Грин услышал системную подсказку. Внутренне ликуя, он в то же время не забывал о том, в какой обстановке находится сейчас.
Не став спешить с проверкой собственных характеристик, он поднял голову на Зоро и с улыбкой произвел:
— Я бы хотел остаться здесь на какое-то время.
В глазах Зоро вспыхнул боевой дух:
— Добро пожаловать.
Услышав это, ученики внутри додзё кэндо крайне удивились.
Это совсем не походило на то холодного Зоро, к которому они привыкли.
А по впечатлениям Мицуи, этот парень Зоро после взросления — по крайней мере, после ухода из жизни Куины — еще никогда не произносил подобных слов.
Неужели это та самая взаимная симпатия между меченосцами?
Мицуи смотрел на такого Зоро, смутно чувствуя, что в этот самый момент что-то изменилось.
Если бы Грин знал о его мыслях, то догадался бы, как именно называется то, что изменилось...
Судьба!
— Это был прекрасный поединок.
Раздался мягкий голос, и перед всеми предстал средних лет мужчина с прищуренными глазами и доброжелательным выражением лица.
Этим человеком был не кто иной, как Кокусиро, владелец Додзё Иссин — этого додзё кэндо.
Зоро слегка опустил голову:
— Учитель Кокусиро.
— Учитель!
Все наперебой с уважением выкрикнули.
Грин, увидев этого на вид заурядного мужчину, тем не менее ощутил исходившую от него крайне загадочную ауру, а потому тоже почтительно произнес:
— Учитель Кокусиро.
Кокусиро посмотрел на Грина и с улыбкой сказал:
— Уже очень давно я не встречал столь молодых и выдающихся меченосцев, как ты. Грин, у тебя есть задатки великого мастера меча.
Грин кивнул и серьезно ответил:
— Учитель Кокусиро, я хочу остаться здесь и некоторое время изучать кэндо, можно ли? Я могу заплатить.
Кокусиро не стал отказываться и кивнул:
— Конечно, милости просим.
Так Грин остался в Додзё Иссин, став его учеником.
У него были веские причины сделать такой выбор.
Честно говоря, он не был меченосцем с прочным фундаментом. Хотя благодаря системе он и обрел способность Мастерство Базового Кендзюцу, во многих житейских вопросах и основах он все еще уступал Зоро — меченосцу, который с самого детства обладал прочной базой.
Поэтому остаться в Додзё Иссин он решил еще и для того, чтобы целенаправленно закалить себя.
Стоит помнить, что во всем мире Пиратов происхождение Кокусиро было величайшей загадкой. К тому же внешне Кокусиро невероятно напоминал того самого человека из Совета Пяти Старейшин, который единственный не носил западный костюм и кожаные туфли, да к тому же носил с собой меч.
Ходили слухи, что этот Звездный Меченосец, возможно, родом из Страны Вано и является самураем из Страны Вано.
Кроме того, Кокусиро поддерживал тесные связи с людьми из Революционной Армии. Все это были факты, четко показанные в манге. Из-за этого некоторые даже считали, что Кокусиро сам состоит в Революционной Армии.
Конечно, в прошлой жизни в мире Грина это были лишь беспочвенные домыслы в интернете.
У Грина не было стольких мыслей, и он не хотел вдаваться в пустые догадки. Он знал лишь одно: хозяин этого Додзё Иссин, Кокусиро, определенно является скрывающим свою истинную силу экспертом.
Если удастся изучать кэндо под началом такого мастера, он непременно обретет более прочную основу владения мечом, а кроме того, сможет заложить еще больше возможностей для своих будущих достижений.
[Дзинь! Запущено задание]
[Название задания: Признание сильного]
[Содержание задания: В течение трех дней добиться признания Кокусиро — как будущий великий мастер меча, разве может он обойтись без признания сильного меченосца?]
[Награда за задание: 500 очков характеристик]
[Штраф за провал: Случайное удаление одного из навыков]
[Принять?]
Грин широко раскрыл глаза.
Он никак не ожидал, что столь внезапное решение приведет к срабатыванию задания пассивного типа, причем форма этого задания, казалось, сильно отличалась от предыдущих.
Система стала выглядеть более человечной,
позволяя Грину самостоятельно решать, принимать ли задание.
Впрочем, была здесь и куда менее человечная сторона — система неожиданно добавила штраф за провал, причем содержание заключалось в лишении Грина одного из освоенных им навыков.
Стоит заметить, что на данный момент Грин владел всего двумя навыками — Вспышкой Драконьего Гнезда и Мастерством Базового Кендзюцу.
С его нынешней силой он целиком и полностью полагался на эти два умения, пробивая себе путь в мире.
Лишись он любого из них, его боевая мощь резко упадет.
этого допустить нельзя ни в коем случае!
Так стоит ли принимать это задание?
Грин немного помедлил в раздумьях и крепко сжал зубы.
Не зайдя в тигриную пещеру, не добыть тигренка!
— Принимаю!
Склонный к риску и не боящийся пожертвовать собой по природе Грин, приняв это решение, вдруг вспомнил, что еще не проверял свои личные характеристики.
[Имя: Грин]
[Возраст: 16]
[Раса: Человек]
[Титулы: Враг Одиночки (бафф к мужеству), Десять Врагов (бафф к вере)]
[Доури: 321 (доури нормального взрослого человека — 5, рядового Морского Дозора — 10)]
[Жизни: 81/100 (легкая усталость)]
[Очки характеристик: 500]
[Навыки: Вспышка Драконьего Гнезда, Мастерство Базового Кендзюцу]
[Оценка: Слабак, чья боевая мощь с натяжкой равна 6]
Изучив свои характеристики, Грин бросил взгляд на разделы внутри системной панели.
Он внезапно обнаружил, что в этом блоке неожиданно появился новый пункт.
Выбор заданий.
Глаза Грина заблестели: не значило ли это, что теперь через данный раздел он сможет сам выбирать содержание заданий?
И не были ли связаны изменения в пассивном срабатывании заданий с появлением этого блока?
Грин зашел внутрь.
Махнуть мечом десять тысяч раз, награда — 10 очков характеристик, лимит времени — один день.
Махнуть мечом сто тысяч раз, награда — 100 очков характеристик, лимит времени — один день.
...
Уничтожить обычного пирата, награда — 5 очков характеристик, лимит времени — один день.
Уничтожить обычного капитана пиратов, награда — 50 очков характеристик, лимит времени — один день.
Ликвидировать рядовую пиратскую шайку (общей стоимостью до 10 миллионов белли), награда — 100 очков характеристик, лимит времени — семь дней.
Ликвидировать начинающую пиратскую шайку (общей стоимостью от 10 миллионов до 50 миллионов белли), награда — 300 очков характеристик, лимит времени — тридцать дней.
Увидев это, Грин в общих чертах понял суть данной системной функции.
Эквивалентный обмен.
Грин вполне мог по собственной инициативе браться за любые задания из этого меню системной панели, причем после их выполнения полагались награды.
Однако все эти задания имели временные ограничения, и кто знает, возможно, как и в случае с автоматически активируемыми заданиями Грина, здесь тоже существовал штраф за неудачу.
— Так гораздо интереснее.
Грин опустил веки, и в его глазах вспыхнул горячий огонек.
Для того, кто стремится стать сильнее, одним из обязательных навыков является умение лицом к лицу встречаться с риском.
Хотя за провал задания и предусмотрен штраф, до тех пор, пока удается неизменно побеждать, сам штраф теряет всякий смысл.
Уголки губ Грина чуть приподнялись в уверенной усмешке.
...
Спустя сутки.
Вжих!
Вжих!
На открытой площадке внутри Додзё Иссин Грин и Зоро упражнялись в махах мечом.
Стискивая деревянные мечи, они сплошь покрывались потом. Каждый взмах был подобен схватке — они выкладывались на полную силу, словно пытаясь разрубить противника пополам.
Грин украдкой скосил глаза на стоявшего рядом Зоро, и в его теле, уже начавшем терять силы, вновь хлынул приток энергии.
— Я ни за что не проиграю этому парню!
Зоро чувствовал то же самое.
В тот момент, когда Грин не смотрел, он незаметно стиснул зубы, и в его ярких глазах промелькнул след твердой решимости.
999!
5331!
7031!
10000!
Сделав десять тысяч взмахов мечом, Грин пал без сил от усталости.
Частота взмахов Зоро была точно такой же: сделав те же десять тысяч махов, он выбился из сил настолько, что больше не мог поднять руку.
[Дзинь! Задание выполнено]
[Награда: 10 очков характеристик]
Грин совершенно не обратил внимания на эту подсказку — сейчас он был мелким богачом, обладающим пятьюстами очками характеристик, разве могли какие-то жалкие 10 очков поколебать его спокойствие!
Он склонил голову набок и, глядя на сидевшего рядом с ним на земле Зоро, с ухмылкой рассмеялся.
Настройки чтения
Размер
18
Шрифт
Выравнивание
Тема
Интервал
1.7
Ширина
Оригинал текста
Отметки прогресса
Верховный мечник: Путь к вершине — Главы
Список глав загрузится при открытии.
Комментарии
Войдите, чтобы оставить комментарий.