Официальный форум Звездной Бездны. Раздел для общения игроков.
Не прошло и часа с момента публикации анонимного поста с заголовком «В начальной деревне есть скрытый квест. Бегом сюда», как количество комментариев перевалило за восемь сотен.
Автор темы даже скриншот не прикрепил, чистый вброс?
Да вы подумайте — этой игре уже три года, всё, что можно было в начальной деревне, давно по косточкам разобрали.
Ставлю пять мао, что автор напился.
Отойду от темы: вам не кажется, что этот пост написан в том же стиле, что и у того крутого парня, который в своё время раскопал скрытого босса в Храме Теней? Тон один в один.
Как только предыдущий оратор это упомянул, я вспомнил — автор того поста про Храм Теней сразу после публикации удалил аккаунт. Никаких следов.
Черт, неужели это один и тот же человек?
@ГМ_Инквизитор, не выйдешь посмотреть?
Когда ветка дошла до трехсотого сообщения, пользователь с ником Древний Охотник оставил длинный ответ.
Не спешите смеяться. Я сам в начальной деревне, и прошлой ночью я проделал то, во что вы, возможно, не поверите.
Я простоял у северной стены в Деревне Шепота три минуты.
Ничего не делал, просто стоял.
А затем на стене с северной стороны появился знак, которого я раньше никогда не видел — метка в форме глаза, излучавшая очень слабый голубоватый свет.
Я сделал скриншот.
Ниже прилагалась картинка.
Качество не ахти, но вполне четкое: на каменной стене на севере Деревни Шепота действительно едва заметно виднелся синий след в форме полуприкрытого глаза.
Ветка мгновенно взорвалась.
???????????????
Я, блин, проторчал в этой деревне два года и никогда не видел эту штуку.
Великий Древний Охотник, как тебе вообще в голову пришло простоять у стены три минуты???
Древний Охотник ответил:
Потому что в том анонимном посте было сказано: «Условия активации не рассчитаны на нормальные поведенческие привычки игроков». Я перечитал эту фразу три раза, и чем больше думал, тем страннее она казалась. В итоге я попытался — ничего не делать.
Дизайнер скрытого контента в этой игре — определенно психопат.
Последнюю фразу растащили на скриншоты и скинули по всевозможным чатам.
В один миг количество игроков онлайн в начальной деревне подскочило с нескольких сотен до трех с лишним тысяч.
Университет Цзянхай. Общежитие No 7. Комната 312.
Чэнь Хао сунул телефон прямо в лицо Лу Ци.
Брат Ци, посмотри на это!
На экране красовался пост Древнего Старого Охотника. Пальцы Чэнь Хао дрожали — то ли от волнения, то ли от напряжения.
Этот человек — этот человек нашел метку! Просто стоял у стены — и метка появилась! Он же не проходит 127-й тест! Он просто попробовал от балды!
Лу Ци слегка оттолкнул телефон Чэнь Хао на такое расстояние, чтобы тот не загораживал его собственный экран.
Угу.
Угу??? Брат Ци, ты увидел это и твоя реакция — всего один угу???
Два «угу». Лу Ци приподнял со стола соевое молоко — сегодня утром в столовой пожалели сахара, и настроение у него было хорошее. — А первое было до этого.
Рот Чэнь Хао растянулся в идеальную букву О.
Брат Ци, ты понимаешь, что это значит — если этот Древний Старый Охотник продолжит пробовать дальше, он сможет найти часовую башню, потом найти старика, потом найти рыбалку, потом найти кузницу — а потом он найдет заброшенный колодец!
Угу.
— Три штуки уже!
Лу Ци опустил соевое молоко и наконец повернулся к Чэнь Хао.
Чего ты паникуешь?
Конечно паникую! Вдруг он доберется первым —
Первым до заброшенного колодца? — тон Лу Ци звучал так, будто он говорил о чем-то столь же неминуемом, как завтрашняя погода. — У него не получится.
Почему?
Потому что условие активации той метки на стене и условие активации старика у часовой башни находятся на разных цепочках заданий.
Чэнь Хао замер.
В смысле?
Тот глаз на стене не связан с Призрачным Странником. — Взгляд Лу Ци вернулся к экрану, а пальцы простучали на клавиатуре несколько горячих клавиш, переключившись на новую панель бэкенда пиратского сервера. — Он относится к остаточным данным вырезанного год назад скрытого класса Ночной Страж. Эта метка — всего лишь фрагмент данных, у нее нет продолжения.
Чэнь Хао потребовалось секунд пять, чтобы усвоить эту фразу.
Значит... этот Древний Старый Охотник обнаружил — тупик?
Уголки губ Лу Ци слегка приподнялись.
Ты думаешь, я стал бы выставлять вход в еще не полученный скрытый класс напоказ на стене, чтобы каждый мог его найти?
Чэнь Хао умолк.
Он смотрел на профиль Лу Ци — этот человек всё это время спокойно пил соевое молоко. Глоток за глотком, не спеша, будто только что сказанное вообще не стоило никакого удивления.
Брат Ци.
Угу.
Можешь мне сказать — сколько вообще в этой игре вещей, о которых знаешь ты и не знает никто другой?
Лу Ци задумался.
Примерно столько же, сколько знают разработчики.
— Ты сейчас выпендривался?
Нет. — Лу Ци бросил коробочку из-под соевого молока в мусорку. — Сказал правду.
Начальная деревня. Подземный склеп.
Это был единственный подземелье на пять человек в начальной деревне — официально позиционируемый как вводный данж, который должен научить новичков командному взаимодействию.
Но из-за того, что уровень сложности был выставлен донельзя изуверски, подавляющее большинство новых игроков бросало попытки на первом же боссе. На форуме отзывы о нем были на редкость единодушны: какой умственно отсталый дизайнер придумал этот начальный данж, меня пятого уровня отметелили как собаку.
Лу Ци в одиночку привел Чэнь Хао в этот подземельный инстанс на пятерых.
Брат Ци — нас всего двое. Двое, понимаешь? Минимальный конфиг этого данжа — три человека, рекомендуется пять.
Угу.
Когда я впервые проходил этот данж, я собрал четырех случайных игроков и вайпнулся три раза, прежде чем пройти. А ты один —
Двое.
Я к тому, что драться будешь только ты —
Драться будешь ты. — Лу Ци указал на экран Чэнь Хао. — Будешь делать всё, как я скажу, и сможешь драться.
Чэнь Хао посмотрел на своего персонажа по имени Забань Меня Если Сможешь 2.0 — 2-й уровень, стандартный комплект белого новичкового шмота, на панели навыков всего две способности: обычный удар и блок.
Затем он взглянул на персонажа Лу Ци под ником Забань Меня Если Сможешь 2.0 — тоже 2-й уровень, тот же стартовый шмот.
После этого он посмотрел на рекомендуемый уровень у входа в подземелье: 5-й уровень, 3–5 человек.
Брат Ци — скажи честно — сколько раз твой прошлый аккаунт зачищал этот данж?
Лу Ци на мгновение замолк.
На том аккаунте — ни разу.
А?
Но на пиратском сервере я запускал более двух сотен комбинаций параметров для этого подземелья. — Его пальцы уже пришли в движение. — От времени возрождения монстров и логики взаимодействия агро до кадров расчета навыков босса — я разобрал каждую переменную.
Чэнь Хао решил прекратить размышления, всё равно он ничего из этого не понимал.
Первый ярус склепа. Патрульные мертвяки — 6 штук.
Шесть скелетов патрулировали коридор по разным траекториям. Лекарь хилит, остальные бьют по фокусу — требовалось безупречное взаимодействие пяти человек.
Персонаж Лу Ци стоял у входа, не двигаясь.
Смотри на их траектории.
Чэнь Хао впился взглядом в скелетов на экране. Они двигались по довольно правильному рисунку — три левых пересекались у второй жаровни, два правых расходились у четвертой колонны ворот, а самый первый не сдвигался с места всю дорогу.
Через три секунды те три скелета слева сойдутся вместе у жаровни и наложатся друг на друга — там есть окно просчета ровно в один кадр. Ты используешь навык блока, врываешься внутрь и одновременно задеваешь радиус атаки всех трех скелетов, вызывая массовое агро.
И что потом?
А потом беги направо.
— Но справа же еще два!
Верно. Но те двое справа не подхватят агро от левой группы — потому что программист, который писал этот данж, схалтурил при написании кода агро: он прописал только внутригрупповые связи, но не сделал проверку на пустоту при пересечении межгрупповых связей.
Выражение лица Чэнь Хао сменилось с озадаченного на еще более озадаченное.
Брат Ци — в твоих словах только что — я вообще не понял ни единого технического термина.
Ничего страшного. — Лу Ци указал на экран. — Тебе нужно знать лишь то действие, которое я заставлю тебя совершить дальше. Врываешься, ставишь блок, бежишь направо — через три секунды ты увидишь, как те три скелета слева и те два справа столкнутся лбами.
Почему?
Потому что в логике просчета агро тех двоих справа есть пустое значение: когда цель для агро у трех левых внезапно исчезает и появляется снова, код правой пары выдает решение «появилась новая угроза», после чего они автоматически меняют направление. Но когда они поворачиваются, та тройка слева уже успевает подбежать им прямо в спину.
И тогда они —
Начнут метелить друг друга.
Чэнь Хао во все глаза уставился на экран.
Спустя три секунды.
Забань Меня Если Сможешь 2.0 стремглав бросился в толпу скелетов. Блок — бег направо — резкий разворот.
Из шести скелетов, следовавших по пятам, пять затеяли побоище, какого Чэнь Хао еще никогда не видел: расчеты атак левой тройки пришлись по двоим справа, а ответные удары правой пары запустили цепную реакцию — цифры урона на экране сыпались градом, но ни одна из них не упала на голову персонажа Забань Меня Если Сможешь 2.0.
Пять секунд.
Шесть скелетов превратились в три кучки костей.
— Брат Си.
Угу.
Только что этот трюк — как называется в гайдах?
В гайдах такого трюка нет. — Лу Ци пододвинул к себе лапшу быстрого приготовления. Сегодня на обед была со вкусом тушеной говядины, воды он налил чуть лишка. — Потому что разработчики исправили эту брешь на второй неделе официального запуска. Но фикс касался только кода агро пяти стандартных классов — скрытые классы он не затронул.
Он сделал небольшую паузу.
Поэтому этот данж под силу пройти в соло на 2-м уровне только тому, кто знает об этой бреши.
Чэнь Хао долго молчал.
И вовсе не потому, что наконец-то до конца понял смысл сказанного.
А потому, что до него дошло кое-что еще.
Каждый секрет, известный Лу Ци, не был добыт хитростью или удачным стечением обстоятельств. Он начал с самого нижнего уровня кода и строчка за строчкой препарировал эту игру до такого состояния, когда она стала ему полностью понятна.
А что если кто-то другой тоже обнаружит эту брешь? — голос Чэнь Хао слегка осип.
Никто не обнаружит.
Почему?
Потому что, чтобы раскрыть эту уязвимость, — Лу Ци вел персонажа вглубь склепа, — тебе сначала нужно прогнать все ветки кода агро на пиратском сервере, включая заброшенные, нереализованные и наполовину починенные. А обычный игрок —
Он обернулся и бросил на Чэнь Хао взгляд.
У него попросту нет пиратского сервера.
Самая глубь склепа. Комната босса.
Мертвец-Хранитель Карл.
Элитный босс 5-го уровня, его запас здоровья в двадцать раз превышал показатели обычного скелета. На официальной панели данных значился рекомендуемый сетап: 1 танк, 2 дамагера, 1 лекарь, 1 контроллер.
Лу Ци — 2-й уровень.
Чэнь Хао — 2-й уровень.
Чэнь Хао чувствовал, как его душевный настрой из простого нервного напряжения переродился в нечто сродни религиозному подчинению.
Брат Ци, как бить босса?
Будешь стоять на месте.
— А — именно так.
Если будешь стоять на месте, система постоянно будет считать тебя неактивной целью. Потому что в его боевом ИИ на первую минуту боя одним из условий срабатывания агро является наличие атакующих действий со стороны противника. Если ты не атакуешь, он тебя не бьет.
...А кто тогда будет его бить?
Я.
Забань Меня Если Сможешь 2.0 под управлением Лу Ци оттолкнулся от стены — трюк с перемещением, на который не был способен ни один ассасин начальной деревни — и сделал пол-оборота в воздухе, ударив обухом кинжала в стык на шлеме босса.
Шкала здоровья босса резко сократилась на треть.
— Екарный бабай!
В головных доспехах этого босса есть зазор — если заходить под углом 40 градусов строго сверху, то окно для незащищенного попадания длится всего 0.2 секунды. В официальных гайдах никто об этой уязвимости не упоминал, потому что нормальный ассасин 5-го уровня просто не допрыгнет на такую высоту.
А ты как умудрился запрыгнуть —
Базовая высота прыжка ассасина 2-го уровня составляет 1.5 метра. Но при отталкивании от стены кривая роста высоты прыжка рассчитывается не по уровню персонажа, а берет за входное значение ускорение кадра столкновения. В коде расчета этого значения в комментарии программиста было написано: на время сойдет, потом перепишем. А потом он забыл переписать.
Три удара.
Босс рухнул.
По центру экрана выскочила золотая строчка с системным оповещением:
Подземный склеп успешно пройден | Затраченное время: 4 минуты 38 секунд | Текущий рекордсмен подземелья: Забань Меня Если Сможешь 2.0
Чэнь Хао в течение десяти секунд пялился на эту строчку.
Брат Ци.
Угу.
Как думаешь — если сейчас кто-то заглянет в рейтинг подземелий — о чем они подумают?
В этот момент данные о прохождении инстанса уже автоматически синхронизировались с серверными записями. В ту же секунду на вершине таблицы рекордов подземелий начальной деревни — в топе списка по прохождению данжа на пятерых — появилось новое имя.
И череда цифр.
2-й уровень.
Затрачено времени: 4 минуты 38 секунд.
Прохождение на двоих.
В то же время посты на официальном форуме продолжали обновляться со скоростью в добрый десяток сообщений в секунду.
Под тем ответом Древнего Старого Охотника самый свежий комментарий принадлежал незнакомому ID. Никакого текста, только картинка.
Главным героем скриншота была таблица лидеров подземелья.
Имя — Забань Меня Если Сможешь 2.0.
Ниже красовалась всего одна фраза:
Похоже, этот персонаж тоже в начальной деревне.
А на панели бэкенда пиратского сервера Лу Ци красный таймер мирового события сдвинулся еще на один щелчок:
Обратный отсчет до срабатывания квеста Приглашение Призрачного Странника — 38:17:29.
Лу Ци бросил взгляд на экран и допил остатки соевого молока.
Еще несколько дней. Спешить некуда.
Чэнь Хао повернулся к нему.
Брат Ци — когда ты говоришь, что спешить некуда, мне от этого почему-то становится страшнее всего.
Лу Ци усмехнулся. Этот изгиб губ — Чэнь Хао видел его уже трижды.
Теперь был четвертый.

Комментарии

Загрузка...