Чёрная королева (Black Queen).
Босс, которого в мире оригинала считали одним из худших бедствий.
Она же — финальная стадия пробуждения Алисы.
Точнее, состояние, в котором её полностью пожрал собственный кошмар.
Нескончаемые толпы накатывают волнами, а бессмертные сны изливаются в мир.
[Заголовок: Как это вообще проходить?]
[Автор: ПротивоположностьСрочногоЭтоКороткое]
Сейчас прохожу историю <Кошмар Алисы> на сложности «Невозможно».
Алиса набрала 100% кошмаризации и уже превратилась в Чёрную королеву.
Что тут вообще делать?
В игре просто ничего невозможно сделать.
Ученики, которых я старательно растил, были перебиты подчистую,
преподаватели вышли всем составом, но их просто разорвали;;
Причём сама главная даже не вышла, все сдохли от каких-то королев-подручных.
<Начался конец света.>
Эта фраза только и мигает на экране,
я перепробовал все способы, но вообще не понимаю, как пройти этот участок.
Если есть олды, знающие прохождение, помогите...
[Прохождение запоролᄏᄏ просто начинай сначала]
-> Если Алиса набрала 100% кошмаризации, уже ничего не сделать.
-> С момента появления Чёрной королевы ты больше ничего не можешь.
[Её изначально сделали боссом, которого не надо убивать...]
-> ПротивоположностьСрочногоЭтоКороткое) Нет, тогда какой у неё способ прохождения? Не может же это быть просто концовка.
-> Начинай сначала. И убей Алису до того, как она наберёт 100% кошмаризации.
-> ПротивоположностьСрочногоЭтоКороткое) Убить??
-> ᄋᄋ Иначе она рано или поздно станет Чёрной королевой и уничтожит мир.
-> ПротивоположностьСрочногоЭтоКороткое) Её обязательно убивать...? Никакого способа спасти нет?
-> На сложности «Невозможно» нет. На других сложностях есть по одному обходному пути, но на «Невозможно», если оставить её живой, она неизбежно набирает 100% кошмаризации и уничтожает мир.
[Есть причина, почему у неё такая крепкая фанбаза]
-> У персонажа сюжет реально мрачный, а если играть на «Невозможно», её ещё и спасти нельзя.
-> Она либо страдает от кошмаров и в итоге оказывается ими поглощена, либо её убивает игрок...
-> Добрые, красивые и несчастные персонажи всегда востребованы.
С самого начала [Чёрная королева] не была боссом, которого предполагалось проходить.
То, чего игра требовала от игроков, — профилактика.
Пока Алиса ещё не завершила кошмаризацию.
Пока она не пала и не стала королевой, Алису нужно было убить.
«Слишком поздно, значит».
Кошмаризация.
Состояние, существующее исключительно для Алисы.
«Было бы хорошо, если бы его можно было стряхнуть статус-парированием...»
К сожалению, это было невозможно.
Как я уже объяснял прежде, статус-парированием можно снять далеко не все статусные эффекты.
Оно работает только на мелкие низкоуровневые состояния.
А потому против высокоранговых статусных эффектов не действует.
«На кошмаризацию не сработает».
Кошмаризация — основа бедствия.
В отличие от прежнего превращения в гуля, это был несомненно высокоуровневый статусный эффект.
В конце концов, речь шла о силе, способной запросто погубить целый мир.
Раз статус-парирование не работает, нельзя полагаться на баги, которые действуют методом снятия эффекта.
«Тогда... ну, остаётся только один способ».
Я поправил растрёпанные рукава.
Вокруг моих спокойных шагов валялись разбитые в щепки шахматные фигуры.
«Разнести напрямую».
Кошмаризация 100%.
Этот процент делится между воплощёнными кошмарами.
Бармаглот и прочие солдаты получают 10%, три королевы — по 20% каждая, а последняя Чёрная королева — 30%.
Чем больше набирается процент, тем соответствующие ему кошмары воплощаются один за другим.
«Сейчас где-то 90%, наверное».
Бармаглот и солдаты уже были призваны, да и три королевы тоже появились.
Если в таком состоянии процент продолжит расти, [Чёрная королева] воплотится.
Не было нужды сверяться с окном статуса.
Сами появившиеся кошмары служили показателем прогресса кошмаризации.
«Тогда...»
Что будет, если всё это разбить?
Монстры, существующие как процент кошмаризации.
Королева Червей, Красная королева, Белая королева.
Существа, занимающие целых 60% от общего значения.
Что случится, если я атакую их в реальности?
Если не просто атакую, а полностью уничтожу?
«Прогресс снизится».
Белая королева — 20%.
Красная королева — 20%.
Бармаглот — 10%.
Уже половину прогресса я срезал.
Когда я уничтожаю кошмары, значение прогресса принудительно падает.
Словно из почти собранного пазла по одному вытаскивают кусочки.
«Можно просто перевернуть всю доску с пазлом».
Три столпа, поддерживающие Алису.
Королева Червей.
Красная королева.
Белая королева.
Если уничтожить их, кошмаризацию удастся подавить.
Пока прогресс не набирается, Чёрная королева тоже не сможет воплотиться.
«Конечно».
Это не был план, который можно осуществить обычным способом.
Если бы способ прохождения кошмаризации был настолько простым, кто-нибудь в прошлой жизни точно бы уже преуспел.
Историю <Кошмар Алисы> считали чудовищно сложной не просто так.
Кошмары, призванные девушкой.
По умолчанию они были неуязвимы.
Дело даже не в силе — атаки игрока по ним вообще не проходили.
В буквальном смысле [кошмары], а значит, к снам нельзя применить физическую силу — кажется, логика была такой.
Поэтому не только трём королевам, но даже их рядовым солдатам невозможно было нанести ни царапины.
«Способ прохождения был только один».
Убить тело-носитель кошмара до того, как прогресс достигнет 100%.
Однако даже этот метод переставал работать после воплощения [Чёрной королевы].
С этого момента сама Алиса тоже классифицировалась уже не как персонаж, а как один из кошмаров.
То есть и тело-носитель становилось неуязвимым.
«Конец света».
Бессмертные солдаты и кошмар, постепенно расползающийся по континенту.
Игроку оставалось лишь смотреть, как мир разрывают на части.
А затем появлялись финальные титры.
Завершение бедствия <Страна чудес>.
Мир вступал в неудержимую гибель.
И потому охотиться на кошмары, снижая прогресс, было невозможным способом прохождения.
Если атака изначально не попадает, как вообще на них охотиться?
«Но».
В моём случае всё было иначе.
Я ведь уже проходил через это.
Знал, как сражаться с врагом, которого сделали неубиваемым.
«Читающий (The Reader)».
Апостол злого бога, Чжанбуни.
Тот самый, которого я смёл одной веткой.
Он тоже изначально был мобом, которого невозможно победить.
Его защитный стат был установлен на бесконечность, так что сколько ни бей — атаки не действовали.
«Похоже на кошмары».
Если говорить точнее, у Чжанбуни защита была бесконечной, а у кошмаров, скорее, бесконечное уклонение...
Но базовая механика была одинаковой.
Значит, можно использовать тот же баг, что и против Чжанбуни.
Баг, который позволяет гарантированно нанести 3 урона любому объекту.
Ведь у кошмаров, как и у Чжанбуни, здоровье было зафиксировано на 1.
«Иными словами».
Для меня они — мобы слабее гоблина из студенческого охотничьего угодья.
В оригинале было так же.
История <Кошмар Алисы>, изначально печально известная чудовищной сложностью.
После того как я нашёл этот баг, её прохождение стало куда проще.
— Хм...
Фью-у-у.
Я небрежно убрал с лица волосы, растрёпанные ветром.
Пока я приводил мысли в порядок, всё вокруг уже превратилось в руины.
Вокруг валялись только останки солдат.
Среди уничтоженных кошмаров остался лишь один алый манекен в красной короне.
— Теперь Вы последняя.
<[◆◆◆◆◆◆]>
Это была Красная королева.
Я шаг за шагом приближался к отступающей твари.
Словно в последней попытке сопротивления, королева попыталась выпустить алый мечевой удар.
Следом яркая краснота окрасила всё поле зрения, но...
— Вы медлительны. Даже падаете слишком медленно.
Я уже стоял за спиной кошмара.
Сек.
С запозданием прозвучал режущий звук.
Аккуратно отсечённая голова королевы упала на землю.
Труп размяк, растаял и вскоре рассеялся, как туман.
— Уф... тяжко. Очень тяжко.
Я помассировал затёкшие плечи.
Всё-таки двигаться с телом общего ранга E — дело непростое.
— Активация. Перчатки.
Шевель-шевель.
Коса поднялась по ладони и снова превратилась в перчатки.
Заодно я поправил сбившуюся одежду.
— ...А, госпожа Алиса.
Почувствовав на себе взгляд, я обернулся и увидел девушку, ошеломлённо сидящую на земле.
Похоже, всё это время она так и наблюдала.
Я подошёл к Алисе.
— ...
Голубые глаза.
По её щекам всё ещё текла кровь, но отчаяния в них больше не было.
Тени, кишевшие по всему телу, тоже потеряли прежнюю силу.
Как и чёрная корона, что плавала над её головой.
Я остановился перед Алисой и осторожно присел на корточки.
— Вы в порядке?
Лёгкий вопрос.
Пора было постепенно завершать этот случай.
***
Алиса.
Она ошеломлённо смотрела на юношу.
Клоун, который всё-таки перебил все кошмары и теперь опустился перед девушкой на одно колено.
— Вы в порядке?
Короткий вопрос.
Голос юноши почему-то был ласковым.
Нет, возможно, именно ей хотелось слышать его таким.
В звуке, произносившем три слога её имени, почему-то чувствовалось тепло.
«Не понимаю...»
Голова кружилась.
Может, потому что она ещё не полностью пробудилась от кошмара.
Алиса застыла, не в силах дать какой-либо ответ.
И всё же юноша улыбнулся так, будто понимал.
«Странно».
От одной этой улыбки внутри всё заволновалось.
И это было не так, как когда шептал кошмар; скорее, сердце будто бережно сжали в ладонях.
— Госпожа Алиса.
— ...
Тук.
Тем временем на плечо девушки легла рука.
Наверное, он хотел попросить её не пугаться.
Юноша встретился взглядом с её голубыми глазами.
И когда тепло на плече уже начало казаться привычным...
Р-р-рып!
Тень, колыхавшуюся у Алисы над лопаткой.
Юноша схватил и сорвал, словно снимал упаковку.
Видимо, из-за потери силы, мрак отрывался лохмотьями, как изношенная тряпка.
— Госпожа Алиса.
— Ух...
— Было больно? Если больно, скажите мне.
Алиса пошатнулась от отдачи.
Боли не было, но ощущение было такое, будто центр тяжести сместился.
Юноша мягко протянул руки и подхватил девушку в объятия.
«...Тепло».
Затуманенное сознание.
Алиса поймала себя на детском впечатлении.
Загрузка главы...
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Отметки прогресса
Меня принимают за всесильного героя в маске — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.