Вы успешно уничтожили Колючего Гигантского Зверя!
Мощная волна Очков Опыта хлынула внутрь, и полоса прогресса взмыла вверх!
За убийство Колючего Гигантского Зверя он получил в общей сложности 2 209 Очков Опыта.
Уровень 33 (324 / 775) -> Уровень 36 (133 / 850). Он поднялся сразу на три уровня!
Ему досталось сразу восемьнадцать распределяемых очков характеристик!
Не раздумывая, Зелир вложил их все в характеристику Духа.
Сила: 120 -> 124.
Ловкость: 130 -> 134.
Телосложение: 114 -> 118 -> 127.
Дух: 178 -> 196.
Интеллект: 147.
Восприятие: 32.
Обаяние: 61.
Удача: 51.
Талантливые навыки.
Небесный расчёт техники.
Магический контракт.
Из-за резкого роста характеристики Духа океан сознания в голове Зелира вновь расширилось под воздействием странной силы, позволив вместить ещё больше Магической Силы.
Поток из Источника-Ростка стал ещё мощнее!
Под влиянием Магического контракта его физическое тело дополнительно укрепилось!
Часть физической и ментальной усталости после схватки с Колючим Гигантским Зверем развеялась.
И что важнее всего...
Давивший на него барьер предела Духа был сломлен.
Сбросив оковы, Магическая Сила взволнованно заструилась по его океан сознания.
На панели статуса потемневший текст разблокировки следующего таланта тихонько зашевелился.
С громким треском он разлетелся на кусочки.
Осколки замерли перед глазами Зелира и в мгновение ока сложились в совсем новую строку.
При достижении ранга Мага Среднего Уровня вы можете разблокировать следующий талант.
[Тиранический Захват]
Получайте награду за участие в первом убийстве особого враждебного существа.
За обычного Демона вы получите соответствующее очко характеристики в зависимости от его вида!
За особого Демона вы сможете забрать одну из его особенностей, навсегда усилив себя!
«Дорогой, я вовсе не кровожаден. Я просто хочу получить достижение «полная коллекция»».
Тиранический Захват...
Зрачки Зелира чуть расширились.
«Получать награды за помощь в убийстве особых Демонов... Неужели этот талант откроется после перехода на ранг Мага Среднего Уровня?»
Но что-то было не так.
«Погодите-ка. Разве раньше мне не приходилось всегда выбирать из двух вариантов?»
«Почему на этот раз будущий талант закрепился за мной напрямую?»
Пока он размышлял над этим, панель статуса снова изменилась.
На этот раз разрушение и перестройка выглядели куда более грандиозно.
В кромешной тьме перед его глазами вспыхнуло бледно-голубое сияние.
Появилась единственная точка света, которая тут же расширилась, превращаясь в бесчисленные тропы.
Переплетаясь и разветвляясь, они образовали древо навыков.
У этого древа навыков оказалось две отправные точки.
Ими стали [Небесный расчёт техники] и [Магический всплеск].
От этих двух основ тянулись две ветви: [Перегрузка источника] и [Магический контракт].
Под этими ветвями появилось в общей сложности четыре Талантливых навыка.
[Абсолютная концентрация], [Тиранический Захват], [Переполняющая энергия] и [Чародейский всплеск].
Из этих четырёх талантов активации ждал лишь [Тиранический Захват]. Остальные три потемнели.
Выбрать их было явно нельзя.
«Неужели...?!»
Зелир опешил и замер.
«Когда я выбрал сочетание Небесного расчёта техники и Магического контракта, мой третий талант был уже предопределен?»
Усилием воли Зелир принялся изучать конкретные эффекты каждого таланта.
Путь Магического всплеска и Перегрузки источника вел к Переполняющей энергии.
[Переполняющая энергия]
Увеличивает предел восполнения магии от Кристаллов Источника Энергии со 100% до 200%.
Когда запас Магической Силы превышает 50%, эффективность магии возрастает на 50%!
Когда запас Магической Силы превышает 75%, эффективность магии возрастает на 100%!
«Черт побери... Почему Кристаллы Источника Энергии продолжают дорожать?!»
Путь Магического всплеска и Магического контракта вел к Чародейскому всплеску.
[Чародейский всплеск]
Общая стоимость заклинаний снижена на 20%.
Вы можете осознанно тратить дополнительную Магическую Силу, чтобы усилить заклинание, которое собираетесь сотворить.
За каждый потраченный 1% сверхъёмкости маны эффективность заклинания возрастает на 1,5%.
При расходе более 50% от общего запаса маны за одно применение прирост эффективности за каждый процент увеличивается до 3%.
— Как думаешь... Вложить в этот удар 50% маны... Или все 100%?
Путь Техники Небесного Расчёта и Перегрузки Источника вёл к Абсолютной Концентрации.
[Абсолютная Концентрация]
Когда заклинание помогает уничтожить враждебное существо, эффективность этого заклинания навсегда возрастает.
Величина прироста зависит от уровня существа и составляет не менее 0,01%.
— Ходячая энциклопедия? Ха... По-моему, это мастер на все руки, который толком ничего не умеет! Ничего не умеет!
Наконец, путь Техники Небесного Расчёта и Магического Контракта соответствовал Таланту, который ему предстояло разблокировать: [Узурпация Тирании].
«Мой показатель Духа уже отвечает требованиям для повышения. Остался только Интеллект».
«Значит, всё это время здесь скрывалась подобная механика...»
Зелир мысленно изумился.
Судя по эффектам каждого Таланта, две способности из ветки Магического Всплеска были нацелены на прямое увеличение эффективности магии и давали немедленную боевую мощь.
Ветка Техники Небесного Расчёта, напротив, делала упор на долгосрочный рост и требовала времени для развития.
Скользя взглядом по [Переполняющей Энергии] и [Чародейскому Всплеску], Зелир не переставал удивляться их пугающей силе усиления.
Будь у него достаточно Кристаллов Источника Энергии, чтобы мгновенно восполнять запас маны всякий раз, когда он падает ниже 75%, [Переполняющая Энергия] могла бы поддерживать постоянный прирост магической эффективности в 100%.
Это было равносильно удвоению его боевой мощи!
Разумеется, Зелир был уверен, что даже при выборе этого пути он попросту не смог бы позволить себе такой стиль игры.
Кристалл Стихийного Источника Энергии стоил десять золотых монет за штуку — цена, к которой стоило отнестись серьёзно.
По мере роста уровня Кристаллов Стихийного Источника Энергии стало бы всё меньше хватать на его нужды.
Кристаллы Источника Энергии среднего и высокого уровней стоили бы ещё дороже.
К тому же без Техники Небесного Расчёта ему пришлось бы тратить деньги на магические свитки, чтобы изучать новые заклинания.
Если добавить к этому всевозможные расходы на магические робы, посохи и зелья...
Ему ещё повезло бы поддерживать постоянный пятидесятипроцентный бонус при самом бережливом управлении финансами.
«Я не родился в знатной семье. Мне такой стиль игры не по карману».
Другой талант, [Чародейский Всплеск], давал более гибкую и универсальную возможность для резкого усиления.
Снижение общих затрат на произнесение заклинаний на 20%.
За каждый потраченный 1% сверхъёмкости маны эффективность заклинания возрастала на 1,5%.
Если для разового усиления он расходовал более 50% маны, эффект увеличивался до 3% за каждый процент.
Если же он влил бы в одно заклинание весь свой запас маны, его мощь теоретически возросла бы на жуткие 300%!
Убийство с одного удара!
В бою он мог не усиливать заклинания маной, пока изучал врага.
А найдя уязвимость, вложить всю ману в один смертельный удар и одержать победу.
Вся эта стратегия строилась на победе за счёт внезапности.
Насчёт [Абсолютной Концентрации], другого таланта, ориентированного на развитие, его эффект тоже выглядел очень впечатляюще.
Он был равен бесконечному потенциалу роста.
Убийство одного демона давало наименьший прирост эффективности в 0,01%.
«Наверное, это для всяких там гоблинов...»
Убийство ста гоблинов давало постоянный бонус эффективности в 1%.
Убийство десяти тысяч гоблинов означало постоянный стопроцентный бонус, что равнялось максимальному уровню [Переполняющей Энергии].
Конечно, нельзя было всю жизнь потратить только на истребление гоблинов.
Демоны более высоких уровней — обладатели рейтинга [Сложности] или [Вызова] — несомненно, обеспечивали куда больший прирост эффективности.
Однако у [Абсолютной Концентрации] имелся один недостаток: она не распространялась на безобидные заклинания поддержки.
Сама по себе эта особенность была изъяном.
Ну а [Узурпация Тирании]...
Зелир перевёл на неё взгляд.
Судя по описанию навыка, он получал в награду очко характеристики просто за убийство особого вида демона.
А если это был особый демон, он мог даже перенять одну из его особенностей, чтобы навсегда стать сильнее!
По сравнению с [Абсолютной Концентрацией], делавшей упор на количество, [Узурпация Тирании] больше ценила разнообразие.
Одни только награды в виде очков характеристик позволили бы ему развиваться гораздо быстрее и далеко опередить сверстников.
Всё это были самые осязаемые цифровые приобретения.
Что же до поглощения особенностей особых демонов...
«Считается ли Демон Тумана особым демоном?»
«А как насчет серии демонов с рейтингом [Вызова], вроде Кроваворукой Демонической Рыбы или Тысячезубого Скального Червя?»
«Будь у меня тогда Узурпация Тирании, что бы я от них получил?»
«Родство с атрибутами? Какое-то особое усиление?»
«А что насчет существ еще более высокого уровня?.»
«Например, какую награду можно получить от Бездного Зловещего Древа с рейтингом [Жестокости]?»
«Или от Морского Монстра... Или даже Дракона...»
И это был всего лишь рейтинг [Жестокости].
Выше [Жестокости] шли [Кровавый], [Катастрофа] и даже [Кошмар]!
«А ступенью выше? Создания, существующие лишь в легендах, или нечто еще более ужасное... Древние Боги?»
«Смогу ли я узурпать власть самих богов?»
От этой безумной мысли слегка задрожал даже сам Зелир.

Комментарии

Загрузка...