Парирование статусного эффекта.
У нас это обычно сокращали до «статус-парирования».
Это был баг, использующий ошибку распознавания, возникавшую внутри игры.
«Статусный эффект», наложенный на персонажа, считался атакой.
И если, опираясь на это, тонко подрезать его парированием, с персонажа можно было снять негативное состояние.
«В прошлой жизни я сам часто пользовался этим способом».
Штука была довольно полезная.
Если использовать этот баг, можно было экономить деньги, которые обычно уходили на зелья.
Большинство проблем решались одним щелчком парирования.
«Конечно... встречались и такие статусы, которые парированием не снимались».
Но больше половины всё же работало.
Расходы на зелья, которые в огромных количествах уходили на персонажей, удавалось резко снизить.
Я до сих пор помнил реакцию сообщества.
Тогда все просто перевернулись.
[Заголовок: Баг, который я сегодня нашёл]
[Автор: ИграюЧтобыИскатьБаги]
Баг, который я сегодня нашёл.
Назову его примерно [статус-парирование].
Внизу поста прикрепил запись.
[Пришло моё порно]
-> И в этот раз какую-то удивительную штуку притащил ᄏᄏᄏᄏ
-> Он вообще как такое находит?
-> ИграюЧтобыИскатьБаги) Обнаружил, пока играл персонажами в бейсбол через парирование.
-> Бля ᄏᄏᄏᄏᄏᄏᄏᄏ
-> «Бейсбол через парирование» ᄋᄌᄅ ᄏᄏᄏᄏᄏ
-> Он вообще один в этой игре чем занимается? ᄏᄏᄏᄏ
-> Я даже представить не могу, что такое бейсбол персонажами через парирование ᄏᄏ
-> Но уже от одного того, что представить не можешь, смешно пиздец ᄏᄏᄏ
[ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ! ИЧИБ!]
-> Он бог!
[Вот это реально полезно? Если нормально использовать, зелья вообще не понадобятся]
-> Не-не, зелья всё равно нужны. Есть немало того, на что баг не действует.
-> Но всё равно расходы на зелья сильно уменьшатся.
Периодические поиски багов.
Контент, который я выкладывал просто как хобби, получал удивительно много любви.
[Заголовок: Попробовал статус-парирование, отзыв]
[Автор: ᄋᄋ(110.12)]
Баг, который нашёл ИЧИБ.
И в этот раз он откопал что-то дикое ᄏᄏ
Я проходил 75-й этаж Чистилища, и во время боя с хозяином этажа у меня закончились зелья.
Олды знают, но хозяин 75-го этажа — босс, завязанный на дебаффах, да?
Я уже думал, что придётся ретраить, но тут внезапно вспомнил вчерашний пост ИЧИБ.
(запись прикреплена)
Управление оказалось сложнее, чем я думал, но благодаря этому я хорошо зачистил 75-й этаж ᄏᄏ
[Вау, прикольно ᄏᄏᄏᄏ]
-> Глазами новичка вообще не понимаю, как это надо нажимать.
-> У этого реально довольно высокая сложность управления.
[С каждым парированием с союзного персонажа исчезает один статусный эффект]
-> Ослепление, страх, кровотечение, подавление...
-> То, что снимается по одному за парирование, потому что они все считаются отдельными атаками?
-> ᄋᄋ принцип статус-парирования в том, что статус считается атакой.
-> Обычное парирование тоже отражает по одной атаке. Тут примерно так же.
[Но это, похоже, надо жёстко тренировать]
-> ᄋᄋ это пиздец сложно.
-> Просто ИЧИБ делает так, будто легко, но стоит чуть сбиться по таймингу — и не активируется.
-> Чтобы применять в бою, нужно набить руку.
[В любом случае спасибо, что нашёл такой баг]
-> Реально полезно.
-> В прошлом месяце на зелья слишком много ушло, теперь хоть немного сэкономлю.
«На самом деле... когда я выложил этот баг, думал, его быстро прикроют».
Когда я впервые обнаружил этот баг, мне казалось, что его скоро исправят.
Ведь с точки зрения компании-разработчика это был серьёзный баг.
Баг, снижающий покупку зелий игроками...
Пользователи закрывают кошельки — разве можно такое не исправить?
«Исправить и правда было бы правильно».
Ныгыме.
То есть «Академия Ранн и Грандии: The Märchen».
Игра, которая до этого терпела бесчисленное множество багов, но я думал, что этот раз они без внимания не оставят.
И считал, что так и должно быть.
«Но...»
В патчноуте следующего месяца не было ни одного пункта, связанного с этим багом.
Не то что исправления — даже предупреждения о будущем исправлении не оставили.
Более того, в самом конце была написана такая фраза:
[Shout out to ИграюЧтобыИскатьБаги.]
Увидев это, я понял: эти ребята реально сумасшедшие.
Официальный аккаунт делает shout out пользователю, который угрожает их источнику дохода...
Благодаря этому их поступок, конечно, остался легендой, а сами они закрепили за собой образ самых угарных и любимых разработчиков на великой горе веселья.
«В любом случае хорошо».
Если бы тогда баг исправили, я бы не смог использовать его сейчас, в реальности.
Я посмотрел на тепло, прижатое к моей груди.
Мальчик лет десяти, может, чуть старше.
Ещё мгновение назад он был захвачен [Превращением в гуля], но...
«Оно и правда сработало».
Моё статус-парирование нормализовало его.
Он вернулся в прежний облик, не оставив на теле ни единого шрама.
«Честно говоря, я немного нервничал».
Я и сам сомневался.
Ведь я не знаю всего и не могу быть уверен в каждом своём действии.
Ну... со всех сторон доносились рыдания, поэтому я просто решил рискнуть в стиле «будь что будет».
«Такого я даже в игре не пробовал».
Обычно, когда речь шла о статусных эффектах, имелись в виду дебаффы вроде [Ослепления] или [Кровотечения].
«Я знал, что [Превращение в гуля] изначально относится к статусным эффектам... но кто бы мог подумать, что на него сработает статус-парирование».
В игре не возникало ситуации, где нужно было бы парировать гуля.
К тому же статус-парирование не всегда срабатывало.
Божественное давление, мгновенная смерть, крещение и прочее.
На статусные эффекты высокого уровня статус-парирование не действовало.
Если говорить о разнице с обычными статусными эффектами, наверное, дело было в том, что эти активировались только в особых случаях.
И потому, по общепринятой теории, разработчики позаботились о том, чтобы с ними не возникало ошибок.
«Честно говоря... я волновался, не относится ли [Превращение в гуля] к тому же типу».
К счастью, превращение в гуля, похоже, принадлежало к «обычной» категории.
Карта, которую я бросил со словами «да будь что будет», на азартном столе вернулась джекпотом.
Я осторожно поставил ребёнка на землю.
— Сын... мой, а-а, мой, мой сын...!
— А? Мама!
Топ-топ-топ.
Стоило ему выбраться из моих рук, как мальчик бросился прямо к матери.
Женщина, обняв это тёплое тело, разрыдалась.
Наверное, не могла поверить, что всё это происходит наяву.
— А-а... Джерри, Джериан...
— Мама, почему ты плачешь...?
Она снова и снова обнимала его, касалась его лица, прижималась лбом ко лбу...
От этой картины сладко защемило сердце — такая тёплая сцена материнской любви.
Я стоял рядом с ними и улыбался.
С удовлетворением наклонил голову.
— Малыш, тебе нигде не неудобно?
— А? Что?
— Я спрашиваю, тело не болит? Нигде не ноет?
— Со мной всё хорошо. Ничего не болит... Только мама плачет. Очень-очень.
— Не волнуйся. Она плачет, потому что ей очень радостно. Тебя очень любят.
— Да! Я маму люблю больше всех на свете!
— Какой молодец. Обними маму крепко-крепко.
Я протянул руку и легонько взъерошил ему волосы.
Глаза ребёнка сияли чисто и ясно.
На теле не было видно ни одного шрама.
«Вот как...»
Побочный эффект снятого превращения в гуля.
Вампиры и гули по умолчанию обладают регенерацией.
Пока они продолжают получать кровь, их раны постепенно восстанавливаются.
Конечно, если повреждение переходит определённую границу, даже это становится бесполезно, но...
«Пока он проходил через превращение в гуля, раны на теле зажили. И когда я применил статус-парирование в таком состоянии, он вернулся в чистом виде, без единого шрама».
Кто бы подумал, что это можно использовать так.
Я отметил новое знание в памяти.
— Спасибо... спасибо, господи. Боже...
Женщина снова и снова повторяла слова благодарности.
И не отпускала из объятий своего ребёнка.
— Спасибо... хык, спа, хык...
Слова совсем смазались от рыданий.
Я похлопал женщину по спине, словно говоря, что всё понимаю.
Плач распустился, как ирис.
— У-ух, хы-ы...
Пока я принимал благодарности, несколько наблюдавших за ситуацией людей подошли ближе.
Первыми заговорили двое.
— Викто... а, нет. Заместитель командира Гарурик?
— С-сэр Гарурик...?
Кармилла и Кантас.
Оба стояли с круглыми от изумления глазами.
Особенно выражение лица Кармиллы было достойно отдельного внимания.
— К-как...?
Как.
Кармилла, будучи вампиром, понимала, насколько невероятной была только что увиденная сцена.
— Вернуть гуля обратно в человека? В истории вампиров не существует подобных записей! Даже Истинный Предок, о котором говорят, что он исчез в древности, такого чуда...
— Ха-ха, похоже, Вы очень удивлены.
— Как тут не удивиться!
— И то верно.
— Как ты это сделал? Это связано с той странной силой, которую ты всегда показываешь?
— К сожалению, это коммерческая тайна.
— К-как же так...!
Кармилла застыла, будто получила серьёзный удар.
Я легонько погладил её по голове, чтобы успокоить.
— Кхм-кхм.
Я несколько раз кашлянул, привлекая внимание.
Кармилла, всё ещё не пришедшая в себя, Кантас.
А за ними — остальные люди, которые, неизвестно когда успев, уже собрались вокруг.
— Ч-что... Что сейчас произошло?
— Ребёнок, который точно был гулем, снова стал человеком...?
— Такое возможно? Гуля можно вернуть обратно?
— Быть не может...
— Правда...?
— Это возможно...?
Шепчущие голоса были утоплены в слезах.
Ведь ещё мгновение назад все эти люди плакали перед ямой.
— Все.
Взгляды сосредоточились.
Глаза, смотрящие только на меня.
— ...
Они дрожали так, будто в них появилась надежда.
Собиралась, расплывалась, текла, снова становилась ясной.
И так горячие дорожки раз за разом прочерчивали щёки.
Они будто требовали ответа прямо сейчас, желая услышать ответ на вопрос, который даже не задали.
Настолько жалкими они были.
И я понял их мольбу.
— Вы все поможете мне?
И не собирался эту мольбу предавать.
— Надо ведь всем вернуться домой вместе.
Яма.
К жизни, втоптанной внизу, к сломанным ветвям.
И к вам, вынужденным плакать из-за пережитой боли.
— Я ведь обещал, разве нет? Что все вы безопасно вернётесь домой.
Пусть моя ошибка станет благословением.
Пусть этот миг останется не проклятием, а встречей с чудом.
— Ну что ж.
Приют.
Учитель.
Друзья.
Сгоревшее.
Спасение, которого у меня не было.
— Кто-нибудь может поймать гуля и бросить его мне?
Такой молитвой.
— Конец главы 30 —

Комментарии

Загрузка...