И я снова побежал.
Я нёсся через лес как безумный, а крысы безжалостно атаковали на ходу. Время от времени что-то било меня по спине, но я понимал: споткнусь — и всё, конец игры. Поэтому, пригнувшись к земле, продолжал бежать с удивительным упорством.
— Пи-пи!
— Пи!
Гады! Они на меня лезут только потому, что я лёгкая добыча! Чёрт! Но умирать я всё равно не собирался. Ну что, крысы, сейчас я вам покажу!
Во время погони мне будто бы несколько раз попадались зелёные маркеры, но я не обращал на них внимания. Сейчас всё внимание нужно было отдать побегу от этих крыс! По мере того как HP падали, паника росла, но сдаваться я отказывался. К несчастью, крысы тоже не собирались сдаваться. Всё, мне конец.
— Хотя бы до того дерева добраться! — крикнул я. На вершине крутого склона над рекой стояло одинокое дерево, сильно отличавшееся от остальных.
— А-а-а-а!
Я взбежал по склону, выжав из себя последние силы. Добравшись до дерева, я уже задыхался. Боли в этой игре не чувствовалось, а вот одышка — ещё как. Лёгкие горели.
— ...Это персиковое дерево? — прохрипел я.
Навык «Оценка» сообщил, что передо мной и правда дерево зелёного персика, а на одной из низких веток висит единственный плод. Ориентируясь по зелёному маркеру, я протянул руку и сорвал персик.
`Название: Зелёный персик`
`Редкость: 2 / Качество: 1★`
`Эффект: Восстанавливает сытость на 10%.`
Если не считать цвета, он действительно выглядел как обычный персик. От плода исходил сладкий аромат.
— Да-а-а...!
«Навык „Сбор“ повышен до уровня 2».
Мало того что мне достался редкий предмет — ещё и уровень навыка вырос! Неужели сегодня мой счастливый день? Я поспешно убрал плод в инвентарь.
— Похоже, опасность минова... Гх!
— Пи-пи!
Пока я отвлёкся, Клыкастая крыса незаметно подобралась сзади; за журчанием воды я не услышал её шагов. Она снова и снова бросалась мне в спину, и после краткого ощущения невесомости моё тело швырнуло вперёд — прямо через край обрыва.
— Д-да вы издеваетесь! И-и-и!
Разумеется, я перепугался до смерти. По сути, это был прыжок с тарзанки — только без верёвки. Ветер ревел в ушах, и я едва успел почувствовать, как он хлещет по щекам, прежде чем навстречу стремительно понеслась вода.
— А-а-а-а! — вырвался у меня крик. Страшно было не меньше, чем тогда, когда меня загрызли Дикие псы.
Я пролетел вниз не меньше десяти метров и через несколько секунд врезался в воду. Боли не было, но удар всё равно ошеломил. Тело снова стало невесомым, и меня перенесло на всё ту же знакомую площадь.
— Ну вот, ещё одна смерть.
Я уже начинал привыкать. Не обращая внимания на откровенно пялившихся игроков, я повернулся к ним спиной и пошёл домой.
— Олто, я вернулся.
— М-м! — встретил меня Олто.
Мой милый маленький товарищ с улыбкой затопал ко мне, а затем усердно принялся тянуть меня за ноги.
— М-м, м-м.
Похоже, он показывал в сторону нашего поля.
— Что такое?
— М-м.
Я посмотрел туда, куда он указывал, и обнаружил довольно крупные молодые ростки — гораздо больше тех всходов, которые запомнил. На них уже появились листья. Я остолбенел. Ведь семена мы посеяли всего несколько часов назад!
— Они уже так выросли?!
— М.
— Ого. Ты потрясающий, Олто.
— М-м-м!
Похвала явно пришлась ему по душе. Погладив Олто по голове, я протянул ему один из трофеев последнего похода.
— Вот, кое-что тебе принёс.
— М!
Первой я отдал ему мульчу. Олто с восторгом принял её из моих рук и запрыгал на месте. А затем сразу же принялся рассыпать её по земле.
— А с этим что-нибудь сделать можешь? — спросил я, показывая сорванный зелёный персик. Я надеялся, что благодаря навыку «Древоводство» его удастся вырастить на нашей ферме. Если нет — продам где-нибудь или сам съем.
— М? М-м. М-м.
Плод засветился, пока Олто напевал так же, как раньше при использовании «Размножения». Через секунду персик превратился в крошечный саженец.
Похоже, «Размножение» превращало растения в семена, а деревья — в саженцы. Но, в отличие от растений, которые давали по два семечка, количество саженцев не удваивалось. Впрочем, это, наверное, и было платой за то, что со взрослого дерева потом можно собрать сразу несколько плодов.
`Название: Саженец зелёного персика`
`Редкость: 2 / Качество: 1★`
`Эффект: Вырастает в дерево зелёного персика. Новички не способны вырастить этот саженец.`
Хм. Я оказался прав: дерево и правда было сложным для выращивания. Хорошо, что у Олто есть «Древоводство».
«Навык „Команда“ повышен до уровня 2».
Отлично! Ещё один уровень. Похоже, чтобы получать опыт навыка, нужно поручать своим монстрам работу.
— Думаю, на сегодня хватит.
Я уже возрождался трижды; если умереть ещё раз, начнёт действовать штраф за смерть. К тому же уже наступила ночь. Монстров стало больше, а собирать предметы в темноте — сложнее.
— Можно пока выйти. Хотя до лимита времени ещё далеко...
Чтобы беречь здоровье игроков, LJO ограничивала длительность одного непрерывного погружения. Впрочем, это правило действовало во всех VR-играх полного погружения.
Когда консоли полного погружения только появились на рынке, случилось немало трагедий. В обычном режиме задрота можно есть прямо за игрой и заснуть, если захочется спать. Но в VR полного погружения сознание целиком переносится в виртуальную реальность, пока тело находится в полусонном состоянии, поэтому заметить изменения в собственном физическом состоянии трудно. Некоторые игроки теряли счёт времени и проводили в игре больше ста часов подряд без еды и воды, а после выхода теряли сознание и уезжали на скорой. В особо запущенных случаях отчаянные игроки заранее полностью опорожняли кишечник, ставили себе капельницу и только после этого входили в игру. Самым страшным был случай, когда человек умер от сердечной недостаточности, проведя в VR целую неделю без выхода.
Поэтому современные VR-игры обросли множеством правил, призванных не допускать подобных происшествий. Одной из мер были регулярные принудительные выходы. Если не выйти самому через определённое время, игра, похоже, просто выбрасывала пользователя наружу.
Впрочем, у меня в запасе оставалось ещё несколько часов. Но морально я вымотался и очень нуждался в передышке.
— Секундочку.
А разумно ли сейчас отдыхать? Я и без того начал с опозданием. Может, лучше поискать занятие, которое позволит хоть как-то увеличить получаемый опыт? Я решил заглянуть на доску объявлений в Гильдии искателей приключений. Найдётся подходящий квест — отлично, нет — значит нет.
Загрузка главы...

Комментарии

Загрузка...