— Создающий иллюзию «призрачных стен» дух — поистине добрый дух!
— Жаль только, что создание, страшное в глазах доброго духа, для меня не представляет никакой угрозы.
— Этот горный гуль вовсе не силён. Система использовала его лишь для того, чтобы отпугнуть меня и заставить вернуться на шоссе.
— Но неужели я такой сговорчивый человек? — мысленно усмехнулся он, бросил взгляд на дорогу и продолжил путь вглубь гор.
Подсказка игры призывала его не ходить в горы, так как это подвергло бы его ещё большей опасности. Разве не этого добивался Цинь Чжань? Большая опасность означала больше трудностей, а чем выше трудности, тем выше будет его оценка при прохождении уровня и тем лучше окажутся награды в виде национальной удачи. Великая Ся сейчас как никогда нуждалась в национальной удаче, чтобы сократить разрыв с другими странами и занять подобающее место среди всех народов.
— Втянуть! — Цинь Чжань вернул Короля младенцев-призраков в сосуд для выращивания духов.
Если бы призраки знали, что рядом с ним крутится такая грозная тварь, они бы, наверное, испугались и не посмели нападать на него. Но разве это подходило? Это было всё равно что прекрасная девушка: в откровенном наряде, с полуобрытой грудью, длинными ногами в чёрных чулках и манящим взглядом — любой старый развратник потерял бы покой. Но если бы у этой красавицы при себе оказался пистолет, старый развратник, хоть и возжелал бы её, действовать не осмелился бы. А теперь эта красавица спрятала пистолет и ждёт, когда развратник...
Глава 50. Король младенцев-призраков свирепствует
Увидев только что показанное Цинь Чжанем, зрители мгновенно переключились с испуга на восторг:
— А я-то думал, что за ужасный призрак так истошно вопит, а это оказалась всего лишь одухотворённая горная макака!
— Ха-ха, наверное, никто и предположить не мог, что Младенец-призрак Пятый сможет прикончить горного гуля с одного удара!
— Король младенцев-призраков просто зверь, мне безумно нравится эта тварь.
— Как-никак, низший уровень свирепого призрака, способный выступать в роли финального босса на низкоуровневом сложном уровне.
— Честно говоря, всё обстоит ровно так, как и анализировал Цинь Чжань: боевая мода у этого горного гуля ни к чёрту, он явно служил лишь предупреждением, чтобы заставить Цинь Чжаня вернуться на дорогу.
Момо посмотрела на мёртвого горного гуля и с любопытством спросила Е Цю:
— Этот призрак вроде бы отличается от обычных?
— Похоже, он превратился из нормального животного.
— Другие-то призраки становятся таковыми после смерти людей.
Услышав это, многие зрители тоже заинтересовались. Е Цю пояснил:
— На самом деле то, что мы называем «призраками и монстрами», — не одно и то же. Они делятся на «призраков» (гуй) и «монстров» (гуай). Большинство призраков пребывают в бестелесном состоянии духов, у них нет физической оболочки. Но у «монстров» есть плоть — например, зомби, водные гули и вот этот горный гуль перед нами. Если говорить точнее, «монстры» делятся на «демонов-йокай», «духов-цзингуай» и так далее. Больше всего в играх ужасов фигурируют демоны, а вот духи почти не появляются.
Дед Е добавил:
— Но независимо от того, «призрак» это или «демон», их повадки очень похожи: они любят выходить по ночам и селиться в мрачных местах. В таких мрачных местах они могут впитывать энергию, именуемую «энергией инь». Эта энергия испускается луной, а также присутствует в воде и земле.
Благодаря популярным объяснениям Е Цю и Деда Е зрители наконец во всём разобрались. Они снова устремили взоры на игровой экран.
Чжао Ян, лежа на больничной койке и видя, как легко Цинь Чжань расправился с горным гулем, невольно холодно фыркнул. Король младенцев-призраков был слишком силён, и пара-тройка призраков вроде горного гуля явно не могла убить Цинь Чжаня.
После того как Цинь Чжань убрал Короля младенцев-призраков и продолжил движение, преследовавших его призраков становилось всё больше. Тысячи пар глаз уставились на Цинь Чжаня, готовые в любой момент броситься в атаку. Когда он оглянулся и понял, что далёкое шоссе больше не разглядеть, игровая подсказка появилась снова:
【Немедленно вернитесь на дорогу, иначе ужасные создания леса немедленно нанесут вам смертельный удар.】
Смысл этих слов был очевиден без всяких пояснений. Зрители напряглись:
— Цинь Чжань спрятал Короля младенцев-призраков в сосуд как раз для того, чтобы заманить этих тварей в атаку на него, но их же здесь целая прорицательская армия!
— Если предыдущая игровая подсказка была доброжелательным советом, то эта — прямое предупреждение.
— Не хватает только открытым текстом сказать: «Кто сунется — тот труп!»
— Мне что-то страшновато.
— А великому Цинь Чжаню на этих призраков вообще наплевать, вот это мощь!
— И то верно, крутизна Цинь Ню отличается от крутизны остальных — это как маленькая корова на ракете, крутизна прямиком в небеса!
Момо смотрела на бесчисленных призраков позади Цинь Чжаня, и у неё возникло чёткое ощущение, что за ней следят. Вся дрожа, она проговорила:
— Но какова его цель здесь? Неужели просто для того, чтобы идти наперекор сценарию, написанному игровой системой?
Е Цю с лёгкой улыбкой ответил:
— Конечно же нет. Какая была подсказка после того, как Цинь Чжань убил горного гуля? Что он получил 100 очков игрового опыта! А теперь посмотрите, сколько здесь призраков — Цинь Чжань, должно быть, сейчас на седьмом небе от счастья.
Дед Е тоже изобразил на лице хищную улыбку. Глядя на эти парами горящие глаза призраков, он выглядел так, будто увидел на необитаемом острове одинокую овцу, предвкушая роскошный пир из баранины.
Чжао Ян изначально хотел позлорадствовать над позором Цинь Чжаня, но никак не ожидал, что тот окажется настолько безжалостным. Ему оставалось лишь злобно проклинать его про себя:
— При таком нападении толпы призраков, если он оплошает и облажается — быть беде, зрителям тогда придётся лицезреть предельно кровавое зрелище.
Зрители пропустили мимо ушей слова этого мастера сарказма. Самый напряженный и захватывающий момент только начинался.
Цинь Чжань проигнорировал игровую подсказку. Глядя на бесчисленные скопища призраков, окруживших его со всех сторон, он тронул уголками губ удовлетворённую улыбку. Вот этого он и добивался! Разве сложность игры не была слишком низкой? Что ж, он сам повысит сложность и насильно поднимет свой рейтинг.
Если он не ошибался, даже если бы он послушно сидел на шоссе, то всё равно столкнулся бы с этими ужасными зверями. Вот только на зверей тоже действовало искажение дороги, и они не появлялись все разом. Всё происходило бы по принципу прохождения уровней через зачистку мобов: на каждом отрезке пути появлялся бы один монстр, и только убив его, можно было двигаться дальше. В зонах появления монстров точно так же действовало бы искажение дороги, преграждающее игроку путь. Победив монстров на конкретном участке, игрок снимал действующее на данном этапе искажение и переходил к следующему, пока наконец не преодолевал весь путь и не завершал уровень.
Для Цинь Чжаня, обладающего Королем младенцев-призраков, появление этих тварей поодиночке или толпой означало лишь бесплатную прибавку к опыту. Ему было не составит труда пройти этот уровень.
Правда, большинство призраков пряталось в лесу, а у дороги их водилось не так уж много. Одновременно он подумал: если хочется выполнить второе скрытое задание — «Уничтожить существо, скрывающееся в глубинах леса», — то просто двигаться вдоль шоссе наверняка бесполезно. Должен существовать сюжетный триггер прохождения, который заставит игрока подняться в горы для выполнения этой задачи. Скорее всего, там находилось логово призраков — нечто вроде казармы в обычных играх.
Хотя вокруг казармы толпилось множество призраков, их количество всё же было ограничено. А вот так заманить к себе большинство бродящих снаружи монстров означало убить гораздо больше противников, чем обычно. Это было чертовски опасно, но и впрямь поднимало рейтинг! Ведь он уничтожал куда больше нечисти, чем предполагалось по стандартному сценарию прохождения.
В игре действовало скрытое правило: убийство злых духов повышало рейтинг игрока, а случайное убийство NPC или добрых духов — понижало. Этот вывод был сделан бессчетными игроками после прохождения игр ужасов.
— Ау-у-у! — раздался громкий, пронзительный вопль, похожий на разорвавшуюся бомбу.
Эти ужасные призраки больше не могли терпеть, как Цинь Чжань дерзко продвигается вглубь их владений — леса.
Подоспела ещё более тревожная игровая подсказка!
【Если вы вернетесь на шоссе прямо сейчас, у вас ещё останется шанс выжить!】
Цинь Чжань бросил взгляд на системное сообщение, чувствуя, как сзади нарастает аура убийственного намерения. Глядя на мчащихся прямо на него чудовищ, он прижался спиной к массивному дереву, зажав в правой руке деревянный меч, а в левой — сосуд для духов. Вылитый великий даосский отшельник.
— Ну а теперь твоя очередь, Король младенцев-призраков! — он поднял левую руку и обратился к сосуду.
Жаль только, что глиняный сосуд раскалывался от малейшего удара, иначе он с удовольствием швырнул бы его прямо в толпу несущихся зверей.
— Рёв! — Король младенцев-призраков встал в полный рост, преграждая Цинь Чжаню путь своей массивной фигурой борца сумо.
Бесчисленные призраки, таившиеся в темноте, бросились в атаку. Именно в этот момент Цинь Чжань смог разглядеть их тела. По-прежнему оставаясь самыми разными животными, они теперь пылали зловещей аурой в глазницах, окончательно обратившись в нечисть!
Король младенцев-призраков одной рукой насквозь проткнул первого кинувшегося на него дикого волка, а затем с силой швырнул его в сторону — этот невезучий ублюдок испустил дух мгновенно. От удара его туша превратилась в сплошной кровавый фарш, словно сочный помидор, сброшенный с двадцатого этажа.
Глава 51. Донос на ГМ-а
Подоспело игровое уведомление.
【Вы убили одухотворённого дикого волка. При прохождении этого уровня вы и ваши напарники получите дополнительную награду в 10 очков опыта.】
Смерть одного волка не могла запугать остальных одухотворённых зверей. Они продолжали нестись на Короля младенцев-призраков. Но это было не более чем бесплатной раздачей опыта.
— Системка — та еще падла! Почему за убийство горного гуля дают 100 единиц опыта, а за остальных призраков следом — всего по 10?! — недовольно пробормотал Цинь Чжань. — Несправедливо! Это что, попытка помешать мне нормально фармить опыт?
Впрочем, подумав, он признал, что система поступает вполне логично. Первый зверь выполнял роль предупреждения и был исключением, а остальные монстры ничем не выделялись — никаких привилегий.
Но даже по 10 очков за штуку — Цинь Чжаню всё равно светит солидный куш. Много призраков — много опыта!
Зрители, наблюдая за этой картиной, невольно подняли большие пальцы вверх:
— Одно слово: мастерски!
— Прекратите! Это вообще-то уровень игры ужасов, а не твой личный полигон для фарма опыта!
— Сколько же безумного опыта соберёт Цинь Чжань за одно прохождение?
— Если фармить до бесконечности, неужели великий Цинь Чжань сможет за счёт этого опыта изучить вообще все техники дядюшки Девятого?
— Ха-ха, хорош Цинь Чжань, ничего не скажешь!
Они и сами не ожидали такого поворота. Отклонившись от сценария, Цинь Чжань уже пожинал первые плоды.
Зарубежные зрители, наблюдая за происходящим, взвыли в истерике:
— Быстро! Подавайте жалобу на Цинь Чжаня за использование бага в игре ужасов для фарма опыта!
— Он просто бесстыден! Хочешь пройти уровень — проходи по-честному!
— Какая низость!
— Соединенные Штаты совместно с Нихоном уже подали жалобу ГМ-у игры ужасов!
— Если ему позволят так фармиться и дальше, игровая система опыта точно рухнет.
Все они позеленели от зависти. Почему игроки из их стран не могут так фармить? С какой стати это сходит с рук какому-то Цинь Чжаню? Раз не достанется нам — не достанется никому!
В ответ на призывы множества игроков ГМ игры ужасов Национальной Удачи эффектно появился на сцене.
【Служба поддержки ГМ-а Вечного уровня к вашим услугам!】
【После проверки ГМ-ом установлено, что действия Цинь Чжаня не нарушают правил. Количество получаемого им опыта ограничено и не может фармиться бесконечно.】
【Уважаемым зрителям не стоит беспокоиться, что Цинь Чжань сможет разрушить игровой баланс подобными действиями. В самой игре ужасов багов не существует!】
Как и всегда, ГМ проигнорировал претензии. Будучи порождением цивилизации высшего измерения, их вычислительные мощности намного превосходили возможности Голубой Планеты, позволяя просчитать абсолютно все вероятные сценарии. Цинь Чжань просто выжал максимум из возможных вариантов и получил больше опыта, чем при стандартном прохождении.
Зрители Великой Ся ликовали:
— Ха-ха, по-моему, само существование Цинь Чжаня — это и есть сплошной баг!
— Пусть даже нельзя фармить бесконечно, но Цинь Чжань всё равно огребёт огромное количество опыта в этом подземелье.
— Иметь такого игрока, как Цинь Чжань — величайшее благо для нашей страны!
Глядя на то, как зрители из других стран сгорают от бессильной злобы и ненависти к Цинь Чжаню, сяосы испытывали чистейшее наслаждение.
Вскоре Цинь Чжань перебил всех зверей, и вокруг всё было усеяно жуткими трупами. Кто-то был обезглавлен, а головы валялись в сотне метров от тел; кого-то разрубили пополам, вывалив кишки на землю; а кого-то разнесли в мясное пюре — если отделить внутренности, можно было смело лепить фрикадельки. Сила мышц десятого уровня и боевые искусства десятого уровня у Короля младенцев-призраков творили поистине ужасающие вещи!
— В этой схватке убито девяносто два одухотворённых зверя, получено девятьсот двадцать очков опыта, — рассуждал про себя Цинь Чжань. — Неплохо, можно возвращаться к обычному прохождению. Интересно, как там сейчас дела у Барри?
Его сила давно превзошла рамки этого уровня. Но поскольку он ещё не прошёл через достаточное количество игровых испытаний, система не могла мгновенно закинуть его в соразмерную по силе локацию — именно поэтому ему и удалось найти эту лазейку.
Барри, заметив исчезновение Цинь Чжаня, но не дождавшись уведомления о его смерти, тоже пребывал в полном недоумении. Самому идти ночной дорогой у него духу не хватало, поэтому оставалось только торчать на месте.
Вскоре прилетело системное оповещение о том, что Цинь Чжань прикончил горного гуля, и Барри перепало 100 очков опыта.
Он остолбенел. Чего это Цинь Чжань вообще творит? Сначала его уволокли призраки, а он взял и завалил призрака? А следом посыпалась бесконечная череда уведомлений о прибавке по 10 очков опыта. Неужели Цинь Чжань позволил себя утащить специально, чтобы в одиночку вырезать логово нечисти?
Тактика скрытого агента!
Он и раньше знал, что этот крутой парень творит безумные вещи, но чтобы до такой степени... Восприятие мира снова перевернулось. Работать под крылом крутого парня — одно удовольствие!
— Ох! — как раз в тот момент, когда Барри тихо ждал, пока Цинь Чжань закончит фарм мобов в надежде урвать ещё капельку халявного опыта, Цинь Чжань внезапно появился перед ним.
— Великий игрок! — испуганно выдохнул Барри, а затем закричал от ужаса: — Ой матушка, у вас за спиной! — он задрожавшим пальцем указал на Короля младенцев-призраков. — Что это за хрень такая — высокая, с острыми когтями?!
Хотя Цинь Чжань вырезал логово монстров, он заодно прихватил с собой и главного босса этой шайки.
— Это мой младший брат! — Цинь Чжань обернулся и похлопал Короля младенцев-призраков по макушке.
— Младший... брат?! — Барри выпал в осадок.
Судя по одному лишь беглому взгляду, эта чудовищно сильная тварь излучала абсолютную мощь, способную разорвать всё на куски — и она всего лишь младший помощник Цинь Чжаня?! Выходит, у него в запасе есть и другие, ещё более страшные монстры? Это же просто запредельный ужас.
Цинь Чжань усмехнулся:
— Остальные пока не в курсе, так что держи язык за зубами.
Барри часто закивал:
— Ни единой живой душе ни слова.
Уж кому-кому, а терять покровителя ему не улыбалось, так что злить босса он не собирался.
— Великий игрок, что нам делать дальше? — опасливо косясь на Короля младенцев-призраков, спросил Барри.
Цинь Чжань отозвал монстра назад, указал на дорогу и бросил:
— Вперед.
Барри кивнул, но уже через пару минут заметил неладное.
— Великий игрок, вы обратили внимание на тот камень у обочины? Мы же только что проходили мимо него! Хотя вроде бы идём строго вперёд! — Барри недоумённо хлопал глазами. Не понимая принципа работы «призрачных стен», он совершенно растерялся.
Цинь Чжань спокойно пояснил:
— Это феномен призрачных стен. Доверяясь интуиции, нам кажется, что мы движемся вперёд, но на самом деле это иллюзия. Духи используют свои способности, чтобы затуманивать наши органы чувств, ослепляя нас. К тому же у людей ноги разной длины — стоит пойти с закрытыми глазами, и обязательно начнёшь нарезать круги. Мы не изучали навык «Духовное зрение», поэтому не в силах самостоятельно выбраться из этой зоны.
Навык духовного зрения повышал чувствительность игрока, включая интуицию, зрение и осязание, позволяя отчётливо ощущать присутствие нечисти. Прокачав его до определённого уровня, можно было развить такие продвинутые навыки, как «Глаза Инь-Ян», «Глаза развенчания иллюзий» или «Мёртвые глаза».
Правда, на ранних этапах игроки их не учили — всё-таки духовное зрение относилось к вспомогательным веткам. Иллюзий в начальных подземельях встречалось мало, а при встрече с призраком проще было врезать ему со всей дури и отправить на перерождение физической силой.
— И что же делать?! — запаниковал Барри.
Если даже Цинь Чжань не может взломать эти призрачные стены, неужели они навечно застрянут здесь?
Но в этот момент Цинь Чжань с улыбкой произнёс:
— Эти призрачные стены вовсе не вредят нам, они нам помогают. Смотри сам, скоро всё поймёшь.
Барри ничего не понял:
— Чего пойму-то?
Цинь Чжань не стал раскрывать ему свои догадки насчёт прохождения. Он считал, что до некоторых вещей Барри должен дойти своей головой. В будущем, вспоминая этот случай и осознавая метод прохождения самостоятельно, он получит гораздо больше пользы, чем от простого разжевывания.
Глава 52. Облик смерти
Они продолжили путь, и вскоре откуда-то издалека донёсся шаркающий звук шагов, сопровождаемый волочащимся по земле тяжёлым предметом.
Нервы Барри натянулись до предела, он изо всех сил жался к Цинь Чжаню, на всякий случай извлекая на свет огромный гаечный ключ — в любую секунду готовый обрушить его на голову появившейся твари. В его воображении призрак непременно должен был тащить за собой человеческий труп, оставляя за собой длинную кровавую полосу.
И в общем-то, в своих догадках он почти не ошибся.
— Без паники, — бросил Цинь Чжань, глядя на поворот впереди.
Зрители у экранов тоже затаили дыхание:
— Неужели приближающийся призрак — это босс?!
— Такой мощный звуковой эффект!
— Ничего, у Цинь Чжаня есть Король младенцев-призраков.
Прошло полминуты, прежде чем из-за поворота показалась фигура. Это был старик в одежде из звериных шкур, за спиной которого висел большой охотничий лук, а за собой он волочил тушу пристреленного волка.
Увидев Цинь Чжаня и Барри, он сбавил шаг и глухим голосом произнёс:
— Эх, молодёжь... Я здешний охотник. В последнее время в горах неспокойно, подождали бы вы рассвета. Ходить по этой дороге в темноте — верная смерть от зубов зверья! Конечно, если у вас хватит духу тягаться со зверьем Нюбэйшаня — тогда ступайте вперед.
Охотник говорил как будто сам с собой, за всё время не удостоив Цинь Чжаня и Барри даже мимолетным взглядом. Однако туша огромного волка произвела на Барри неизгладимое впечатление. На Голубой Планете такие волки отродясь не водились — они что, радиоактивных отходов напились и мутировали?
— Спасибо старому деду за предупреждение. Но у нас срочное дело, нужно в деревню, так что придётся идти вперёд, даже если там монстры. У нас хватит сил с ними справиться.
Цинь Чжань молча проводил взглядом старого охотника, скрывшегося за поворотом.
Барри, словно заметив нечто странное, дрожащим и тихим голосом произнёс:
— Великий игрок... Вы обратили внимание, что у этого старика на лице был написан «облик смерти»?
Цинь Чжань с любопытством переспросил:
— Что еще за «облик смерти»?
Барри пояснил:
— Я же врач, мне часто доводилось иметь дело с неизлечимо больными пациентами. Хотя такие больные еще живы, их внешность претерпевает едва уловимые изменения — как правило, подобные черты проявляются лишь перед самой кончиной, это и называют обликом смерти. Прошедший мимо старик исхудал до состояния обтянутого кожей скелета, взгляд потухший, движения деревянные — у него на лице чистый облик смерти! Мне вообще показалось, что он мёртв уже довольно давно!
Приобретенные медицинские навыки наконец-то пригодились хоть для чего-то.
Но Цинь Чжань лишь улыбнулся:
— Он действительно мёртв. То, что ты видел — воплощение его навязчивой идеи, призрачный слепок. Хотя парень крепкий, раз умудряется волочить за собой такую волчью тушу.
Барри опешил. Он-то думал, что застрял на первом этаже, а Цинь Чжань тем временем уже бороздит стратосферу.
— Тогда почему великий игрок не вызвал Короля младенцев-призраков, чтобы прикончить его? — озадачился он. В представлении Барри вся нечисть делилась исключительно на плохую, хороших призраков не существовало.
Но здесь всё оказалось иначе.
— Вслушайся в то, что он говорил, — возразил Цинь Чжань. — Он же пытался нам помочь, он — «добрый дух». Использование призрачных стен, чтобы не пустить нас дальше — это защита от диких зверей. Убить такого благодетеля было бы верным безумием.
Барри замер, мысленно прокручивая слова старого охотника и внезапно прозревая. Его глаза округлились:
— Получается... судя по его словам, у нас есть два пути прохождения?!
Цинь Чжань одобрительно хлопнул в ладоши:
— Абсолютно верно!
То, что он не стал выкладывать свои догадки Барри сразу, тоже принесло свои плоды. Если Барри научится самостоятельно анализировать уровни ужасов, его шансы на выживание в одиночку при столкновении с незнакомыми угрозами резко возрастут. В конце концов, Цинь Чжань не мог опекать его вечно. Как будущему напарнику, Барри требовалось научиться полагаться на собственные силы.
— Первый способ — оставаться на месте. Призрачные стены защитят нас от нападения звероподобных призраков, и нам нужно просто переждать до рассвета. Это самый лёгкий путь, но рейтинг за него, скорее всего, окажется минимальным.
— Второй способ — вступить в бой с ужасными зверями, но тогда и рейтинг будет значительно выше.
Барри принялся рассуждать с видом настоящего сыщика, применив привычную методику постановки диагноза и поиска первопричины болезни.
Цинь Чжань усмехнулся:
— Ну ладно, погнали. Честно говоря, те звери-призраки, о которых ты толкуешь, ни капли не страшные — я их целую кучу перебил. Ты системные подсказки вообще считал? Каждое уведомление означало одного убитого зверя.
Барри завис. Он вспомнил, как сыпались системные оповещения, и вдруг завопил:
— Великий игрок — вы просто бог!

Комментарии

Загрузка...