— Я подчеркну это в последний раз. Чэнь Мо, чтобы я больше не видел этих предложений перед глазами. Вся эта чушь про расширение свободы действий, выбор вариантов, интеграцию VR-шлемов и сенсорных костюмов для полного погружения — это мусор! Дерьмо! Понятно?
Одиннадцать часов вечера, студия Немезида, сверхурочное совещание.
Для геймдизайнера нет оскорбления страшнее, чем когда его игру топчут и унижают. Неважно, идет ли речь о концепте или готовом продукте — это все равно что свысока заявить отцу: твой ребенок — кусок грязи, отброс, который достоин лишь того, чтобы его вечно втаптывали в землю.
Чэнь Мо слушал, как главный дизайнер поливает грязью его детище, словно отец, вынужденный терпеть издевательства над своим сыном. Однако он оставался пугающе спокойным.
— Прошу прощения, но, помимо геймдизайнера, я еще и обычный игрок.
По лицу главного дизайнера скользнула насмешливая ухмылка.
— И что? Что ты хочешь этим сказать?
Чэнь Мо бросил на стол заявление об увольнении:
— То, что ты идиот. Я здесь больше не работаю.
Он развернулся и ушел под аккомпанемент издевательского смеха.
***
Полчаса спустя, ночной рынок, уличная закусочная.
Чэнь Мо жадно жевал шашлычки и залпом осушил стакан, выкладывая другу свой план по созданию независимой игры. Чжан Янь, его закадычный приятель, застыл на месте, и куриная лапка выпала у него из рук прямо на землю.
— Ты с ума сошел? У тебя была такая зарплата в Гусе, а ты уволился, чтобы делать игру в одиночку? Мозги отшибло? Или ты сцепился с начальством и тебя вышвырнули?
Чэнь Мо с силой откусил кусок жареной лепешки.
— Старина Чжан, не болтай ерундой. Хотя главный дизайнер меня и терпеть не мог, я чертовски хорош в своем деле. Пахал за троих, как осел на мельнице, он не настолько глуп, чтобы меня просто так уволить. Это я послал Гусь подальше.
Чжан Янь потерял дар речи. Гусь — крупнейшая интернет-компания страны, платформа с самым высоким ежемесячным оборотом в мире и непревзойденными каналами продвижения. Это мечта любого игродела! А он взял и уволился, как ни в чем не бывало.
— И почему? — спросил Чжан Янь.
Выражение лица Чэнь Мо стало серьезным:
— Потому что все их игры созданы лишь для выкачивания денег. Вся атмосфера в студии пропитана тем, что никто здесь по-настоящему не любит это дело.
Чжан Янь развел руками:
— Увольнение — это серьезный шаг. Ты подумал, чем будешь платить за ипотеку и машину? Ты же прекрасно знаешь, сколько стоит разработка игры. Если совсем прижмет, иди ко мне на стриминговую платформу. Хочешь, я попробую уговорить старика вложиться в тебя?
Чэнь Мо покачал головой:
— Конечно, я все знаю. Поэтому я уже продал и квартиру, и машину. Не буду беспокоить твоего отца, но мне действительно нужна твоя помощь. Моя первая игра уже готова, и мне нужно, чтобы ваша платформа помогла с рекламой.
Чжан Янь помолчал несколько секунд:
— Говори, что нужно сделать.
Чэнь Мо ответил спокойно:
— Найди несколько топовых стримеров для пробного запуска. Завтра в девять вечера игра выходит на платформе Стимпанк. Название — Ходячие мертвецы.
Чжан Янь всплеснул руками:
— Безумец. Ты настоящий безумец.
С точки зрения здравого смысла, Чэнь Мо действительно сошел с ума: продать имущество, пустить себя по миру ради игры без маркетинга, поддержки и инвесторов. Он надеется изменить судьбу, полагаясь лишь на пару стримеров? Да, эффект от стримов может быть неплохим, но привлечет ли это игроков? У такого гиганта, как Гусь, есть ресурсы на бесконечные ошибки. А Чэнь Мо? Он не имеет права на провал.
Чжан Янь не мог этого понять. Но для Чэнь Мо все было иначе — у него были свои козыри. Он не был слепым глупцом, идущим в могилу.
Все верно. Он — попаданцев. В этом мире он всего три дня. Его предшественник работал в игровой студии Гуся и постоянно подвергался давлению из-за своих взглядов на дизайн. А в момент пробуждения он получил Систему игрового искусства: собираешь эмоции игроков и обмениваешь их на любые проекты из магазина.
Стартовый набор позволил разблокировать игру в жанре выживания в условиях катастрофы. Система не только предоставила исходный код, сюжет и музыку, но и автоматически адаптировала игру под VR-технологии этого мира.
Чэнь Мо выбрал Ходячих мертвецов — интерактивную игру, которая должна была стать по-настоящему исцеляющей на фоне зомби-апокалипсиса. Настоящее девятое искусство.
Развитие технологий в этом параллельном мире шло так же, как и в его прежней жизни, но игровая индустрия явно отставала. Геймплей был устаревшим, скучным и однообразным. Никаких инноваций, только бесконечные скины для персонажей и оружия, а шансы в лотереях были такими, что даже после сотни попыток ты оставался ни с чем. Игроков держали за дураков.
Чэнь Мо поднял бокал, предлагая выпить. Чжан Янь, наследник платформы Тигриный рык, с рождения живший в роскоши, а ныне сосед по комнате и лучший друг, поднял свой стакан.
— У тебя поразительная выдержка, раз ты еще можешь пить. Я все равно не понимаю, зачем было уходить из Гуся. С твоими способностями ты легко мог бы стать топ-менеджером. Зачем искать себе приключений?
Звяк — бокалы столкнулись, издав приятный звук. Сделав глоток, Чэнь Мо вытер губы.
— Считай, что празднуем заранее. Знаешь, игровая индустрия чем-то похожа на татуировки. У них есть общая черта: предвзятое отношение со стороны общества и постоянная критика.
Чжан Янь кивнул:
— Среда такая, ничего не поделаешь. Это причина твоего ухода?
Чэнь Мо помедлил, а затем продолжил:
— Если сейчас какая-то игра становится хитом, это не значит, что она качественная или интересная. Просто она чуть лучше, чем у конкурентов. Это эпоха борьбы за звание наименьшего зла. Гусь, опираясь на огромную базу пользователей, подминает под себя всех, кто представляет угрозу. Не можешь купить — дави. Не можешь раздавить — копируй ключевые механики. Оригинальные студии просто банкротятся.
Чжан Янь вздохнул:
— Рынок всегда был таким.
Чэнь Мо отложил шашлык и внезапно встал.
— Если так было всегда, значит ли это, что так должно быть? Настоящая игра — это искусство. После прохождения игры с глубоким смыслом ты словно проживаешь еще одну жизнь, что заставляет тебя задуматься о собственном пути. А не эти автопути, прокачка силы и лотереи с гарантированным выигрышем только после трехсот попыток.
Сидевшие рядом посетители начали оборачиваться. Чжан Янь помолчал, затем отправил в рот кусок кальмара.
— Я понял твою мысль. Завтра в девять вечера, говоришь? Я договорюсь с самыми популярными стримерами.
Чэнь Мо продолжал:
— С увольнением все просто. У нас с ними были разные взгляды. Я, может, и не изменю мнение мира об играх и не обрушу такого гиганта, как Гусь, но я обязан сделать несколько хороших игр.
Чжан Янь поднял бокал, и они выпили до дна.
— Раз завтра запуск, значит, игра уже готова? Скинь мне установщик, я посмотрю, что там к чему, попробую на вкус.
Чэнь Мо серьезно ответил:
— Попробуешь. Очень сочно, и очень депрессивно.
Чжан Янь лишь усмехнулся. Исцеляюще? Ну что ж, посмотрим, насколько это исцеляет такого железного парня, как я.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Создание игры о постапокалипсисе: Депрессия для всех игроков — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.