Хотя в сети доводилось видеть немало исследований о механике игровой телепортации, никто не мог дать точного ответа. Одни предполагали, что это погружение сознания, другие — что в игровой инстанс перемещается настоящее физическое тело, и мнения сильно расходились.
Е Бай толком ничего не знал, но после выхода из подземелья он вернулся не в родную классную комнату, а попал в какое-то пустое пространство.
【Подземелье: Выживание на необитаемом острове (завершено)】
【Поздравляем Игрока с получением: Сокровищница выживания в дикой природе * 1, Кожаные ботинки в стиле мартинс (обычные) * 1】
【Скрытое задание выполнено, получено одно вращение Большого колеса фортуны】
Е Бай еще стоял в этом пустотном пространстве в полном недоумении, как его размышления прервал системный сигнал. Он торопливо открыл свой системный рюкзак и обнаружил, что там лежат вещь, похожая на аптечку первой помощи с красным крестом, и черные кожаные ботинки в стиле мартинс.
Сначала Е Бай открыл сокровищницу выживания в дикой природе. Хотя в рюкзаке она казалась совсем небольшой, когда Е Бай вытащил ее наружу, объем в один кубический метр изрядно его удивил.
В отличие от обычной аптечки, здесь не только лежало немало средств для оказания первой помощи в полевых условиях, вроде антибиотиков, но на самом дне также нашлись сложенная палатка и всевозможные инструменты вроде ножей из нержавеющей стали, которые могли пригодиться на открытом воздухе. Хоть все это и были самые обыкновенные предметы, но разнообразие поражало: там было абсолютно все, что Е Бай мог вообразить, и даже то, о чем он не подумал.
— Вряд ли пригодится, но места занимает немного, — Е Бай собрал вещи и положил их обратно в системный рюкзак.
Странное дело: раньше Е Бай изучал вместимость системного рюкзака, и вещи из внешнего мира, если только они не принадлежали к одному типу, никак не получалось сложить в одну ячейку. Иными словами, если бы Е Бай действительно захотел поместить в рюкзак все добро из той сокровищницы, его рюкзак вряд ли стал бы вместительнее хотя бы вдвое.
После этого Е Бай достал другой предмет:
【Предмет: Кожаные ботинки в стиле мартинс】
【Качество: Обычное (можно улучшить с помощью Камня Рафинирования)】
【Особенности: Никаких особых требований к использованию, владелец может немного увеличить свою скорость】
【При достижении превосходного качества есть вероятность разблокировать навык предмета】
Е Бай посмотрел на описание и кивнул. Хоть сейчас эта вещица выглядела не ахти, возможность для роста — это всегда хорошо... Только вот что такое этот Камень Рафинирования?
Е Бай открыл свой системный магазин (это он сделал впервые), и перед ним предстал целый ряд самых разных товаров: 【Техника владения мечом (эпическая) — 100 миллионов очков】, 【Пушка Гаусса (идеальная) — 4 миллиона очков】, 【Малое зелье восстановления (превосходное) — 10 000 очков】...
Глядя на четкие ценники самых разных магических и немагических предметов, Е Бай дернул уголком рта. Самое простейшее 【Зелье выносливости (низкокачественное)】 стоило целых 200 игровых очков, не говоря уже о вещах другого качества, причем цены на один и тот же предмет разного качества колоссально отличались: 【Зелье выносливости (превосходное)】 стоило целых 20 000 игровых очков, что ровно в 100 раз дороже низкокачественного...
Е Бай посмотрел на свои жалкие 50 игровых очков и долго не мог вымолвить ни слова, пока наконец не отыскал тот самый Камень Рафинирования: 【Камень Рафинирования (редкий) — 500 000 очков】
К тому же Е Бай обнаружил, что у этой штуки вообще нет качества ниже редкого. Иными словами, чтобы поднять качество своих ботинок, ему придется выложить 500 000 очков за эту вещицу.
Е Бай вдруг почувствовал, что черные ботинки в стиле мартинс на его ногах уже не так хороши. Разве нельзя найти лучшее применение для этих полумиллиона очков, обязательно тратить их на Камень Рафинирования?
Не успел Е Бай додумать эту мысль, как прямо перед ним возникло нечто, похожее на низкопробную рулетку от недобросовестного торца: всего четыре сектора, на которых были нарисованы змеиный зрачок, змеиное туловище, лужа зеленой воды и смайлик.
— ..... —
По поводу змеиного зрачка, туловища и зеленой воды Е Бай смутно догадывался: должно быть, это способности того Древнего гигантского питона.
Но что означал тот смайлик? Почему он выглядел таким издевательским?
И действительно, вовремя подоспел системный подсказчик: 【Колесо фортуны: позволяет случайным образом извлечь способности, навыки, снаряжение и прочее босса текущего подземелья, причем вероятность распределяется в зависимости от обстоятельств, с определенным шансом пропустить ход】
【Подсказка: Количество вращений можно получить только за скрытые задания】
【Желаете ли вы, Игрок, запустить Колесо фортуны?】
— Хм... — Е Бай шумно втянул воздух. Эта штука выглядела круто. Хотя был шанс выбить пустышку, он никогда прежде о подобном не слышал, и, судя по всему, это было связано с уникальностью его собственной системы.
Поразмыслив и не найдя ответа, Е Бай решил, что рано или поздно он все равно во всем разберется, а раз уж выпал шанс получить халяву, почему бы им не воспользоваться?
Как закорененный любитель халявы, Е Бай с радостью нажал кнопку розыгрыша: не выиграет — ничего не потеряет, а если сорвет куш, так вообще в огромном плюсе.
Стоило Е Баю запустить розыгрыш, как колесо на его глазах превратилось в искаженную черную дыру, и спустя мгновение перед ним остался лишь парить мерцающий бледно-золотым светом осколок.
Как только Е Бай протянул руку и коснулся осколка, тот превратился в луч света и ворвался в его тело, после чего система выдала уведомление:
【Навык: Термочувствительность】
【Качество: Превосходное+】
【Эффект: Дарует способность теплового обнаружения, а также в определенной степени повышает чувствительность к окружающей среде】
【Требования к использованию: Интеллект выше 6, Восприятие выше 5, Телосложение выше 4; при использовании непрерывно расходует выносливость Игрока】
Прочитав эту цепочку подсказок, Е Бай взглянул на собственную панель характеристик и обнаружил, что всем требованиям соответствовал только интеллект, а остальные два параметра — нет. Иными словами, даже получив этот навык, применить его прямо сейчас Е Бай не мог.
— Стоп! Почему за прохождение подземелья мне не дали опыта и игровых очков? — Е Бай слегка растерялся, но затем заметил другую странность: хотя полоса опыта оставалась на нуле, а уровень все еще был равен LV0,
на каждой из характеристик отображалось по одному свободному очку атрибутов. Иными словами, это было равносильно повышению уровня, просто сам уровень остался нулевым.
— Да и ладно, в конце концов, уровень — это всего лишь титул. Главное, что можно получать очки характеристик, вот только без игровых очков немного досадно, — Е Бай небрежно распределил очки в графу восприятия, а затем молча призадумался.
Он полагал, что это вполне могло быть вызвано багом системы. В конце концов, сам он мог повышать характеристики с помощью тренировок и физических упражнений, тогда как всем остальным для этого приходилось постоянно качаться или использовать дорогие 【Зелья характеристик】, а Е Баю — нет.
Взвесив все за и против, Е Бай успокоился. У этой особенности были как плюсы, так и минусы, но все же перевешивали плюсы — по крайней мере, если в будущем появятся командные подземелья, можно будет просто посветить низким уровнем и спрятаться за чьей-нибудь сильной спиной...
— Как же отсюда выбраться? — размышлял про себя Е Бай. Однако теперь система стала как будто чуточку дружелюбнее и сама вывела интерфейс:
【Потратить 500 игровых очков на возвращение к исходному состоянию перед входом (восстанавливаются только одежда и повреждения кожного покрова)?】
Увидев это, Е Бай приподнял брови. До него смутно дошло, в чем дело, но окончательные выводы можно было сделать только по возвращении в реальность. Так что 500 честно заработанных игровых очков мгновенно обратились в ноль.
Никаких особенных ощущений: перед глазами Е Бая лишь мелькнула вспышка, и его слегка загорелая кожа вместе с разодранной в клочья одеждой вернулись в точно такое же состояние, в каком он был перед самым входом в подземелье.
— Чудеса... — Е Бай с изумлением оглядел свою одежду. Об этом на форумах никто не упоминал: то ли люди намеренно утаивали подобное, то ли он один был таким исключительным.
Когда вспышка растворилась, фигура Е Бая исчезла с прежнего места, и лишь это пустотное пространство осталось неизменным, вечным и неподвластным времени...

Комментарии

Загрузка...